Android Merkezi

Oyun içi abonelikler bir sonraki büyük mobil oyun trendi olabilir ve ben bundan nefret ediyorum

protection click fraud

2010'lar, hem piyasaya sürülen oyunların kalitesi hem de yayıncıların freemium modellerinden ve uygulama içi satın alımlardan yararlanarak topladıkları para yığınları açısından mobil oyun için çok büyük bir on yıldı.

Aklıma gelen en dikkate değer örneklerden bazıları, Clash of Clans ve Candy Crush Saga gibi klasiklerdir - her ikisi de Hala Google Play Store'un 2019'da en çok hasılat yapan oyunları ve Pokémon GO ve PUBG Mobile gibi daha yeni trend belirleyen oyunlar arasında.

Bu oyunların her biri kendi yolunda benzersiz olsa da, hepsini birbirine bağlayan ortak nokta, geliştiricilerin ve yayıncıların oyunu milyonlarca telefona yükleme ve ardından müstehcen oyuncuları oyun içi para karşılığında müstehcen miktarlarda para bırakmaya teşvik eden oynaması ücretsiz bir model para birimi veya öğeler.

Bu, uygulama mağazasını domine etmeye devam eden kazançlı bir model olduğunu kanıtladı - ancak ufukta yeni bir para kazanma modeli var: aylık abonelikler.

Tam olarak neye abone oluyorsunuz?

Dijital abonelikler yeni bir şey değildir ve çoğu zaman gelişmiş bir hizmeti makul bir fiyata sağlayabilir. Tamamen benzer bir örnek Spotify olacaktır. Çalma listeleri ve oynatma kontrolleri söz konusu olduğunda herkes Spotify'ın ücretsiz, reklam destekli sürümünü bazı kısıtlamalarla kullanabilir. Veya, bir

Spotify Premium aboneliği ve hizmette bulunan, isteyebileceğiniz tüm müziğe sınırsız erişim elde edin.

Ancak çoğu oyun geliştiricisinin ve yayıncının kullanıcı katılımını ve kârını artırmaya odaklandığı bir dünyada, en büyük korkum, aylık abonelik modelinin mobil oyun için bir sonraki büyük trend olarak ortaya çıkması. yayıncılar. Sanki yeterince dijital medya aboneliği yokmuş gibi, yakında bireysel mobil oyunlar için premium geçişlere abone olmakta zorlanabilirsiniz.

"Oyun içi avantajlar" için aylık abonelik ödemek, hala aynı ücretsiz oynama mekaniğine takılıp kaldıysanız aptalca.

Bir mobil oyunda ücretli aboneliğin belki de en kötü uygulamasını deneyimledim ve sizinle konuşabilirim. bir süredir gerçekten abone olduğu konusunda bazı otoriteler: PUBG Mobile'ın Prime ve Prime Plus abonelikleri.

Temel Prime aboneliği ayda sadece 1 dolardır ve ay boyunca her gün giriş yaparak toplam 150UC (PUBG Mobile'ın oyun içi para birimi) toplamanıza olanak tanır. Prime Plus aboneliği ayda 10 ABD dolarıdır ve oyun içi mağazadan bazı "özel fırsatlar" ile birlikte ay boyunca 600UC'ye kadar toplamanıza olanak tanır.

Küçük bir UC stoğu oluşturmak için ("premium Season Pass" için harcamak üzere) aboneliğimi bir veya iki ay aktif tutarken, başka bir şüpheli teklif), oyuna giriş yaptığımı fark etmeye başladığımda iptal ettim - bu yüzden gerçekten oynamak ve oyunun tadını çıkarmaktan çok ödüllerimi toplamak için. oyunun kendisi. Bu aptalca.

Mobil oyunlar için oyun içi aboneliklerle ilgili en büyük sorunum burada yatıyor: oyuncuya, başka bir hızlı nakit kapmaktan daha fazlası olması için gerçekten önemli bir şey sunmaları gerekiyor.

Ücretli bir aboneliğin birinci sınıf bir deneyim sunması gerekir

mario kart turu
Kaynak: Android Merkezi (İmaj kredisi: Kaynak: Android Central)

Oynaması ücretsiz model üzerine inşa edilen oyun konseptinin tamamı, oyuncuların gerekli ödemek için, ancak seçenek daha parlak şeyler veya daha hızlı ilerleme isteyen oyuncular için var. Kanımca, aşırı durumlarda oyun içi ganimet için yüzlerce veya binlerce dolar harcayabilecek olan sözde "beyaz balina" oyuncularını mutlaka istismar eden kusurlu bir sistem. Ama kredi kartlarınızı sonuna kadar tüketmediğiniz veya karşılayabileceğinizden fazlasını harcamadığınız sürece, bu bence gerekli bir kötülük.

