Makale

Borderlands 3 incelemesi: Serinin gelmiş geçmiş en iyisi

protection click fraud

Borderlands 2'nin yayınlanmasının üzerinden yedi yıl geçti ve Borderlands 3'ün uzun süre beklemeye değer olduğunu söylemekten mutluluk duyuyorum. Karakter yaylarına hak edilmiş sonlar verilir, irfan ve hayranların seveceği teorilerle ilgili sorular yanıtlanır ve silah oyunları birinci sınıftır. Borderlands 3'teki herhangi bir tökezleme, iyi yaptıklarıyla ezici bir şekilde geride kalıyor.

Ve uzun süredir hayranlar için tatmin edici olsa da, yeni gelenler için hala erişilebilir, böylece kimse eğlencenin dışında kalmaz.

Kargaşa bekliyor

Pandora'ya tekrar hoş geldiniz.

Borderlands 3, serinin gelmiş geçmiş en iyisi ve hayranları için on yıllık macerayı mükemmel bir şekilde kapatıyor. Bunu kaçırmak istemeyeceksin.

  • Amazon'da 60 $

İyi

  • Oyunsonu içeriği
  • 30 saatlik kampanya
  • Gelişmiş mücadele
  • Performans ve çözünürlük modları
  • Çeşitli ortamlar ve düşmanlar

Kötü

  • Mizah vurulabilir veya gözden kaçabilir
  • Bazı patronlar sinir bozucu mermi süngerleridir
  • Envanter ve satış makinesi kullanıcı arayüzü
  • Lansmanda çapraz oynama olmaması

Borderlands 3: Hikaye ve karakterler

Muhtemelen Borderlands serisini tanımlayan Yakışıklı Jack gibi ikonik bir kötü adamdan uzaklaşan uzun bir siparişti, ancak Gearbox riski aldı ve bunu oldukça başarılı bir şekilde yaptı. Troy ve Tyreen Calypso, evreni fethetmeye ve Mahzenlerin gücünü açığa çıkarmaya kararlı yeni düşmanları, Yakışıklı Jack'in gölgesinde yaşamıyor. Kendi yollarını çizerler. Yakışıklı Jack'in bir kötü adam için belirlediği beklentileri karşılayamayacaklarından endişeliydim, ama şaşırtıcı bir şekilde onun yokluğunu hiç hissetmedim.

Kendine özgü bir çılgınlık markası olmayan seri nedir?

Yakışıklı Jack gibi, hayatınızı cehenneme çevirmek için varlar. Sizi sağa sola hakaret edecekler, çektiklerinize gülecekler, bazen bir ortaokul kafeteryasındaki "havalı çocuklar" masasına yakışacak şekilde sinir bozucu, sinir bozucu şakalar yapacaklar. Yayıncı kültürünün en kötü yönlerini ele almaları, beğenilere ve takipçilere takıntılı, içerik için her şeyi yapmaları gerekiyor. Yüzeysel olarak, onları tek boyutlu karikatürler olarak yazmak kolaydır, ancak oyunun sonuna doğru, motivasyonları çok ihtiyaç duyulan bağlamı sağlayan bir açıklama ile daha net bir şekilde yerine oturacak ve tanrılar. Hala tam olarak "yayın kültürü" yönünün anlatıya nasıl uyduğunu göremiyorum, ama bu Borderlands ve kendi özel çılgınlığı olmayan dizi nedir?

Gearbox, Lilith, Tannis ve Rhys gibi hayranların en sevdiği karakterleri geri getirmenin yanı sıra, Mahzen Avcılarımıza yardımcı olmak için bir dizi yeni karakter de yarattı. Bence çoğu unutulabilir olsa da, öne çıkan üç tanesi Jakobs şirketinin varisi Wainright Jakobs; Clay, düzgün konuşan bir silahşör; ve Promethea'da Maliwan'a karşı direniş hareketinin lideri Lorelei.

Franchise için uygun bir son olarak hizmet ediyor.

Bu yeni karakterler, karakterleri geri döndürmek için hala arka koltukta kalıyor, bence çoğunlukla akıllıca bir hareketti. Lilith gibi karakterlere yıllarca yatırım yaptık ve bu bizim için olduğu kadar onlar için de bir sondu. Borderlands 3, 2009'da orijinal Vault Hunters'ımızla başlayan bir destanı mükemmel bir şekilde sonlandırıyor. Seriye gelecekteki girişler için yer bırakan, ancak tatmin edici bir son taksit olarak kendi başına duran franchise için uygun bir son olarak hizmet eder. Gearbox, Borderlands 4'ü yapacak olsaydı, Kitle gibi takip ettiğimiz hikayeden çok uzaklaşılması gerektiğini düşünüyorum. Etkisi: Andromeda Mass Effect üçlemesindendi - umarım bir sonraki Borderlands, eğer varsa, beklentiler.

