Recension

Metal Slug 3 recension

protection click fraud

Metal Slug 3 sprängde in i Google Play förra veckan, komplett med en tankladd nostalgi och grafik från gamla skolor. Låt inte pixelkonststilen lura dig, men Metal Slugs animation är smörjig, explosiv och full av karaktär.

I ett nötskal är Metal Slug 3 Kontra med en fånig tecknad twist. Den sida-rullande shoot-em-up-åtgärden är ungefär exakt densamma - använd joysticken för att rikta ett vapen och flytta, och knapparna för att hoppa, skjuta och använda speciella förmågor. Fiender kan döda din karaktär i ett skott, vilket snabbt gör spelet till ett överlevnadstest; tre liv och tre fortsätter kommer bara att få dig så långt. Dagliga skurkar släpper snabbt till kulor, men långvariga bosskampar kan vara särskilt upprörande. Power-ups peppernivåer och ger tillgång till bomber med begränsad användning och större kanoner för att rensa vägen till slutet.

Det finns en mängd olika spellägen att välja mellan. På enspelarsidan finns det klassiska arkadläget som helt enkelt får spelarna att ploga så långt fram som möjligt med ett begränsat antal liv. Uppdragsläget låter spelare hoppa framåt till ett av de fem kapitlen, så länge de har låsts upp genom tidigare genomspelningar. Det finns ett Bluetooth-flerspelarläge så att två kompisar kan öppna eld i samarbetsläge. Du kan sluta slåss om power-ups, men det är hälften så kul. Flerspelarskärmen visar två iPhones - ett säkert tecken på en lat port från iOS. Gree (tidigare OpenFeint) är inkopplat för ytterligare socialisering och prestationsspårning i spelet, även om jag inte kunde få det att fungera på en Galaxy Nexus som kör Android 4.0.1.

Det största problemet jag hade med Metal Slug 3 var kontrollerna. Det är lätt att dra och släppa en joystick och några knappar från ett arkad- eller konsolspel, men de översätts sällan bra. Även om Metal Slug 3 erbjuder några alternativ för att omplacera kontrollelement, känns joysticken inte riktigt lika lyhörd som den måste vara för ett sådant krångligt spel. Även om joysticken plockas mitt på skärmens vänstra sida för maximal åtkomst, blockeras mycket av din tumme.

Mitt andra klagomål är att Metal Slug 3s svårighetskurva är lite för hög. Kanske har det att göra med kontrollerna, men även om det var lätt tyckte jag att det var ganska svårt att komma förbi andra kapitlet. Frossar för straff kommer gärna att höra att svårighetslägen klättrar upp till medium, hårt och mycket hårt. Ett obegränsat fortsättningsalternativ skulle vara ett utmärkt tillskott för att hålla mer avslappnade spelare intresserade. Det hjälper inte att det inte finns särskilt stora incitament att komma tillbaka än leaderboards - Endast riktiga upplåsbara enheter nästa nivå är koncept konstverk i galleriet, som inte är exakt spännande. Låsbara karaktärer eller power-ups skulle vara ett trevligt tillskott för att hålla spelarna motiverade. På grund av den branta utmaningen blev jag tom för tålamod långt innan jag utvecklade någon ambition att klättra högt rankade.

Grafik och ljud

Metal Slug 3s grafik överensstämmer med spelets Neo-Geo-rötter, komplett med smidigt animerad pixelkonst. Nästan alla delar av konststilen är överdrivna och överdrivna, vilket resulterar i fåniga tankar, karaktärer och skurkar, vilket är jättebra; ett spel som tar sig själv på allvar är en stor avstängning. Menysystemet använder polerad högupplöst grafik, men det är i slutändan väldigt enkelt med lite blixt. Videoalternativ är faktiskt ganska omfattande, så att spelare kan växla mellan 16: 9 och 4: 3 bildförhållanden, eller aktivera skanningslinjer för den gamla CRT-TV-känslan. Spelare kan välja en av fyra karaktärer, var och en med sin egen unika smak. Ljudeffekter, röstklipp och ljudspåret är högkvalitativa samtidigt som arkadvibe bibehålls.

Metal Slug 3 hanterar inte multitasking särskilt bra, eftersom jag tyckte att spelet kraschade regelbundet när jag bytte till något annat.

Den goda

  • Utmärkt, smidig retrokonststil
  • Snabb, spänd handling
  • Bluetooth multiplayer

Det dåliga

  • Få upplåsningsbara
  • Hög svårighetskurva
  • Prickiga kontroller

Slutsats

Metal Slug 3 lyckas verkligen leverera solid nostalgi till de som var med i serien, men det hade svårt att göra resan över till mobil. Även med några få kontrollfixar är det svårt att skaka känslan av att dessa typer av arkadspel helt enkelt inte kommer att trivas på mobilen utan en fullständig översyn - de var utformad med riktiga, fysiska kontroller i åtanke och arbetade utifrån antagandet att spelare skulle kunna se hela skärmen hela tiden, inte ha delar av den täckta av tummen.

Med det sagt är det svårt att rättfärdiga att spendera 6,99 dollar på Metal Slug 3 såvida du inte har en lång, stor historia med franchisen, för vilken den löjliga, snabba, oavbrutna åtgärden kommer att vara mer än tillräckligt med en attraktion.

Ladda ner: Metal Slug 3

instagram story viewer