Artikel

Talk Mobile Gaming Week Recap: De bästa sakerna du sa

protection click fraud

Avsluta den första veckan av Talk Mobile 2013, samlade vi Mobile Nations Redaktörer och värdar Cali Lewis och John P. av GeekBeat. TV för att diskutera hur veckan gick ned. Läs vidare för våra handplockade kommentarer från veckan och tankar om var och en från våra redaktörer.

Talk Mobile 2013 har varit en lång tid på gång, möjligen ännu längre än den oändliga retningen av # TM13 vi gjorde under veckorna fram till lanseringen. Nu när den första veckan är ur vägen, ger vi dig lite grund på hur Talk Mobile kommer att fungera framöver. Som nämnts tidigare har vi valt tio ämnen i mobilen som vi ska diskutera och försöker gå förbi debatterna över funktioner och specifikationer för en framåtblickande konversation om hur vi dessa avancerade enheter faktiskt påverkar våra liv.

För att ge oss lite andningsrum kommer vi att göra dessa veckor varannan vecka, så den här veckan handlade om spel, vi är tar den här veckan och nästa vecka är Talk Mobile tillbaka för att utlösa en konversation om, ja, du måste bara ställa in för att hitta ut.

Mycket av det vi gör för Talk Mobile 2013 görs för första gången i Mobile Nations-nätverket. Och även om det verkligen är spännande är det ibland lite skrämmande. Vi skulle ljuga om vi sa att vi inte klättrade upp till sista minuten till vår lansering av dag 1 på måndag. Och kanske lite panik efteråt också.

Vi är verkligen ganska stolta över vårt nya kommentarsystem som gör det möjligt att kommentera flera sidor såväl som flera kommentarströmmar i en enda artikel. Det har förekommit några växande smärtor när vi implementerade de nya kommentarerna, men vi är mycket nöjda med hur det har visat sig hittills, liksom de fantastiska och engagerande diskussioner som det har lett till. Kvaliteten på bidrag har varit enastående, och varje vecka kommer vi att belöna de bästa med fantastiska priser - ja, det betyder att du alltid vill delta. Och till dem som framhävs som vinnande kommentarer den här veckan, grattis, så kontaktar vi dig snart via e-post.

Du kan förvänta dig mer denna typ av recap-inlägg i slutet av varje vecka med en annan videopodcast, även om det här troligen är det sista ett tag med hela laget i ett ställe (tack vare att hela teamet var i New York City förra veckan för lanseringsfesten - vilket var episkt, men vi kommer att sammanfatta det i mer grafisk detalj vid ett senare tillfälle tid). Och det är inte allt vi har i beredskap för Talk Mobile, men som med nästa veckas ämne måste du bara hålla ögonen öppna för att ta reda på vad det är.

Talk Mobile 2013 Week One - Mobile Gaming

Dag 1: Kan mobilspel döda konsolerna?
Dag 2: Vad är den mörka sidan av mobilspel?
Dag 3: Hur kan mobilen få sitt multiplayer-spel på?
Dag 4: Varför är inte mobilspel bättre?
Dag 5: Vad är framtiden för mobilspel?

Det är osannolikt att döda det, men det har verkligen förändrat det, och inte för det goda. Innan 360 och PS3 köpte vi ett spel och hade rättigheterna till ett HELT spel. Eftersom köp i appar har blivit så populära och framgångsrika har vi sett trenden gå till konsolspel. Detta var en enorm kontrovers när förläggare började hålla tillbaka delar av en kampanj eller MP-kartor för senare köp. Detta är en trend som orsakas av mobilspel och en som jag inte ser förändras snart. ExtremeNerds tankar om Can Mobile Gaming dödar konsolerna

Vi säger: Detta är verkligen sant, även om denna praxis förmodligen skulle ha dykt upp utan mobilspelspets. Det kommer att innebära att enskilda utvecklare tar ställning mot praxis såväl som allmän skam av företag som missbrukar det.

Jag håller med, det är en drastisk skillnad mellan erfarenheten du får från de två och vilken typ av behov de har tillfredsställa för användaren, och jag tror inte att de ens (borde) anses vara direkt konkurrerar med varandra. Jag tror att de tävlar om att få den största marknadsandelen på den så kallade "casual" -marknaden, eller människor som ännu inte aktivt spelar videospel, men när det gäller spelarna finns det ingen direkt korsning. Det skulle vara som att oroa sig för att YouTube-klipp skulle döda tv. Eller reality-tv dödar traditionella berättelser baserade program. Shadnic's tankar om Can Mobile Gaming döda konsolerna?

