Android Merkezi

PlayStation 4 için Kontrol: Bilmeniz gereken her şey

protection click fraud

Remedy Entertainment ilgi çekici başka bir oyunla geri döndü ve bu sefer PlayStation 4. Kontrol, hem tanıdık hem de tuhaf olacak bir oyundur. Oynanış öğelerinin çoğunu daha önce Quantum Break gibi oyunlarda gördük, ancak oyunda onu göz önünde bulundurulması gereken bir oyun haline getirecek başka şeyler de var. Bu konuda bildiğimiz her şeyi inceleyelim.

Best Buy'da görün

Control'deki yenilikler neler?

Remedy, lansmanından önce oyun hakkında çok konuşulacağını söylüyor, bu yüzden geldikçe daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin!

22 Mart 2019

Microsoft'un web sitesindeki bir listeleme görünüşe göre çıkış tarihini sızdırdıktan sonra, Remedy Entertainment onayladı Control gerçekten de konsollar ve PC için 27 Ağustos 2019'da yayınlanacak.

Kontrol nedir?

Control, üçüncü şahıs aksiyon-macera nişancı oyunudur, ancak her şey silahlarla ilgili olmayacaktır. Remedy, bize yeni bir deneyim daha sunmak için Quantum Break için geliştirilen Northlight motorunu kullanıyor. Ateş edeceksiniz ama aynı zamanda telekinetik yetenekleriniz sayesinde zamanı, uzayı ve yerçekimini manipüle edeceksiniz.

Hikaye ne?

Courtney Hope'un canlandırdığı Jesse Faden adlı bir kadın olarak oynayacaksınız. Jesse, doğaüstü olaylarla ilgilenen gizli bir hükümet kuruluşu olan Federal Kontrol Bürosu'nun (FBC) yeni Direktörü olur.

Elbette Jesse'nin kendisi de küçük bir çocukken travmatik bir olay yaşadıktan sonra bu tür güçlere sahip ve niyeti bunları iyilik için kullanmak. Bununla birlikte, The Hiss olarak bilinen yozlaşmış bir varlığın Büro'ya sızması ve diğer ajanları kirli işler yapmaları için manipüle etmesi nedeniyle herkes bu niyetleri takip etmeye istekli değildir.

Oyun, Jesse ve muhtemelen diğer Kontrol ajanlarının güçlerini elde etmek için ritüel süreçlerden geçtiği kült benzeri bir yapıya sahip gibi görünüyor. New York'ta geçen Jesse, ilk olarak En Eski Ev olarak da bilinen Büro genel merkezindeki insanlar çalışma alanlarının üzerinde süzülürken görüldüğünde bir şeylerin doğru olmadığını keşfeder.

The Hiss istila ettikten sonra beklenmedik bir şekilde FBC Direktörü rolüne bürünen Jesse, sırlarını ortaya çıkarmak için güçlerini kullanan, bir yandan da bir öncekinin peşini bırakmayan geniş bir bina. Müdür.

Şu anda Remedy'den olay örgüsü ayrıntılarıyla ilgili alacağımız tek şey bu; ancak, geleneksel hikaye anlatımı uygulamalarını takip etmeyeceklerini biliyoruz. Ayrıca, bir kooperatif modu olduğuna dair daha önceki söylentilere rağmen bunun tamamen tek oyunculu bir deneyim olacağını da biliyoruz.

Keşif, güçler ve daha fazlası

Remedy, heyecan verici oyun cepleri arasına yerleştirilmiş bir sinematik ara sahne yağmuruna tutulmak yerine, Control'ün hikayesinin dünyanın kendisi aracılığıyla anlatılmasını istedi. Bu, anlatının saf keşifle yönlendirileceği anlamına gelir.

Remedy'nin belirttiği gibi, “Unutulmaz karakterler ve Sam Lake'ten ve Remedy'deki geri kalanımızdan beklediğiniz o çarpık hikaye ile doğaüstü bir üçüncü şahıs aksiyon-macera. Kontrol ayrıca, oyunculara savaşa nasıl yaklaşacakları konusunda birçok seçenek sunan, daha oyun odaklı bir deneyimdir. yükseltebileceğiniz bazı harika doğaüstü yeteneklerin yanı sıra özelleştirebileceğiniz dönüşen Hizmet Silahı ve geliştirmek. Kontrol, önceki oyunlarımıza kıyasla çok daha az doğrusal bir deneyime sahip ve oyunculara daha çok bir sanal alan ve Oldest House'da keşfedilecek pek çok sır sunuyor."

Bu, olay örgüsünün ayrıntılarının yer aldığı Destiny gibi oyunlarda gördüğümüz aynı türden tembel öykü anlatımına benziyor. bilgi kartlarında dünyanın dört bir yanına dağılmış durumda, ancak bize dünyanın gerçek bir hikaye anlatımı gibi davrandığı söylendi. bileşen. Aslında, En Eski Ev oyun boyunca büyük ölçüde dönüşecek ve sürekli değişen binayı sürekli keşfederken size keşfetmeniz için yeni sırlar verecek. Akıllı bir kahin size binanın sırlarını söylemez, bina binanın sırlarını anlatıyor.

Remedy, bu açıdan onu bir sanal alan oyunu olarak tanımlıyor. Gelişmeye devam eden binanın yeni alanlarına giden yolu bulmak için Jesse'nin çeşitli havaya yükselme, telekinezi ve daha fazlasını kullanacaksınız. Sıradan bir ateşli silah olmayan hizmet silahıyla başlar. İnce ayar yapacak, bükülecek ve her türlü tuhaf şeyi yapacak ve siz onu yükselttikçe daha fazla yetenek kazanacak.

Binanın içi sürekli değişirken, her zaman tetikte olmanız gerekecek. Doğaüstü yeteneklerinizi yükseltebilecek ve donanımlarınızı oyun tarzınıza veya kendinizi içinde bulduğunuz duruma en iyi şekilde uyacak şekilde değiştirebileceksiniz. Dinamik çevresel yıkımı, size düşmanları keşfetmeniz ve alt etmeniz için yalnızca daha fazla yol sunar.

Oyuncular, yan görevleri tamamlayarak ve genel keşif yoluyla Nesnelerin Nesneleri adı verilen öğeler kazanabilecekler. Oyuncuların havaya yükselme veya fırlatma yeteneği gibi yeni doğaüstü güçlerin kilidini açmasına izin verecek güç nesneler. Yalnızca yeni yeteneklerin kilidini açarak dünyada ilerleyebileceksiniz.

Olay örgüsünü ilerletmenin birincil yolu olarak ham oynanışı kullanmaya odaklanma, Control'ü ilginç kılıyor. oynanış mekaniği, AAA video oyunlarında hala itici güç olabilir ve abartılı ara sahneler veya diğer zorlayıcı biçimler değil. hikaye anlatımı Bu, diğer formların kendi başlarına tatlı olmadığı anlamına gelmez, ancak farklı bir şey denediği için Remedy'yi tamamen alkışlıyoruz.

Ne zaman oynayabilirsin?

Control'ün 27 Ağustos 2019'da PlayStation 4, Xbox One ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Best Buy'da görün

Mart 2019'da güncellendi: Remedy, Control'ün Ağustos ayında çıkacağını onayladı.

instagram story viewer