Android Central

Sammanfattning av Android Gaming: Diablo Immortal befinner sig på internets dåliga sida

protection click fraud

Trots att Not-E3-säsongen fokuserar på konsol- och PC-avslöjanden, hade den mobila spelvärlden sin tid att glänsa med några tillkännagivanden under den senaste månaden. Efterlängtade titlar som Diablo Immortal kom äntligen ut på marknaden med mycket mindre entusiasm än vad Blizzard skulle ha ville ha, och företag som Razer visade upp de senaste mobila kontrollerna i hopp om att förbättra sig jämfört med tidigare iterationer. På andra håll avslöjade Netflix mer om sin mobilspelsatsning och det ser fortfarande en besvikelse ut för oss.

Med det sagt, låt oss gå in på vad som hände den här månaden.

Diablo Immortal blir omedelbart recensionsbombad vid lanseringen

Diablo Immortal Crusader manliga nyckelkonst
(Bildkredit: Blizzard Entertainment)

Mikrotransaktioner har länge varit ett ömmande ställe för videospel, men särskilt mobila. Det är ingen överraskning det Diablo Immortal har dem, men de är särskilt skrämmande. Medan vi fann att själva spelet var en välanpassad mobilversion av den klassiska serien, försämrar dess mikrotransaktioner hela upplevelsen. En man

spenderade nästan $16 000 för att få en sällsynt 5-stjärnig pärla, bara för att snabbt förstöra det i protest innan du raderar spelet helt.

Att spendera den summan pengar är outgrundligt för de flesta. Vad som är ännu värre är att det kan kosta upp till 110 000 $ att maximera din karaktärsbyggnad. eller kanske över $540 000 — som spelare har räknat ut. Jag har inte riktigt ord för hur löjligt det är att ha ett system som kräver så mycket pengar för att gå vidare.

Som du kan föreställa dig har det här inte gått bra. Diablo Immortal var redan panorerad vid tillkännagivandet, och nu när den har släppts har folk recension bombade den på Metacritic och gav den 0,4 användarpoäng på mobilen med över 5 500 betyg vid tidpunkten för detta skrift. Dess PC-motsvarighet (som fortfarande är i beta) har ett lägre användarpoäng på 0,3 med drygt 4 000 betyg.

Backbone släpper äntligen en Android-kontroller

Backbone One Android-kontroller
(Bildkredit: Backbone)

Backbone har varit känt för sin utmärkt iPhone-kontroller, men det ser ut som att företaget kommer att släppa en Android-version i november. Även om inget officiellt tillkännagivande gjordes, avslöjade en butiksinformation det Backbone One-kontroller för Android, komplett med en tremånaders provversion av Discord Nitro, två månaders Stadia Pro och en månads Xbox Game Pass för de som köper. Förutom att arbeta med Android istället för iOS, behåller den samma formfaktor. Förbeställningar är nu tillgängliga för $100.

Razer släpper Kishi V2-kontrollern för mobil

Razer Kishi V2 händer
(Bildkredit: Nicholas Sutrich / Android Central)

På tal om nytt mobila kontroller, den här kan du lägga vantarna på just nu. Razer släppte en uppdaterad modell av sin Kishi-mobilkontroll, lämpligen kallad Razer Kishi V2. Vi sa i vår recension att det är en anmärkningsvärd förbättring jämfört med sin föregångare, men den har fortfarande några brister som gör att den inte är perfekt, särskilt för förstapersonsspel.

Tack och lov, med så många mobila kontroller på marknaden, finns det massor att välja mellan. Razer ökade kompatibiliteten hos Kishi V2 för att stödja ett bredare utbud av telefoner med speciella insatser, men du kanske har en enhet som är bättre lämpad för en annan.

Disney Mirrorverse ger Android ett magiskt äventyr

Disney Mirrorverse Sully
(Bildkredit: Kabam)

Disney-fans är i för en njutning med Disney Mirrorverse, ett nytt action-RPG nu tillgängligt. När stjärnor kolliderade för att skapa ett alternativt universum med illvilliga krafter, är det upp till Disneys hjältar och skurkar för att förenas och rädda dagen och besegra de onda krafterna som försöker förstöra Mirrorverse.

Tyvärr, trots att vi hade en cool premiss och ett solidt spelande, fann vi att, precis som Diablo Immortal, dess gacha-mekanik förstör hela upplevelsen. Dess intäktsgenerering är så överdriven och träffar nästan alla aspekter av spelet på något sätt. Jag förstår att utvecklare måste tjäna pengar, men det måste finnas ett bättre sätt än detta.

Honkai: Star Rail debuterar ny plats

Honkai Star Rail Void-strid
(Bildkredit: Android Central)

Honkai: Star Rail är under stor press att möta några höga förväntningar eftersom det kommer från utvecklaren bakom Genshin Impact. Under sommarens spelfest, en ny trailer debuterade för den kommande turbaserade JRPG som avslöjade en ny plats och satte scenen för sin episka historia.

Honkai: Star Rail har inget släppdatum än, men det höll nyligen en stängd betaversion på Android, iOS och PC. Jag spenderade en del praktisk tid med betan och hade väldigt roligt med det. Det är tydligt att Genshin Impact-fans kommer att känna sig som hemma, och den turbaserade striden gör den mer tillgänglig för en större mängd människor.

Netflix planerar att ha 50 spel i slutet av året

Shadow and Bone: Destinies nyckelkonst
(Bildkredit: Netflix)

Netflix Geeked Week var ett stort ögonblick för företaget som gjorde vissa fans besvikna och andra som såg fram emot kommande projekt. När det gäller spelavdelningen avslöjade Netflix att det i slutet av detta år förväntar sig att göra det har 50 spel släppta via sin plattform och på mobilen. Spel som Spiritfarer och Raji: An Ancient Epic porteras medan andra som Shadow och Bone: Destinies är original. Det meddelade också senare i månaden att det kommer att ha rättigheterna till den mobila versionen av Into the Breach, ett rogueliknande strategispel.

Jag kunde inte bry mig mindre om Netflix-spel själv. Mobiltitlarna den har under utveckling ser ut som shovelware, och jag kan fixa bättre spel via min PS5 eller Xbox. Det återstår att se om Netflix kommer att lyckas med denna satsning, men jag har inga stora förhoppningar, särskilt med tanke på företagets alla kamper.


Anmärkningsvärda spel utan releasedatum

Medan Apex Legends Mobile och Diablo Immortal kan ha kommit och gått, väntar många spelare fortfarande på att Valorant, Battlefield och Rainbow Six ska släppas för Android. Många av dessa spel har inte släppdatum ännu, men om de lyckas nå innan året är slut kommer de att göra 2022 till en kraft att räkna med på mobila enheter.

– Jennifer Locke

instagram story viewer