Android Merkezi

VR dediğimiz devasa şeyler bulutu burada kalacak

protection click fraud

Mevcut sanal gerçeklik dalgası söz konusu olduğunda üç tür insan vardır. Bu neslin VR kasklarından birine para saçmak üzere olan erken benimseyenler var. parayı yatırmadan önce bunlardan herhangi birinin yapışıp yapışmadığını görmek için bekleyen meraklı teknisyenler ve geri kalanı dünya. Önceki VR yinelemelerinde olduğu gibi, bu üçüncü grubun ya VR'nin ne olduğu hakkında hiçbir fikri yok ya da sadece Lil Wayne ve William H. Macy televizyonlarında bir tane giyerek görünmeye devam ediyor.

Sıradan bir gözlemci, geçen yıl patlayan yeni VR donanımı dünyasına bakıp omuz silkebilir. mevcut fiyatlandırma ile "ana akım tüketicilere" asla ulaşamayacak bir şey olarak ortaya çıktı ve kullanılabilirlik. Bu sıradan gözlemcilerin resmin tamamına bakmamaları daha muhtemel görünüyor. VR kesinlikle burada kalacak, çünkü artık kafanıza taktığınız bir donanımdan çok daha fazlası.

VR içeriği her yerde ve herkes buna bayılıyor

Dişli 360

VR'ye sadece giydiğiniz bir donanım olarak bakmak, tüm kesitleri göz ardı eder ve işte burada işler gerçekten önemli hale gelir. VR oyun deneyimlerinin çoğu, bir kulaklık seti ve bir tür etkileşimli kurulum gerektirse de, pasif deneyimlerin keyfini birkaç temel şekilde çıkarabilirsiniz. Bir zamanlar Motorola tarafından Spotlight Stories'de hazırlanmış benzersiz bir deneyim olarak gördüğümüz deneyimin keyfini artık telefonunuzdaki bir uygulama veya PC'nizdeki bir tarayıcıdan biraz daha fazlasıyla YouTube ve Facebook'ta çıkarabilirsiniz. Git Facebook'ta herhangi bir 360 derecelik video bul ve daha önce hiç bu tür bir şey görmemiş insanların ilk tepkileri temelde sihire bakıyor. İçerik oluşturucular ve reklamverenler, bu video biçimiyle dikkatinizi çekmenin yollarını arıyor ve işe yarıyor.

Şu anda VR'de donanımdan çok daha fazlası olduğu daha açık olamazdı.

Bu içeriği tüketmek, denklemin yalnızca bir parçasıdır. Asıl eğlence onu yakalamaktır. Google'ın ilk çabaları fotoğraf küreleri ve 360 ​​derecelik videoyu YouTube'a yükleme kolaylığı, her türden kullanıcının bu deneyimleri kendilerinin yakalamanın keyfini çıkarmanın yollarını düşünmesi için bir alan yarattı. Geçen yıl bu zamanlar, bu, iyi çalışması için video düzenleme konusunda çok fazla para ve çok fazla deneyim anlamına geliyordu ve bu kısa sürede şimdi sahip olduk. Google Cardboard'a ve Gear VR'a geldiğini gördüğümüz profesyonel deneyimlere tehlikeli bir şekilde yaklaşan kaliteye sahip 200 ABD doları değerinde seçenekler son zamanlarda. Telefonunuzdaki kameradan yalnızca 30 yaşında karla kaplı bir tepeden aşağı uçarken farklı olan aksiyon kameralarının aksine 360 derecelik kameralar, harika bir şey gören ve sadece bir pencere açmak yerine tüm anı yakalamak isteyen herkes için mükemmeldir. BT.

Google'ın bu 360° fotoğrafları ve videoları web sitelerine ve uygulamalara yerleştirmeyi kolaylaştıran son desteğiyle, VR Görünümü olarak adlandırdıkları bir dizi araçla, şu anda VR'de çok daha fazlası olduğu daha açık olamazdı. donanım. Bu deneyimleri çevreleyen içerik, gerçekten önemli olan şeydir ve bu içeriğin yakalanması daha ucuz hale gelmekte ve neredeyse her gün paylaşılması daha kolay hale gelmektedir. Bu, keyfini çıkarmak için bir kulaklık gerektirmeyen, bilgiyle tamamlanmış, VR'ye hazır çok sayıda fotoğraf ve videodur. bir VR bileşeninin bu harika deneyimi alacağı ve fotoğraflar ve videolar çekilirken oradaymışsınız gibi hissetmenizi sağlayacak yakalandı.

