Android Merkezi

Cyberpunk 2077 bizi kesinlikle şaşırttı - işte nedeni bu

protection click fraud

CD Projekt RED, şu şekilde bu neslin tartışmasız en iyi oyununu hazırlamaktan sorumludur: Witcher 3. The Witcher 3, o zamanlar, gerçekten eşi benzeri görülmemiş bir dünya inşası, görselleri ve yazısıyla, yıldız üçüncü şahıs kılıç dövüşü ve iyi bir önlem için en üstte RPG katman yığınları içeriyordu. CD Projekt RED, özellikleri ve yaşam kalitesini gören The Witcher 3 lansmanından sonra da verdiği destekle övgü topladı. İyileştirmeler, hayran isteklerinden ve ayrıca düzinelerce saatlik ek hikaye ekleyen iki büyük genişletmeden filtrelenir içerik.

CD Projekt RED, sevk ettikleri herhangi bir gelecek projesi için kendilerine yüksek bir çıta belirledi. Eğer bu hafta gördüklerim Gamescom 2018 her yerdeydi yakın nihai ürün, Siberpunk 2077 en büyük beklentileri bile yerle bir etmekle kalmayacak, gelecek yıllardaki tüm oyunlar için çıtayı yükseltecek.

Cyberpunk 2077 hakkında yazdığım için mantığa aykırı görünebilir, ancak CD Projekt hayranıysanız RED'in işi, benim dürüst tavsiyem, bu oyunla ilgili herhangi bir ön izlemeyi okumaktan veya izlemekten kaçınmaktır, bu da dahil bir. Tamamen karanlıkta içine gir ve aklını benim yaptığım gibi patlat. Eğer sen

Yapmak daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız, lütfen okumaya devam edin arkadaşlar.

Amazon'da görün

Bilimkurgu distopyası için zemin hazırlanıyor

Cyberpunk 2077, The Witcher 3'ün birinci sınıf dünya yapısını alıyor ve klasik masaüstü RPG Cyberpunk 2020'ye dayanan cesur bir bilim kurgu distopyasına uyguluyor. Mega kolordu, özel yüksek teknolojili süper askerler tarafından korunan yozlaşmış yetkililer tarafından yönetilen medeniyeti kontrol ediyor. Şirketler fildişi kulelerinden gözlerini yumarken, yoksulluk ve suç kol geziyor. Çeteler sokakları yönetiyor ve Cyberpunk'ın kahramanı "V" kendini (veya kendisini) bu teknoloji dolu dünyada bir niş oluşturmak için savaşırken buluyor.

Cyberpunk 2077'de bulunan oyun özelliklerinin ve mekaniklerin bolluğu tamamen baş döndürücüydü.

V, etkin bir şekilde bir ödül avcısı/paralı asker tipidir ve yeraltı suç dünyasında kendini geliştirir. Gamescom'da bize gösterilen 50 dakikalık tek görev, o kadar çok sürpriz ve dönüş içeriyordu ki, dallara ayrılan anlatı seçenekleri, ve oyun sistemleri, düşüncelerimi toplamak, yazmak için geldiğimde normalden çok daha zor oldu. Ön izleme. 50 dakika uzun bir süre gibi görünebilir, ancak Cyberpunk 2077'de bulunan oyun özelliklerinin ve mekaniğin katıksız bolluğu, tanımladıkları şekliyle bu "küçük dilimde" bile tamamen baş döndürücüydü.

Gösteri, V ve ortağı Jackie ile birlikte, bilinen bir suç çetesine sızarak başladı. mekanik olarak güçlendirilmiş insanları kaçırmak, özellikle sibernetik geliştirmelerini zorla çalmak ve daha sonra onları satmak için kâr için. Parçalanmış siborglar, bir mağazanın stok odasındaki mankenler gibi üst üste yığıldı ve atıldı. "kişi" ile "ürün" arasındaki çizginin bu geç kapitalist çağda tamamen bulanıklaştığı fikri cehennem.

Cyberpunk 2077'de savaşın nasıl olacağına dair ilk tadı burada aldık. Bazıları, CD Projekt RED'in Cyberpunk 2077 için birinci şahıs bakış açısına geçtiği gerçeğine üzüldü, ancak dürüst olmak gerekirse, inşa ettikleri oyun türü için muhtemelen başka seçenek yok. Özellikle oyun alanlarının ne kadar dikey olabileceği göz önüne alındığında, oyunun ayrıntılarının çoğunun yakından ve kişisel olarak görülmesi gerekir. Yukarıdan aşağıya veya omuz üstü bir kamera görüntüsü, tasarım adaletini sağlamak için bu yaklaşımı yapmaz.

