Android Central

GoNNER för NVIDIA Shield Android TV recension: Ett vackert spel med oändliga utmaningar

protection click fraud

Kalla mig gammaldags, men det finns inget mer som jag älskar än ett välgjordt 2D-plattformsspel. Släng in frenetisk vapenspel, procedurritade nivåer och roguelike element och du har GoNNER, det senaste anmärkningsvärda tillägget till NVIDIA Shield Android TV-boxen. Utvecklad av Art in Heart och publicerad av Raw Fury Games, det är ett otroligt elegant action-plattformsspel som påminner om spel som DownWell och Super Meat Boy, och är väl värt det rabatterade priset på $6,69 märka.

Det första som slår dig när du laddar upp spelet för första gången är den läskiga tecknade grafiken och enastående musik- och ljuddesign. Utvecklarna spikade verkligen den övergripande konststilen, med skickligt designade fiender och procedurmässigt genererade nivåer som känns som om de bokstavligen handritas runt din karaktär som du framsteg. Det är ett spel som du måste uppleva själv, eftersom beskrivningar inte gör någon rättvisa.

Du spelar som en karaktär som heter Ikk som – med lite hjälp från själva dödens spöke – är på ett uppdrag för att muntra upp hans bästa vän Sally, en strandad val, genom att utforska ett vidsträckt, ständigt föränderligt underjordiskt helvete på jakt efter en närvarande. Det är bakgrunden, även om det aldrig spelar någon roll i själva spelandet så mycket utanför att besöka Death när du dör, och ibland besöka Sally för lite hälsa.

Utvecklarna har verkligen spikat den övergripande konststilen, med smart designade fiender och procedurgenererade nivåer som känns som om de bokstavligen blir handritade.

En sak att förbereda dig på — det här är ett spel där du kommer att dö... mycket. Tidigt och ofta. GoNNER erbjuder inga tutorials eller utläggningar, så du kastas direkt in i spelet och förväntas bara ta reda på saker när du går. Eftersom varje genomspelning är något annorlunda än den förra, läggs tonvikten på att spelaren ska förbättra sina färdigheter snarare än att bara memorera nivålayouter.

Ikk kräver tre föremål innan de ger sig ut i strid - ett huvud, ett vapen och en power-up. Dessa är alla samlarobjekt, som upptäckts på slumpmässiga punkter under hela spelet, och alla erbjuder olika förmågor och fördelar för din karaktär. Huvuden kommer att påverka hur din karaktär rör sig och även din hälsa. Power-ups erbjuder speciella förmågor, som omladdning av vapen eller en kort explosion av snabb eld, som du kan använda oändligt med en kort nedkylningsperiod efter varje användning. Dessa nya föremål finns ofta i hemliga områden utspridda i spelet och upplåsta via mystiska parametrar.

Tricket för att bemästra GoNNER är att låsa upp så många huvuden, powerups och vapen som möjligt och sedan experimentera för att hitta den kombination som fungerar bäst med din spelstil. Allt handlar om att göra kompromisser. Ditt första huvud, till exempel, verkar som ett bra alternativ med sina rikliga träffpunkter — det vill säga tills du upptäcker att det är benäget att hoppa av närhelst du blir träffad, vilket kräver att du noggrant minns det utan att bli träffad igen, annars är det ett spel över. När du så småningom låser upp ett kraftigare huvud med mindre hälsa har du ett viktigt val att göra.

Det går inte att förneka att GoNNER ibland kan vara tuff och obeveklig, och bara detta kan stänga av vissa spelare. Men det är stor skillnad mellan ett spel som är svårt och ett spel som är svårt att spela. Medan inlärningskurvan här är brant att börja, är kontrollerna perfekta och ingenting känns någonsin i sig orättvist - när du väl förstår hur spelmekaniken fungerar. Spelet belönar dig kraftigt för att länka dödar till kombinationer, som indikeras med dödskallar i det övre högra hörnet. Länka fem i rad och du låser upp en lila artefakt, som kan spenderas på uppgraderingar innan bossstrider eller, ännu viktigare, bytas ut för att förneka ett spel över skärmen.

Det går inte att förneka att GoNNER ibland kan vara tuff och obeveklig, och bara detta kan stänga av vissa spelare.

Den enda nackdelen med GoNNER är dess längd; det finns bara fyra bossar i spelet. När du har investerat några timmar och har ett bra grepp om saker och ting är du på god väg att avsluta spelet. Det borde ta en kapabel spelare omkring sex timmars trial and error gameplay att slå, vilket inte är så illa med tanke på spelets pris. Huruvida du bestämmer dig för att återvända till spelet efter att ha slagit det beror på om du inte är en frossare för straff.

Sammantaget hade jag en fantastisk tur när jag spelade GoNNER. Det är ett vackert spel som ger en ny utmaning varje gång du spelar. Om du är i behov av mer fantastiskt spelinnehåll för din NVIDIA Shield Android TV, måste du definitivt kolla in det här spelet.

GoNNER är tillgänglig för NVIDIA Shield Android TV via Google Play Butik, och kan även hittas på Steam för PC och Mac.

instagram story viewer