Android Merkezi

Bonelab incelemesi: VR fizik tabanlı oyunlar için yeni standart

protection click fraud

VR dünyasında Bonelab kadar kendine güvenen çok az oyun var. Boneworks'ün halefi olarak Bonelab'ın, özellikle de ilk günden itibaren Quest platformunda mevcut olduğu göz önüne alındığında, yaşayacak çok şeyi var. Ne de olsa, sadece ilk oyundaki karmaşık fizik motorunu kopyalamakla kalmayıp aynı zamanda onu anlamlı şekillerde geliştirmek nasıl mümkün olabilir?

Spoiler uyarısı: geliştirici Stress Level Zero yaptı. Pek çok muhalifin imkansız olduğunu iddia ettiği şeyi başardılar ve yalnızca Boneworks'ün etkileyici Marrow 1 fiziğini ve etkileşim motorunu Oculus Görevi 2, ancak bu süreçte deneyimi daha iyi hale getirdiler. Birçok yönden, getirmek için aldığı sihirbazlığın aynısı gibi geliyor. Bıçak ve Büyücülük: Göçebe platforma, ancak daha iyi yerel modlama desteği ve çok daha fazla içerikle.

Ancak Bonelab herkese göre bir oyun değil ve her şey o etkileyici fizik motoruna bağlı. Çoğu VR oyunu, en geniş oyuncu kitlesine hitap etmek için konfor için genel bir endüstri standardına uyar. Bonelab, belirleyici fizik tabanlı VR oyunu olma tacını elde etmek için - tıpkı selefi gibi - tüm bunları pencereden dışarı atıyor.

Sanal bedeniniz odalar arasında savrulacak ve daha çok bir karaktere bir odada davranılacakmış gibi davranılacaktır. Düz ekranda "gözleme" oyunu ve bu birçok insanın midesi için bir felaket tarifi ve beyinler. Sağlam bir mideniz ve buna uygun VR bacaklarınız varsa, istediğinizi yapmak için daha fazla özgürlük sunan bir oyun bulmak muhtemelen imkansızdır. Ancak, çoğu insan gibiyseniz, Bonelab sizi oynadıktan birkaç dakika sonra kesinlikle hasta edecektir. Hala ilgileniyor musun?

Bonelab: Bu nedir?

Bonelab ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Stres Düzeyi Sıfır)

Bonelab, Quest ve Steam platformlarında bulunan birinci şahıs bir VR aksiyon oyunudur ve kendisini neredeyse her şeyin mümkün olduğu "deneysel bir fizik aksiyon oyunu" olarak tanımlar. PCVR'deki orijinal Boneworks başlığı, Half-Life'a benzer görsel varlıkları kullandığı için orijinal olarak çok dikkat çekti — seriden bir yengeç gibi korkunç görünen düşmanlar ve bir silah olarak bir levye dahil - ama benzerlikler gerçekten orda dur.

Bonelab, oyun boyunca diğer sanat eserlerinden çok fazla ilham alırken — doğrudan hayranların en sevdiği aksiyondan kopmuş hissi veren birkaç sahne var The Matrix gibi filmler — oyun hem seviyeler hem de karakter açısından tonlarca çeşitlilik sunarak benzersiz bir deneyim sunma konusunda başarılı oluyor yetenekleri.

Bonelab'da birçok farklı avatardan birini birinci şahıs bakış açısıyla kontrol edeceksiniz. Bonelab, karakterinizin tam vücut simülasyonu da dahil olmak üzere, oyun boyunca fizik tabanlı etkileşim üzerinde gelişir. Oyun boyunca, bulmacaları çözmek için silahlar, yakın dövüş silahları ve çevresel nesneler kullanacaksınız. ve hikayede ve oyunun çok sayıdaki "tarafında" dolanırken düşmanlara saldırın. oyunlar."