Gearbox, bu Borderlands 3 için personel oluşturmaya başladığında ve onu "büyük olan" olarak adlandırdığında, stüdyo şaka yapmıyordu. İçerik ve hikaye açısından öncekilerden çok daha büyük hissediyor. Promethea'daki endüstriyel şehir manzaralarından Eden-6'nın durgun su körfezine kadar galaksinin her yerine götürüldük. birden fazla Kasa Anahtarı toplamak ve Calypso'ların Büyük Kasa'yı açıp sonunu getirmesini engellemek için çaba Evren. Borderlands 3, uzun zamandır hayranların seveceğini düşündüğüm Eridians, Sirenler ve Vault'larla ilgili birçok soruya cevap veriyor, çünkü eğer bir şey varsa, çünkü irfan çok zengin.

Borderlands 3: Oynanış, savaş ve bir milyar silah

Hikaye için gelmezsen, savaş için kalırsın. Borderlands 3 bu açıdan her zamankinden daha iyi. Evet, daha çok aynı, ama bu tam olarak dizinin ihtiyaç duyduğu şey. Gearbox'ın Borderlands'i yeniden keşfetme ve onu bir şekilde insanların aşık olduğu deneyimi sürdürme becerisinden çok etkilendim.

Borderlands 3 her zamankinden daha iyi.

Her Vault Hunter artık bir yerine üç eylem becerisine sahip ve nasıl oynadığınızda büyük bir fark yaratıyor. Aynı karakteri oynayan iki kişinin artık bir takımda aynı rolleri yerine getirme konusunda endişelenmesi gerekmeyecek. Siz ve arkadaşınız FL4K olarak oynuyor olsanız bile karakter yapıları benzersiz olabilir. Bu çeşitlilik, sadece yeniden oynanabilirliğine ve lansmanın çok ötesindeki hayata katkıda bulunur. Borderlands 2, piyasaya sürüldükten yedi yıl sonra hala popüler olabilirse, Borderlands 3'ün bundan on yıl sonra nasıl görünebileceğini hayal edin.

Oyunun oynanışı ortaya çıkarma etkinliği sırasında yapımcı Chris Brock ile yaptığım röportajda söylendiği gibi, kan gerçekten de çevrilmişti. Yüzlerine bir psikopat vurursanız, patlayan bir kırmızı sis bulutu ile karşılaşacaksınız. Asla yaşlanmıyor. İlk saatten sonra ve 30. saatten sonra değil. Bu sadece silahların kullanımının ne kadar tatmin edici olduğuna katkıda bulunur. Borderlands 2'de ele aldıkları yöntemle ilgili bir şey benim için tıklamadı, ancak Borderlands 3'te kesinlikle geçerli.

Oyundaki her bir silahı saymak üzere değilim, ama kesinlikle bir milyar gibi hissettiriyor. Evet, reklamı yapılan rakamlar çarpıktır çünkü Gearbox teknik olarak aynı tür silahı küçük stat varyasyonları ile birden fazla silah olarak sayabilir, ancak rakamlar yine de etkileyici. Her bir silah parçasının işlenmesi ve her üreticinin benzersiz hissetmesi için gösterilen özen açıktır.

Araç savaşı hala bir tuzaktır, ancak şans eseri çoğunlukla önlenebilir.

Diğer taraftan, araç savaşı hala bir tuzaktır. Artık yeni araç türleri ve daha fazla özelleştirme var, savaşın kendisini gerçekten eğlenceli kılan hiçbir şey yok. A noktasından B noktasına gitmenin bir yoludur, ancak onlar hakkında söyleyebileceğim en iyi şey bu. Neyse ki, onları gerektiren çok fazla görev yok, ancak son görevlerden biri onlara oldukça fazla güveniyor.

Artık oyuncular, nesnelere tırmanmak için diz kayma ve mantolama yeteneğine bile sahip, mevcut olmayan hareketlilik ve dikeylik ekliyor daha önce, bir baskını peynirlemek için kayalardan bir duvara dikkatlice tırmanarak beş dakika harcayan yetenekli oyunculardan biri değilseniz patron. Benden yargılama yok.

