Android Central

Quest-handspårning suger fortfarande, men åtminstone Silhouette använder det bra

protection click fraud

Föreställ dig för ett ögonblick att du höll upp en ficklampa med ena handen och använde den för att kasta skuggor på väggen med den andra. Plötsligt börjar små varelser krypa på din skugga i ett försök att ta sig till andra änden av väggen. Det är den typen av premiss du kan se fram emot om du spelar Silhouette, ett spel som försöker utnyttja Quests undergjorda handspårningsfunktioner i sin fulla utsträckning.

Tyvärr för Silhouette är handspårning inte den roligaste tekniken att använda på Oculus Quest 2. Som du kanske vet, om du spelade annat bra handspårningsspel request i sig har verkligen svårt att hålla reda på dina händer och alla olika sätt du måste använda dem när du spelar ett spel. Det är särskilt synd i det här fallet eftersom spelet verkligen är otroligt vackert under all den frustrationen.

I Silhouette kastar spelare skuggor med bara sina händer i ett försök att vägleda små varelser – kända som Shadowies – till ett slutmål. Det finns inget kontrollstöd alls här, så installationen är ganska enkel.

Du kommer att ströva runt i en vackert utformad värld inspirerad av spel som Rime, Patapon, The First Tree och andra och leta efter pussel att lösa som kommer att låsa upp nästa område.

Skärmdump av skuggspelet Silhouette för Meta Quest2
(Bildkredit: Team Panoptes)

Spelet kostar bara $10 på Quest och är prisvärt överkomligt, särskilt eftersom det tar dig minst några timmar att lösa alla 28 unika pussel.

Medan de flesta handspårningsspel får dig att försöka använda dina händer på samma sätt som en controller - en övning som vanligtvis slutar i frustration - vände utvecklaren Team Panoptes manuset. Istället för att försöka ta tag i saker med dina individuella fingrar, förlitar sig de flesta pussel på att du använder hela handen för att få jobbet gjort.

Den delen är avgörande för att minska frustration med handspårning eftersom kamerorna på Quest har svårt att faktiskt se dina fingrar när de är i den bästa grippositionen.

Jag älskar också helt temat och konceptet som presenteras här. Att kasta skuggor med händerna är ett sådant grundläggande mänskligt beteende som förmodligen har gjorts sedan vår arts tidigaste tid.

Skuggor som kastas med dina händer blir plattformar för dessa små skuggkaraktärer att stå på. När de väl är ombord kan du flytta runt dina händer för att guida dem till olika delar av pusslet. Du kommer till och med att använda din skugga för att lyfta upp skugghinder eller göra en fingerpistol för att eliminera hinder på Shadowies sätt.

Jag älskar också helt temat och konceptet som presenteras här. Att kasta skuggor med händerna är ett sådant grundläggande mänskligt beteende som förmodligen har gjorts sedan vår arts tidigaste tid. Även de yngsta barnen använder skuggdockor för att berätta historier, speciellt när en ficklampa och ett mörkt rum är inblandade.

Silhouette utnyttjar enkelheten att göra allt du vill av skuggor, inklusive att kunna gå närmare eller längre bort från spelets ljuskälla för att ändra storleken på skuggan. Det är otroligt smart och, när det fungerar, är det en av de saker som känns som att det bara är möjligt i VR.

Skärmdump av skuggspelet Silhouette för Meta Quest2
(Bildkredit: Team Panoptes)

Om det inte vore för en och annan glitching från Quests handspårningssystem, skulle detta vara ren lycka.

Senare kommer du att använda din hand för att interagera med vatten, inklusive att avleda vattnets riktning genom att använda baksidan eller handflatan för att ändra dess flöde.

Många pussel kräver inte alltför mycket eftertanke — mycket av spelet kretsar kring användningen av en unik mekaniker snarare än att få dig att tänka för hårt - vilket gör det här halvavslappnande på det sätt som kubismen kan vara. Om det inte vore för en och annan glitching från Quests handspårningssystem, skulle detta vara ren lycka. Kanske i ett framtida headset när det finns en dedikerad djupsensor eller något liknande.

Om du är ett pusselfantast kan jag varmt rekommendera Silhouette för dess utmärkta design. Medan handspårning är irriterande ibland, njöt jag av att ta reda på vilket pussel som var nästa och komma på hur jag skulle lösa det.

Bild

Även om det inte är så frustrationsfritt som vi först hoppades, är Silhouette ett charmigt pusselspel med en unik mekaniker. Se bara till att ha massor av tålamod eftersom handspårning är en mycket petig teknik.

Få det på Quest Store

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Senior innehållsproducent — Smartphones och VR

Nick började med DOS och NES och använder de fina minnen av disketter och kassetter för att underblåsa sina åsikter om modern teknik. Oavsett om det är VR, smarta hemprylar eller något annat som piper och pip, han har skrivit om det sedan 2011. Nå honom på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer