Fiziksel ortamdan uzaklaştıkça ve önceki oyun nesilleri zaman geçtikçe daha önemsiz hale geldikçe, oyunların korunması modern endüstride büyüyen bir sorun haline geliyor. PlayStation, bu tartışmanın ön saflarında yer alan ve tüketicilerden gelen güçlü arzuya rağmen eski oyunlara erişilebilirliği büyük ölçüde kayıtsız gören markadır. Ancak diğer video oyun şirketleri bu sorunu çeşitli derecelerde başarı ile çözdüğünden, Sony oyun koruma ve geriye dönük uyumluluğu düşük bir öncelik olarak görmeye devam ediyor. Peki nasıl iyileşebilir?
Geçmişi korumak
![Cırcır ve Clank](/f/3bfc98493e03aca0822ebcef39d87124.jpg)
Geçen yıl PlayStation Vita ve PS3 mağazalarının kapatılmaya çalışılması, pek çok kişi için Sony'nin ileriye dönük odaklanmasının bir göstergesiydi. Halkın tepkisi güçlüydü ve bu kararın geri alınmasına yol açtı, ancak Vita mağazasındaki ödeme seçenekleri daha sonra yalnızca mağaza kredisi ile sınırlandırıldı. Tepkinin büyük bir nedeni, Vita mağazasının kapanması nedeniyle kaybedilecek olan oyun miktarıydı. özellikle şu anda dijital olarak mevcut olmayan geriye dönük uyumlu PS1 ve PSP oyunları kitaplığıyla dikkat çekiyor başka yerde. PS5, erken PlayStation konsol oyunlarıyla uyumluluğa sahip değildi ve PlayStation'ın piyasaya sürülmesi sırasında Classic, PS1 oyunlarının birkaç bağlantı noktasını oyunculara ulaştırmayı başardı, konsol kötü karşılandı ve büyük ölçüde bir nakit kapmak.
Geçen yıl PlayStation Vita ve PS3 mağazalarının kapatılmaya çalışılması, pek çok kişi için Sony'nin ileriye dönük odaklanmasının bir göstergesiydi.
Sony şu anda oyunların korunmasını ve geriye dönük uyumluluğu genel stratejisinin bir parçası olarak görmemektedir. PlayStation CEO'su Jim Ryan geçen yıl önerildi Ratchet ve Clank bunu alırken, daha eski IP düşünüldüğünde yeniden yapımlara daha fazla odaklanıldı. üzerinde görünen yeniden düzenlenmiş koleksiyonun ötesinde orijinallere yapılan bir güncelleme yerine 2016'da tedavi edildi. PS3. Yeniden yapılanma doygunluğu, günümüzün oyun ortamını bir bütün olarak etkileyen bir sorun olsa da, Sony'de eski sürümleri yeniden ziyaret etme konusunda bir isteksizlik var. kopyalarını bulmak zorlaştıkça ve dijital sürümler daha nadir olduğundan, gelecekte bu oyunların kaybolmasına neden olabilecek bir şey. desteklenir.
Sony, iyi karşılanan geriye dönük uyumluluk programı sayesinde Xbox mağazası çok daha eski oyunlarla dolu olduğundan, Microsoft gibi rakiplerinin izinden giderek bu sorunu çözebilir. Bu kitaplık 2015'ten beri inşa ediliyor ve kısa bir süre önce, tek bir yerden satın alınabilen yaklaşık 600 orijinal Xbox ve 360 oyunla son başlık güncellemesini tamamladı. Yıllar içinde bazı eski üçüncü taraf oyunları PlayStation mağazasına eklenirken, yeni donanımlar sahneye çıktıkça birinci taraf oyunları çoğunlukla göz ardı edildi.
PlayStation markasının bu kadar zengin bir oyun geçmişi içerdiği düşünüldüğünde, mağazayı desteklemek için eski bayilikler ve IP sıkıntısı olmayacaktır. Sony, Microsoft'un çözünürlüğü veya çözünürlüğü iyileştirmek için en son konsol donanımının gücünü kullanma örneğini de izleyebilir. eski oyunların kare hızı, meraklı yeni gelenleri önceki nesillerin oyunlarını denemeleri için daha fazla teşvik etmenin yanı sıra uzun süreli hayranlar. PS5'te Game Boost olsa da, Xbox'ın sunduğu kadar sağlam değil.
