Artikel

Jag avbröt min Stadia-förbeställning - här är varför

protection click fraud

För sex månader sedan, precis som Google Stadia tillkännagivande förpackat, förbeställde jag $ 129 Founder's Edition så snart jag kunde. Stadias koncept att låta dig spela konsolspel i AAA-kvalitet på praktiskt taget vilken skärm som helst låter fortfarande som en rördröm, men det är precis vad Stadia lovar.

Google fick snabbt mycket kritik för Stadia så snart det presenterades, och den kritiken har fortsatt under de följande månaderna. Jag är oerhört hoppfull för tjänstens framtid och hur det kommer att förändra spelbranschen som vi känner till, men ändå räckte det inte för att hindra mig från att avbryta min förbeställning från Founder's Edition.

Det finns några faktorer som gick med i det beslutet, och i dag vill jag kort beröra dem alla.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Som jag just nämnde ovan är Stadias främsta försäljningsargument att det låter dig spela spel på en mängd olika skärmar - inklusive din TV, bärbar dator, telefon och surfplatta. Det är konceptet som ursprungligen sålde mig på Stadia i första hand, men från vad vi har sett hittills, där kommer att vara några begränsningar (åtminstone vid lanseringen) som verkligen kan förstöra upplevelsen för mycket potential användare.

Kravet att du behöver en Chromecast Ultra att spela Stadia på en TV stör mig inte så mycket, men det faktum att Googles endast nämnde sina Pixel-enheter för Android-tillgänglighet gör mig orolig.

Vid lanseringen kommer Stadia att arbeta med Pixel 3/3 XL och 3a / 3a XL. Även om det här är fantastiska telefoner är Googles beslut att begränsa en sådan banbrytande tjänst till sin egen hårdvara nedslående. Företaget har sagt att "fler enheter kommer att göras tillgängliga i framtiden", men det svarar inte på något. Jag växlar regelbundet mellan en OnePlus 7 Pro och Galaxy Note 10 som mina dagliga Android-telefoner, och just nu har jag ingen aning om när de kommer att kunna arbeta med Stadia.

Googles löfte om att spela på vilken skärm som helst är inte som jag förväntade mig.

På samma sätt är iOS-support lika osäkert. Även om jag älskar Android tycker jag också om att doppa tårna i Apples ekosystem för att se vad den andra sidan har att erbjuda. Tillsammans med mina andra telefoner bär jag också en iPhone 11 Pro som min primära iOS-enhet och använder en iPad Pro som min "bärbara dator" för att arbeta när jag är på språng. Stadia kommer att fungera på iOS någon gång, men Google har ännu inte angett något konkret datum för när det blir.

Så av de fyra mobila enheterna som jag använder för närvarande fungerar ingen av dem med Stadia när tjänsten lanserar - effektivt avbryta den första dragningen till tjänsten som fängslade mig i den första plats.

Att flytta rätt, det spelbibliotek som vi hittills har sett för Stadia har uppriktigt sagt varit en besvikelse. Det finns några stora namn ombord, inklusive Borderlands 3, Assassin's Creed Odyssey, Destiny 2 och NBA 2K20, men jämfört med PlayStation 4 eller Xbox One är det en förvånansvärt liten lista.

Inget av Call of Duty-spel finns någonstans att se (inklusive Modern Warfare), det finns inte en enda EA titel ännu (det betyder att inga Apex Legends, Battlefield, FIFA eller Madden), Rocket League är MIA, listan går på. Jeez, även Minecraft och Skyrim - två spel som till synes är tillgängliga på alla tänkbara plattformar - har ingen planerad lansering på Stadia.

Detta är något som kommer att vara subjektivt för alla eftersom varje person har sina egna spelpreferenser, men det kommer att ta en lång tid för Stadia att bygga upp ett bibliotek som kan konkurrera med befintliga plattformar. Jag förstår att Stadia fortfarande är i sin linda och mycket kan förändras under de kommande månaderna, men den första en samling av spel som borde locka och uppmuntra människor att registrera sig för Googles tjänst skär bara inte för mig.

Sist och men inte minst är det frågan om datakapslar för hemtjänster.

Det här var något jag ursprungligen inte var intresserad av eftersom jag var Spectrum-kund, och även om jag borde nog inte ha, jag förbises den här kritiken och oroade mig inte för det på samma sätt som andra människor var. Men nu när Xfinity har köpt exklusiva rättigheter till mitt lägenhetskomplex och jag tvingades registrera mig för sina internettjänster har saker och ting förändrats.

Just nu, vilken ISP du har kan göra eller bryta ditt beslut att skaffa Stadia.

Xfinity verkställer en 1TB / månad datakapsel här i Michigan, och när jag hade Xfinity i min gamla lägenhet slog jag regelbundet 500 - 700GB utan att göra någon spelströmning.

När du använder Stadia i högsta möjliga kvalitet (4K vid 60 fps) äter den upp 15,75 GB varje timme. Det betyder att jag bara skulle kunna använda Stadia i 65 timmar varje månad (cirka två timmar per dag) innan att ta hänsyn till all min andra internetanvändning, som videostreaming, surfning, uppladdning av bilder för arbete etc. 1 TB data kan låta som mycket, men när du börjar lägga till allt, inser du snabbt att det inte är det, och det är inte ens fjärrfrämjande för streaming av spel.

Att avbryta min Stadia-förbeställning var inte ett enkelt beslut, men det är det enda som var vettigt för mig. Jag skulle gärna ge tjänsten ytterligare ett skott när supporten för Android och iOS utökas, spelbiblioteket mognar och ISP: er bestämma att datakapslar för heminternet är asinin, men fram till dess måste jag skilja mellan Stadia och önska det bästa av tur.

Joe Maring

Joe är seniorredaktör för Android Central och har älskat allt med en skärm och CPU sedan han kommer ihåg. Han har pratat / skrivit om Android i en eller annan form sedan 2012 och gör det ofta när han campar ute på närmaste kafé. Har du ett tips? Skicka ett mejl till [email protected]!
instagram story viewer