Vi säger: Din poäng är bra men vi tror fortfarande att det finns en stor cross-over här. Emellertid måste mobilspel hitta sin fot i mer än bara den avslappnade marknaden innan de är en seriös utmanare.

Sammantaget finns det ingen anledning till varför vi behöver välja bara en plattform. Jag ser mobiltelefoner och konsoler som riktar sig mot två olika sätt att spela. Mobil är bäst för snabba, enkla spel som du kan hoppa in i när du har lite tid att döda. Konsoler är för när du vill sitta ner under en längre tid och verkligen komma in i ett djupt spel. Choorps tankar om Can Mobile Gaming dödar konsolerna

Vi säger: För tillfället ja, men en gång kan du spela PS2-kvalitetsspel på din mobil som inte längre kommer att vara fallet.

För att mobilspel ska gå framåt måste batteritekniken utvecklas först. Vad är poängen med att kunna köra ett högpresterande spel på en telefon om det kommer att döda ditt batteri på några minuter? lan2cps tankar om Kan mobilspel döda konsolerna?

Vi säger: Det här är kanske den mest pressande frågan för Mobile Gaming att lyckas. De flesta av oss behöver våra telefoner hela dagen och kan inte riskera att njuta av ett spel på, till exempel, en flygning på 3 timmar.

Om mobil dödar konsolen tappar jag ett val. Att tappa val är inte bra för konsumenterna. Det är inte bra för företag. Det är inte bra för någon. Jag hoppas att båda lever länge och fortsätter att vara fantastiska för vad de är. Scott Kenyons tankar om kommer Mobile Gaming att döda konsolen?

Vi säger: De kommer säkert men mobilspel är inställda på att äta in på spelmarknaden och förmodligen förflytta konsoler till bara hardcore-spel.

Jag tror att våra telefoner kan användas för att förbättra konsolupplevelsen. Vi har sett lite av det, men jag tror att det finns mycket som kan göras för att verkligen göra det till en fantastisk upplevelse där du tar med dig något på telefonen när du loggar av Xbox eller PS3. Det blir intressant att se var vi är om fem år. cwbcpa tankar om Kommer Mobile Gaming att döda konsolen?

Vi säger: Vi skulle gärna se det här också. Det är ett perfekt sätt att använda din telefon. Hur bra skulle det vara om du kunde använda den för att finpussa färdigheter i spelet - som att ladda om en pistol etc - så att när du kommer tillbaka är din karaktär bättre på det i spelet.

Jag tror inte att mobilspel kommer att DÖda konsolen, men det kommer att minska antalet avslappnade konsolspelare, särskilt bland yngre barn. Tidigare krävdes att barnen skulle dela en TV och en konsol för att spela. Men idag har jag sett många familjer där varje barn har en iPad eller annan surfplatta. Personligen använder jag MYCKET sällan min PS3, Xbox 360 eller Wii för mer än mediekonsumtion. richard_rsps tankar om Kommer Mobile Gaming att döda konsolen?

Vi säger: Vi har sett det här också. Effekten av minskat antal avslappnade spelare är ganska stor för konsolindustrin. Det blir intressant att se hur det utvecklas.

Dag 1 vinnande kommentar!

Spel på en pekskärmstelefon är kraftigt begränsad på grund av bristen på fysiska knappar för att stimulera / träna muskelminne med absolut noggrannhet. Spelen som spelas måste därför vara enkla i gester eller ha ett begränsat användargränssnitt... Det enorma spik i kistan för konsoler kommer att vara när styrenhetens ingång kan ingripas eller paras ihop med smartphones. Houshintos tankar om Can Mobile Gaming dödar konsolerna

Vi säger: Absolut. Detta och batteriets livslängd - lösa dem och konsoler kommer sannolikt att grupperas med PC som hardcore-spelare. Det kommer bara inte finnas någon anledning för de flesta att äga något annat än sin smartphone ..

Den mörka sidan är förlusten av tristess - eller mer specifikt förlusten av förmåga att klara tristess. Ta hänsyn till tipbs tankar om Vad är den mörka sidan av mobilspel?

