Android Central

Disney Mirrorverse för Android recension: Ett divergerande universum, men ändå ett gacha-spel

protection click fraud

Har du någonsin tänkt för dig själv, "Kingdom Hearts var ganska snyggt, men jag hatade verkligen Final Fantasy-grejen och den galna historien"? Om det är du kan Disney Mirrorverse vara precis det spel du har väntat på. Mirrorverse är en ny lagbaserad action-RPG som utspelar sig i en alternativ värld där Disney- och Pixar-karaktärer stöter mot ett skumt hot känt som Fractured.

Den här hjältesamlaren utmanar dig att sätta ihop en lista över kraftfulla Guardians – soppade versioner av Disney karaktärer du känner och älskar — och ställ dem mot horderna av Fractured som hotar att överskrida Spegelvänd. Det är som att någon gjorde de populära internetinläggen av omgjorda Disney-karaktärer till ett helt spel, och jag tvivlar inte på att fansen kommer att älska det estetiska.

Efter att ha spelat spelet i tidig tillgång är jag dock inte säker på att Disney-fans kommer att älska spelet tillräckligt för att hålla fast vid det i det långa loppet. Det finns några bra idéer på spel här, men det finns lika många idéer lånade direkt från Gachas bok, som Genshin Impact eller

Honkai Star Rail, med tung intäktsgenerering och incitament för köp i appar.

Fantastisk karaktärsdesign, beroendeframkallande spelslinga

Jag tror att Disney Mirrorverse mest exakt kan beskrivas med bara två ord: Mycket. Det finns mycket pågår vid varje given tidpunkt för spelare att göra och njuta av. Till att börja med är spelets övergripande utseende och känsla utmärkt. I detta alternativa universum har karaktärer omarbetats för att passa in i mer stridsklara formar, som alla är galna.

Snövit kan leda ditt lag i strid med sin gigantiska hacka, Tinkerbell kan projicera och befalla en gigantisk, glödande version av sig själv för att regna skräck och nissedamm över dina fiender, eller så kan Tiana kasta läkande drycker på dina lagkamrater för att behålla alla friska. Ännu mer obskyra karaktärer lyckades ta sig in i spelet, som Frank från Jungle Cruise.

I detta alternativa universum har karaktärer omarbetats för att passa in i mer stridsklara formar, som alla är galna.

Skurkarna är alla här också, så om prinsessan Anna och Rapunzel inte är din sylt kan du använda Maleficent, Oogie Boogie och Scar istället. Inte alla Disney-Pixar-karaktärer är spelbara för närvarande, men utvecklarna har sagt att nya karaktärer och händelser kommer att läggas till varje månad, så oroa dig inte för mycket om din favoritkaraktär inte är närvarande än, de kommer sannolikt att komma dit snart.

Bild 1 av 3

Merida, Sulley och Jack Sparrow går tappert in i striden
(Bildkredit: Android Central)
En lista över förvärvade vårdnadshavare som visar Tinkerbell, Merida, Snövit och andra
(Bildkredit: Android Central)
Detaljerad information om prinsessan Anna
(Bildkredit: Android Central)

Att samla och experimentera med olika hjältar för att bygga ut ditt ideala lag är utan tvekan den roligaste delen av spelet, vilket leder oss till historien och spelet. I den här världen är Musse Pigg (eftersom det naturligtvis är Musse) trollkarlen som ansvarar för att vakta Stellar Mirror, portalen genom vilken nya Guardians kallas.

En kraftfull artefakt, spegeln attackeras av skurkaktiga fiender som vill göra anspråk på den för sina egna vidriga syften. För att skydda spegeln behöver Musse ditt team av hjältar för att jaga och förstöra ondska, speglat versioner av dina egna väktare kända som Fractured, som leker från en mörk version av stjärnan spegel.

Med bara tre platser i ditt lag måste du balansera vårdnadshavares statistik och förmågor för att ge dina älskade hjältar en chans att slåss.

I ärlighetens namn tyckte jag att spelets historia var helt lacklustig, och majoriteten av dialogen var något jag inte kunde hoppa igenom snabbt nog. De fungera av den inringade historien är dock att du får skapa ett team av många karaktärsalternativ över fyra stridstyper - närstrid, avstånd, support och stridsvagnsväktare.

Tricket är att du bara har tre spelautomater i ditt lag, så du måste göra denna intressanta balansgång av statistik och förmågor för att ge dina älskade hjältar eller skurkar den bästa chansen att slåss på arenan. Varje väktare har en lätt, tung och speciell attack, tillsammans med passiva talanger som kan ge dem ytterligare stat buffs som extra rustning, attack, kritisk träffchans, etc.

