Android Central

Den ljusa, dimmiga framtiden för mobil datoranvändning

protection click fraud

Presenterat av Björnbär

Talk mobila plattformar

Den ljusa, dimmiga framtiden för mobil datoranvändning

Smartphones har kommit långt från förr i tiden med Palm, BlackBerry och Windows Mobile-telefoner. Fan, de har kommit långt på bara de senaste åren. Det som en gång bara var apparater, enkla verktyg med silad information och kanaler är nu anpassningsbara kraftpaket som har arbetat sig in i nästan alla aspekter av våra liv. Vi är mer uppkopplade än någonsin tidigare, och tack vare den snabba utvecklingen av smartphones och tjänsterna som stöder dem, kommer vi sannolikt att bli ännu mer uppkopplade i framtiden.

Men vad kommer den framtiden att ge? Kan vi förvänta oss att chipsen och skärmarna och radioapparaterna som utgör våra smartphones och surfplattor bara ska utvecklas iterativt, eller är det en revolution i sikte? Hur är det med mjukvaran på dessa enheter - finns det utrymme för betydande förbättringar, eller har vi redan träffat morgondagens gränssnitt? Kommer mer av vår data att flytta in i molnet? Hur är det med själva datorn? Hur medvetna är dessa enheter och tjänster om vilka vi är, vad vi gör och vad vi sannolikt kommer att göra?

Framtiden för mobil datoranvändning är spännande, skrämmande, spännande och förvirrande. Det är ljust, men disigt. Det som ligger framför oss?

Låt oss få igång konversationen!

Daniel RubinoKevin MichalukPhilNickinsonRene Ritchie

  1. DanielRubinoMorgondagens smartphone: hårdare, snabbare, bättre, smartare
Daniel
  1. ReneRitchieDet disintermedierade prediktiva gränssnittet
Rene
  1. PhilNickinsonUppkopplade, medvetna och utvecklande tjänster
Phil
  1. KevinMichalukSluta hålla inne sakerna jag vill köpa!
Kevin

Plattformsterminer

Plattformsterminer

  • Framtida hårdvara
  • Video: Alex Dobie
  • Framtida mjukvara
  • Video: Leo Laporte
  • Framtida tjänster
  • Video: Vivek Bhardwaj
  • Framtida ekosystem
  • Video: Dieter Bohn
  • Slutsats
  • Kommentarer
  • Till toppen
Daniel Rubino

Daniel RubinoWindows Phone Central

Morgondagens smartphone: hårdare, snabbare, bättre, smartare

Under 2013 har vi sett spridningen av ultrahögupplösta 1080p-skärmar med densiteter som närmar sig absurda 450 pixlar per tum, långt bortom vad även det bästa mänskliga ögat kan urskilja. Kommer 2014 att se ännu tätare skärmar, eller är 1080p mer än tillräckligt för en smartphone? Mobila processorer med flera kärnor har varit normen ett tag och letar sig nu in i även billiga enheter. Nästa år kommer att se snabbare och effektivare processorer över hela linjen. Det är den obönhörliga marschen framåt för tekniska framsteg.

Det är den obönhörliga marschen framåt för tekniska framsteg.

En liten grön robot

2003 slog den tidigare Danger-grundaren Andy Rubin ihop med industriveteranerna Rich Miner, Chris White och Nick Sears för att bilda Android, Inc. Företagets mål: att utveckla "smartare mobila enheter som är mer medvetna om sin ägares plats och preferenser." De gick upp mot sådana som Symbian, Windows Mobile, BlackBerry och Handflatan.

Två år senare köpte Google Android och anlitade nyckelpersoner för att påskynda utvecklingen av ett operativsystem för mobiltelefoner. Teamet arbetade i hemlighet på Google, som bad tillverkare och transportörer för deras samarbete. Introduktionen och framgången för iPhone hjälpte Googles ansträngningar, och i november 2007 presenterade de äntligen Android med öppen källkod och HTC G1/Dream för allmänheten.

Android har exploderat sedan lanseringen 2007. Mer än 900 miljoner enheter världen över drivs av Android. Google har arbetat med tillverkare inklusive Samsung, HTC och LG för att bygga Nexus-serien av enheter som är Android som Google tänkt sig. Google köpte också Motorola Mobility 2011, både för sin patentportfölj och sin tillverkningsförmåga.