Ancak Bonelab, sadece baştan sona oynadığınız ve işiniz bittiğinde sanal rafa koyduğunuz bir oyun değildir. Oyun boyunca, dünyada ilerledikçe - belki birazcık - ek yeteneklerin kilidini açacaksınız. Metroidvania tarzı bir oyun gibi - ama bu yenilerle büyük bir açık dünyaya geri dönmeyeceksin yetenekleri. Bunun yerine, oyuncular kendi senaryolarını oluşturmaya veya oyun içi mod tarayıcısından (potansiyel olarak) birçok kullanıcı tarafından oluşturulan moddan birini oynamaya teşvik edilir.

Bonelab'ın karmaşık oynanışı, bu deneyim biraz garip olsa bile oturduğunuz zaman oynanabilir.

Oyunun kontrolleri çoğunlukla sezgiseldir ve diğer VR nişancı oyunlarını oynayan herkes için tanıdık olacaktır. Sol çubukla yürüyeceksin ve koş ve yürü arasında geçiş yapmak için tıklayabilirsin. Oyuncular sağ çubukla sanal olarak dönecekler ve ayrıca sağ çubuğu yukarı veya aşağı iterek daha uzun durmak veya çömelmek için kullanabilirler. Bu son bölüm, Bonelab'ın karmaşık oynanışını oturduğunuzda mümkün kılıyor, bu deneyim biraz garip olsa bile.

Oyuncular vücut envanterini kullanabilir veya donanımlı silahlardan oluşan sanal bir HUD almak için B'yi basılı tutabilir. Çoğunlukla, üzerimdeki envanter sistemini oldukça etkileyici ve kullanışlı buldum. Bununla birlikte, kalçamda veya göğsümden daha aşağıda bir yerde bulunan silahı almakta düzenli olarak zorluk çekiyordum ve nereye gittiğini veya nasıl bulacağımı asla tam olarak anlayamadım.

Benzer şekilde, oyuncular oyunun yerleşik avatarlarının farklı oranlarını ayarlayabilirler; oyunun mod tarayıcısı aracılığıyla içe aktarılmaz - göğüs altı ve bacak gibi ayrıntılı oranlar dahil uzunluk.

Ağır çekim, herhangi bir zamanda sol kumandadaki X düğmesine dokunularak etkinleştirilebilir ve birkaç saniye sürer. Silahlar ve birçok öğe, sizi en rahat ettiren şeye bağlı olarak fiziksel olarak alınabilir veya uzaktan "Zorla alınabilir". Bu, geometri kırpma ile ilgili sorunları hafifletmeye yardımcı olur ve yine oyunu tamamen oturarak oynamayı mümkün kılar.

Bonelab: Rahatlıkla ilgili özel bir not

Bonelab ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Stres Düzeyi Sıfır)

Çoğu VR oyunu, oyuncuları rahat ettirmek için en azından ortak bir kural setine bağlı kalmaya çalışırken, Bonelab bunların çoğunu pencereden dışarı atar. Siz ilerledikçe karakterinizin vücudu düzenli olarak itilecek, çekilecek ve çevreye savrulacaktır. oyun, yani bu sadece demir mideli ve VR bacakları olan bizler için oynanabilecek bir oyun. çelik.

Örnek olay: Oyun, psikolojik olarak mümkün olan en grafik yollardan biriyle başlıyor, kendinizi halka açık bir infazda asıyorsunuz. Havada süzülüyormuş gibi görünen sihirli bir hançerle ipinizi keserken bir çukura düşüyorsunuz. ve oyunun tuhaf ve benzersiz deneyimini başlatan gizemli bir yeraltı odasına zarar görmeden inin. anlatı.

Bonelab, menüsünde bir dizi standart VR konfor seçeneği sunarken - yükseklik ayarı ve doğru joystick ile birkaç farklı sanal dönüş stili — hareketin tek biçimi yumuşaktır hareket. Bu bazen, karakterinizi yüzeyler boyunca sanal olarak kaydırmak için sol çubuğu kullanan kayan hareket olarak bilinir. Oyunda tüm vücudunuz simüle edildiğinden, karakterinizin bacakları biraz gerçekçi bir şekilde hareket edecek ve aslında yürüyormuşsunuz izlenimi verecek.

