Kaynak: Android Central
Ne zaman PS5 geçen yılın sonlarında piyasaya sürülen birkaç nesil arası sürüm, 10 yıllık bir oyunun çok hoş bir yeniden yapımı ve sistemin hafızasına gizlenmiş sevimli bir platform oyunuyla geldi. Ancak toz çöktüğünde ve konsolun yeniliği azalmaya başladığında, çoğu kişi ilk gerçek ne zaman olduğunu merak etti. Yeni nesil oyun sisteme gelecek - PS5'in neler yapabileceğini gösteren amiral gemisi unvanı nın-nin. Sadece teknik açıdan değil, oyun, ses, hikaye - tüm paket açısından.
Yeni yılın neredeyse beş ayında, cevaplar için Geri Dönüş'e dönmemiz gerekiyor gibi görünüyor. Bu roguelike, yılın ilk büyük PS5 sürümüdür, bu yüzden omuzlarında çok şey var. Sadece yeni nesil sürümler için standardı belirlemekle kalmadı, aynı zamanda yeni bir IP olarak kanıtlaması gereken çok şey vardı. Sony'nin gişe rekorları kıranlara odaklanması ve yeni projelere yeşil ışık yakma konusundaki isteksizliği.
VPN Fırsatları: 16 ABD doları için ömür boyu lisans, 1 ABD doları ve üzeri aylık planlar
Returnal'ı ilk başlattığımda, ne bekleyeceğimi bildiğimi düşündüm. Geliştirici Housemarque'ın arka kataloğu, çoğunlukla fütüristik uzay arka planlarında geçen hızlı tempolu, arcade tarzı atıcılardan oluşuyor ve Returnal, bu faturaya çok yakışmış görünüyordu. Ancak açılış saatlerinden sonra, Returnal'ın sıradan olmanın dışında bir şey olduğu anlaşıldı ve oyunun uğursuz ve gizemli anlatımındaki ilk dönüşe geldiğimde yüceltildim.
Geri dönüş özel bir şeydir. Destansı ve sinematik, gizemli ve kendisinden daha büyük bir oyun, aynı zamanda bir oyuncunun oyunu gibi hissettiren bir oyundur. Kusursuz bir şekilde ayarlanmış, titreyen, roguelike benzeri bir nişancı oyunu. İlhamları açık ama parlak bir şey oluşturmak için onlardan kopuyor. Artı, o da gerçekten eğlenceli.
![İade Kapak Resmi](/f/25f675839b202f75da8cac6998e4a5e0.jpg)
Dönüş
Sonuç olarak: Returnal, Housemarque ve Sony için bir tur de force ve muhteşem görseller, şaşırtıcı bir hikaye ve harika bir roguelike oyunuyla bu yıl oynadığım en iyi oyunlardan biri.
İyi
- Güzel görseller ve mükemmel performans
- Hızlı tempolu, heyecan verici oyun
- İnanılmaz ses tasarımı
- Dualsense denetleyicisinin harika kullanımı
- Harika karanlık ve rahatsız edici bir komplo
- İnanılmaz derecede tekrar oynanabilir
Kötü
- Bazıları Returnal'ı eğlenmek için çok zor veya çok soyut bulabilir
- Amazon'da 70 $
- Best Buy'da 70 $
- Walmart'ta 70 ABD doları
Dönüş: Neyle ilgili?
Kaynak: Android Central
Geri dönüş, uzun soluklu ara sahneler veya ağır diyalog parçalarıyla zaman kaybetmez. Derin uzay kaşifi Selene Vassos'un Beyaz Gölge adlı bir sinyalin peşinde Atropos adlı uzaylı bir gezegene çarpmasıyla açılır. Bir tabanca ve uzay giysinizden başka bir şey olmadan, çarpan uzay geminizden ayrılırsınız ve hızlı bir şekilde tanıdık bir forma rastlarsınız: uzay giysisi içinde, çoktan ölmüş bir vücut. Daha yakından baktıktan sonra, siz olduğunuzu anlıyorsunuz. Daha önce buradaydın ve yüzlerce kez öldün.