Vi säger: Vi tror också att detta är en riktig fråga. Det finns definitivt tillfällen då tristess leder till kreativ tanke. Även om vi alla kan tänka på fler gånger när tristess bara ledde till sömn och / eller att äta godis ...

Den mörka sidan är definitivt köp i appen. För vissa är det ingen stor sak. Men för andra med mer beroendeframkallande personligheter utnyttjar det deras svaghet. Det kan tyckas som nickel och dimning - men det här är en stor affär. the_stig # WN: s tankar om Vad är den mörka sidan av mobilspel?

Vi säger: Vi är definitivt inte alla överens om detta ämne men många av oss tycker att det bör finnas någon reglering på plats. Detta är spel - utan en chans att vinna någonting.

Jag tror att den mörka sidan av mobilspel är ungefär samma mörka sida för nästan allt underhållningsmässigt: om du inte är ansvarig för din användning av det kan du bli beroende eller du kan bli dras bort. När det gäller mobilspel kommer du ständigt att vara på din telefon, och ju yngre du är desto svårare blir det att lägga ner. Speedygis tankar om Vad är den mörka sidan av mobilspel?

Vi säger: Mobil etikett måste undervisas i skolan och på arbetsplatserna. Vi har inte levt med den här tekniken så länge och vi har ofta förlorat hur vi ska bete oss med den.

Beroendet. Det är så enkelt när du har en ledig minut att spela och inser för sent att du har spelat för länge. Jag har blivit bättre, men det finns fortfarande tillfällen då min fru eller barn måste fånga min uppmärksamhet, och jag inser att jag måste lägga ner telefonen eller surfplattan. brat1475s tankar om Vad är den mörka sidan av mobilspel?

Vi säger: Eller när du inser att du borde ha köpt mat så att du kunde laga mat och nu är det redan sent och du svälter. Vad? Det har aldrig hänt oss ...

Det finns en tid och en plats för mobilspel. När den tiden och platsen stör familjens / arbetstidens kvalitet drar jag nu en linje. När jag befinner mig över den linjen måste jag tänka riktigt om det var eller är värt priset. Neutrinos tankar om Vad är den mörka sidan av mobilspel?

Vi säger: Det är sällan rätt? Spel är fantastiskt, många av oss är ivriga spelare, men du vill aldrig gå bort från en spelsession som känner att du har slösat bort tid.

Faktiskt, en gång i tiden fick mobilspel mig att spendera mer tid med min flickvän snarare än att ha en negativ inverkan, men allt behöver moderering. KyonCoraeLs tankar om Vad är den mörka sidan av mobilspel?

Vi säger: Detta är sant. Spel med din partner eller med dina barn kan ha mycket positiva effekter på dessa relationer. Poängen är att vi gör något tillsammans och spel bara är en fantastisk upplevelse

Dag två vinnande kommentar!

Vid middagen lägger vi alla våra telefoner mitt på bordet när vi går ut och den som först kontrollerar sin telefon måste betala. Detta kan vara ett ganska enkelt sätt, särskilt om du går till dyrare platser. Ingen vill fastna med en $ 100-flik. mixercubs tankar om Vad är den mörka sidan av mobilspel?

Vi säger: Detta går upp som en av de bättre idéerna vi har sett. Smart och uppåt så det blir inga hårda känslor.

För mig är de bästa mobila multiplayer-spelen spel som är enkla och snabba att spela. spel som du kan spela när du är på språng, oavsett var du är. Rita något är ett bra exempel på att använda push-meddelanden och sådant, och du kan delta när du har tid att göra det. Gör den mer "mobil" och flexibel. Alex_Hongs tankar om Hur kan mobilen få sitt multiplayer-spel på?

Vi säger: Detta är tricket. Vi önskar bara lite mer innovation kring detta. Medan ord med vänner är roligt kommer det inte nära en äkta spelupplevelse för en mer seriös spelare.

Så många spel för flera spelare har fångat mig genom åren, NOVA, UNO, och de har alltid bankat på några viktiga saker för att göra Multi-spelare roliga. De fungerade på enkel anslutning och hade utmärkta idiotsäkra sätt att hitta spel att gå med på. Speedygis tankar om Hur kan mobilen få sitt multiplayer-spel på?

Vi säger: Det här är fantastiskt att höra! Äntligen någon som har haft multiplayer på mobilen.