Alla dina attacker utförs via virtuella knappar i det högra hörnet av skärmen, som jag aldrig haft några problem med att använda. Tryck eller håll ned attackknappen för att växla mellan lätta och tunga slag, eller tryck på tre separata, mindre knappar för att utföra någon av din teammedlems specialattacker, som är tillgängliga vid nedkylningar.

Oogie Boogie hejar på konkurrensen i strid
(Bildkredit: Kabam Games)

Du kan också växla mellan vilken vårdnadshavare du kontrollerar vid varje given tidpunkt genom att trycka på deras avatar i det övre vänstra hörnet. Du styr bara en karaktär åt gången, medan de andra två kommer att klara sig själva på AI när du inte aktivt använder dem.

Alternativt kan du slå på eller stänga av autoplay när som helst under strid, så att du kan ha så mycket eller så lite kontroll som du vill/behöver. AI: n är hyfsat smart på autoplay, men en riktig spelare kommer förmodligen att ha bättre flykter och rörelse runt arenan, tillsammans med bättre beslutsfattande om när man ska använda tunga och speciella attacker.

Men om ditt lags kraftnivå är tillräckligt hög behöver du verkligen inte kontrollera dem direkt för att vinna. Om det är en ganska jämn eller ojämn match (spelet rekommenderar en effektnivåtröskel för ditt lag före varje möte), kanske du vill ta en mer aktiv roll i din lagledning.

En översikt över Monsters Inc-världen i berättelseläge
(Bildkredit: Android Central)

Det är också värt att nämna att utöver huvudberättelseläget finns det massor av andra alternativ för att hålla dig intresserad. Du kan skicka ut ditt lag på förrådslopp, spela speciella evenemang, krypa i fängelsehålor, kämpa dig igenom tornutmaningar och lite till.

Spelslingan kan vara ganska beroendeframkallande.

Du kan till och med gå med i en allians (ett skrå, mer eller mindre) och delta i alliansuppdrag som ger hela din allians bidrag till och drar nytta av. Olika lägen kommer ofta att belöna dig med specifika typer av föremål, alla som du behöver vid ett eller annat tillfälle för att höja dina Guardians nivåer, rang och medfödda talanger.

Spelslingan med "spela några berättelseuppdrag, höj nivån på dina karaktärer, få slut på föremål, gå på utbudskörningar, höj nivån ytterligare och tillbaka till berättelseuppdragen" är faktiskt ganska beroendeframkallande. Det är en välgjord slinga som gräver in krokarna i dig och inte släpper taget utan kamp.

IAP så långt ögat når

En titt på butiken, visar kristaller som finns att köpa för att få bättre chanser hos vissa vårdnadshavare.
(Bildkredit: Android Central)

Det kan inte undvikas längre, vi måste prata om överdrivet intäktsgenerering i Disney Mirrorverse. Spelet börjar tidigt slå dig i ansiktet med köp i appen, och de slutar aldrig, de tar bara fart och grymhet när du går.

Väsentligen varje funktionen i spelet tjänar pengar på, den mest uppenbara är nya Guardians. Om du vill ha nya Guardians behöver du Kristaller för att kalla dem från stjärnspegeln. Du kan få kristaller på några olika sätt, som att slutföra dagliga uppdrag eller prestationer, men kristallerna erhållna från dessa gratis metoder är vanligtvis låg nivå och har mycket låga chanser att ge dig en hög stjärna Väktare.

Om du vill ha högre rankade Guardians eller bättre chanser till en specifik karaktär, då är du nästan kommer säkert att behöva använda Orbs för att köpa en banner som har bättre chanser för dessa stjärnbetyg eller tecken. Även då är dina chanser att dra den karaktär du vill ha ganska låga, så du måste göra det knäck en massa kristaller för att få en komplett lista med de starkaste versionerna av din personliga favoriter.

I princip alla funktioner i spelet tjänar pengar på, från att tillkalla väktare till att höja dem, till att boosta deras talanger.

På tal om klot, denna premiumvaluta i spelet kan tjänas in genom att spela spelet eller genom att köpa paket med klot från spelbutiken. Du samlar vanligtvis inte på dig många klot som tjänats in under spelet, men kraftspelare kan hantera ett par hundra per dag, vilket kan ge dig en eller två av de mer grundläggande kristallerna.

Det skulle ta timmar, eller möjligen dagar, att spara tillräckligt för att bara köpa ett av de "bättre" kristallerna, så många spelare kan bli frestade att köpa en karaktär eller karaktärspaket direkt från butiken. Dessa förpackningar går på mellan $3 och $30, från vad jag har sett hittills, varierande beroende på den relativa effektnivån för det du köper.