Kategori | Dönüş |
---|---|
Başlık | Dönüş |
Geliştirici | Housemarque |
Yayımcı | Sony |
Tür | Üçüncü şahıs nişancı / Roguelike |
PlayStation Sürümü | PlayStation 5 |
Oyun Boyutu | 56,15 GB |
Oyun Süresi | Beceriye bağlı olarak tamamlamak için 20-25 saat |
Oyuncular | Tek oyuncu |
Şimdi PlayStation | Hayır |
Başlatma Fiyatı | $70 |
Housemarque'ın hızlı atıcılarla olan deneyimi Returnal ile tam ekran olduğu için ölmeyi de bırakmayacaksınız. Oyunun altı biyomunu keşfederken, TV'nizin her santimini aydınlatmaya kararlı çeşitli uzaylı yaşam formları bulacaksınız. Beşten fazla hayatta kalmayı planlıyorsanız sizi hem kas hafızanıza hem de reflekslerinize güvenmeye zorlayan bir Noel Ağacı gibi ekran dakika. Geri dönüş bu bakımdan acımasızdır, ancak asla haksızlık hissetmez. Atropos'u bir esinti haline getiren süper sıkı kontroller sayesinde her ölüm benim ve her zafer benim oldu.
Perspektifi 2B veya yukarıdan aşağıya bir perspektif yerine oyuncunun arkasına kaydırırken, karakter ve aksiyon ve beni bekleyen mermi cehennemi, onunla yüz yüze geldiğimde çok daha yoğundu.
Geri dönüş oynanışı: Değişim dışında kalıcı hiçbir şey yoktur
Kaynak: Android Central
Geri dönüş, diğer iyi roguelikes gibidir - düşünün Ölü Hücreler veya Hades - ama şaşırtıcı bir şekilde Super Metroid'in manevi halefi gibi geliyor. Silah yerleştirme ve eşya düşürme her zaman rastlantısaldır, ancak ara sıra açılacak kalıcı bir ekipman parçası bulursunuz. tıpkı geleneksel yöntemlerde olduğu gibi, ilerlemenizi hızlı bir şekilde izleyebilecek ve diğer biyomlarda yeni sırları ortaya çıkarabilecek yeni yollar açın. Metroidvania.
Oyun boyunca risk ve ödül konusunda net bir vurgu var.
Bu aynı zamanda sürekli oyunlarla ivmeyi korumaya yardımcı olur. Roguelikes ile ilgili problemlerimden biri, bir zamanlar orada bulunmanın ne kadar zor olmasından dolayı sonraki seviyelerde düşman kalıplarını öğrenememek. Returnal'da, doğru ekipmanla neredeyse anında öldüğünüz biyoma geri dönebilirsiniz. Ayrıca, ilk kez yendikten sonra biyomun patronunu tekrar yenmek zorunda değilsiniz. Bu hafif ince ayarlar, kontrol noktası olmayan bir oyunda sürekli ölümün acısını uyuşturmak için yeterliydi ve tekrarları daha az angarya haline getirdi.
Oyun boyunca risk ve ödüle açık bir vurgu var. Parazitler kostümünüze bağlanabilir ve bonusların yanı sıra sakat bırakan takım arızaları sunabilir; bazen yarardan çok zararlı olabilecek şımarık ve kötü huylu sağlık damlaları bulursunuz; daha fazla öldürme adrenalininizi besler, bu da hasar almadığınız sürece geçici becerilerinizi artırır; ve bazen güçlü silahlar için intikam almak için seçebileceğiniz diğer oyuncuların cesetlerini bile bulacaksınız. Returnal'da sürekli zar atıyorsunuz, ancak her şey o kadar da değişmez değil. Örneğin silahlar, siz onları kullandıkça gelişir ve sonunda, solungaçlara kadar faydalı becerilerle doldurulmuş daha güçlü versiyonlarla karşılaşırsınız. Silah beceriniz arttıkça, bulduğunuz silahların kalitesi de artar.
