Android Merkezi

Breachers şimdiye kadar oynadığım en iyi çok oyunculu Quest oyunu

protection click fraud

Quest 2'ye sahip milyonlarca insandan biriyseniz, birçok oyunda "jank" denen şeyin olduğunu bileceksiniz. Bazen, bir olabilir sevecen bir terimdir, ancak çoğu zaman, çok fazla potansiyele sahip ancak rahatsız edici sayıda sorundan muzdarip bir oyun hakkında meşru bir şikayettir. böcekler

ihlal edenler Olumsuz o oyunlardan biri Aslında, bunun genellikle kendi QA departmanına sahip büyük bir AAA geliştiricisi tarafından yapılmış bir oyun olmadığını iki kez kontrol etmem gerekiyordu - bu da elbette oyunlarının mümkün olduğunca hatasız olmasını sağlıyor. Breachers, tek kelimeyle çarpıcı olan görsellere kadar en iyi yönlerden Rainbow Six: Siege gibi hissettiriyor. Görev 2 donanım.

hissettiren nadir bir oyun örneğidir. tamamen bitti yayınlandıktan sonra ve oynaması keyifli hale gelmeden önce birkaç aylık geliştirme ve hata düzeltmelerine ihtiyaç duymaz. Daha da iyisi, tüm gizli girişleri bulmanız ve becerilerinizi mükemmelleştirmeniz için tekrar tekrar geri gelmenizi sağlayacak bazı etkileyici haritalar da dahil olmak üzere oynanacak bir ton içerik var. Kolayca en üstte

en iyi arayış 2 oyunları Oynadım ve oynadım bir sürü Quest 2 oyunları.

Temeller

Breachers'ın Meta Quest'teki resmi ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Üçgen Fabrikası)

Breachers, SWAT üyelerini (Uygulayıcılar) teröristlere (bu oyunda İsyancılar) karşı karşıya getiren 5'e 5 takım tabanlı bir oyundur. Oyunun ana modunda, Revolters bir binaya sızdı ve iki bomba yerleştirdi, ancak şimdi binaya sızmaya ve bombaları etkisiz hale getirmeye çalışan Uygulayıcılar ekibi tarafından tuzağa düşürüldüler.

Bu, Counter-Strike ve Rainbow Six: Siege gibi oyunlarda her gün oynanan klasik bir formül ama yeni bir bakış açısına sahip olduğu için yeniden taze ve yeni hissettiriyor. Bu, VR'de olduğu için gözlerinizle görmek ve ellerinizle hissetmek anlamına gelir.

Bir haritayı her oynadığınızda, takımınız Revolters veya Uygulayıcılar takımı arasında geçiş yapacak, böylece her şey eşit şekilde eşleşecek. Her iki taraf da çok sayıda tabanca, saldırı tüfeği, av tüfeği ve modern zaman temalı bir atış oyununda olabileceğini hayal edebileceğiniz her şeyi içeren aynı silahlara erişebilir.

Ancak, her iki tarafın da aynı silahlara erişimi olsa da, her iki taraf da özel öğeleri paylaşmaz - el bombası seçimi hariç. Asi tarafı savundukları için kapıları, şok tuzaklarını, hareket sensörlerini vb. engelleyecek araçlar arasından seçim yapabilir.

Uygulayıcılar tarafı en havalı araçlara sahip olsa da, amaçları İsyancıların saklandığı binayı aşarak oyuna adını vermek olduğundan. Bu aygıtlar arasında yarma köpüğü, casus dronlar ve hatta bir gizleme aygıtı bulunur.

Bir binadan iple aşağı inip uçan bir tekmeyle camdan içeri dalmak gibisi yoktur.

Uygulayıcılar tarafı, her yaptığınızda kesinlikle baş belası hissettiren inanılmaz derecede havalı bir şey de yapabilir: iple inme. Oyunda herhangi bir çıkıntının kenarını seçin, kendinizi üzerinden çekin ve otomatik olarak duvardan aşağı iple inmeye başlayacaksınız. Boyunuzu ve duvardaki konumunuzu kontrol etmek için sol kumandadaki joystick'i kullanabilirsiniz, yani bir pencerenin önünde bir yandan diğer yana kayabilir ve bulduğunuz düşmanları alt edebilirsiniz.

Bu mekanik aynı zamanda Uygulayıcılar üyelerinin halatla inerken bindirilmiş pencereleri veya kapıları kırmasına olanak tanır. Karakterinizin kendisini duvardan uzağa itmesi ve bir an sonra pencereden veya kapıdan tekmelemesine neden olması heyecan vericinin ötesindedir. Bu, başka hiçbir oyunda deneyimlemediğim, türünün tek örneği bir duygu.

Lehçe, cila, cila

Breachers'ın Meta Quest'teki resmi ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Üçgen Fabrikası)

Breachers'ın temel mekaniği kağıt üzerinde kulağa harika geliyor ama gerçek oyuna ne kadar iyi yansıyorlar? Bu özel başarı, birçok geliştiricinin ortaya attığı gibi, bugünlerde VR'de büyük bir sorundur. inanılmaz oyun fikirleri ve benzersiz mekanikler, ancak onları sarsıntılı veya sarsıntılı hissetmeden çıkarmakta zorlanıyorsunuz. adamcağız.

Henüz Breachers'ta bir AAA oyununda bulacağınız kalitenin altında kalan herhangi bir tamirciyle karşılaşmadım. Bu, bugüne kadar herhangi bir Quest oyununda göreceğiniz mutlak en iyi görseller ile başlar. Nesneler ayrıntılı, dokular yüksek çözünürlüklü, animasyonlar şaşırtıcı derecede iyi - bir şey oyuncular beklenmedik şekillerde hareket ettiğinden ve efektler Dudak uçuklatan.

