Artikel

Vad man kan se fram emot från PlayStation 2020

protection click fraud

2019 gav ett mycket intressant år för PlayStation-märket. Även när spel som Days Gone och Death Stranding äntligen anlände, skakade PlayStation alla föreställningar om stora evenemang och shower och valde att dela information om kommande spel genom små, Nintendo direktaktiga strömmar som heter State of Play, medan nästa generations information inte har varit en del av några överdådiga scener men istället en handfull intervjuer mellan huvudarkitekt Mark Cerny och WIRED.

Medan nästa generations teknik och allt det ger är i horisonten skickas PlayStation 4 fortfarande ut med ett smäll, med den exklusiva tidsinställningen Final Fantasy 7 Remake anländer i mars bredvid Nioh 2. Det är också en handfull stora förstapartitlar på väg, som Naughty Dog's The Last of Us del II kommer att släppas i maj och Tsushimas spöke från Sucker Punch anländer någon gång sommaren 2020. PlayStation 4-ägare borde vara ganska nöjda med utbudet av svanlåtar 2020.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

När det gäller tjänster bör PlayStation Now fortsätta att få ett starkare tryck från Sony interaktiv underhållning (SIE). Under de senaste månaderna har Sony börjat tillåta att nya, premiumspel kan läggas till i tjänst under en begränsad tid, såsom God of War, Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn och andra. Till skillnad från huvuddelen av tilläggen till PlayStation Now läggs dessa spel bara till för ett par månader.

Denna nyvunna vilja att lägga till iögonfallande spel under en kort tid hade en positiv effekt på abonnentbasen och du kan definitivt förvänta dig att detta tillvägagångssätt kommer att fortsätta, med andra stora spel (Marvels Spider-Man, någon?) läggs till under begränsad tid. Ändå tar Sony till och med nu en konservativ väg och enligt Jim Ryan, VD och koncernchef för SIE, borde du inte förvänta dig att spel startar dag och datum i tjänsten... åtminstone inte ännu.

På PlayStation VR-fronten är det lite tystare. Iron Man VR kommer att ge en bra upplevelse för headsetägare, men även som patent dyker upp, som visar oss den trådlösa framtiden för hur Sonys PSVR2 möjligen kan se ut, har Sony redan gjort det klart att ett nytt headset inte kommer att finnas tillgängligt vid lanseringen och baslinjen PSVR kommer att vara kompatibel med PlayStation 5. Samtidigt släpptes det största VR-spelet 2020, Halveringstid: Alyx, kommer inte till PSVR, åtminstone vid lanseringen. Sonys VR-stöd kommer fortfarande att vara en differentierande faktor, men det är en som kommer att förbli nischad under överskådlig framtid.

Naturligtvis är PlayStation 5 kommer vara de sak som varumärket fokuserar på under 2020. I enlighet med mönstret av PlayStation 4: s avslöjande kan vi sannolikt förvänta oss någon form av avslöjande händelse runt slutet av februari, som visar upp funktionerna och tekniska detaljerna för PlayStation 5. Vi vet redan mycket, men det här är när Mark Cerny pratar i detalj.

Medan konsolen exklusiv Godfall har redan avslöjats som en PlayStation 5-lanseringstitel kommer Sony Worldwide Studios nästan säkert att ha andra spel redo för lansering, tillsammans med ytterligare tredjeparts titlar som Bluepoint Games kommande PlayStation 5 spel. För en titt på större PlayStation 5-spel på gång verkar Horizon Zero Dawn 2 vara det självklara valet och ett släppfönster från 2021 skulle inte komma som en överraskning. Ett nytt Gran Turismo-spel från Polyphony Digital och en Ratchet and Clank-uppföljare från Insomniac Games skulle runda ut troliga lanseringsfönstertitlar.

Enkelhet kommer att vara och måste vara meddelandet från PlayStation 5.

Denna avslöjande händelse kommer att vara extroardinarily viktigt, särskilt kommer efter Microsofts överraskande starka showcase på The Game Awards 2019, eftersom det kommer att sätta tonen för den kommande generationen. När PlayStation 4 presenterades 2013 signalerade det en ödmjukhet som Sony inte hade känt förut. Företaget anammade ett tillvägagångssätt som innebar att utvecklare skulle ha en lättare tid och helt enkelt njuta av spel placerades i framkant. Med Sony som syftar till att överföra användarbasen mellan konsoler så enkelt som möjligt, är en upprepning av den atmosfären nästan garanterad. Enkelhet kommer att vara, och behov att vara, meddelandet från PlayStation 5.

Det går dubbelt med tanke på hur mycket som har skiftat på toppen. Shawn Layden oväntat avgick från sin roll som styrelseordförande för Sony Worldwide Studios (WWS) tidigare 2019, Shuhei Yoshida har avgått som president för Sony WWS och Hermen Hulst, medgrundare av Guerrilla Games, har befordrats till chef för Sony WWS. Medan politik och färdplaner från deras förfäder sannolikt fortfarande är på plats, kommer meddelandena för detta nya ledarskapsteam att vara kritiska.

Sony går in i 2020 i en position av kraft och styrka. Företaget har sålt väl över 102 miljoner konsoler och det har definitivt uppnått rykte för att släppa de typer av stora, filmupplevelser som hardcore fans letar efter. Samtidigt är det avgörande att inte förbli självbelåten. Xbox slog de senaste åren men har fokuserat på nytt de senaste åren, mer än fördubblat sin första part och överraskar världen med en titt på nästa generations konsol, Xbox Series X, tillsammans med Senuas Saga: Hellblade II. Under tiden har Nintendo nykomling med Nintendo Switch och fortsätter att ge imponerande försäljning och en stadig ström av spel.

Den här gången har Sony inte fördelen av att dess främsta motståndare inte producerar ett stort antal kvalitetsspel eller marknadsför sina konsoler ordentligt. Det innebär att fördubbla vad som gjorde PlayStation 4 framgångsrik och samtidigt vara tillräckligt flexibel för att hantera nya utmaningar från kompetenta konkurrenter. Från 2013 fram till 2020 gjorde Sony det klart varför kunderna behövde äga en PlayStation 4. Nu måste den försvara den positionen.

Allt vi hittills vet om PlayStation 5

instagram story viewer