Android Central

Otillåten annonspraxis har dödat mobilspel för mig

protection click fraud

Du har en smartphone som är kraftfullare än de datorer som användes för att skicka män till månen 1969. Det är bra för produktiviteten och för att hålla kontakten med alla dina vänner och familj (det kan till och med ringa telefonsamtal!) men det kan också vara roligt. Det finns tusentals och åter tusentals spel som du kan installera och spela.

Problemet är att oavsett hur bra spelet kan vara, och det finns det massor av bra tillgängliga, giriga annonsnätverk har förstört dem. Jag är klar med allt och kommer inte att installera några gratisspel på min telefon förrän någon gör något åt ​​de hemska annonserna som plågar den mobila spelindustrin.

Det behöver inte göras på det här sättet.

Du har sett vad jag pratar om. Du får välja att titta på en annons för att få någon form av fördel i spelet men du säger nej. Du ser en annons ändå. Eller så spelar du en nivå av ditt favoritpusselspel och du tvingas gå igenom en annons innan du får spela en annan. Det finns många andra exempel på hur annonser tvingas ner i halsen på oss också.

Vad värre är är själva annonserna. Du sitter igenom 15 sekunder av ett intro, sedan får du se en 30-sekunders timer, sedan trycker du på en snabbspolningsknapp och väntar sedan ytterligare 10 sekunder innan du presenteras för ett sätt att stänga annonsen. Förhoppningsvis kan du se X: et i hörnet eftersom någon ond jävel någonstans tycker att det är fantastiskt att sätta ett vitt X på en vit bakgrund. Detta säkerställer att jag är det aldrig kommer att installera vad som helst som annonseras.

Gamesir X3 och Nintendo Switch
(Bildkredit: Jennifer Locke / Android Central)

Det är en av dessa cirkulära catch-22-situationer för spelutvecklare. Ingen verkar vara villig att betala för ett spel på sin telefon och de har inte råd att arbeta gratis. Utvecklare har också hyra och bilbetalningar och elräkningar, vet du?

Det betyder att de är tvungna att vara beroende av reklammodellen för intäktsgenerering. Det är där saker för det mesta ligger utanför deras kontroll och de är utlämnade till en annonsnätverk. Varje X antal gånger en annons visas får de några ören. Det kan finnas några extra incitament om någon faktiskt installerar något som annonseras via deras app också. Det är aldrig mycket pengar per användare, men det går ihop och en utvecklare av ett populärt spel kan vanligtvis tjäna lite på annonser.

Användarupplevelsen av ett bra spel kan snabbt dö när annonsnätverk blir inblandade.

Jag känner ingen som jobbar för ett mobilannonsnätverk, och av vad jag har sett vill jag nog inte känna någon som jobbar för ett mobilannonsnätverk. All omsorg och hantverk som ligger till grund för användarupplevelsen av ett fantastiskt spel ignoreras helt av de taskiga annonserna för samma få spel. Jag nämner inga namn här eftersom dessa spel kan vara fantastiska och byggda av utvecklare som bryr sig men som har fastnat i samma cykel av skit från annonsnätverk. Men du vet vilka jag pratar om eftersom du ser samma annonser som jag.

Detta är inte heller ett Android-specifikt problem. Du kan också hitta kränkande annonser i gratis iOS- och Windows-spel. Jag bryr mig mer om Android-sidan eftersom en Pixel 6 Pro bor i min ficka. Annonser är ett bra sätt att tjäna pengar när det görs på rätt sätt. När de inte görs rätt, suger de. Lita på mig – efter att ha arbetat i över ett decennium på en webbplats som är beroende av annonsörernas intäkter har jag sett massor av sug.

Brädspelet Carcassonne ligger på ett bord i bakgrunden med Carcassonnes mobilapp framme.
(Bildkredit: Android Central)

Tyvärr finns det inte mycket någon kan göra för att fixa det. Vi gillar inte lavinen av annonser och utvecklare hatar förmodligen att se deras arbete förvandlas till ett fordon för kränkande beteende. Annonsnätverk bryr sig bara om intäkter eftersom de tar sina slantar först, långt innan någon form av utvecklarutbetalning. Det är också en svår fråga att få användare att betala för ett spel som de inte är säkra på att de kommer att gilla, även om det bara är några få dollar.

Det är en sak som Google och Apple måste reda ut. Det finns regler om hur annonser kan agera. De måste följa några grundläggande sekretess- och säkerhetsregler och de kan inte visa olämpliga saker, men de har också några regler som gör dem lite mindre hemska. Du kan läs Googles regler här och sedan bli irriterad över att det verkar som att hälften av dem regelbundet ignoreras och Google verkar inte bry sig. Tydligen har Google och jag olika definitioner av störande. Kanske beror det på att Google också är ett mobilannonsföretag som egentligen inte är bättre än de andra.

Detta kommer förmodligen aldrig att förändras. Varje gång Google uppdaterar sina policyer försöker annonsörer nya sätt att tänja på gränsen. Men jag är klar med hela röran. Jag har några spel som jag med glädje betalade för och om jag ser andra som jag tycker skulle vara roliga att spela så släpper jag några kronor på dem. När det kommer till gratisspel som stöds av annonser är jag dock över det. Min tid är inte så värdefull, men det är värt mer än att spendera 40 sekunder på att titta på tanklöst skräp så att jag kan göra nästa korsord.

instagram story viewer