Abonelikler, hem mobil oyuncular hem de oyun yayıncıları için daha iyi bir para kazanma çözümü olabilir. Teorik olarak, daha sıradan oyuncular için oynaması ücretsiz modelle oyunlar geliştirebilirlerken, hardcore oyunculara temelde sevdikleri oyunlara aylık olarak yatırım yapma seçeneği sunuyor.

Daha fazla oyunun uygulamaya eklenmiş abonelik hizmetleri sunduğunu görmemiz olasıdır, ancak bu, karşılığında mutlaka birinci sınıf bir deneyim alacağınız anlamına gelmez.

Nintendo, abonelere benzersiz bir şey sunan bir abonelik modelinin nasıl görünebileceğine dair çok kusurlu bir örnek sunuyor. mario kart turu. Şimdi, Mario Kart Tour'u eleştirdim Ayda 5 ABD Doları karşılığında çok az değer sunan veya hiçbir şey sunmayan bir Gold Pass aboneliğini içeren para kazanmaya yoğun bir şekilde güvendiği için ilk kez piyasaya sürüldüğünde. Hala bu görüşlerin arkasındayım, ancak Nintendo artık Gold Pass abonelerinin oyunun çok oyunculu modlarını ilk test edenler arasında olmasına izin veriyor… en azından eklediler bir şey abonelik soran fiyatı savunmak için değer.

Mario Kart'ın sahip olduğu gerçeğini boşverin Her zaman çok oyunculu deneyim hakkındaydı ve görünüşte temel bir oyun özelliğini bir abonelik ödeme duvarının arkasına saklıyordu. - özellikle her zaman çocukları hedef alan oyun serisi için - hala gölgeli bir harekettir - en azından bir adımdır. Sağ yön. Ancak bu, oyunlardan para kazanma şemalarıyla ilgili temel sorunları çözecek kadar da ileri gitmiyor. Çok oyunculu oyunla düzgün bir şekilde eğlenmek için tüm arkadaşlarınızın da Gold Pass abonelikleri alması gerekeceğinden bahsetmiyorum bile, ama mesele bu değil.

Bir mobil oyuna (tekrar) oyun içi abonelik için kaydolmamın tek yolu, aboneliğin kaldırılmasıdır. TÜM reklamlar, uygulama içi satın almalar, ganimet kutuları, adını siz koyun gibi rahatsız edici ücretsiz öğelerden kurtulun ve sizi oyunun keyfini çıkarmanıza izin veren saf ve özelleştirilebilir bir oyun deneyimiyle baş başa bırakın.

Oynaması ücretsiz tüm çöp mekaniğini ortadan kaldırsaydı, PUBG Mobile veya Mario Kart Tour'un premium bir sürümüne memnuniyetle abone olurdum.

Bazı geliştiricilerin aynı oyunun hem ücretsiz hem de ücretli sürümünü sunmalarına benzer bir şekilde yapılabileceğini düşünüyorum. burada premium sürümü satın almak tüm reklamları kaldırır ve daha iyi bir oyun karşılığında geliştiricileri desteklemenizi sağlar. deneyim. Bununla birlikte, bu durumda, oyuncuların ücretsiz oynamasına izin veren (ve yayıncıların uygulama içi satın alımlardan yağ çekmeye devam etmesine izin veren) oynaması ücretsiz sürüm yine de olacaktır. abone sürümü, geliştiriciler için güvenilir bir gelir akışı sağlarken, oyunu yalnızca hiçbir şey olmadan oynamak isteyen oyuncular için daha iyi bir deneyim sunar. dikkat dağıtma

İşin üzücü yanı, mobil oyunlarda daha fazla abonelik hizmeti göreceğimize inanıyorum, ancak bu yalnızca oyuncuları etkileşim kurmaya ve harcamaya daha fazla teşvik etmenin bir yolu olarak görülüyor. Daha karşılığında değerli bir şey sunmak yerine oyunda. Nihayetinde, oyunculara herhangi bir gerçek değer sağlamadan, yalnızca parayı toplayan şirketler için gerçekten faydalı olan bir model olacaktır.

Bu, mobil oyunların yeni geleceği haline gelirse, umarım insanlar hatalarımdan ders çıkaracak ve bu kaba para kazanma biçiminden uzak duracak kadar mantıklıdır. Bu arada, yeni yıla girmeyi önerebilecek tek mobil oyun aboneliği, bir şeydir. makul bir aylık ücret karşılığında keyfini çıkarabileceğiniz harika premium oyunlardan oluşan bir koleksiyon sağlayan Google Play Pass gibi ücret.

Oynamak için öde

Google Play Kartı

Göz önünde bulundurmanız gereken tek mobil oyun aboneliği.
Play Pass'in değer teklifini reddetmek mümkün değil. Bazıları tek başına giriş fiyatından daha değerli olan geniş bir uygulama ve oyun koleksiyonuna erişim için düşük bir aylık ücret ödersiniz. Google'ın küratörlüğünün biraz çalışmaya ihtiyacı olduğundan, burada ve oradaki bazı çöpleri elemeye hazır olun.

instagram story viewer