Sanal bedeninizin zaman zaman karmakarışık bir şekilde savrulmasından rahatsız olmasanız bile, oyunun araç sisteminin sizi tamamen ele geçirmesi tamamen muhtemeldir.

Bu tam vücut simülasyonu - ve oyunda karakterinizin vücut hareketlerine yapılanlar - kesinlikle birçok oyuncuyu hasta edecektir. On yıldan az bir süredir VR oyunları oynayan biri olarak, oynarken herhangi bir hastalık veya baş ağrısı yaşamadım. Burada kesinlikle azınlıkta olduğumu kabul ediyorum.

Sanal bedeninizin zaman zaman karmakarışık bir şekilde savrulmasından rahatsız olmasanız bile, oyunun araç sisteminin sizi tamamen ele geçirmesi tamamen muhtemeldir. Bonelab, oyuncuları araçları, hedefleri vurabileceğiniz bir lazer "silahı" ile tamamlanmış klasik bir tema parkı minecart yolculuğu ile tanıştırıyor ve oyuncuları bu mekaniğe alıştırmak için hiçbir şey yapmıyor. Dikkatli olun. Yoğun.

Bonelab: Sevdiğim şey

Bonelab ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Stres Düzeyi Sıfır)

Hareket halindeyken karakterler arasında geçiş yaparken hissedeceğiniz coşku hissini tarif etmek zordur.

Birçok yönden Bonelab, VR oyunlarının geleceği gibi hissettiriyor. Karakterinizin vücudunu tamamen simüle eder ve oyunculara görünüşte sınırsız sayıda beden arasında geçiş yapma yeteneği verir. oyuncuların kendi avatarlarını kendi başlarına veya oyunun modu aracılığıyla içe aktarabilmeleri sayesinde avatarlar tarayıcı.

Ama avatarlar sadece sizin görsel olarak farklı versiyonlarınız değildir. Kendi güçleri, yetenekleri ve fiziksel büyüklükleri vardır ve bunların son kısmı muhtemelen sahip olacaklardır. gerçekten tamamen farklı bir kişinin (veya canavarın) yerine geçtiğinizi hissediyorsunuz. Kilidin açılması birkaç saat sürecek olsa da, oyuncular sonunda bu avatarları, hareket halindeyken avatarlar arasında geçiş yapmak için çekilebilen, kola monte edilmiş bir "ipte" saklayabilirler.

Bu özel mekanizma birçok yönden çığır açıcıdır ve karakterler arasında geçiş yaparken hissedeceğiniz coşku hissini tarif etmek zordur. Düşmanları gizlice alt etmek için küçük bir havalandırma deliğinden geçmeniz mi gerekiyor? Küçük tilki avatarının yerine geçin ve sorunsuzca ilerleyin.

Ya da belki de güçlü silahlara sahip düşmanlarla destansı bir savaşa giriyorsunuz? Zırhtan memnun savaşçının yerine geçmek, yalnızca mermileri kolayca saptırmanıza değil, aynı zamanda devasa çöp kutuları dahil ağır nesneleri kaldırmanıza ve onları rakiplerinize fırlatmanıza da olanak tanır. Bonelab'ın fiziği ve etkileşim sistemini bu kadar etkileyici ve oynaması eğlenceli kılan da işte bu fiziksel benlik duygusudur.

Yerleşik mod tarayıcı, topluluk etrafta olduğu sürece oyuncuların görünüşte sınırsız bir oyun oynamasını sağlar.

Bonelab'ın genel oyun yapısı da oldukça parlak. Developer Stress Level Zero, oyunda alışması zaman alacak pek çok mekanik olduğunun farkındadır. yarı kısa bir önsözden geçtikten sonra, oyuncular oyunun özellikleriyle daha fazla deney yapmak için The Lab'a atılacaklar. mekanik. Toplam altı alan, ana oyun türlerini kapsar: silahlı çatışma, yakın dövüş silahları, parkur, sanal alan, deneyler ve modlama.