Breachers ile ilgili her şey, büyük bir stüdyodan AAA kalitesinde bir oyun gibi hissettiriyor.

Çeşitli seviyelerde, hepsi kendi başlarına harika görünen, ancak Quest'in sınırlı donanım gücü göz önüne alındığında düpedüz inanılmaz görünen su unsurları bulunur. Sırf duvardaki güzel bir su gölgelendiriciye aval aval bakmaktan veya bir kitaplıktaki bir nesnenin kalitesine hayret etmekten birkaç kez öldüm. Çoğu Quest oyununda bu tür görsel kaliteyi bulamazsınız.

Breachers'ın Meta Quest'teki resmi ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Üçgen Fabrikası)

İkincisi, bir Quest oyununda duyduğum en iyi tek 3D sesi içeren ses tasarımı. İlk ateşlediğimde, birinin ön kapımdan içeri girdiğine yemin ettim ve kulaklığımı çıkarıp onlara fırlatmaya hazırdım. Konumsal sesin kalitesi ve doğruluğu rakipsizdir ve özellikle oyunun görsellerinin ne kadar iyi olduğu göz önüne alındığında gerçekten hayrete düştüm.

Görseller ve 3D ses, Quest'te gördüğüm en iyiler arasında ve düzenli olarak beni şaşırttı.

Oyunun silah oyunu mekaniği inanılmaz derecede sağlam ve tüm cihazların kullanımı harika. Bombaları etkisiz hale getirmek için EMP teknisyeni gibi bazılarının çözmesi bir veya iki dakika sürer ama neyse ki oyun oyuncuların bu önemli oyun parçalarına ilk andan itibaren aşina olmalarını sağlayacak ayrıntılı bir öğretici içerir. yarasa.

Özellikle silahların ağırlığı olmasına rağmen çok ağır hissetmemesi hoşuma gitti. Oynamayı sevmemin nedenlerinden biri de bu Nüfus: Bir uzun yıllar boyunca ve burada inanılmaz derecede güzel tercüme ediyor.

Ayrıca oyundaki boğuşma ve iple inme mekaniklerine kesinlikle hayran kaldım. Halatla indikten sonra pencereden her fırladığımda hissettiğim heyecan verici duyguyu zaten anlatmıştım, ama bu duygu, bir çatı hattına baktığım, elimi kaldırdığım ve kıskacımı ateşlemek için tetiğe tıkladığım an başlıyor silah.

Breachers'ın Meta Quest'teki resmi ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Üçgen Fabrikası)

Yalnızca Enforcers üyeleri bu şekilde halatla inebilir ve bu, o tarafa üzerinde çalışabileceği çok ilginç mekanikler ve stratejiler sağlar.

Ama asi tarafta olmayı fıçıda balık olmaya benzetmeyin. İhlalcilerin seviye tasarımı, olağanüstü olmaktan başka bir şey değildir ve Uygulayıcıların içeri girip İsyancıları şaşırtın, ancak İsyancıların saklanabileceği, Uygulayıcıların gözünden gizlenmiş pek çok yer de vardır. görüş.

Üstelik, dikkatli olmayan Uygulayıcılar üyeleri, ayaklarının kapıya göre nerede olduğuna dikkat etmedikleri için zekice kapı kırmalarının bir ölüm tuzağına dönüştüğünü fark edebilirler. Pek çok ihlal noktası, duvarın altı ile zemin arasında kabaca 1 ft'lik bir boşluk bırakır, bu nedenle Revolters'ın Uygulayıcılar üyelerinin bazı kapıları geçmek üzere olup olmadığını görmeleri kolaydır.

Yine de bu, tüm kapılar için geçerli değildir, bu nedenle asi tarafındaysanız, bu tek tamirciye güvenmeye fazla alışmayın.

Breachers'ın seviye tasarımı kusursuz, her iki tarafın da düzenli olarak birbirini şaşırtması için pek çok nokta var.

Başlangıçta, üç ihlal seviyesi ve bir takım ölüm maçı seviyesi vardır. Takımlı ölüm maçlarının büyük bir hayranı değilim ve ihlal seviyeleriyle birlikte gelen yoldaşlığı ve takım çalışmasını tercih ederim, ancak bir mod sıkıcı olursa, onu her zaman biraz değiştirebilirsiniz.

Quest sahipleri için olmazsa olmaz

Breachers'ın Meta Quest'teki resmi ekran görüntüleri
(İmaj kredisi: Üçgen Fabrikası)

Büyük sürprizler dışında, Breachers şu anda benim için yılın en iyi VR oyunu olmaya aday. Bu kadar gösterişli bir oyunu oynamanın ne kadar ferahlatıcı olduğunu gerçekten vurgulayamıyorum. Gerçekten de, Quest'teki küçük geliştiricilerin çoğunun altından kalkmakta zorlandığı bir kalite düzeyi yayıyor.

Birkaç yıl önce, Crunch Element adlı bir Kickstarter projesini destekledim çünkü bu projede tamamen aynı türden ihlal mekaniği vardı ve bu, VR'de çok mükemmel hissettiren bir şeydi. İhlal edemezken Her Crunch Element'te olduğu gibi Breachers'ta duvar, Breachers yıllardır VR'da yapmak istediğim şeyi nihayet yapmama izin veren çok daha gösterişli, bitmiş bir oyun ve daha fazlasını oynamak için sabırsızlanıyorum.

resim

İhlalciler

Bu 5'e 5 çok oyunculu oyun, Counter-Strike ve Rainbow Six: Siege gibi oyunların en iyi SWAT'a karşı terörist mekaniklerinden bazılarını alıyor ve bunları Meta Quest platformunda VR'ye getiriyor.

Şuradan al: Görev Mağazası

instagram story viewer