Att bygga en framgångsrik MMO på en ren mobilplattform blir svårt men det är min åsikt. Du måste göra en spelstil som dungeon hunter (diablo esque uppifrån och ner RPG) eftersom kontrollerna och navigationen fungerar bra med pekskärmsbaserad ingång. Även med tanke på de långa menylistorna har de flesta MMO: er kanske du vill göra bort gestikar på skärmen och bara trycka på där du vill gå och attackera eller interagera med. Och slutligen kommer det förmodligen inte att vara billigt. Jag tänker en premiekostnad och återkommande avgift för att täcka serverkostnader. zhelfs tankar om Hur kan mobilen få sitt multiplayer-spel på?

Vi säger: Vi skulle vilja se det här också. Om det fungerade på den första PSP skulle vi snart kunna ha samma funktionsuppsättning på våra mobila enheter ..

På det nuvarande sättet att saker fungerar (dvs. att huvuddelen av mobila enheter har en 3,5-5,5-skärm med pekinmatning) kan jag inte mycket se att en lyckas. För att få det att fungera, utan att ignorera framgång, skulle det kräva en mycket annan spelmodell (och mest troligt och mer förenklad spelmodell) än den traditionella MMO. Resultatet kommer att bli något som inte räcker för den riktiga MMO-spelaren, och fortfarande för hårt för den traditionella mobilanvändaren. Companion-appar, bindningar osv. Jag kan se en plats för dessa att komma lite framåt, men fullt på spel kan jag bara inte se det. Disturbed_Angels tankar om Hur kan mobilen få sitt multiplayer-spel på?

Vi säger: Vi är säkra på att vi precis har sett början på följeslagare-appar - de är perfekta och kan vara ett spel att spela.

Jag vill verkligen ha plattformsspel. Jag spelar inte multiplayer-spel så mycket och en av anledningarna är att mina vänner är uppdelade mellan android och ios. Den andra anledningen är att vi gillar att spela FPS på Xbox eller PS3 och dessa spel är bara inte desamma på en handhållen. Jag spelar ord med vänner och tävlar med mina vänner och familj om Game Center på iOS för bästa poäng och prestationer.cwbcpas tankar om hur kan mobilen få sitt multiplayer-spel på?

Vi säger: Många människor ber om detta och det är verkligen en stor möjlighet för utvecklare. Många spelare har samma problem med PC, PS och Xbox men så vi är inte säkra på att detta någonsin kommer att lösas tillfredsställande.

Dag tre vinnande kommentar!

Jag tror att den första riktigt framgångsrika MMO som vi ser kommer att vara ganska enkel och mycket samarbetsvillig. Jag tror att det kommer att vara något som farmville, där det är något som behöver lite uppmärksamhet åt mineraler eller reparationsförsvar eller vad som helst som spelet gör, och du måste kämpa med spelet. Jag vet inte om konkurrens kommer att vara drivkraften eftersom det skulle vara ganska irriterande att slåss mot en motståndare som inte finns där. mstrblueskys tankar om Hur kan mobilen få sitt multiplayer-spel på?

Vi säger: Detta är ett fantastiskt koncept! Att ha minispel som binder till dina större konsoltitlar skulle vara riktigt fantastiskt. Tänk dig att ditt team spenderar tid på mobil till redo-kit för din nästa Battlefield-match

Ärligt talat vet jag inte vad som består av ett "bättre" spel i mobilutrymmet. Personligen skulle jag hellre spela ett spel med fantastisk grafik och intensiv historia på min TV. OUYA kommer med denna förmåga till Android, men då går vi in ​​i debatten om huruvida det är mobilspel bara för att det är Android... mstrblueskys tankar om Varför är inte mobilspel bättre?

Vi säger: Mycket sant att större skärmar och ljud ofta motsvarar en trevligare upplevelse... men måste det? Detta är en av de viktigaste utmaningarna för mobila enheter under de kommande månaderna och åren... gör mobilspelupplevelsen = konsolen / storskärmsupplevelsen.

Fragmentering och begränsningarna för pekskärmskontroller. Mobilspel är riktigt bra faktiskt och vi har några fantastiska casual och seriösa spel men det finns några allvarliga begränsningar med på skärmen kontroller och devs lider med att försöka göra seriösa spel med bra kontroller men det är inte alltid lätt utan att släppa till ett avslappnat spel titel. zhelfs tankar om Varför är inte mobilspel bättre?