Donanım çeşitliliği göz ardı edilemez

Google Karton

Önceki nesil VR deneyimlerinin evinize kurulması temelde imkansızdı. Aşırı derecede pahalıydılar, iyi çalışabilmeleri için evinizde çok yer gerektiriyorlardı ve çok fazla insanlar, birkaçtan fazla kullandıktan sonra mide bulantısı ve baş ağrıları gibi oldukça önemli sorunlar yaşadılar. dakika. Bu yeni nesil VR deneyimleri oldukça fazla çeşitlilik sunuyor. Google Cardboard hemen hemen her şey üzerinde çalışır ve 360 ​​derecelik bir videodan daha sürükleyici bir his elde etmek için her yerde kullanılabilir. Samsung'un Gear VR'ı bir Samsung telefon gerektiriyor, ancak bugün dünyada bunlardan epeyce var ve platform, harika oyunlar ve kaliteli videolar içerecek şekilde dikkate değer bir hızla büyüdü.

Bu, mevcut bir pazarın bir aksesuarı değil, yeni deneyimler arayan kullanıcılar için yeni bir pazar yaratıyor.

Bu taşınabilir deneyimden bir adım öteye geçen Sony, bir VR başlığının onu çalıştırmak için gereken oyun konsolundan daha pahalı olduğunu duyurdu. PlayStation VR, doğrudan dünyanın pek çok PlayStation 4 sahibine hitap ediyor. Bu mevcut nesil oyun konsolları arasında hatırı sayılır bir farkla en popüler konsol olan Sony, Bu kulaklığı satmak için büyük bir kullanıcı tabanı ve onu desteklemek isteyen önemli bir oyun yayıncısı listesi kutu. Bu kurulum kesinlikle hiçbir şekilde ucuz olmasa da, oturma odasında veya yatak odasında kolaylıkla kullanılabilir ve bittiğinde kolayca kaldırılabilir.

İşlerin biraz daha az taşınabilir ve evrensel hale geldiği yer, masaüstü sınıfı VR deneyimleridir. Oculus ve HTC, oldukça güçlü ve aynı zamanda pahalı bir masaüstü bilgisayar gerektiren inanılmaz, geleceğe dönük deneyimler oluşturdu. Taşınabilirliğin kral olduğu ve geleneksel Windows tabanlı kişisel bilgisayarların pazar payını yavaş yavaş iPad'lere kaptırdığı bir dünyada ve Chromebook'lar, güçlü bir oyun bilgisayarına sahip bu belirsiz "ortalama tüketici" grubundaki kişilerin sayısı azalıyor. Öte yandan, aşırı pahalı konsol bağlantı noktalarının olduğu bir dünyada ve özel oyunlardan oluşan cansız bir listede, son yıllarda Rift ve Vive'a kadar güzel bir oyun bilgisayarı oluşturmak için büyük bir neden olmadı.

Oculus Rift ve HTC Vive ucuz veya basit olmasa da kesinlikle tüketiciye hazır. Tıpkı yeni bir Pokemon oyununun Nintendo 3DS el bilgisayarlarını satması ve yeni bir Halo oyununun Xbox konsolları, HTC Vive ve Oculus'u satması gibi. Rift oyun bilgisayarları satıyor. Bu, mevcut bir pazarın aksesuarı değildir, bu, yeni ürün arayan kullanıcılar için yeni bir pazar oluşturmaktadır. deneyimler. Bu, dünyanın bilgisayarları kullanma biçiminde büyük bir dramatik değişiklik olmayacak ve zaten sönmekte olan hiçbir şeye hayat vermeye çalışmıyor. Masaüstü sınıfı VR ilerliyor ve bunun bir parçası olmayı seçen insanlar bunu yeni bir şey olduğu için yapıyor.

"Ama benim şeyim desteklenmiyor, bu yüzden bu diğer şey başarısız olacak."

HTC Vive

Sonuç olarak şu - VR yakın zamanda hiçbir yere gitmiyor. 3D içeriğin yaptığı gibi düz düşmeyecek, çünkü gerçek insanlar kolayca ve ucuza kendi VR fotoğraflarını ve videolarını yapabilirler. Pahalı bilgisayarlarla sınırlı değildir ve bu deneyimlerin çoğu, evinizde zaten her gün televizyon izlemeye veya oyun oynamaya ayırdığınız kadar yer gerektirir.

Bundan sonra olacaklar evlat edinme ile ilgili değil, çünkü bir düzeyde bu zaten gerçekleşti.

VR şu anda bir şey değil ve bu birkaç nedenden dolayı önemli. Hiç kimse muhteşem bir şekilde başarısız olarak VR'ı öldürecek kadar büyük değil ve bu platformların her birine her gün yeni fikirler geliyor. Okullarda, evlerde, işe giden trende (cidden, lütfen bunu yapma) ve çok yakında tatillerde ve öğle yemeğine bile.

Şu anda VR dediğimiz bu şey, değişen dev bir fikir, ürün ve deneyimler yığını ve telefonlarınızın desteklenmemesi veya tercih ettiğiniz markanın rakip bir ürününün olmaması önemli değil dışarı. Bu, VR dediğimiz yeni şey için sıfır noktası ve zaten her yerde. Bundan sonra olacaklar evlat edinme ile ilgili değil, çünkü bir düzeyde bu zaten gerçekleşti.

instagram story viewer