Artikel

En snabb hands-on med PlayStation VR

protection click fraud

Nästan varje monter här har någon form av VR-demo och en enorm linje för att prova. Idag befann vi oss nedsänkta i en PlayStation VR hjälm, $ 399 tillbehör till din $ 349 spelkonsol. Även om det låter mycket, särskilt om du inte är riktigt säker på vad VR handlar om eller varför du ska bry dig, underskrider Sonys erbjudande det nuvarande "bäst i rasen" med flera hundra dollar.

Den största frågan är om prissänkningen kommer med en prestandasänkning, vilket visade sig vara ganska lätt att svara på.

För det första har jag nästan varje VR-headset vilat på mitt kranium någon gång eller någon annan. Så att säga att jag var glada att äntligen få tag på PlayStation VR är en underdrift. En del av den spänningen kommer från det faktum att headsetet är den mest tillgängliga formen av VR för konsumenter ur ekonomisk synvinkel. Om du redan äger en PlayStation 4 är du ett $ 400-headset och en $ 40-kamera från att vara VR-redo.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

När jag väntade i kö väntade jag i kö som ett barn som väntade på att komma på sin favorit-berg-och dalbana, fick jag veta att jag antingen kunde uppleva Rez Infinite, RIGS: Mechanized Combat League, Job Simulator eller Playroom VR. Det visade sig att jag inte hade något val i frågan och istället baserade den enbart på vilken station som slutade först med sin demo. Jag hoppades att jag skulle hamna i Rez Infinite-världen. Istället fick jag RIGS: Mechanized Combat League demo. Jag hade först hört talas om det igår under PlayStations VR-pressare och det såg ut som om det kunde vara en VR-motsvarighet till Rocket League. Men innan vi pratar om spelet, låt oss prata om headsetet.

Mellan den, Oculus Rift och HTC Vive, är PlayStation VR lätt den snyggaste i gänget och ser mycket bättre ut personligen. Men det jag gillar mest med detta headset jämfört med andra VR-headset är att PlayStation VR utan tvekan är det mest bekväma. Till skillnad från HTC Vive och Oculus Rift lägger inte hjälmen hela sin vikt på näsan; istället vilar den på framsidan av ditt huvud.

Hjälmen - Sonys ord, inte min - är inte heller beroende av nylonband och kardborreband för att passa storleken på ditt huvud. PlayStation VR-headsetet har en knapp som du trycker på på hjälmens baksida som gör att du kan expandera headsetet och vila det på huvudet. När du väl har fått den på din kupol glider den försiktigt tillbaka på plats runt ditt huvud.

Det var här jag insåg att de faktiska "skyddsglasögonen" inte vilar på din näsa alls. Ögonstycket är istället fäst på huvudstycket som vilar på toppen av ditt huvud och bara svävar. Du kan sedan dra okularet nära dig på ett sätt som påminde mig om Phoropter som optiker använder.

När jag väl drog "skyddsglasögonen" mot mig stod jag under en gigantisk rigg. När jag tittade ner kunde jag se min karaktärs kropp och hans överkropp som tycktes röra sig när jag gjorde det. Även om PlayStation VR inte har äkta rumslig medvetenhet som HTC Vive, detta var möjligt på grund av PlayStation VRs ljusbaserade head-tracking.

I RIGS: Mechanized Combat League styr du en anpassad RIGS-mech och möter andra spelare och lag i en närmast framtida sportliga. Målet med spelet är att ta ut alla fiender och att försöka få bollen på kartan och göra mål till ett mål. Spelet påminner mig mycket om vad som skulle vara om Unreal Tournament och basket hade en bebis.

När det gäller hur spelet spelade gillade jag ungefär tre till fyra minuter av det faktiska spelet innan jag kände mig sjuk. Det här blev en överraskning för mig eftersom jag har haft mina ögon i många VR-headset och det är första gången det händer mig sedan jag spelade EVE: Valkyrie på ett DK1 Oculus Rift-headset. Jag viftade med den vita flaggan och frågade min demonstrant om jag kunde ta av headsetet och ta en andning. Jag kämpade med det så länge jag kunde men jag tror att det orsakades mer av själva spelet och inte headsetet. Spelet innehåller en mekaniker där den högra analoga pinnen på styrenheten ersätts av din huvudrörelse. För att sikta måste du ständigt flytta huvudet medan du rör dig fram och tillbaka och allt blir bara lite för desorienterande.

Min första praktiska erfarenhet av PlayStation VR var kortvarig, men jag blev fortfarande helt imponerad. Head-tracking fungerade mycket bra och ger dig en stor känsla av rumslig medvetenhet jämfört med Oculus Rift, men inte riktigt lika kapabel som HTC Vive.

Vi hoppas kunna få tag på några andra demos för att få en bättre känsla för hjälmen, liksom att testa PlayStation Move-kontrollerna bredvid den. Sammantaget har HTC och Oculus viss hård konkurrens och vi är glada att se hur det hela spelar ut.

Kolla in våra detaljer här om hur du förbeställer PlayStation VR

instagram story viewer