Kaynak: Android Central
Returnal'ın dünyası, her yeni döngüde yeniden düzenlenen bir bulmaca gibi sürekli değişiyor. Her oyun, prosedürel olarak oluşturulur ve her biyomun her bölümü, hem açık hem de gizli olan sırlarla dolu, kusursuz bir şekilde tasarlanmıştır ve her düşman karşılaşması için sahneyi hazırlar. Odalar kilitlendiğinde, boynumda bir el gibi klostrofobik gerilimin oluştuğunu hissettim ve hem bir zaferin rahatlaması hem de sinir bozucu bir yenilgi eşit derecede aşikardı.
Returnal'ın dünyası, her yeni döngüde yeniden düzenlenen bir bulmaca gibi sürekli değişiyor.
Bu, Dönüşün gerçekleştiği dünyaya atfedilebilir. Atropos gezegeni, teknolojinin ışık yılları önündeki dünyamıza benzeyen eski bir uzaylı medeniyetine ev sahipliği yapıyor. Aşırı büyümüş ormandan, kırmızı çöllerden, donmuş çorak arazilerden ve hatta su altı biyomlarından her bölge kendine özgü ve çarpıcı bir şekilde hissediyordu.
Bu çoktan ölmüş dünyanın harabelerinde daha uzun süre kalmama izin vermek için bile olsa Returnal'ın farklı bir oyun türü olmasını diliyordum. Oyun acımasız, bu da teselli anlarını yüzeyin altına çekilmeden önce gerçek nefesler gibi hissettirdi.
Dönüş hikayesi: Sessizlik anlamsız kelimelerden daha iyidir
Kaynak: Android Central
Geri dönüş, aksiyon üzerinde ağırdır, ancak sessiz anları size bunun psikolojik bir korku oyunu olduğunu hatırlatır. Selene'nin kaderi korkunç bir kader ve bir uçurumdan size bakan, sularda yüzen veya bir duvara yığılmış kendi cesetlerinizi ortaya çıkardıkça, unutulmaz bir şekilde netleşir. İçinde dolaştığı eski uygarlık, sahne süslemesinden daha fazlası haline geliyor ve kendinizin diğer versiyonlarının geride bıraktığı bulduğunuz günlükler, Selene'nin kaçınılmaz olarak deliliğe inişini gösteriyor.
Ancak öykünün kendisi kısa flaşlarla anlatılır ve neredeyse hiçbir zaman geleneksel bir şekilde anlatılmaz. Bazen, perspektifi birinci şahısa kaydıran ve dolaşmanıza izin veren eski evinize de rastlarsınız. Selene'nin anıları, hikâyeyi çok şaşırtıcı ve bazen de rahatsız edici hale getiren köklü travmasını açığa çıkarır. yerler. Bu bölümler, P.T./ Silent Hills'ten (RIP) çıkmış gibi hissediyor ve tüm hikayeyi kavramak için hepsini deneyimlemek isteyeceksiniz.
Ancak öykünün kendisi kısa flaşlarla anlatılır ve neredeyse hiç geleneksel bir şekilde anlatılmaz.
Sonunda bile, oyunun zirvesinde başımın döndüğünü hissettim. Selene'nin trajedisinin kökleri Yunan mitolojisine dayanıyor ve aşina olmayanlar için fazladan ödev gerektirebilir. Dönüşün olay örgüsünü tamamen kapsadığına işaret edebileceğiniz tek bir Yunan efsanesi yok ve baştan sona dağılmış birçok tanınmış tanrı ve Titan'a göndermeler var. Yorumunuz ne olursa olsun, Selene'nin acı çeken İncil'i doğasında, onun farklı ve benzersiz etrafındaki dünyayı ve sürekli değişen eziyet döngüsünü derin buldum.
Geri dönüş PS5 özellikleri: Zirveden ufka
Kaynak: Android Central
O zamandan beri PS5'e özel ilk büyük Şeytanın ruhları lansmanda, konsolun özelliklerinden yararlanmak için Returnal'ı aramak adil. Ve hem performans hem de görsel olarak, en iyi şekilde yararlanırken DualSense denetleyici dan beri Astro'nun Oyun Odası.