Bu alanların her biri, oynanacak farklı seviyeler ve bölümlerle doludur. Biri sizi iskeletler ve doğanın diğer iğrençlikleri ile karşı karşıya kalan bir ortaçağ arenasında, diğeri ise sizi boruları boş zombilerden korur ve hatta kapıları kapatmak için kalaslar oluşturan özel bir silah kullanmanıza izin verir ve pencereler.

Diğer alanlar, dev bowling lobutlarını yerçekimi tabancalarıyla devirdiğinizi görüyor. Yine de diğerleri, The Matrix'in açılış sahnesinin mükemmele yakın bir kopyasında, yeşil boşluk "ajanlarından" kaçan çatılarda koşmanızı sağlar.

Bu alanları yeterince keşfettikten sonra, oyunun bir sonraki anlatı bölümüne geçmek için çözülebilecek bir vinç bulmacasının kilidini açacaksınız. Ama şimdi bunu bilmenin tek sebebi sana söylemiş olmam. Ne de olsa, oyun size herhangi bir zamanda yön konusunda fazla bir şey vermeyecektir. Bu, zaman zaman hem bir lütuf hem de bir lanet olsa da, Bonelab'ın algılanan izleyici kitlesine ağır bir şekilde oynuyor. Gerçekte imkansız olan bir şekilde fizikle oynamaktan zevk alan hardcore VR meraklıları dünya.

Bonelab, bir kez bunda ustalaştığınızda kendinizi inanılmaz derecede sert hissetmenize neden olabilir. Ve hata yapmayın, burada dik bir öğrenme eğrisi var.

Sonuç olarak, Bonelab, onda ustalaştığınızda kendinizi inanılmaz derecede sert hissetmenize neden olabilir. Aşılması gereken dik bir öğrenme eğrisi var, ancak mekanikte ustalaşmak, çok az oyunun atfettiği bir coşku duygusunun kilidini açacaktır.

Bir bakıma, Blade & Sorcery'nin sandbox oynanışından farklı değil ve birçok senaryoda şüphesiz Blade & Sorcery'nin yeniden ciltlenmiş bir versiyonunu oynuyormuş gibi hissedeceksiniz. Ancak Bonelab'ın inanılmaz derecede çeşitli silahları, düşmanları, oynanacak karakterleri ve çözülecek bulmacaları onu bir seviye haline getirdi. Benim için Blade & Sorcery'den daha yüksek, gerçekten oynamak için yeterli hayal gücüm yokmuş gibi hissetmeme neden olan bir oyun. Eğlence.

Sandbox oyunlarını sevenler de burada kendilerini evlerinde gibi hissedecekler. Benzersiz bir şekilde ilginç ve güzel olan birkaç saatlik anlatı odaklı oyun olsa da, oyunun gerçek uzun vadeli gücü, sanal alan oynanışında yatmaktadır. Yine, oyunun hikayesinde ilerledikçe, herhangi bir yerde herhangi bir nesneyi üretebilen bir silah dahil olmak üzere daha fazla yetenek ve öğenin kilidini açacaksınız. Evet, buna go-kart bile dahildir.

Bonelab: İş ne işe yarayabilir?

Bonelab ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Stres Düzeyi Sıfır)

Kolumun bir duvara veya bir nesneye kaç kez sıkıştığını ve sanal bedenimin biraz da olsa sallanmasına neden olduğunu size söyleyemem.

Bu oyunla ilgili konfor sorunlarını zaten bir nedenden dolayı ayrı bir bölümde detaylandırdım. Ölü bir atı yenmek istemesem de, oyundaki rahatlık sorunlarının oyunu birçok kişi için oynanamaz hale getireceğini bilmek son derece önemlidir. Oculus mağazasının iade politikası için çok şükür, derdim.