Vi säger: Vi håller helhjärtat överens. Pekskärmskontroller är en enorm utgångspunkt för de flesta mobilspelare, i de flesta genrer. Tricket kommer att vara att utveckla kontroller och upplevelser på mobilen som spelare inte vill lägga ner.

... på mobilen, om du tar 50 dollar för ett spel skulle ingen köpa en. Således lägger mindre tid och resurser i det, vilket resulterar i en sämre spelupplevelse. Eller det kan vara tvärtom där konsumenterna inte är villiga att betala den summan pengar för ett mobilspel, eftersom upplevelsen de får från det är inte lika bra jämfört med konsoler. Alex_Hongs tankar om Varför är inte mobilspel bättre?

Vi säger: sant, men mobilspel kan också säljas i mycket större skala. Vi hoppas att utvecklare återvänder till $ 4- $ 10 för sina spel.

Bristen på fysiska kontroller är den största nackdelen för mig. Jag har ofta spelat vad jag tyckte var bra mobilspel bara för att ge upp en del eftersom jag blev frustrerad över pekskärmens kontroller. BlackBerry Guy tankar om Varför är inte mobilspel bättre?

Vi säger: Vi måste undra om detta beror på implementeringen av dessa touchkontroller eller touchkontroller i allmänhet? Vissa spel är definitivt bättre att röra vid.

Skärmstorlek, användarkontroller och hårdvarubegränsningar. Det är enkelt, inget annat än avslappnade spel kommer någonsin att slå på mobilen tills de tre sakerna kan förbättras. Personligen är jag ok med det. Arkadtypsspel är bra för att passera tiden. Om jag vill spela ett rikt spel med uppslukande grafik, bra kontroller och en övertygande plot, vill jag inte ha ett telefonsamtal för att dra mig ur den upplevelsen... ThaMunstas tankar om Varför är inte mobilspel bättre?

Vi säger: Du gör en giltig punkt angående uppslukande spel men det finns så många andra anledningar till att vi spelar spel; pussellösning, strategi, handel, RPG etc. Dessa kräver inte nödvändigtvis full nedsänkning och passar bättre för mobila enheter.

Freemium är anledningen till att vi inte har bättre mobilspel. Jag skulle argumentera för att vi hade bättre mobilspel när iPhone först började ta tredjepartsappar. Spel var unapologetically $ 10 - $ 15, och de var värt det. Vi har spelupplevelsen vi är villiga att betala för. dandbj13s tankar om Varför är inte mobilspel bättre?

Vi säger: Vi håller med. Börja ladda ordentligt för dina spel igen, allt är förlåtet.

Dag fyra vinnande kommentar!

Marknaden är i en besvärlig tillväxtfas, - puberteten om du vill - där ingen vet vad som kommer att hända när telefoner blir mer kraftfulla dag för dag. så snart studior släpper ett spel som är optimerat som ett konsolspel och telefonerna är tillräckligt stora för att hålla ett 10 GB-spel och inte svettas kommer mobilspel att vara en kraft att räkna med. Tricky_T: s tankar om Varför är inte mobilspel bättre?

Vi säger: Absolut. Tittar vi på E3 just nu visas redan massor av innovation. Koppla ihop det med att våra telefoner blir mer kraftfulla på en tårbasis och vi är på väg mot en fantastisk framtid.

Jag tror att framtiden kommer att se ut som Ingress. Något som sänkte dig i en virtuell men ändå helt igenkännlig värld. Tänk något som en Pokémon / Ingress-mix. Jag tror att det kommer att bli det som kommer att styra mobilspel. Det kan vara snabba små strider, någon form av P2P-interaktion, vare sig det handlar eller utmanar, platsbaserade förmåner eller utmaningar som kan ta mer tid. mstrblueskys tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: Ju mer du tänker på vart vi är på väg... man måste tänka i framtiden att gränsen mellan den virtuella och den verkliga världen kommer att bli suddig. Detta är fantastiskt i vissa fall, skrämmande i andra.

Mobilspel är i sin linda. Det kommer att förbättras grafikprestanda, spel och kontroller i framtiden. Kvaliteten kommer förhoppningsvis att fortsätta att öka medan utvecklare förhoppningsvis kommer bort från inköpsmodellen. Dark_Blus tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: Vi kunde inte komma överens med dig mer. Mobilt spel är för alla ändamål en nyfödd. Det kommer att bli väldigt intressant att se var vi är 10 år på vägen. Möjligheterna är nästan oändliga!

