Android Central

Första hands on med Running Shadow, kommer snart till Android

protection click fraud

Vi besökte nyligen den multinationella spelutgivaren Game Insight i San Francisco för att kolla in deras senaste mobiltitel The Tribez & Castlez, som lanserades tidigare i veckan. Under besöket gav Game Insight också Android Central en exklusiv första titt på deras nästa stora release: Running Shadow. En oändlig löpare med distinkta nivåer, intuitiv strid och imponerande 3D-grafik, den här ser ut att kunna bli en hit när den kommer till Android.

Running Shadow har inget releasedatum ännu, men du kan lära dig mer och se det i aktion efter pausen.

En mörk stad, en ceremoni avbröts

Running Shadow skärmdump

Spelet utspelar sig i den fiktiva, majestätiska staden Hadrion. Den vidsträckta staden har länge delats i två delar: Upper City och Lower City. Aristokratin ockuperar den övre staden, medan underklassen kämpar för att klara sig i den nedre staden. Medlemmarna i Fraternity of Shadows rör sig i hemlighet mellan båda områdena: tjuvar, lönnmördare och legosoldater.

I början av spelet snubblar vår huvudperson (en icke-allierad tjuv) över en mörk ceremoni utförd av broderskapet. En av deras medlemmar rör vid en mystisk artefakt och blir snabbt förtärd av den. Den objudna tjuven utnyttjar det efterföljande kaoset för att ta tag i artefakten själv. Han överlever inte bara, utan den sveper sig runt hans arm som en handske. Snart måste han fly från broderskapet, som desperat vill ha tillbaka sina ägodelar.

Springer på hustakenoch katakomberna nedan

Det är inte bara den relativt intrikata historien som skiljer Running Shadow från andra oändliga löpare. Den här är en del av den rasen som har faktiska distinkta nivåer - ungefär som de mobila Rayman-spelen. Spelare har en stor kartskärm att utforska, fylld med nivåer att spela. Det faktiska antalet nivåer är i luften vid det här laget, men det ser ut som ett bra antal från vad vi har sett.

Efter att ha startat en nivå, spelar spelet ungefär som andra 3D-löpare. Svep åt vänster och höger byter fil, medan upp och ner hoppar och ducka. Det finns inga lutningskontroller, vilket borde glädja fans av konsolspelen som inspirerade detta. Jag kan leva utan tilt i de flesta av mina spel.

Combat använder liknande enkla och intuitiva kontroller. När du stöter på en stående fiende, svep uppåt och du utför ett hoppstreck för att störta honom. Men om fienden hoppar mot dig, kommer bara ett snedstreck att ta honom ut på ett säkert sätt. Undvika vänster eller höger är vanligtvis också ett alternativ.

Varje nivå har ett specifikt mål som måste slutföras innan du kan lämna den. Några av dessa inkluderar att döda ett visst antal fiender eller att utföra en ny teknik. Möt målet och en utgångsportal kommer att dyka upp. Annars går nivån vidare för att ge spelarna fler chanser till seger.

Eftersom Running Shadow kommer att vara ett gratis spel, det behöver långsiktiga mål utöver att helt enkelt slutföra nivåer. Karaktärsanpassning är den långsiktiga dragningen, med många vapen och rustningar att låsa upp och köpa från butiken. Om hjälten kan utrusta något annat än klädseln från TV-apparater Pil återstår att se. Men utrustad rustning förändrar hans utseende, så det verkar troligt.

Running Shadow skärmdump

Running Shadow är planerad för både Android och iOS, men den kommer att lanseras på Android först. Vi meddelar dig så snart Game Insight avslöjar ett releasedatum för det.

instagram story viewer