Kommer rörelsesensorer att bli stora? Samsung experimenterade med sin Galaxy S4, så att användarna kunde vifta med händerna över skärmen för att interagera med telefonen. Även ögondetektion är inbyggd för att pausa en video när du tittar bort. Är detta ett verkligt framsteg inom rörelsespårning, eller bara en gimmick medan vi tar reda på hur man verkligen använder den här tekniken?

Trådlös laddning och NFC är också två omdiskuterade tekniker med osäker framtid. Konceptet med trådlös laddning är här för att säga, standarden bakom den är hög. Qi och dess rival Power 2.0 söker efter tillverkarens support. Det finns till och med en tredje grupp, Alliance for Wireless Power, som tävlar om en plats på marknaden. Under tiden tar tillverkare och kunder ett steg tillbaka från trådlös laddning och väntar på att dammet ska lägga sig innan de gör investeringar. Likaså kämpar NFC fortfarande för att ta sig ur sin linda, och utan stöd från iPhone ser ut att förbli en nördig nisch för finansiella transaktioner eller fotodelning - om användarna ens vet att de har det Det.

Men detta är att kämpa för överhöghet är alla goda nyheter, eftersom det innebär att fler organisationer och mer medel investeras i mobil 2013 än 2012 och den trenden kommer att fortsätta i flera år till komma. Konkurrens är bra för marknaden, det är bra för innovationen och det är bra för konsumenterna. I slutändan kommer konsumenterna att fortsätta att se den snabba innovationen och produktutvecklingen inom mobil, till skillnad från någon annan tidpunkt. Och det är något att vara exalterad över.

Se Alex Dobie prata om framtiden för mobil hårdvara

Snart kommer vi att komma till en punkt där intern hårdvara är tillräckligt snabb och mycket av innovationen kommer att komma från saker som kamerakvalitet.

- Alex Dobie / Managing Editor, Android Central

F:

Vad vill du ha av framtidens telefon?

313 kommentarer

Rene Ritchie

Rene Ritchiejag mer

Varje framsteg inom datoranvändning har sammanfallit med ett framsteg inom mjukvarugränssnitt. Apple II och DOS gjorde kommandoradsgränssnittet mainstream. Mac och Windows gjorde likadant för det grafiska användargränssnittet (GUI), och i en skala ofattbar för många tidiga pionjärer. Tack vare det grafiska användargränssnittet och fönstret, musen och pekaren som följde med det, gjordes datoranvändning mer tillgänglig för fler människor än någonsin tidigare.

Det tog år att få mobila pekskärmar rätt, men iPhone och Android gjorde det, så att till och med trogna som Microsoft och BlackBerry hoppade till multitouch. Datorn blev nästan helt disintermediated och vi kunde bokstavligen röra och manipulera innehållet på våra skärmar. Surfplattor välvde datorn framåt igen, eftersom människor som aldrig trodde att de skulle känna sig bekväma med en persondator nästan omedelbart fattade den mycket personliga datorn efter PC.

Datorn blev disintermediated och vi kunde bokstavligen röra innehållet på våra skärmar.

Windows och OS X har fortfarande kommandorader för avancerade användare som vill ha sådana. Det finns rika grafiska gränssnitt för användare av Office eller Photoshop och de andra programvaruprodukterna som definierade de senaste 20 årens produktivitet. Även den stationära datorn har anslutit sig till touch-revolutionen, med ett pekvänligt Modernt gränssnitt för Windows 8 och styrplattans gestkontroller i Apples OS X.

Nästa stora omställning är redan igång. Tack vare Siri röstkontroller kan min 4-åriga gudson utbyta iMessages med mig även om han ännu inte kan läsa, skriva eller skriva. Han kan FaceTime med mig även om han inte vet hur man använder en uppringare eller förstår konceptet med kontakter.