Yeni erişim araçları sunmak
![Ps Şimdi Ps Ekranında](/f/336478795a722fb67b1c5f72f7e4918a.jpg)
Sony'nin geriye dönük uyumlulukla ilişkisini geliştirmesine yönelik başka bir strateji, şu anda kod adı Project Spartacus olan, yaklaşan Xbox Game Pass rakibi ile bulunabilir. Planlanan abonelik hizmeti, öncelikle mevcut PlayStation Plus'ı birleştirmeyi amaçlayan ve şimdiden merakla bekleniyor. PS Şimdi hizmetleri tek bir varlıkta toplar. Project Spartacus, Sony'ye kullanıcılara daha eski oyunları bir arada sunmak için harika bir fırsat sunuyor. dijital formatta ve şu anda PS Now'da PS2 ve PS3 oyunları varken, bunlara yalnızca üzerinden erişilebiliyor. yayın Akışı. Bu, daha yavaş internet hızına sahip kullanıcılar için ideal değildir ve özellikle PS2 teklifi oldukça küçüktür.
Yenilenen hizmette bu konuda geliştirilecek çok yer var ve söylentiler, Project Spartacus'un yenileneceğini gösteriyor. önceki nesillerden bir oyun kitaplığı içerir, bunun PS Now'da ne ölçüde gelişeceğini göreceğiz. seçim.
Eğer son gün bir eklemeler PS Now'a geçiş, Sony'nin yeni oyunlar ekleyerek Game Pass'e doğrudan rakip olmaya çalışabileceğinin herhangi bir göstergesidir. çıkış tarihleri, ancak Xbox'ın bu konudaki hakimiyeti nedeniyle bu şekilde rekabet etmekte zorlanabilir. alan. Nintendo'nun kendi avantajına kullandığı bir şey olan nostaljiyi kullanmak daha uygun olabilir. Nintendo Switch Online hizmetine yapılan son eklemeler, Nintendo 64 desteğinin yanı sıra Sega Genesis oyunlarını da içeriyor. Bu, Nintendo'nun agresif fiyatlandırma stratejisi nedeniyle pek iyi karşılanmasa da, güçlü bir geçmiş Sony'nin de sahip olduğu bir şeydir ve bu nesil kucaklanmalıdır.
Geç benimseyenleri hızlandırmak
![Psvr2 Kahraman 2022 16x](/f/e1ad5551adc21912b3c9d662bb2c97a4.jpg)
PS VR2 duyuruldu ve bu yılın sonlarında piyasaya sürüleceği söyleniyor ve selefine kıyasla oldukça iyileştirilmiş bazı özellikleri bir araya getiriyor. Orijinal kulaklığın 2020 itibariyle yaklaşık 5 milyon adet sattığı bildirilse de, hala PlayStation sahiplerinin çoğu için gerekli değildir ve bazı şüpheciler arasında aldatıcı bir statüye sahiptir. Pek çok kişi mevcut PSVR oyunlarını oynamamış olacak ve gelecek kulaklık geriye dönük uyumluluk olmadan piyasaya çıkarsa bu oyunlar belirsizliğe dönüşecek.
Şimdiye kadar Sony, durumun böyle olup olmayacağını belirtmedi ve Sony'nin PS VR2'yi almak için net bir baskısı var. ana akımda, birçok kişi önceki oyunları deneyimlemeden konsol VR'sine atlayabilir. Bu oyunların büyük bir kısmı yalnızca dijital olarak mevcuttur ve Sony'nin en son donanımda oynanabilir hale getirmemeye karar vermesi durumunda gelecekte varlıkları tehdit edilebilir. Artık PS VR2'nin bir özelliği olmayan ışık çubuğu teknolojisine büyük ölçüde dayanan oyunlar için zor olabilir. Yaklaşan kulaklığa gelebilecek ve kaçınılmaz yeni dalgaya olan çekiciliğini artırabilecek çok sayıda kaliteli PSVR oyunu oyuncular.
Son düşünceler
Genel olarak Sony, daha ileri görüşlü bir strateji izledikçe artan endişeyle birlikte, oyunların korunmasını ve geriye dönük uyumluluğu iyileştirmek için çok daha fazlasını yapabilir. Microsoft gibi diğer önde gelen şirketlerin ayak izlerini takip etmek, geriye dönük uyumluluk programı insanların daha eski oyunlara ulaşmasını kolaylaştırdığı için bir seçenek olabilir.
Yakında çıkacak olan PS VR2 başlığında orijinal PSVR oyunlarını oynayabilme özelliği, birçok oyunun unutulup gitmesini engellerken, Spartacus Projesi, Sony'nin eski oyunları modern bir izleyici kitlesine ulaştırması ve onları eski haline getirmesi için gerçek bir fırsatı temsil ediyor. gelecek. Söylentiler, abonelik hizmetinin oyunculara eski oyunlardan oluşan bir kitaplık sunduğuna işaret ediyor, ancak bunun ne kadar kapsamlı olacağı ve Sony'nin bundan sonra buna ne kadar bağlı kalacağı henüz belli değil. Belki de Spartacus Projesi'ne olumlu bir tepki, Sony'ye dahil etmesi gereken kanıtları verecektir. stratejilerinde oyun koruma ve geriye dönük uyumluluk sağlar ve sevilen oyunlara yeni bir kullanım süresi verir. hayat.