Yıl ilerledikçe (lütfen kelime oyununun tadını çıkarın), bu sonbaharda piyasaya sürülmesi beklenen Meta'nın yeni nesil Quest kulaklığına daha da yaklaşıyoruz. Salı günü, şirketin VR başkan yardımcısı Meta'dan Mark Rabkin, Reality Labs çalışanlarıyla AR ve VR ürünlerinin geleceği hakkında bir toplantı yaptı.
Sınır sunuma bir göz atabildi ve birkaçını doğruladı Görev 3 söylentiler ve sızıntıların yanı sıra ömür boyu satış rakamları Görev 2.
Gördüğümüz gibi daha önce birkaç kezQuest 2, Xbox'ı geride bırakmaya devam ediyor. Rabkin, Quest 2'nin bugüne kadar 20 milyondan fazla birim sattığını söylüyor; bu, Microsoft'un Xbox Series X ve Series S birimlerinin toplam satışından 2 milyon birim daha fazla.
Bu son derece olumlu ve tutarlı bir eğilim gösterse de Rabkin, satın alan kullanıcılar için etkileşim oranının Kulaklık, Quest 2'yi daha önce satın alan kullanıcılara kıyasla, geçtiğimiz Tatil sezonunda düştü. ömür.
Kaç tane inanılmaz Quest 2 oyununun mevcut olduğu ve kaç tanesinin son zamanlarda piyasaya sürüldüğü göz önüne alındığında, bu biraz garip görünüyor, ancak Rabkin, bunun bir kısmının Quest uygulama mağazasının mevcut tasarımına ve genel yazılıma atfedilebileceğini söylüyor. deneyim.
Quest 2 başladığından beri birçok kişi bundan yüksek sesle şikayet etti ve Meta birçok parçayı önemli ölçüde geliştirirken Rabkin, Meta'nın "büyüme ve elde tutma konusunda daha iyi olması ve diriliş."
Sosyal yönün, VR'yi özel ve düz ekranda oyun oynamaktan farklı kılan şeyin büyük bir parçası olduğu göz önüne alındığında, o (neyse ki) Meta'nın "sosyal konularda daha iyi olması ve insanların güvenebilmesi için bu şeyleri daha güvenilir, daha sezgisel yapması gerektiğini" kabul ediyor. BT."
Şu anda, Quest UX, sezgisel olmayan menüler ve oyuncuların oyunlarda alışık olduğu daha doğal etkileşime kıyasla garip hissettiren eski lazer işaretçi benzeri arayüzlerle gölgelendi. bu v50 üretici yazılımı güncellemesi oyuncuların ellerini (veya kontrol cihazlarını) kullanarak menülere tam anlamıyla dokunabilecekleri ve bir akıllı telefondaki gibi 2D uygulamalarla etkileşim kurabilecekleri yeni bir dokunmatik kullanıcı deneyimini başlatıyor.
Rabkin, yakında oyuncuların VR içeriğini diğer platformlarla daha kolay paylaşabileceklerini ve bunu bir akıllı telefonda video veya fotoğraf paylaşmak kadar basit hale getirebileceklerini söylüyor.
Rabkin ayrıca Meta'nın, geliştiricilerin uygulamalarını ve oyunlarını daha iyi şekillerde tanıtma yeteneği de dahil olmak üzere, daha "dinamik" hale getirmek için Quest mağazasını tamamen yeniden tasarlamak üzerinde çalıştığını söylüyor. Şu anda, Quest mağazası birçok yeni kullanıcı için bunaltıcı olma eğiliminde, bu da listemizi düzenli olarak güncellememizin birçok nedeninden biri. en iyi Quest 2 oyunları insanların kulaklıkları için harika içerikler bulmalarına yardımcı olmak için.
Bunların hepsi çok iyi haberler ve Meta'dan John Carmack dışında birinin UX'i ilk kez eleştirdiği zamanı işaret ediyor. Carmack, Aralık ayında Meta'nın genel verimsizliği de dahil olmak üzere bir dizi nedenden dolayı ayrıldı. Meta'nın mevcut şirket yapısı ve şirketin basit değişiklikleri zamanında yapamaması biçim.
Umarım, bu dönen gemidir.
Quest 3, son teknoloji olacak şekilde şekilleniyor
Son birkaç aydaki bir dizi sızıntı sayesinde Quest 3 hakkında zaten çok şey biliyoruz ve Rabkin'in sunumu sızıntıların en azından birkaçını doğruladı. İlk olarak, Quest 3, Quest 2'den kabaca iki kat daha ince görünüyor.