Yeniden yüklemeden yağmur sesine kadar hem büyük hem de küçük hareketler kontrolör aracılığıyla hem duyulur hem de hissedilir.
Silah sesinden yağmur sesine kadar hem büyük hem de küçük hareketler kumanda aracılığıyla duyulur ve hissedilir. Dokunsal geribildirim tetikleyicileri de mükemmel bir şekilde kullanılır. L2 düğmesini basılı tutmak hedefler, ancak sonuna kadar tıklamak, silahınızın ikincil işlevini etkinleştirir. Atış ve yeniden doldurma R2 düğmesine indirilir ve bu uçta herhangi bir direnç olmasa da, doğru zamanda bir yeniden doldurma yakalamak ve silahınızın hafif vuruşunu hissetmek asla eskimez.
Ses tasarımı da inanılmaz ve dünya atmosferine çok şey katıyor. İyi bir hoparlör seti veya PlayStation Pulse 3D kablosuz kulaklık 3D sesi tüm ihtişamıyla deneyimlemek için. Tüm bu özellikler bir araya getirildiğinde, yalnızca PS5'te gerçekleşebilen sürükleyici bir deneyim sağlar.
Oyun ayrıca, Atropos'un değişen manzarasına özel olarak adapte olan ışın izleme ile 4K'da tutarlı bir 60 FPS'de çalışıyor. Yoğun parçacık efektleri güzelce işleniyor ve hava koşullarından Selene'nin uzay giysisine yapıştırılan gunk'a kadar her etki muhteşem ve ayrıntılı. Yükleme süreleri de yıldırım hızındadır ve PS5'in güçlü SSD'sini kullanır. Pek çok yönden bir gösteri ve tam da şu anda PS5'in ihtiyaç duyduğu türden bir vitrin.
Dönüş: Acı korkunç derecede harikaydı
Kaynak: Android Central
Returnal'ın buna karşı olan çok yönü var. Bu, 70 dolarlık bir fiyat etiketi ile sabitlenmiş yeni bir IP, kesinlikle psikolojik bir korku kurgusu benzeri bazıları için zor (ama kesinlikle daha zor oyunlar deneyimlemiş olsam da) ve hikaye anlatımı pek de geleneksel. Bununla birlikte, Returnal'de bir şans yakalarsanız, inanılmaz bir oyun ve türünün en iyilerinden birini bulacaksınız.
Geri dönüş, Hades, Alien, Metroid ve Ovid'in The Metamorphosis'in sağlıklı bir dozda Ikaruga karıştırılmış bir karıştırıcıya atılması gibidir. Bir arcade oyunu gibi hissetmesine rağmen avangard ve korkutucu olduğu kadar hayranlık uyandıran ve destansı. Sony ve Housemarque, bu yıl oynadığım en iyi oyunlardan birini üretti ve kolayca PS5'teki en iyi oyunlar.
55 üzerinden
Geri dönüş hayduttur. Geri dönüş travmadır. Dönüş bir Metroidvania'dır. Geri dönüş, cezalandırmayla ilgilidir. Yıkılan gemimin üssündeki ölümümden her uyandığımda, sadece tekrar denemek istedim. Selene gibi, Beyaz Gölge'nin gizemine takıntılıydım ve beni Atropos'un kalbine ve geri dönüşü olmayan noktanın ötesine sürükledi. İster ilahi ceza ister kefaret olsun, Returnal parçalarının toplamından daha büyüktür ve her PS5 sahibi için mutlaka oynanması gereken bir oyundur.
![İade Kapak Resmi](/f/25f675839b202f75da8cac6998e4a5e0.jpg)
Dönüş
Sonuç olarak: Geri dönüş birden fazla yönden zordur, ancak çabaya değer. Yılın en iyi oyunlarından biri ve PS5'teki en iyi oyunlardan biri.
- Amazon'da 70 $
- Best Buy'da 70 $
- Walmart'ta 70 ABD doları
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.