Jag kunde se mobilspel vara mer interaktivt och kunna spela mot människor baserat på plats. Använd också väderförhållanden i realtid i ett spel baserat på plats, samt att använda förstärkt verklighet när du spelar spel. Eli_B: s tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: Interaktivitet baserat på plats kommer bara att öka. Faktum är att vi bevittnade detta igår under WWDC Keynote. Möjligheten att dela filer i iOS baserat på närhet... det här är den typ av saker som kommer till alla plattformar, och faktiskt mobilspel, över tiden.

Jag tror att när mobil fortsätter att sky raket kommer mobilspel fortsätta att förbättras till där det en dag kommer att ersätta konsolspel. Kanske inte de närmaste åren, men jag kunde se att mobilspel blir mer än bara för den avslappnade spelaren, särskilt med hur kraftfulla telefoner och surfplattor blir. Premium1: s tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: Vi har alla en annan framtidsvision på den här. Det är svårt att peka exakt var mobilspel kommer att gå, och om det kommer att ersätta konsolen. Men med den snabba utvecklingen och den nya teknologin i våra dagar är vi säker på att ta reda på det tidigare än vi tror.

Jag tror att Oculous Rift har mer kraft att förändra branschen än vad Sony eller Microsoft gör den här generationen. Jag säger detta som en professionell Unreal-utvecklare, det finns ingen teknisk anledning till att din telefon inte kan driva samma Unreal-demos som körs i Oculous idag. Ja, hårdvaran är inte där, men ge den 10 år. Även dagens telefonprocessorer är tillräckligt kraftfulla. spacekatgals tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: 10 år!! Vi kan inte vänta på att den här tekniken kommer fram.

Jag kan se hands off-rörelsekontroll på enheter som Galaxy S4 som används på kreativa sätt som i Infinity Blade där du kan implementera kontrollscheman som att vinka med fingrarna för att skära. Tumregeln är att den måste övervinna svårigheten och besväret med att kontrollera befintliga implementeringar för att undvika att vara en gimmick. Speedygis tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: Det finns ingen tvekan om att vi kommer att se fler "coola" implementeringar av hands-off-kontroller. Man måste dock undra om någon någonsin kommer att bryta upp saker, vilket leder till antagande av dessa kontroller i större skala? Som du nämner står vi för att se om det här är en bra idé eller en förbipasserande gimmick.

Under nästa år kommer grafiken att förbättras, spelet kommer att förbättras och förhoppningsvis kommer NÅGON att uppfinna kontroller för telefoner och surfplattor som gör att vi kan komma förbi pekskärmskontroller och delta i ett mer uppslukande spel erfarenhet. Dark_Blus tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: Vi är överens om att grafik och prestanda kommer att förbättras exponentiellt... men hur pekskärmen vs. problem med fysisk styrenhet spelar... återstår att se.

Jag tror att det kommer att gå en mer uppslukande, sublim berättande över hela linjen. Precis som hur pusselspel och 'pocket style' -spel har blivit sällsynta inom konsol- och PC-spel kommer vi att se att trenden går mot mobil mycket snart. Fler RPG och äventyrsspel med innovativa lokaler som är unika för indiespel kommer att dyka upp, och det kommer också att spridas till actionspel. Speedygis tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: Djupare historier. Större nedsänkning... Rikare upplevelser. JA.

Dag fem vinnande kommentar!

Som en mobil unreal utvecklare känner jag mycket starkt att vi har nått en krispunkt inom mobilspel. Branschen kommer att behöva gå från sitt beroende till mikrotransaktioner och grunda 2D-upplevelser, annars kommer vi att se en upprepning av Atari-kraschen. Liksom Wii kommer människor inte att falla för dessa gimicky upplevelser för alltid. Dagarna för 2D-spel är räknade. Visste du att iPad 4 är drastiskt kraftfullare än Wii, enligt många kriterier? Sanningen är att dessa enheter är mycket kapabla 3D-maskiner. Om Apple blir seriös med att ge utvecklare fullständiga 3D-API: er, tror jag att det finns en enorm mängd innovation som industrin kan komma igång med. spacekatgals tankar om Vad är framtiden för mobilspel?

Vi säger: Utmärkt poäng, och tack för att ni båda pekade ut den aktuella krisen och gav oss anledning att hoppas på några fantastiska spel de kommande åren.

instagram story viewer