Patronlardan bahsetmişken, Borderlands 3, dizinin gördüğü en devasa bazılarına sahip. Yine de bu her zaman iyiye eşit değildir. Bazı patronlarla dövüşürken çok eğlendim ve özellikle bir Vault patronu - mermi süngeri olsa bile - favorimdi, ancak diğerleri gereksiz yere sinir bozucu.

Herhangi bir yerden hızlı seyahat etme ve tüm cephanenizi bir satış makinesinde aynı anda doldurma gibi diğer küçük yaşam kalitesi değişiklikleri, oyunu daha kullanıcı dostu hale getirmeye hizmet eder. Bununla birlikte, kullanıcı dostu olma konusunda başarısız olduğu yer, silah envanteriniz ve satış makineleriniz için kullanıcı arayüzüdür. Açıkçası, berbat ve gezinmek için hantallar.

Ve kooperatif oyununu bu kadar üst seviyeye çıkaran bir seri için, lansmanda çapraz oyun olmaması beni hayal kırıklığına uğrattı. Bu, Gearbox'ın aradığını söylediği bir şey, sadece öncelik gibi görünen bir şey değil.

Borderlands 3: Oyunsonu içeriği

Oyunsonu içeriği, Borderlands 3'ün gerçekten parladığı yerdir. Ana seferde aldığım ganimetin kalitesiyle oynarken hayal kırıklığına uğradım. Oyun birden fazla Kasa içerdiğinden, birden fazla Vault patronu da içerdiğini söylemenin bir spoiler olduğunu sanmıyorum. Hepsinden sadece tek bir efsanevi damla aldım, bu da ara sıra Destansı veya Nadir silah. Genellikle, aldığım damlalar bir yeşil denizi oluşturuyordu. Düşmanlara ve kendinize değiştiriciler ekleyen Kargaşa Modu'nu etkinleştirdikten sonra, oyunu yendikten sonra günlerce efsanelere hazır olun. Oyunsonunun açıkça daha iyi ganimete sahip olması anlaşılabilir, ancak yine de ilk oyunda kaliteli ganimetlerin biraz fazla seyrek olduğunu hissettim.

Kargaşa Modu, meydan okumayı katlanarak artırır. Mayhem Modu 1, 2 veya 3'te oynamanıza bağlı olarak, oyunu zenginleştiren farklı durum efektlerinin gerçekleştiğini göreceksiniz. Mayhem Mode 3'te, el bombası ve top hasarınız düşmanlar üzerinde çok az etkiye sahipken, temel hasarınızın güçlendirilmesi olasılığı olabilir. Hangi Kargaşa Modunda oynarsanız oynayın, her zaman daha fazla deneyim kazanacak ve nadir ganimet bulma şansınız artacaktır.

Oyunsonu içeriği, Borderlands 3'ün gerçekten parladığı yerdir.

Ve bir de Eridians'ın geride bıraktığı ve oyuncuları çeşitli Denemelerde test eden Proving Grounds var. Bu Denemeler, bir patron dövüşüyle ​​sonuçlanan, giderek zorlaşan düşman dalgalarıdır. Meydan okumayı bir zaman kısıtlaması altında tamamlarsanız veya belirli koşullar yerine getirilirse, daha fazla ödül kazanırsınız.

Eksik olan şey, uygun bir baskın patronudur. Borderlands bir genişletmeye Crawmerax'ı eklerken, Borderlands 2 bir raid patronu Terramorphous ile birlikte geldi. Raid patronlarının popülaritesi ve oyunsonu içeriğine odaklanma göz önüne alındığında Borderlands 3'ün de aynısını yapmasını beklerdim, ancak durum böyle değil. Oyuncuların daha sonraki bir noktada bir baskın patronunun eklenmesini beklemesi gerekecek. Şimdilik, Mayhem Modu, True Vault Hunter Modu ve Proving Grounds'tan memnun olmanız gerekecek - ki bu gerçekten bazı insanlar için fazlasıyla yeterli olabilir.

Borderlands 3, Badass Sıralamasını, selefinden çok daha iyi olan doğal bir ilerleme olan Guardian Rank ile değiştiriyor. Muhafız Rütbeleri yalnızca oyunu yendikten sonra kazanılabilir ve bir kez açıldıklarında, maksimum sağlığınız veya kalkan kapasiteniz gibi çeşitli istatistikleri güçlendiren küçük artırmalara jeton harcayabilirsiniz. Örneğin, el bombası hasarının normalden% 1 daha fazla pratik bir etkisinin olduğunu görmek zor, ancak etkileri kesinlikle orada.

