Açık dünya hayatta kalma oyunları son yıllarda yaygın bir görüş haline geldi, ancak hiçbiri We Happy Few kadar ilginç ve benzersiz değil. Zorlayıcı hayatta kalma oynanışı, merak uyandıran ve karanlık bir dünya ve örnek niteliğinde bir sunum sunan bu oyun, yalnızca performans sorunları nedeniyle mükemmellikten geri kalıyor.
(Editörün notu: Bu inceleme, yazarın PC'deki oyunla ilgili deneyimine dayanmaktadır. Kilometreniz, seçtiğiniz platforma göre değişebilir.)
Hayatta kal, geçmişi keşfet
We Happy Few, Birleşik Krallık'ta Wellington Wells adlı kurgusal bir şehirde geçiyor. Bir noktada, şehrin vatandaşları tarif edilemeyecek kadar korkunç bir şey yapmak zorunda kaldılar ve bunu unutmak için Joy adında halüsinojenik bir ilaç icat ettiler. Joy, vatandaşlar arasında ("Wellies" olarak anılır) hızla popüler hale geldi ve kısa süre sonra, onu almak kanunen zorunlu hale getirildi. Reddedenler (Wastrels) Wellies ve polis tarafından ölümüne dövülür.
Joy'larını almayı reddeden üç karakterden biri olarak oynuyorsunuz. Joy'unu almadan önce bir ofiste hükümet için gazetenin bazı kısımlarını sansürleyen Arthur Hastings olarak oynadım. İş arkadaşları bunu anladığında, "DOWN" olarak etiketlendi ve toplumdan sürüldü.
Karakteriniz önceki hayatından atıldıktan sonra, hayatta kalmak ve herkesin unutmak için can attığı geçmiş hakkında daha fazlasını öğrenmekle görevlendirilirsiniz. Yiyecek, su ve uyku, hastalık ve yaralanmalardan kaçınmanın yanı sıra, üzerinde durmanız gereken şeylerdir. Bu, dünyayı araştırarak ve içinde bulduğunuz kaynakları bandajlar, silahlar, giysiler ve daha fazlası gibi şeyler yapmak için kullanarak yapılır.
We Happy Few, zorluk konusunda mükemmel bir denge kuruyor. Hayatta kalmanızı garanti altına almak için aramanızda kapsamlı olmanız ve çevrenize dikkat etmeniz gerekir, ancak bunu yapmak sizi her zaman yararlı öğelerle ödüllendirecektir. Bu, oyunun zorlu olduğu, ancak sinir bozucu olmadığı ve sonuç olarak zorlayıcı ve bağımlılık yapan bir oyun deneyimi olduğu anlamına gelir.
![](/f/7eb870660385347879c278e40cb1f31c.jpg)
Muhteşem, ama glitch
We Happy Az görsel olarak büyüleyici. Bitkilerden şehrin sokaklarına ve kağıt yığınlarına kadar her şey, başlığın stilistik sanat yönetmenliği sayesinde inanılmaz görünüyor. Bu, güçlü aydınlatma motoruyla eşleştirildiğinde daha da geliştirilmiştir. We Happy Few ayrıca geniş bir renk, ton ve doygunluk yelpazesinden yararlanır; bu, oyunun karanlık, kasvetli geceler veya canlı, güneşli günlerde birkaç türde atmosfer oluşturmasını sağlar.
We Happy Few'ın mücadele ettiği tek alan performanstır. Genel olarak, oyun iyi çalışır, ancak kare hızı artmaya başlar. önemli ölçüde birkaç NPC ile savaşmak veya son derece ayrıntılı bitki tarlalarında yürümek gibi daha fazla donanım beygir gücü gerektiren bir şey yaptığınızda bırakın. Bu, oyun deneyimi üzerinde çok zararlı bir etkiye sahip olabilir, özellikle yakın dövüşler sırasında meydana gelmeye başlarsa, çünkü zamanlama saldırıları ve blokları sırasında sabit bir kare hızı çok önemlidir.
Oyunu üst düzey bilgisayarımda (i7-8700k işlemci, GTX 1050Ti grafik kartı, 16 GB RAM) inceledim, bu yüzden muhtemelen Xbox sürümü ve muhtemelen PlayStation sürümü aynı şekilde mücadele edecek ve bunun bir optimizasyon olduğu sorun.
![](/f/5eaa237a959ceffef85a8bf3199b0d68.jpg)
We Happy Az satın almalı mıyım?
4.55 üzerinden
Performans sorunlarına rağmen We Happy Few, açık dünya hayatta kalma oyunlarını ve kaliteli dünya inşa etmeyi seven her oyuncu için sahip olunması gereken bir oyun. PC'niz minimum özellikleri (Steam sayfasında görünen) karşılamıyorsa, bu harika oyunu bir an önce almamak için hiçbir neden yok.
We Happy Few, 10 Ağustos'ta PlayStation için 49,99$'dan satışa sunulacak.
Amazon'da görün