Konfor sorunlarının bir kısmı, yalnızca bir oyuncunun sanal vücudunun "kötü muamelesi" nedeniyle değildir - bu, karakterinizi doğrudan kontrolünüz olmadan ortamlarda savurmak - ancak fizik motoru olmadığı için mükemmel. Başka hiçbir oyunun fizik motoru da mükemmel değildir, ancak diğer çoğu VR oyunu da oyuncunun vücutlarını kasıtlı olarak bunun yaptığı gibi fırlatmaz.

Kolumun bir duvara veya bir nesneye kaç kez sıkıştığını ve sanal bedenimin biraz da olsa sallanmasına neden olduğunu size söyleyemem. Muhtemelen bazı insanları hasta eden bu hareketin yanı sıra, inanılmaz derecede sinir bozucuydu.

Oyunun parkur veya tırmanma bulmacalarının çoğu bu fizik sorunlarından muzdariptir ve sonuç olarak daha az eğlencelidir. Mario'yu görünüşte ulaşılması imkansız uçurumlardan atlamaya ve sonunda yüzüncü denemeden sonra başarmaya çalışmak bir şeydir. Sadece bir yere tırmanmaya veya bir nesneyi kapmaya çalışırken aynı şeyin Bonelab'da olması başka bir şey. Özellikle ortaçağ temalı parkur seviyesi benim için gerçek bir hüsran kaynağıydı.

Yine de çoğunlukla, kendimi nesnelerin üzerine çekmenin olması gerekenden daha zor olduğunu fark ettim. Sport Mode ve Blade & Sorcery gibi oyunlar bunu daha iyi yapar ve bunun başlıca nedeni, Bonelab'ın sağ joystick'i yukarı veya aşağı iterek karakterinizin bacaklarında tam bir özerklik sağlamasıdır.

Sağ joystick'e basarak - neredeyse eğilmek için - bacaklarımı yukarı çekmenin ve ardından vücudumu bir platforma çektikten sonra bacakları yukarı doğru itmenin en iyi yol olduğunu buldum. Bence her neyse. Bahsedilen oyunlarda herhangi bir sorunum olmayan, görünüşte basit bir operasyona koymak için çok fazla düşünce var.

Bonelab: Satın almalı mısınız?

Bonelab ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Stres Düzeyi Sıfır)

Bonelab, Quest 2 için birçok kişinin imkansız olduğunu düşündüğü bir başka mucizevi bağlantı noktasıdır. Orijinal oyunun anlatısına dayanıyor ve her şeyden biraz alıyormuş gibi hissettiren inanılmaz bir oyun mekaniği zenginliği sunuyor. en iyi Quest 2 oyunları.

Rahatlık sorunları bir yana, Minecraft gibi gerçek bir dünya inşa etme oyununun dışında bu düzeyde etkileşim ve tekrar oynanabilirlik sunacak çok az oyun var. Özellikle bu oyun içi mod tarayıcısı, bunu yapan diğer oyunların kanıtladığı gibi, bir hazine seçenek hazinesiyle dolduracağından emin olabilirsiniz. Star Wars modları ile müteahhitler.

Şu anda VR'de bulacağınız en çılgın, en yaratıcı fizik tabanlı oyunu deneyimlemek ister misiniz? Özetle Bonelab budur ve hem sandbox hem de anlatı odaklı oyun, bol aksiyon ve çözülecek çok sayıda bulmacanın etkileyici bir kombinasyonu ile herkes için bir şeyler sunar. Şimdi, laboratuvara geri dönüp başka neler bulabileceğimi görme zamanım geldi.

resim

Bir fizik sandbox simülasyonu mu, ortaçağ arena kavgacısı mı, zombi savunma nişancısı mı yoksa sadece Matrix'in yeniden canlandırılması mı? Bonelab bunların hepsi ve daha fazlası ve fizik tabanlı oynanışıyla aklınızı başınızdan alacak.

Şuradan al: okulus | Buhar

instagram story viewer