Artikel

Facebook VP säger att AAA-titlar för Oculus Quest kommer snart

protection click fraud

Oculus Quest är ett fantastiskt, konsumentklart VR-headset med en liten fråga: dess katalog. Även om det finns många spel och appar att välja mellan finns det inga stora titlar som du kan dra nytta av. För det behöver du ett av de kraftfullare, PC-anslutna headseten.

Det kan dock ändras snart. Jason Rubin, VP för speciella spelinitiativ på Facebook (företaget som äger Oculus), berättade för Protokoll tidigare i veckan att användarna kan förvänta sig AAA-produkter i framtiden, även om han inte gav en exakt schema.

"Det finns ett segment av spelmarknaden som vill ha VR och är mycket intresserad av VR, men väntar på att VR ska ha trovärdighet från de få märken som dessa spelare tror på", sa han. "Du kommer att se dessa AAA-produkter. Oavsett vem som ringer och vad den faktiska affären är, tror jag att du kommer att se dessa produkter. "

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Problemet är naturligtvis om Oculus Quest kan hantera dessa AAA-titlar. Rubin håller med om att Quest inte sannolikt är tillräckligt kraftfullt och förmodligen inte kommer att vara, men han noterar ett alternativ. Vad händer om titlarna kan streamas trådlöst till headsetet från en dator?

"På längre sikt... det borde finnas sätt att strömma det från en dator, via ditt Wi-Fi, till ditt ansikte. Jag kommer inte in i den otroliga mängden utmaningar som måste övervinnas för att komma dit, men in i det långa loppet, det är så sätt som huvudmonterade enheter slutar med AAA-grafik-kvalitetsspel, "säger han sa.

Termen "AAA" definieras inte ordentligt, inte ens av många spelindustrin, så Rubin avviker från de två tolkningarna. När det gäller grafiskt intensiva spel kan användarna förvänta sig att de behöver en dator eller annan enhet som sprider värmen ordentligt (du vill inte ha något i ansiktet för att bli för varmt). Men om folk pratar om stora, djupgående upplevelser är det mer troligt på Oculus Quest. Rubin förväntar sig att se det inom ungefär nästa år.

Rubin noterar utmaningarna med Wi-Fi eller molnbehandling när det gäller VR-spel. Det ökar chanserna för fördröjning eller internetproblem när du spelar ditt spel eller kör din app. Det är inte livskraftigt på lång sikt, särskilt om du bankar på fristående, bärbara headset som Quest, men han konstaterar att det inte är omöjligt.

"Så alla dessa saker måste lösas, men ingen tycker att det är omöjligt. Det är hypotetiskt som kan göras men det kommer inte snart. "

Intervjun är också en utmärkt läsning för alla som är intresserade av hur Facebook driver sina många, många speldivisioner.

Carli Velocci

Carli är personalredaktör på alla Mobile Nations-webbplatser men hon kommer ibland att dyka upp på Android Central eftersom videospel är viktiga (även hon använder Android, vilket också är viktigt).

instagram story viewer