Artikel

Androids tidiga dagar

protection click fraud
Android Early Era
  1. Introduktion
  2. Förhistoria
  3. Tidiga dagar
  4. Gör det stort
  5. Förvandlad
  6. Samsung stiger
  7. Jelly Bean Era
  8. Överallt
  9. Tredje åldern

I den andra delen av vår Android-historik ser vi på effekterna av T-Mobile G1-lanseringen, muttrarna och bultarna i Androids öppen källkodsmodell och tidigt användargränssnitt design och partnerskapet med Verizon som gav oss "Droid." Och vi pratar med en ledande chef som övervakade ankomsten av G1. Läs vidare för att ta reda på allt om Androids tidiga dagar.

T-Mobile G1

T-Mobile G1 anländer

De T-Mobile G1 (eller HTC Dream utanför USA) ändrade allt när det gäller mobil. Liksom Palm Treo, eller original iPhone, utan G1 skulle sättet vi gör alla saker vi gör på våra smartphones vara annorlunda - och troligen inte alls lika bra - utan det.

Programvara, inte hårdvara, skulle skilja på G1.

Inte för att G1 hade bra hårdvara eller fantastiska specifikationer eller saker som en avancerad kamera eller fantastisk skärm. Maskinvaran var tjock, främst på grund av det skjutbara och svängbara Sidekick-tangentbordet, och formen inkluderade en haka i botten som du antingen älskade eller hatade. Fysiska knappar för Android-navigering - meny, hem och bak - samt svara på samtal och ett klickbart trackball var svårt att vänja sig för många, men fungerade bra och var en nödvändig del av att navigera genom Android Cupcake.

Tangentbordet - 2008 mest Bra enheter hade fortfarande en - var utmärkt för att skriva och hade underbara chicklet-tangenter samt dedikerade nummer- och funktionstangenter. Oavsett om du skickade en text eller svarade på ett e-postmeddelande eller hackade bort Android (G1 var medvetet lätt att låsa upp och rota till bootloader) tangentbordet var utmärkt.

Sättet det byggdes på och de saker det byggdes av var tillräckligt bra på sin tid, men det var inte det som var speciellt med G1.

Det skulle vara mjukvaran.

G1, som är den första konsumentenheten någonsin som kör Android, släppte lös odjuret som är Google inför mobilteknologi.

G1 släpptes med liten fanfare, och endast på några få utvalda 3G-marknader från T-Mobile i USA. Worldwide var också en udda utgåva, med telefonen marknadsförs och säljs som HTC Dream, med HTC som har lite mer kontroll över saker än med "Google-märkta" G1s. Detta var en föregångare av saker som skulle komma med Android-telefoner, där operativsystemet med öppen källkod var bort med några regler på plats för leverantörer som ville ha tillgång till Googles tjänster och applikationer Lagra. Detta var också början på "fragmentering", eftersom inte alla modeller uppdaterades till Android 1.6. Fråga dina vänner i Kanada om den.

Endast Google var bäst positionerade för att skapa både operativsystem och tjänster.

Medan fraktprogramvaran - Android 1.0 (inget läckert kodnamn bifogat) - på G1 hade lite ofullständig känsla, kunde du berätta för Google att de hade stora planer för Android. Som det var, fanns det några ställen där programvaran redan lysde jämfört med konkurrenterna. Saker vi tar för givet och alla nu inkluderar - widgets, meddelandefält som glider ut när du behöver dem och mer - var närvarande och fungerade bra. Och ett tillförlitligt och centraliserat luftuppdateringssystem lovade ett sätt att göra allt bättre när nyare versioner av operativsystemet rullade ut. Redan 2008 insåg Google att framtiden för mobil och framtiden för webben skulle korsas på ett stort sätt.

Det kanske viktigaste, både för Google och för konsumenten, var att Android lovade att vara en leveransmetod för tjänster och appar som fritt kunde användas och distribueras. Medan Palm och Apple visste detta, var det bara Google som var redo att både skapa operativsystemet och tillhandahålla tjänsterna och att få Android i så många händer som möjligt var ett klokt affärsbeslut.

"Att göra stora satsningar kring riktning var inte ett främmande koncept för oss."