Kulaklıklı mikrofon setinin tıpkı Pancake lensleri kullanması gerektiği için bu mantıklı. Meta Görev Profesyoneli yapmak. Quest 2, aynı türden olan Fresnel lensleri kullanır. PSVR 2 kullanır. Bu eski tarz lensler, Pancake lenslerden daha büyük ve daha ağırdır.
Rabkin ayrıca Quest 3'ün Quest 2'den "en az iki kat daha güçlü" olacağını doğrulayarak onu daha güçlü hale getiriyor. Quest'te bulunan çipin bir varyasyonunu kullanan Quest Pro'dan daha yüksek performans 2.
Quest 3'ün Snapdragon XR2 Gen 2 yonga setinin, bu yılki akıllı telefonlarda bulunan Snapdragon 8 Gen 2'ye dayandığı söyleniyor. testlerimize göre ve gerçek dünya performans ölçümleri, Qualcomm'un yıllardır ürettiği en iyi çiptir. Ayrıca Qualcomm'un son zamanlarda yaptığı her şeyden çok daha fazla pil verimli, bu da bağımsız VR için iyiye işaret.
Buradaki uyarı, Rabkin'in kulaklığın "Quest 2'nin 400 $'lık" fiyat etiketinden biraz daha pahalıya mal olacağını söylemesidir. Bu bir serseri olsa da, özellikle de Quest 2 piyasaya çıktığı zamandan 100$ daha fazla olduğu için, neredeyse kesin olarak, kulaklığın yaklaşık 450 $'dan piyasaya sürüleceği ve yine de PSVR'den 100 $ daha ucuz olacağı anlamına gelir 2.
Rabkin, Quest 3'teki en son teknolojinin "meraklıları bu konuda ateşlemesi" gerektiğini söylüyor, bu da muhtemelen şu anlama geliyor: Meta, bunu en iyi görseli arayan hardcore oyuncular için tercih edilen kulaklık olarak konumlandıracak. deneyim.
Rabkin, şirketin karma gerçekliği deneyimin merkezine koymayı hedeflediğini söylüyor. Meta'daki ekibin, kulaklığı taktığınız andan itibaren karma gerçekliği "daha iyi, daha kolay, daha doğal hissettirmek" için çalıştığını söylüyor. Tasarım, "mükemmel" görme endişesi duymadan evin içinde zahmetsizce dolaşabilmektir.
Şu anda, Quest 2'nin geçiş vizyonu, adı verilen adıyla, yalnızca siyah ve beyaz. Quest Pro bunu renkli geçişe yükseltti, ancak ekran gibi parlak herhangi bir şeyi okumak son derece zor, bu da karma gerçeklik deneyimlerini optimumdan daha az hale getiriyor. Rabkin, Quest 3'ün kullanıcıların "masaüstünüze bağlantı noktaları ve başka şeyler koymasına" izin vereceğini söylüyor. Kahvenizi alabilirsiniz. Orada daha uzun süre kalabilirsin.”
Tüm bunlar, Meta'nın "Akıllı Koruyucu" olarak adlandırdığı, mevcut koruyucu sistemde PSVR 2'nin yaptığı gibi bir odanın otomatik olarak taranmasına izin verecek bir yükseltme olan şeyle özetlenebilir.
Bu devasa yazılım desteği gösterisini daha da sergilemek için Meta, Quest 3 ile birlikte 41 yeni uygulama ve oyunun piyasaya sürüleceğini söylüyor ve bunların birçoğu muhtemelen Oculus Stüdyoları. Meta yeni yapıldı Popülasyon: Bir oynaması ücretsiz ve bu yıl Quest 3'ün çıkışına yaklaşırken muhtemelen bu tür büyük hamleler yapmaya devam edeceğiz.
Kıdemli İçerik Yapımcısı — Akıllı Telefonlar ve Sanal Gerçeklik
Nick, DOS ve NES ile başladı ve modern teknoloji hakkındaki fikirlerini beslemek için disketler ve kartuşlarla ilgili o hoş anıları kullanıyor. VR, akıllı ev aletleri veya bip sesi çıkaran başka bir şey olsun, 2011'den beri bu konuda yazıyor. Ona Twitter veya Instagram @Gwanatu üzerinden ulaşın