Borderlands 3: Performans ve grafikler

Çoğunlukla, Borderlands 3'ü çalıştırmakta çok fazla sorun yaşamadım. Performans modunda bir Xbox One X'te oynadım ve kare hızı düşüşleri varken ve her zaman olması gerektiği gibi sabit bir 60FPS olmasa da, oynanamaz olmayacak kadar tutarlıydı. Çözünürlük modu, grafikleri 4K'ya çıkarır ve kare hızınızı daha kararlı olan 30FPS ile sınırlar. Çözünürlük modunda oynamak isterdim, ancak bir nedenden ötürü oyunumdaki mini haritayı bozar ve neredeyse haritayı ve üzerindeki işaretçileri büyütür, bu da onu etkili bir şekilde işe yaramaz hale getirir.

Her şey düzgün çalıştığında, ayrıntı miktarı çarpıcıdır. Borderlands'in konsept sanat tarzı, fotogerçekçiliği hedefleyen oyunlardan her zaman daha iyiydi, ancak Gearbox bu sefer gerçekten kendini aştı. Ortamlar muhteşem ve düşmanlarla ilgili ayrıntı seviyesi bir çentik yükseldiğinde yardımcı oluyor. En azından sizi bir sonraki öğün olarak görene kadar, zehirli dumanlar çıkaran ışınlanmış bir fahişenin yanında yürümek harika.

Borderlands 3'ü satın almalı mısınız? Kesinlikle

Birden fazla tartışma devam ettikten sonra Gearbox'ı desteklemek isteyip istemediğinizi kendinize sormanız gerekecek şirket sık sık haberlerde yer alıyor, ancak yalnızca Borderlands deneyimi için buradaysanız, mutlu. Hemen hemen her şey, Borderlands'in serinin bugüne kadar gördüğü en iyi oyun olmasını sağlayacak şekilde düzenlendi. Mizah, Tales from the Borderlands'in başardıklarına tam olarak uymuyor ve utanmaya değer tuvalet mizahına çok fazla dayanıyor, ancak hedefi vurduğunda, onu çiviliyor.

4.55 üzerinden

Borderlands 3, kesinlikle önünde uzun bir ömre sahip ve Gearbox gelecek yıllar boyunca onu desteklemeyi taahhüt ediyor. Bu incelemeyi bitirmek için üç gün boyunca 35 saat oynadıktan sonra, sadece daha fazla oynamaya devam etmek istediğimi söylüyor.

Galaksiyi kurtar

Tam olarak dizinin hayranlarının umduğu şey.

Borderlands, hayranlarını yıllarca eğlendirecek bir macerayla geri döndü ve her zamankinden daha iyi.

  • Amazon'da 60 $

Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlardan komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!
Kordonu kesmenin zamanı geldi!

Bunlar, her fiyata satın alabileceğiniz en iyi kablosuz kulaklıklardır!

En iyi kablosuz kulaklıklar rahattır, harika ses çıkarır, çok pahalı değildir ve cebe kolayca sığar.

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası
Gelecek nesil

PS5 hakkında bilmeniz gereken her şey: Çıkış tarihi, fiyatı ve daha fazlası.

Sony, PlayStation 5 üzerinde çalıştığını resmen onayladı. Şimdiye kadar bildiğimiz her şey burada.

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçeye sahip Android One telefonunu piyasaya sürdü
Yeni Nokias

Nokia, 200 doların altında iki yeni bütçe Android One telefonunu piyasaya sürdü.

Nokia 2.4 ve Nokia 3.4, HMD Global'in bütçeye uygun akıllı telefon serisinin en son eklemeleridir. Her ikisi de Android One cihazı olduklarından, üç yıla kadar iki büyük işletim sistemi güncellemesi ve düzenli güvenlik güncellemeleri almaları garanti edilir.

Bu PS4 spor oyunlarıyla mükemmel oyunu yapın
Oyun başlasın

Bu PS4 spor oyunlarıyla mükemmel oyunu yapın.

Dışarıda oynayamadığınız zamanlarda size rekabetin heyecanını yaşatabilecek en iyi spor oyunu. Ayrıca, geleceğin sporlarının neye benzeyeceğini hayal etmenize izin verebilir ve hatta size evde bir egzersiz bile verebilirler. Arkadaşlarınızla rekabetçi veya gelişigüzel oynayın.

instagram story viewer