Rubus fruticosus motus

Research in Motion grundades 1984 och fokuserade ursprungligen på nätverkande. De fick kontrakt för att förbättra Mobitex trådlösa nätverk för tvåvägssökning och e-post. Det var inte förrän 1999 som RIM släppte sin första konsumenthårdvara: BlackBerry 850 personsökare. Nyckeln till deras system var BlackBerry Enterprise Server, som möjliggör säker kommunikation som gjorde BlackBerry-enheter till en favorit bland företag och regeringar.

BlackBerry-enheter och mjukvara fortsatte att utvecklas under de kommande åren och samexisterar på en liten, huvudsakligen företagsmarknad, tillsammans med Palm och Windows Mobile. Det förändrades 2007 med lanseringen av iPhone och Android. RIM: s första försök att tävla - BlackBerry Storm - föll platt. BlackBerry OS byggdes av en åldrande personsökarplattform och visade sin ålder.

För att genomföra en väckelse köpte RIM 2010 QNX och deras moderna multitasking-operativsystem. BlackBerrys första surfplatta, PlayBook, lanserades 2011 med ett OS byggt på QNX. Nästa smartphone OS - BBX (senare omdöpt till BlackBerry 10) skulle komma ut i slutet av 2011, men trycktes upprepade gånger tillbaka tills den lanserades i början av 2013 på nya BlackBerry Z10. Företaget bytte namn till BlackBerry.

Gränssnitt med naturliga språk öppnar upp datoranvändning för allt större publik, unga som gamla, och de vars behov av förbättrad tillgänglighet tidigare begränsade dem. Google Now blandar det med kraftfull prediktiv informationshämtning. Microsoft använder Kinect för att inte bara läsa våra kroppar, utan även vårt humör och vår hälsa.

Det är fortfarande bara början. Facebook Home och iOS 7 gameifierar sina användarupplevelser. Apple har tagit de första stegen mot ett objektifierat, dynamiskt gränssnitt. En dag snart förväntar jag mig att naturligt språk smälter samman med push-data och fysikmotorer så att programvaran blir förvandlingsbar, och existerar bara i nuet och i det sammanhang som bäst passar det ögonblick. Idén med hemskärmar och widgets och kanske till och med appar som vi känner dem kommer att blekna, och data och innehåll kommer bara till oss när vi behöver eller vill ha det, var vi än är.

Det är framtiden för programvaran jag föreställer mig, och jag vill ha den nu.

Se Leo Laporte prata om takten i mobil innovation

När du frågar mig vad jag vill se? Sakta ner! Jag börjar precis vänja mig vid det här, okej?!

- Leo Laporte / Chef TWiT, TWiT.TV

F:

Hur kan ditt operativsystem utvecklas för framtiden?

313 kommentarer

Phil Nickinson

Phil NickinsonAndroid Central

Uppkopplade, medvetna och utvecklande tjänster

När utseendet och känslan av vad som är "mobilt" fortsätter att utvecklas, så kommer även tjänsterna att fortsätta att växa. Många av de tjänster vi använder och älskar idag – Siri, Google Now, Dropbox – var otänkbara för bara några korta år sedan.

Kampen om vardagsrummet är fortfarande i sin linda, och ingen av spelarna har kunnat få verklig dragning än så länge. Microsoft fortsätter att vara bäst lämpade, förmodligen, med den täta integrationen av sina tjänster mellan traditionella stationära datorer, Windows Phone och Xbox – och specifikt i den nya hyperanslutna och hypermedvetna Xbox Ett.

En iPod, en telefon och en internetkommunikatör

Apples mobila enhetshistoria går många år tillbaka i tiden. Utvecklingen av Newton PDA började 1987 och lanserades första gången 1993. Efter Steve Jobs återkomst (och annullering av Newton), flyttade Apple tillbaka till mobila enheter med iPod-musikspelaren 2001.

Apple var känd för hemlighetsmakeri under Jobs och överraskade tekniksamhället med att avslöja iPhone och iPhone OS 2007. Medan enheten förväntades (men detaljerna var okända), var multitouch-operativsystemet en radikal avvikelse från smartphone-operativsystemen som föregick det. iPhone OS startade en revolution inom smartphoneindustrin och framgången med iPhone höjde Apples profil dramatiskt.