När det gäller HTC hade G1-tillverkaren mycket erfarenhet av att samarbeta med stora varumärken som ledde fram till sitt engagemang med Android. Som HTC America: s president Jason Mackenzie förklarar, var det inte ett främmande koncept för oss att göra stora satsningar kring riktning. Och det fortsätter att vara något vi är bekväma med. "

"Vi hade byggt ett rykte som ett företag med stor kunskap och erfarenhet kring design [...] Det spelade också in i varför Google ville arbeta med HTC."

HTC Europas produkt- och tjänstedirektör, Graham Wheeler, har ett liknande tag: "[HTC] har varit känt som de människor som gör saker annorlunda och innoverar och driver saker framåt. Ett ingenjörsföretag som kan göra det ouppnåeliga och otänkbara. Så när Google letade efter en partner [för G1] hoppas jag att en av övervägandena var innovationen framöver. "

Jason Mackenzie: Den utökade intervjun

HTCs America President talar med Andrew Martonik om företagets design och enhetsarv i vår 45-minuters utökade intervju. När han berör några av HTCs mest minnesvärda enheter och partnerskap och tänker bakom dem, spårar Mackenzie HTCs väg från en ödmjuk ODM till idag.

Se vår fullständiga intervju med HTC: s Jason Mackenzie {.cta}

Bugdroids

Ange Bugdroid

Idag är den gröna Android-roboten, officiellt "Bugdroid", Android-varumärkets offentliga ansikte. Men så var inte alltid fallet. De första Android-robotdesignerna var betydligt galnare och kom från Dan Morrill, då en medlem av Android-teamet som var involverad i utvecklarrelationer. Som Morrill förklarade på Google+ 2013: "Jag tog en välbehövlig paus på några timmar och tillbringade lite kvalitetstid med Inkscape för att skapa dessa... saker."

"Jag hade inget ögongodis för bilderna vi satte ihop. Därför dessa killar. "

Mjäll

"Se, vi förberedde oss för en intern utvecklarlansering (vilket innebär att vi skulle be Googlers att starta lurar med API: erna och ger oss tidig feedback), och jag hade inget ögongodis för bilderna vi lade tillsammans. Därför dessa killar. "

"De hade en kort uppsjö av mindre popularitet bland laget - tillräckligt för att plocka upp smeknamnet" Dandroids ", ändå. Men då presenterade Irina Blok (som jag minns) sitt arbete: bugdroid som vi alla känner och älskar. [...] Dessa killar har skillnaden att vara de första föreslagna maskoterna för Android (som jag är medveten om, åtminstone.) "

Cupcake och munk

En mindre OS-uppdatering, Android 1.1, släpptes för T-Mobile G1 i februari 2009. Men de första stora uppdateringarna till Android efter den första utgåvan var version 1.5 (Cupcake) och 1.6 (Donut). Dessa etablerade trenden med att namnge Android-versioner efter "söta godis", samtidigt som de introducerade några av kärnfunktionerna i modern Android som vi känner den idag.

Cupcake banade väg för Android-telefoner som endast är pekskärmar.

Släppt i april 2009 banade Cupcake vägen för Android-telefoner med endast pekskärm med ett inbyggt tangentbord på skärmen och stöd för tangentbord från tredje part. Android-startaren blev också lite mer användbar med de första startskärmswidgetsna, medan grundläggande videoinspelningsfunktioner kom till kameraappen.

Senare samma år lade Donut grunden för allt större variation i Android-hårdvara, med stöd för olika visa upplösningar och densiteter och inbyggt stöd för CDMA-nätverk - viktigt för Verizon och Sprint i USA Stater. Android 1.6: s snabbsökningsruta förde också Googles uppdrag att "organisera världens information" till smartphones, med möjlighet att söka inte bara på nätet utan även kontakter, musik, appar och appdata från en central plats.

Under tiden tillät den nya batterianvändningsskärmen användarna att se en grov uppdelning av vart deras kraft var på väg.

Cupcake och Donut medförde också förbättringar av många av de inbyggda Google-apparna som Android Market och Gmail. Det är värt att komma ihåg att i de tidiga dagarna av Android var dessa mycket en del av operativsystemet. Även mindre ändringar av webbläsaren, e-postklienten eller kalenderappen skulle kräva en firmwareuppdatering, vilket måste passera via Google, tillverkaren och (potentiellt) operatören innan de pressas ut. Det skulle ta några år till innan Google kunde börja tänka på att bryta ut sina egna appar och hantera uppdateringar via Play Store.