Cyberpunk 2077'nin alan düzenleri, geçiş için seçeneklerle doludur ve savaşa yaklaşmanın farklı yollarını açar. Belki bir havalandırma deliğinden geçip sessizce yaklaşabilirsin ya da sadece ateş püskürebilirsin. Oyunun görevlerine daha düşünceli bir şekilde yaklaşmak istiyorsanız çevrenize dikkat etmeniz gerekecek, ancak performans artırmaya ek olarak, düşmanları patlatmak ve yarıp geçmek için hala geniş bir yüksek teknoloji ekipmanı cephaneliğine sahipsiniz. ilaçlar.

Cyberpunk 2077'nin nişancı savaşı, The Matrix'teki rezil lobi sahnesinin etkileşimli bir versiyonu gibi hissettirdi. Oyuncuya kısa bir süre için yüksek farkındalık sağlayan, ardı ardına gelen kan ve sürüklenen kıvılcımlardan oluşan ağır çekim sekanslar yaratan kurşun zamanı yetenekleri sunulur. Çevre aynı zamanda şaşırtıcı bir şekilde yok edilebilirdi ve yüksek hareket kabiliyetine sahip silahlı çatışmalar için bir gereklilik yaratıyordu. Bir noktada, V ve ortağı, bir duvarın içinden ateş püskürten bir adam tarafından sıkıştırıldı ve oyuncu, yan taraftan öldürmek için arkadan gizlice dolaşmaya başladı.

İnanılmaz bilimkurgu özgürlüğü

Cyberpunk 2077, oyuncuların isterlerse bu şekilde oynamalarına izin veren araçların yanı sıra bağlamsal gizli öldürme fırsatı da sunuyor gibi görünüyor. CD Projekt RED, oyuncuların sibernetik geliştirme ve silah seçimleri yoluyla kendi sınıflarını uyarlamalarına olanak tanıyan akıcı sınıf sistemini vurguladı. Mermi güdümlü akıllı tabancalarınızdan birini ateşlemeden önce düşmanları uzaktan hacklemeye ve etkisiz hale getirmeye odaklanmak ister misiniz? Yapabilirsiniz. Metal Gear Rising benzeri bir cyborg ninja olmak, duvarlara asma, ağır çekimde ileri teknoloji bir katana ile uzuvları kesme ve gelişmiş hareket kabiliyetine sahip olmak ister misiniz? Yapabilirsiniz. Duvara nüfuz eden bir av tüfeğiyle hedefleri kan yığınlarına ve devrelere indirgemeye yoğun bir şekilde odaklanmak ister misiniz? Cyberpunk sizi korudu. Ve bu, CD Projekt RED'in bizim için sakladıklarının sadece bir tadıydı.

Oyun tarzı özelleştirmesine uygun olarak Cyberpunk 2077, cinsiyet ve diğer estetik gibi şeyler de dahil olmak üzere karakterinizin görünüşünü uyarlamanıza da izin verecek. Ayrıca, anayasa gibi şeyler de dahil olmak üzere, kalem ve kağıttan ilham alan bazı istatistik seçimlerini de içerir. Ayrıca, karakterleriniz için önceden belirlenmiş bazı arka plan hikayeleri seçmenize de olanak tanır. Siz ilerledikçe bu seçimlerin oyunun gidişatında önemli bir rol oynayacağına şüphe yok.

Bu, eşi benzeri olmayan bir dünya simülasyonu olabilir

Eksiksiz Cyberpunk 2077 deneyimi nihai ürünü gerçekten temsil ediyorsa, dünya stüdyo oyun için inşa ediliyor, oyun alanında en eksiksiz gerçekleştirilmiş dijital dünyalardan birini temsil edecek tarih.

Cyberpunk'ın fütüristik bir Kuzey Kaliforniya megakenti tasavvuru, cezbedici olduğu kadar ürkütücü. Binlerce konutu barındıracak şekilde tasarlanmış mega kompleksler gökyüzüne yükselirken, sokaklar tıka basa dolu ticaretini yapan, işe giden veya ara sokaklarda gezinen yüzlerce görünüşte benzersiz NPC masum.

Menülerden görev pazarlarına, HUD öğelerine kadar Cyberpunk 2077'nin dünyasındaki her şey tamamen oyun dünyasının ve bilgisinin bir parçası olarak gerçekleştiriliyor. Yerleşik beyin işletim sisteminizde mermi sayısını görüntülemek istiyorsanız, göz küreniz için bir modifikasyon satın almanız gerekir. Dünyadaki bir reklam, bir satıcı veya diğer fırsatları bulmak için bir görev işaretçisi indirmenize izin verebilirken, bilgiler sağlanır. oyunun hikayesindeki NPC'ler tarafından, bilgisayarınıza oyulmuş kişisel yer-uydu bağlantısı bağlantı noktaları aracılığıyla doğrudan sibernetik olarak geliştirilmiş beyninize yüklenecektir. boyun. Tüm menüler, ayrı ayrı değil, oyun içindeki ekranlarda veya artırılmış gerçeklik aracılığıyla görünür.

