Android Central

Predators för Android recension

protection click fraud

Predators-spelet lanserades på Google Play förra veckan och erbjuder snabb stealth-action med en hälsosam dos gore. Många välbekanta namn från filmen från 2010 dyker upp, även om du tillbringar större delen av din tid med att jaga människor snarare än att spela som dem - trots allt, folk tittar bara på dessa filmer för att få en glimt av de enorma monstren, höger?

Spelare tar kontroll över en utomjordisk rovdjur genom 31 steg och ett upplåsbart utmaningsläge, med hjälp av en mängd klassiska vapen och teknik för att slutföra ett urval av mål. Ibland är en nivå så enkel som att samla ett visst antal huvuden, medan andra kräver att spelare överlever flera vågor av människor på jakt.

Genom hela enspelarspelet låses bitar av klassisk, igenkännlig utrustning upp, inklusive axelmonterad blaster med lasersikte med tre punkter, handledsblad, cloaking-anordning och termisk syn. Vissa av dessa enheter kräver noggrann hantering av en energimätare som regenereras över tiden. I de tidiga stadierna är hälsan riklig, och det är inte så svårt att ta några kulor innan man måste söka skydd för att återhämta sig.

Rovdjur.

Noggrann spelstatistik spårar hur många kills du får och vilka typer av kills det var. Det finns fyra sparplatser, vilket är en fin touch för delade enheter som surfplattor. Variationen av nivålandskap är begränsad och inte särskilt intressant ur en taktisk synvinkel, men den pågående strömmen av nya vapen och uppdragstyper håller saker och ting blandade även om kärnmekaniken i att spetsa en fånge och slita isär honom inte förändra mycket.

Rovdjur.

Spelare tjänar hederspoäng när de går igenom kampanjen, med extra bonusar som delas ut för att ta huvudena på sitt bytesdjur med försiktiga avslutande drag. Dessa hederspoäng kan spenderas på att uppgradera och låsa upp nya vapen. Inköp i appen används för extra ära, vilket är lite klibbigt för ett $2,99-spel, men de har åtminstone inte exklusiva föremål inlåsta bakom en "premium"-valuta.

Det är lite besvärande att det enda andra spelläget förutom kampanjen kräver ära för att aktiveras. Det är inte mycket att tänka på; överlevnadsläget nås med 10 000 hederspoäng, och innan jag kom halvvägs genom kampanjen hade jag över 4 000. Om du hoppar över uppgraderingar bör du ha tillräckligt i god tid innan du avslutar enspelarspelet. Annars kan du bara betala $3,99 för 12 000 hederspoäng.

Rovdjur.

Kontrollerna är något grumliga, eftersom samma knapp används för att blockera som för dash, beroende på hur du flyttar den dynamiska virtuella joysticken på vänster sida. Predators försöker lägga på lite välmenande djup genom att ha ett kombinationssystem och en stark attackmekaniker på plats, men att tajma rätt i stridens hetta kan vara tillräckligt frustrerande för att mindre dedikerade spelare helt enkelt väljer att knappa mosa. Växlarna för att byta närstrids- och avståndsvapen är mycket nära och kan ibland resultera i oavsiktliga tryckningar. På den positiva sidan har avståndsattacker en sund mängd autosikte; det är inte felfritt exakt, vilket är trevligt, och det undviker behovet av en dual-stick-kontrollinställning.

Grafiken och ljudet är båda förstklassiga, med karaktärsmodeller som animeras smidigt och visuella effekter för blod och väder tillämpas rikligt. Gränssnittselement är ganska skarpa, även om det passar den allmänna attityden hos rovdjursutomjordingar. Soundtracket är lagom tribal och diskret, och ljudeffekter hämtade direkt från filmen används där de behöver vara - vilket är nästan överallt.

Slutsats

Om inte annat så är Predators-spelet för Android trogen franchisen, ända ner till den brutala goren och den fantastiska utomjordiska tekniken. Enkelt hack-and-slash-spel har ett måttligt djup som lagts till genom energihantering och ett kombinationssystem. Även om Predators kan ha varit lite ambitiösa på den fronten, kunde de lätt ha lagt till lite mer komplexitet till nivådesignen. Endast riktiga hardcore Predators-fans kommer att vara villiga att släppa $2,99 på spelet, och även då kan de missa utvecklarna för att det tar två år att ta det till Android från iOS.

Bild 1 av 11

Simon Sage
Simon Sage

Simon har täckt mobilen sedan innan den första iPhonen kom ut. Efter att ha producerat nyhetsartiklar, poddsändningar, recensionsvideor och allt däremellan hjälper han nu branschpartner att få ordet om sina senaste produkter. Kontakta honom på [email protected].

instagram story viewer