Donut lade grunden för allt större variation i Android-hårdvara.

I slutet av 2009 gjorde Android också framsteg inom områdena taligenkänning och text-till-tal. Cupcake introducerade taligenkännings-API: et, medan Donut inkluderade text-till-tal-motorn "Pico". Dessa två funktioner skulle så småningom växa till de rika röstinteraktioner som vi känner i dagens Android.

Android 1.5-1.6-eran var också början på att tillverkare började anpassa Android och föra sitt eget utseende till bas OS. Och på många sätt har Android, som Windows Mobile innan det, behövt det. HTC introducerade sitt Sense UI - utan tvekan det bästa vid den tiden - för att göra Android mer användarvänligt. Andra OEM-företag följde efter - Sony Ericsson toppade Android 1.6 med sitt eget Timescape UI och Samsung utvecklade sin TouchWiz-upplevelse som fortsätter att utvecklas idag.

Så mycket som Android-purister hånar tillverkarens "skinn" idag, var behovet av tillverkaranpassning (och förstärkning) ovanpå Googles kod mycket verkligt under operativsystemets tidigaste dagar.

Android betas

De tidiga bilderna av Android

Till skillnad från iOS (och så småningom Windows Phone) antog Android inte ett starkt designspråk förrän relativt sent in i sitt liv.

Android 1.x

Tidiga Android hade ett grundläggande, utilitaristiskt utseende - en visuell stil som härrörde från experimenten med många "milstolpe" -byggnader 2007 och 2008. Android gick från att ha en dockningsstation i BlackBerry-stil och en mörk statusfält till ett lättare, luftigare tema med en igenkännlig applåda.

Oavsett, tidiga Android såg fortfarande ut och kändes som ett operativsystem som designats av ingenjörer, och många av de ikoner och grafik som användes då verkade som om de var rippade från ett tidigt 2000-tals operativsystem. Grafiken var oundvikligen lågupplöst (på grund av tidens telefonskärmar) men de verkade rotade i det förflutna, inte i framtiden.

Kolla till exempel ikonen för 90-tals kontorstelefon och skuggade, isometriska ikoner som används någon annanstans. Och den liberala användningen av ramar i Windows-stil gav knappar och interaktioner en klumpig, gammaldags känsla. iOS, däremot, hade ett skeuomorft utseende på platser (efterliknar utseendet på de fysiska kontrollerna som den enda beröringsupplevelsen ersatte), men det verkade finnas en fastare hand på designrodern, med ett användargränssnitt som tog starka signaler från Apples väletablerade stationära Mac OS.

När det väl slutförts förändrades grundläggande utseendet och känslan av Android inte mycket ända till version 2.2, Froyo.

Det som också är slående är hur lite det grundläggande utseendet och känslan av Android förändrades från den första 1.0-versionen ända till version 2.2, Froyo - släppt mer än ett och ett halvt år senare. Endast de senare utgåvorna av pepparkakor, honungskaka och så småningom Ice Cream Sandwich och anställningen av den tidigare Palm-designern Matias Duarte, skulle gradvis åstadkomma en Android med design på sin hjärta.

Men det är en historia för en annan gång.

AOSP

Android med öppen källkod

Android är känt som ett operativsystem med öppen källkod, vilket betyder att alla kan ladda ner Android-källkoden och bygga sin egen version av operativsystemet. Och Android Open Source Project (AOSP) är hur det görs. När Google är klar med att utveckla Android internt släpps det offentligt via AOSP, vilket gör att alla från stora tillverkare till hobbyutvecklare kan fisa koden.

Men naturligtvis behöver du några kontroller och balanser för att bibehålla kompatibilitet mellan enheter, och det är där Android-kompatibilitetsprogrammet kommer in. För att få certifiering och få godkännande för att använda Googles mobiltjänstpaket (inklusive Play Butik, Google Play-tjänster och andra viktiga saker), måste tillverkarens versioner av Android klara kompatibilitet tester. Detta är Googles sätt att säkerställa att allt som har tillgång till dess appmarknad är kompatibelt med apparna där.

AOSP gör det också möjligt att använda Android utan några Google-grejer - tjänster, appar eller kompatibilitetskontroller - och det är vad Amazon gör med sin serie "Fire" -produkter.