Tre år senare lanserade Apple iPad-surfplattan och avslöjade att iOS ursprungligen hade designats för den större och kraftfullare tablettformfaktorn. Hittills har Apple sålt mer än 250 miljoner iPhones och långt över 100 miljoner iPads, alla drivna av iOS-operativsystemet.

Sony har också ett starkt fotfäste i vardagsrummet med PlayStation, men de saknar en välanpassad linje av mobil hårdvarulinje eller tjänster. Låt oss inte glömma gorillan på 800 pund som är Apple, som jobbar på Ives-only-knows nere i verkstaden. Mindre aktörer som Logitech utnyttjar smartphones och surfplattor tillsammans med sina traditionella produktlinjer. Men det är en lång väg kvar att gå.

Molndata kommer inte att gå någonstans när som helst snart, och den kommer också att fortsätta att växa. Google fortsätter att göra en skjuts med sina Chromebook-datorlinjer, vilket gör att gränserna mellan lokal och molnberäkning suddas ut. Trots det kommer traditionell datoranvändning inte att gå vägen för dodo inom en snar framtid, men vi kommer för att se tillväxten av datorer som endast är baserade på webben (OK, mestadels endast på webben), och kostnad och kvalitet kommer att hitta en bättre jämvikt. Förhoppningsvis behöver vi inte gå igenom en netbook-fas för att komma dit.

Din mobila enhet har snabbt blivit den enklaste portalen till ditt digitala jag.

Och mobila tjänster kommer att fortsätta fokusera på identitet. Vi gillar att skämta om att "Mitt liv finns i min telefon", vilket förhoppningsvis inte är sant i bokstavlig mening. Men din mobila enhet har snabbt blivit den enklaste portalen till ditt digitala jag, eftersom du nästan alltid har den med dig. Vi interagerar med dessa enheter oftare och oftare varje dag och på ett större antal sätt än någonsin tidigare. De används för sekundära lösenordssystem. De används (sparsamt) för mobilbetalningar. För bank. Och inget av det kommer någonstans snart heller.

Alla dessa tjänster tillsammans gör oss mer uppkopplade än någonsin tidigare. Vi har mer information bokstavligt talat till hands än skaparna av datorer och internet någonsin kunde föreställa sig. Dessa tjänster ger oss möjlighet att inte oroa oss för data och filer och sökningar, och att bara göra vad vi behöver göra.

Se Vivek Bhardwaj prata om framtidens slutpunkter för smarta mobila datorer

Vår vision är att du bär runt en enda mobil datorslutpunkt och, beroende på din miljö, ska plattformen känna av, förstå och sedan anpassa sig.

- Vivek Bhardwaj / Head of Software Portfolio, BlackBerry

F:

Vad ska din smartphone förutsäga?

313 kommentarer

Kevin Michaluk

Kevin MichalukCrackBerry

Sluta hålla inne sakerna jag vill köpa!

Jag kan inte låta bli att önska att framtiden för mobila ekosystem skulle bli mer lik nutiden hos webbaserade. Mac eller Windows, Chrome eller Firefox eller Safari eller Internet Explorer, jag kan gå till en webbplats och med några få klick köpa i stort sett vad jag vill. Det spelar ingen roll vilken plattform jag använder, det spelar bara roll att jag vill ha det och de har det.

Tänk om mobilen var så. Skulle det inte vara bra om iTunes.com var tillgängligt via webben på BlackBerry, Windows Phone och Android? Hej, Apple, du gör det för dina produktivitetsverktyg med iWork i molnet, varför inte för iTunes? Eller vad sägs om att göra en iTunes-app för andra plattformar - garanterat topplista, eller hur? Jag har pengar! Ta. Min. Pengar!

Jag har pengar! Ta. Min. Pengar!

Men hur mobilen är uppbyggd just nu har du bara en handfull företag som kontrollerar vad du kan få ut via din telefon. Och det är vad tillverkarna vill ha. De vill ha så många anledningar som möjligt för att locka dig till deras plattform. Och de vill göra det så obekvämt, dyrt och smärtsamt som möjligt att byta till en annan plattform.