Orb-paket att köpa i butik
(Bildkredit: Android Central)

Men vänta, det är inte allt! Du måste också höja dina karaktärer i nivå när du väl har fått dem, eller hur? Nåväl, kompis, har jag dåliga nyheter till dig där. Den XP som du får genom att spela igenom något av spelets många lägen är absolut skrattretande. Du tjänar nästan noll XP för dina vårdnadshavare genom att spela spelet. Istället måste du använda XP Motes för att höja dem.

XP Motes har färgöverensstämmelse med dina fyra arketyper - närstrid, avstånd, tank och support - så du behöver röda XP-motes för att höja dina närstridskaraktärer, blå för tankar, etc. XP-motes kan tjänas in genom att spela olika lägen, men du behöver tusentals av XP-motes för att bara höja nivån ett karaktär, än mindre om du har flera Guardians av samma typ som du vill gå upp i nivå.

Ett popup-erbjudande om att köpa kristallpaket till ett speciellt kampanjpris.
(Bildkredit: Android Central)

Så vad gör du? Spelar du i oändliga timmar för att mala ihop en handfull XP-motes för att få några nivåer för en karaktär varje dag? Eller, mer troligt än inte, går du till butiken och köper XP-motes eller mote-paket? Min poäng är att varje uppgradering du behöver för att gå vidare i spelet (förbi en viss punkt) är avsiktligt utformad att vara så ineffektiv som möjligt, på det sättet är spelare mycket motiverade att hoppa över grinden och betala för dessa uppgraderingar istället.

Dessutom kommer spelet efter några omgångar du spelar att sprida upp speciella kampanjerbjudanden för XP-paket, speciella Guardian-erbjudanden, nybörjarkampanjer och så många fler. Det är verkligen oerhört, särskilt när man tänker på hur många små barn som kommer att spela det här spelet.

Specialtecken och paket finns att köpa i butiken.
(Bildkredit: Android Central)

Jag kan inte komma bakom spel som är designad att springa in i en mur av grind för att få dig att betala för alla verkliga framsteg, och du börjar slå den väggen snabbt i Mirrorverse. Redan i kapitel tre och fyra märkte jag att mitt teams framgång blev svårare och svårare att upprätthålla utan att någon gick under. Även med solid taktik finns det inte mycket du kan göra mot en överväldigande maktobalans mellan dig och dina fiender, så vid någon gång kommer du att behöva höja nivåerna, ha tur och knäcka en fyra- eller femstjärnig väktare, eller betala för att bli bättre ettor.

Bortsett från de fruktansvärda IAP: erna, blir spelet repetitivt.

Bortsett från de fruktansvärda IAP: erna, blir själva gameplayet, även om det initialt är roligt, repetitivt. Jag tycker att det är roligast med Dungeon-läget eftersom det lägger till ett extra lager av interaktion till vad som annars skulle kunna vara en full autoplay-upplevelse.

Mitt sista grepp är litet, men med tanke på de musikaliska filmerna och programmen som dessa karaktärer kommer ifrån, tycker jag att spelets soundtrack är tragiskt tråkigt. Med undantag för Monsters Inc. world, som har ett roligt jazzinspirerat spår, resten lät verkligen likadant för mig.

Gå in i Mirrorverse?

Merida dyker upp ur spegeln.
(Bildkredit: Android Central)

Det är uppenbart att mycket tid och ansträngning (och pengar) gick åt till det här spelet, och om det inte vore för den fruktansvärda intäktsgenereringen, skulle jag inte ha några reservationer för att rekommendera detta spel. Som det ser ut skulle jag dock säga att du kan ge den här gratisspelstiteln ett försök, spela igenom en del av berättelseläget och se hur du gillar det. Om du känner att du blir uttråkad kring kapitel tre till fem, kommer det förmodligen inte att förändras. Men om du har det kul, ha det!

Jag måste dock ge föräldrarna ett extra varningsord. På grund av intäktsgenereringen bör du överväga att ställa in föräldrakontroll på dina enheter och fundera över hur hasardspel, vilket egentligen är vad Gacha-systemet är, kan påverka ditt barns långsiktiga spelande vanor.

Personligen ser jag mig inte lägga för mycket mer tid på Mirrorverse. Jag kommer förmodligen att fortsätta spela för att slutföra några dagliga uppdrag här och där, kanske till och med komma tillbaka om några månader linjen och se vem som har lagts till i förteckningen, men jag tvivlar på att den här kommer att överleva på min telefon för mycket längre. Det finns många andra mer intressanta, mer unika spel där ute som jag hellre skulle spela.

Bild

Disney Mirrorverse

Sätt ihop dina Guardians och försvara stjärnspegeln från Fractured i detta action-RPG-äventyr.

Ladda ner från: Google Play Butik

instagram story viewer