Medan kärnan för Android OS är öppen källkod är mycket av det du kanske tänker på som Android inte.

Medan Android OS-kärnan är öppen källkod, mycket av vad du kan göra tror av som Android inte är. Google-applikationerna som samlas på de flesta Android-telefoner som säljs i väst är slutna källor. Och eftersom Google har flyttat Android-kärnapparna till Play Store och integrerat sina egna tjänster med dem, har appar med öppen källkod långsamt försvunnit från "lager" Android-enheter. (Till exempel har musik blivit Play Music och Stock Gallery-appen har blivit Google Photos.)

När det gäller Google Android får de stora OEM-tillverkarna dock ett försprång på alla andra. Nexus-tillverkare arbetar med Google innan offentliggörandet av varje Android-version och får därmed kod i förväg. Och alltmer samma sak gäller för de stora spelarna i Android-världen utan några nuvarande Nexus-telefoner eller surfplattor, som Samsung. Eftersom Google har öppnat för utvecklare med förhandsgranskningar av kommande Android-utgåvor (som det gjorde med Klubba och Marshmallow), har det också kunnat dela mer med enhetstillverkare bakom kulisserna. Och det är en viktig del av att hantera problemet med att hålla befintliga enheter uppdaterade med nya utgåvor.

Android bugdroid

Så vad kan du fortfarande göra med en Android 1.x-telefon?

G1

Medan vi växer lyriska om Android Cupcake och Donut, måste vi fortfarande komma ihåg att idag är dessa föråldrade och helt stödda versioner av Android. De installerade applikationerna - både från Google och andra parter - kan fortfarande fungera, men de har inte funktionerna från de nyare versionerna byggda för telefoner som kör en nuvarande version av Android. På samma sätt ligger operativsystemet mycket långt efter kurvan när det gäller funktioner, flytande och säkerhet.

Tekniskt sett kan du fortfarande använda en telefon som kör Android Cupcake eller Donut för din dagliga förare. Grunderna är på plats - meddelanden, e-post och telefonsamtal. De fungerar, bara inte som vi är vana vid saker som fungerar på en modern smartphone.

När du väl kommit längre vänder saker snabbt söderut. Du har tillgång till den ursprungliga Android Market, och det finns fortfarande ett dussin eller så appar som kommer att installeras och köras. Facebook och Pandora finns där, liksom några andra appar som du aldrig har hört talas om men skulle installera och använda om du fastnade med en Android 1.5- eller 1.6-telefon.

Tekniskt sett kan du fortfarande använda en telefon som kör Android Cupcake eller Donut för din dagliga förare ...

Kontakter och kalender är helt trasiga. Applikationsversionerna på en Android 1.x-telefon synkroniseras inte längre med ditt Google-konto och du kan bara lägga till lokala kontakter eller kalenderposter. Detta ger en mindre än smart smartphone-upplevelse.

Webbläsaren är smärtsam att använda. Det är långsamt (läs: outhärdligt så) och oförenligt med de flesta moderna webbsidor. De flesta webbplatser som jag försökte laddas inte alls, och de som gör fylls vanligtvis med fel. Saker på nätet har förändrats en hel del under de senaste fem åren, verkar det.

Gammal Android

YouTube-appen verkar mer som Windows Phone YouTube-upplevelsen än en Google Android-upplevelse. Appen är ful och långsam, och det tar evigt och ett halvt innan en video laddas. För det mesta är det bara fel.

Överraskande fungerar Amazon MP3-butiken (ingår på många Cupcake- och Donut-telefoner, inklusive T-Mobile G1 vi använder här) bra. Appen är så flytande som kan förväntas på hårdvaran, butiksförteckningar och ljudförhandsgranskningar fungerar bra, och det hela får dig att känna att du har gått tillbaka till 2010 för att köpa några låtar.

... Men chansen är att du inte skulle vara särskilt glad eller produktiv.

Vi slår inte G1 eller äldre versioner av Android här. På sin tid var dessa telefoner som kör den här programvaran toppen av mobilteknik. Men de har blivit kvar och visar sin ålder - både på hårdvarufronten och på mjukvarusidan.