Om du använder en iPhone och redan har spenderat 500 USD på appar och filmer i iTunes är den realiserade kostnaden för att byta till BB10 mycket större än att bara köpa en ny telefon. Du måste också ta hänsyn till dina ekosystembyteskostnader, och ju längre du är på en plattform, desto högre blir byteskostnaden.

Beröringsfri i Redmond

Microsoft har haft en lång fascination av pekskärmsdatorer. Deras forskningsprojekt går tillbaka till 1990, även om det fanns flera tjuvstarter före lanseringen av Pocket PC 2000. Baserat på Windows CE 3.0 (baserat på Windows 95), fungerade Pocket PC som en penndriven nedskalad version av Windows, kompletterad med en Start-meny och en mobilversion av Microsoft Office. Textinmatning hanterades med handskrift; Pocket PC byggdes för att lära sig användarnas handstil (även om oftare användaren som lärde sig vad telefonen förväntade sig).

Pocket PC döptes om till Windows Mobile med 2003 års uppdatering. Version 6 av Windows Mobile avslöjades bara en månad efter iPhone och iPhone OS. Microsoft försökte uppdatera operativsystemet, men det blev tydligt att kunderna inte var intresserade av Windows Mobiles daterade utseende, funktioner eller appar.

Microsoft hämtade inspiration från Zune-mediaspelarens gränssnitt för designen av Windows Phone 7. Windows Phone undvek befintliga användargränssnittsparadigm till förmån för en platt platt-baserad design som presenterade mer förhandsinformation för användarna. Windows Phone 8-uppdateringen, även om den är inkompatibel med gammal hårdvara, byggdes på samma kärna och kodbas som det nyligen pekvänliga Windows 8-operativsystemet för skrivbordet.

Jag skulle älska att se dagen då du kunde köpa en app en gång och det innebar att du kunde ladda ner appen på nytt på vilken plattform som helst senare (du köpte den på BlackBerry 10, varför köpa det igen på iOS?), men jag tror att det här är en komplett dröm som drunknar i verkligheten av konkurrens och plattformsoberoende app utveckling.

Tyvärr för användarna tror jag att de närmaste åren kommer framtiden för mobila ekosystem bara att fortsätta på samma väg. Appbutiker kommer att bli större, liksom utbudet av kompletterande innehåll som filmer, musik och böcker. De kommer alla att fyllas i mer och mer. Men de kommer fortfarande att förbli segregerade mellan plattformar. Det kan vara som det är, men det betyder inte att jag måste vara glad över det.

Se Dieter Bohn prata om framtiden för mobil... och hjärnimplantat

Just nu har vi byggt och bygger framtidens datorer, och vad det innebär att vara ansluten till internet, för de allra flesta människor.

- Dieter Bohn / Senior mobilredaktör, The Verge

F:

Talk Mobile Survey: Tillståndet för mobila plattformar

Slutsats

Hur ser framtidens smartphone ut? Kommer det att vara mer i molnet eller bara mer kraftfulla men effektiva enheter? Innebär det mer medvetna och förutsägande tjänster eller bredare innehållstillgänglighet? Förmodligen allt ovan och lite till.

Till sin natur är detaljerna i framtiden svåra att förutse. Vi kan med säkerhet säga att våra smartphones kommer att bli snabbare, kunna lagra mer och få bättre batteritid, samtidigt som de är tunnare och lättare. Men exakt hur vi ska ta oss dit är svårare att sätta fingret på.

Detsamma kan sägas om mjukvaran och tjänsterna som får telefonen att göra saker. Hårdvaran har äntligen avancerat till den punkt där våra smartphones inte beskattas när de försöker göra dagligt arbete, än mindre hårda datorer som dagens tunga högkvalitativa spel. Hårdvaran har praktiskt taget blivit standardiserad, så det är upp till mjukvara och tjänster att skilja.

Efter att ha trendat mot en vanlig gränssnittsstil håller mobiloperativsystem på att förgrenas, och inte bara med stil. De är interaktiva på fler sätt, mer förutsägande och mer anpassningsbara än någonsin. Det finns ingen anledning att tro att de kommande åren kommer att bli något annat än mer av samma sak.

Det är verkligen en modig ny värld av mobil datoranvändning. Det är spännande. Vad ser du hända?

instagram story viewer