Android Central

PlayStation-recap: Sony investerar 1 miljard dollar i Epic Games och metaversen

protection click fraud

PlayStation har haft en relativt lugn april, allt med tanke på. Utan några stora spelsläpp och inga studioförvärv, kom några av dess mest anmärkningsvärda nyheter denna månad när det investerade mer i Epic Games och metaversen. Rykten pekar också mot att PlayStation testar möjligheten att sälja reklam i spel, och de flesta mötte den nyheten med så mycket entusiasm som du kan förvänta dig.

Aloy i Fortnite
(Bildkredit: Epic Games)

Jag är trött på att höra om metaversen. Du är förmodligen trött på att höra om metaversen. Världen är trött på att höra om metaversen. Men tyvärr, metaversen är här för att stanna. Det betyder att vi får se videospelsföretag spendera ännu mer pengar på att investera i det, som PlayStation precis gjorde med Epic Games.

Med den här tredje investeringsrundan satsade PlayStation precis 1 miljard dollar på metaversen och "utvecklingen av nya digitala fansupplevelser." Försök att hålla tillbaka din spänning. Men egentligen är det vettigt med PlayStations förvärv av Bungie och dess ökande ansträngningar inom live-service-vektorn. Plus, Epics enorma hit Fortnite är det närmaste spelet har just nu en verklig metavers.

Den här nyheten kom bara några dagar efter att Epic Games visade upp Unreal Engine 5, nästan två år sedan det första tillkännagivandet 2020. Framöver planerar fler utvecklare att använda Unreal Engine 5 över sin egen proprietära teknik, som CD Projekt RED, som precis meddelade att nästa Witcher-spel skulle byggas på Unreal Engine. Crystal Dynamics meddelade också att nästa Tomb Raider-spel är på gång på Unreal Engine 5 också.

Är PlayStation på väg att börja sälja annonser i spel?

Alla ogillade det
(Bildkredit: Android Central)

Eftersom framtiden är hemsk kan PlayStation snart börja sälja reklam i spel, ett drag som kan efterlikna en funktion enligt uppgift på gång hos Microsoft för Xbox. Den nya rapporten, som kommer från Business Insider, refererar till tre personer som är bekanta med planerna som har sagt att Sony redan har börjat testa med adtech-partners. Detta kommer förmodligen att bidra till att bana väg för free-to-play-utvecklare att tjäna pengar på sina spel mer effektivt, och förväntas lanseras någon gång i slutet av året.

Personligen? Jag hatar det. Nej tack. Gå bort. Jag behöver inga fler annonser i mitt liv. Spel kostar redan uppemot $70 och en ny konsol kostar minst $400. Nej. Som sagt, vi får se hur det hela skakar ut, eller om det blir något att oroa sig för till att börja med.

PlayStation Studios vinner sex BAFTA Awards 

Återvändande Nemesis
(Bildkredit: Future)

De För det 18:e BAFTA Games-utmärkelsen tog PlayStation Studios hem sex titlar för sitt arbete på Retur och Ratchet and Clank: Rift Apart. Returnal tog hem priserna för bästa spel, ljudprestation, musik och artist i en ledande roll med Jane Perrys framträdande som Selene. Ratchet and Clank: Rift Apart lyckades också vinna priser för animering och teknisk prestation. Allt som allt var det en ganska bra kväll för PlayStation-spel.

Även om det finns massor av prisutdelningar under hela året och PlayStation utan tvekan kommer att vinna fler, har BAFTAs en prestigenivå som vissa andra inte har. Det är fantastiskt att se PlayStation Studios bli erkänd för sitt arbete igen.

PlayStation Plus-översyn planeras till juni

PlayStation Plus-bild
(Bildkredit: PlayStation)

PlayStation avslöjade det planerar att se över PlayStation Plus förra månaden med en preliminär sommar 2022 tidslinje. Företaget har nu gett måldatum för när spelare kan förvänta sig att ombyggnaden ska träda i kraft. Per Sony:

  • Asien-marknader (exklusive Japan) – inriktning 23 maj 2022
  • Japan – inriktning 1 juni 2022
  • Amerika – inriktat på den 13 juni 2022
  • Europa – inriktning 22 juni 2022

PlayStation meddelade också att de utökar sin tillgång till molnströmning till att omfatta Bulgarien, Kroatien, Tjeckien, Grekland, Ungern, Malta, Polen, Cypern, Rumänien, Slovakien och Slovenien. Eftersom streaming blir allt viktigare, är jag glad att se Sony utöka sina ansträngningar för att göra den mer tillgänglig.

Enligt en rapport från Spelutvecklare, PlayStation kommer också påstås kräver att vissa utvecklare erbjuder en 2-timmars begränsad provperiod av deras spel för PlayStation Plus Premium-medlemmar. Sony kommer enligt uppgift hantera att skapa tidsinställda tester för utvecklare, och det gäller bara utvecklare vars spel kostar mer än $34 i grossistledet.

Och om du råkade samla på dig medlemskap inför översynen i juni i hopp om att spara pengar, har du ingen tur. Sony inaktiverade tyst medlemskapsstapling tillfälligt inför ombyggnaden. Det är förståeligt att Sony inte skulle vilja att folk staplade 10 års medlemskap åt gången, men det är konstigt att företaget inte gjorde tillkännagivandet offentligt. Istället uppdaterade den tyst PlayStation Plus FAQ.


Resten av året blir... intressant

Även om E3 har ställts in, förbereder vi oss för E3-säsongen. Sommaren kommer säkerligen att vara full av stora spelmeddelanden och showcases tack vare Summer Games Fest och separata utgivare. Med God of War Ragnarok tycks fortfarande släppas i år, kan vi se den i aktion förr snarare än senare. Jag hoppas på några överraskningar under de kommande månaderna, och med tanke på att resten av PlayStations tabell i år är ganska karg, är jag spänd på att se vad som händer härnäst.

 – Jennifer Locke

instagram story viewer