Medan du skulle kunna använd något som G1 som kör Donut som din smartphone, chansen är att du inte skulle vara mycket glad eller produktiv. Att använda en i några dagar var kul, men vad jag fick ut av allt var en bättre uppskattning för de fantastiska telefoner vi har idag.

DROOOOOOOIIIIID!

Droid gör

Android hade haft viss framgång i USA och internationellt genom släpp från HTC, Motorola och Samsung, men för att verkligen göra ett stänk i USA behövde en Android-telefon släppas på Verizon Trådlös.

Att få en Android-telefon på Verizon 2010 var svårt. Big Red hade precis bränts dåligt genom att ta en chans på den Microsoft-drivna Kin-telefonen, och AT & T: s relation med Apple drog fler människor bort från sitt nätverk varje dag. En stor, splashy konkurrent till iPhone var ett måste, och ingenting från den nuvarande generationen Android-telefoner erbjöd en övertygande marknadsföringsmöjlighet.

Att veta hur stort detta partnerskap skulle vara för båda parter, Google arbetade hårt för att skapa ett övertygande erbjudande för Verizon. Verizon, Motorola och Google kom överens om i oktober 2009 och en månad senare - komplett med en licensavtal med Lucasfilm - Motorola Droid lanserades i USA som den första Android 2.0 Eclair smartphone.

Droid

Verizons marknadsföringsinsatser för Droid var nästan helt inriktade på att attackera Apple.

Verizons marknadsföringsinsatser för Droid var nästan helt inriktade på att attackera Apple. Droid Does-kampanjen inkluderade multitasking-jabs och demonstrationer av röstsökningsmöjligheterna och blev en spektakulär framgång. För många användare var hårdvaran den bästa av två världar. Du kan glida ut ett fysiskt tangentbord om du vill ha det, eller använda Googles nya virtuella tangentbord för att göra alla dina skrivningar. Med en 550 MHz-processor och 256 MB RAM-minne presterade den inte mycket bättre än de andra Android-telefonerna marknaden vid den tiden, men dess industriella design och uppdaterade användargränssnitt erbjöd en övertygande total erfarenhet.

Verizons omfamning av Droid var också ett dödligt slag mot Palm. Ett grundande företag inom smartphoneutrymmet, Palm hade lanserat sin egen moderna smartphone - Palm Pre som kör webOS - i juni 2009, men den första utgåvan var exklusiv för Sprint. Verizon hade tecknat ett exklusivt avtal för den förbättrade Palm Pre Plus och lovat en stor marknadsföringskampanj och försäljning. Bakom kulisserna använde Verizon Palm som hävstång med Motorola och Verizon och marknadsförde knappt Pre Plus. Med lager av osålda telefoner tog Palm stora förluster och sålde till HP i april 2010. HP webOS-divisionen stängdes faktiskt året därpå under den katastrofala tid som HPs VD Léo Apotheker hade.

Droid blev snabbt den mest populära Android-telefonen i USA. 'Droid' blev synonymt med 'Android' för många, trots att det var ett Verizon-exklusivt varumärke. Även med varumärkesförvirring på konsumentnivå - till fördel för Verizon - markerade Droid en explosion i medvetenhet för Android.

NÄSTA: Android gör det stort

Androids första offentliga år var en period med enorm tillväxt och förändring inom mobilindustrin. Googles operativsystem gick från en outsider till en realistisk konkurrent till iPhone och sittande spelare som BlackBerry, Palm och Microsoft. Men det skulle inte vara förrän 2010 som vi gjorde det verkligen se Android startar, med flera högprofilerade lanseringar och ansamling av allvarliga marknadsandelar.

I nästa del av vår Android-historik -serien kommer vi att följa Androids framsteg eftersom det gör det stort i mobilvärlden, med enheter som HTC EVO, HTC Desire och Samsung Galaxy Galaxy S. Och vi kommer att se över början på Googles Nexus-program, som för första gången tog en "ren Google" -telefon till konsumenterna direkt från deras huvudkontor i Mountain View.

Krediter

Ord: Alex Dobie, Russell Holly och Jerry Hildenbrand
Jason Mackenzie intervju: Andrew Martonik och Derek Kessler.
Design: Derek Kessler och Jose Negron.
Seriens redaktör: Alex Dobie.
Android beta skärmdump kredit: LR Guanzon via Wikimedia Commons

instagram story viewer