Bu sistemler elbette çift yönlü de çalışıyor. Düşman NPC'leri ve karakterleri beyninizi hackleyerek HUD ekranınızı etkileyerek öğeleri bozabilir. Bir konuşma sırasında bir noktada, V'ye bir koruma tarafından zorla bağlanıldı ve yalan ya da doğru söylediği için izlenirken soruları yanıtlaması sağlandı. Bu, hepsi Cyberpunk 2077'ye ciddi bir yeniden oynanabilirlik kazandıracak sonuçlar ağı taşıyan birkaç diyalog ve eyleme geçirilebilir seçimler açtı.

Elbette, bilgisayar korsanlığı ve karşı bilgisayar korsanlığı söz konusu olduğunda, istatistikleriniz ve becerileriniz de bir rol oynar. Başka bir görev sırasında V, zorlu bir durumdan kilitli bir kapıdan kaçma fırsatı buldu, ancak güvenlik gereksinimleri oyuncu için çok yüksekti. Bunun yerine V, bir düşman NPC'nin beyni aracılığıyla ağa boyun eğdirip hackleyebildi ve size çetenin iç ağına her türlü viral yazılımı yüklemek, yeni savaş yetenekleri sunmak.

Karakterinizi değiştirmek için, bedeninizi ve zihninizi geliştirmenizi kolaylaştıracak oyun içi özel kliniklere gitmeniz gerekir. Demoda bu, bir ara sahnenin parçası olarak meydana geldi ve "V" bunun dişçiyi ziyaret etmeye benzer olduğunu belirtti. Oyuncu, silahınızı HUD'nize uzaktan bağlayan, silahınız için mermi ve cephane sayısının yanı sıra farklı silah modları hakkında bilgi görmenizi sağlayan modları seçti. Doktor, canlı bir vücut dışı deneyimle geliştirmeleri gerçekleştirmek için V'nin göz küresini çıkarır. Bu, organlarınızın ve duyularınızın tamamen dijitalleştirilebildiği ve "insanlık" fikrinin kendisinin gerildiği bir yerdir.

Yani, keşfedilecek daha çok şey var

Cyberpunk 2077 gösterimi kasıtlı olarak hızlı ateş ediyormuş gibi hissettirdi ve seyirciyi tamamen Çılgınca miktarda bilgi ve oyun sistemi, kısa süreliğine özellikleri ima eder ve ardından Sonraki.

Cyberpunk 2077, özünde bir açık dünya, birinci şahıs RPG'dir, ancak uygulamada bundan çok daha fazlası gibi hissettirir. Grand Theft Auto tarzı açık dünya sürüşü ve araba kovalamacalı silahlı savaşlarla tamamlandı. Farklı oyun tarzları için çoklu yollar ile seviye tasarımına Deus Ex tarzı bir yaklaşım getiriyor. Silah sesleri Wolfenstein kadar şiddetli ama Max Payne kadar zarif, çarpıcı ağır çekim efektleri, çok çeşitli süper yüksek teknolojili silahlar, Fallout veya The Elder Scrolls gibi bir şeyden bekleyebileceğiniz çok çeşitli savaş seçenekleriyle, iyi bir ölçü için Metal Gear Rising cyborg ninja savaşıyla.

Bu, "bir oyun çok iyi olabilir mi?" diye düşünmeme neden olan ilk basın sunumuydu.

Benim için Cyberpunk 2077'yi gerçekten tanımlayan şey, seçim ve sonucun bu kadar karmaşık bir şekilde örülmesiydi. diğer birçok büyük isim RPG geliştiricisinin yıllar içinde ihmal etmeye başladığı bir şekilde görevlere. V'nin bir yeraltı çetesi patronunu etkileme görevinin tamamlanması için birden fazla yol vardı; konuşma becerilerine dayanan şiddet içermeyen bir yaklaşım, bir başkası ise bilgisayar korsanlığı becerilerine ve gizlilik Ve tabii ki, her zaman kana bulanmış doğrudan bir yaklaşım vardır.

Cyberpunk 2077, şu an itibariyle bilinmeyen lansman tarihine doğru ilerlerken açığa çıkmayı bekleyen terabaytlarca sır barındırıyor gibi görünüyor. Ancak, The Witcher 3 ve genel olarak CD Projekt RED hayranı olarak, yayına girdikleri anda dijital ön siparişimi bırakacağımı biliyorum. Bu, beni meraklandıran ilk basın sunumu, "bir oyun mümkün olabilir mi? fazla iyi?"

Cyberpunk 2077, Xbox One, PS4 ve PC'yi vuracak. Bilinen bir lansman tarihi yok, ancak şu anda Amazon'da ön sipariş için mevcut.

Amazon'da görün

instagram story viewer