Android Central

Vad är Qualcomm Snapdragon Spaces?

protection click fraud

Vad är Qualcomm Snapdragon Spaces?

Bästa svaret: Snapdragon Spaces är en öppen blandad verklighet (XR)-plattform designad för att göra augmented reality-programvara som körs från Qualcomm mobil hårdvara. Den erbjuder grundläggande AR-verktyg som gör det enkelt för företag att börja skapa appar utan att behöva utveckla verktygen själva. Spaces lanserades i början av 2022 och har stora tidiga partners som Epic Games, Lenovo och T-Mobile. Samsung och Google kan också använda plattformen, men detta är inte bekräftat.


Snapdragon Spaces förklaras

Qualcomm Snapdragon Spaces
(Bildkredit: Qualcomm)

Enligt Qualcomm, Snapdragon Spaces XR Developer Platform "möjliggör skapandet av uppslukande upplevelser" som "suddar ut linjer mellan vår fysiska och digitala verklighet" och är "optimerade för prestanda och låg effekt konsumtion."

I icke-marknadsföringsspråk låter plattformen dig skapa 3D-appar byggda för AR-glasögon som Lenovo ThinkReality A3, som ansluter till och drivs av smartphones. Din app kan antingen vara AR-inbyggd eller knytas specifikt till en standard Android-app, men de är designade för att drivas av mobil hårdvara snarare än något kraftfullare eller dyrare.

Qualcomm skapade baslinje AR-funktioner som 6DoF positionsspårning, förankrade fönster med ihågkommen positionering, bild- eller objektigenkänning av vad användaren än tittar på, plan detektering så att hologram kan interagera med plana ytor eller väggar, ocklusionsteknik som gör att hologram försvinner om de går "bakom" ett fysiskt föremål, handspårning och många andra Funktioner.

Genom att använda Snapdragon Spaces kan utvecklare använda dessa verktyg inbyggt, med vetskapen om att programvaran kommer att uppgraderas med tiden för att förbli kompatibel med ny Snapdragon-hårdvara. På så sätt är det mindre troligt att en AR-app blir föråldrad och förlorar sin relevans.

Tyvärr fungerar det specifikt med Snapdragon-hårdvara, vilket betyder att dessa AR-applikationer inte skulle fungera med MediaTek-chips (eller Apple-telefoner, uppenbarligen). Men Spaces arbetar specifikt med OpenXR-standarden, som teoretiskt skulle möjliggöra interoperabilitet med andra förstärkta verklighetsplattformar.

Eftersom både Unity och Unreal Engine kommer att knytas till Snapdragon Spaces, betyder det att utvecklare kommer att kunna skapa 3D-tillgångar inom välkända spelmotorer som sedan enkelt hamnar i förstärkt verklighet.

Vilka företag använder Snapdragon Spaces?

På GDC 2022 bär en Android Central-skribent Lenovo ThinkReality A3-glasögonen med Qualcomms Snapdragon Spaces
Skribenten använder Lenovo ThinkReality A3-glasögonen på GDC 2022 (Bildkredit: Michael Hicks / Android Central)

Lenovo samarbetade med Qualcomm för att göra sina ThinkReality A3-företagssmarta glasögon till "första". kommersialisera Snapdragon Spaces." Men många andra företag har också meddelat planer på att använda plattformen, anges nedan:

  • Episka spel
  • Enhet
  • OPPO
  • Lenovo
  • Motorola
  • Xiaomi
  • T-Mobile
  • Niantic
  • NZXR
  • The Jim Henson Company

Andra AR-utvecklare med tidig tillgång inkluderar Felix & Paul Studios, holo|one, Overlay, Scope AR, TRIPP, Tiny Rebel Games, NZXR, forwARdgame, Resolution Games och Trigger Global.

De flesta av de mest sålda Android-märkena har samarbetat med Qualcomm för detta program. Och T-Mobiles partnerskap bevisar att AR-utvecklare kommer att förlita sig mycket på 5G för att driva vissa upplevelser, för att säkerställa att AR-glasögon kan bli mer kompakta samtidigt som de ger verklighetstrogna upplevelser.

Qualcomm har också skapat 100 miljoner dollar Metaverse fond för utvecklare som skapar VR/AR-innehåll, som en del av Snapdragon Spaces Pathfinder-programmet. Privatpersoner eller företag kan ansöka om att få "plattformsteknik, projektfinansiering, sammarknadsföring och marknadsföring och hårdvaruutvecklingssatser de behöver för att lyckas," och kommer att äga sitt projekt fullt ut när det väl är det avslutad.

Detta kommer sannolikt att uppmuntra nystartade företag att börja använda Snapdragon Spaces för AR-demos, vilket kommer att innebära att AR-glasögonen som använder Qualcomm-chips kommer att dra nytta av ett bredare urval av applikationer.

Hur är det med Samsung och Google?

Samsung Qualcomm Google-partnerskap på Galaxy Unpacked februari 2023
(Bildkredit: Samsung)

Under februarievenemanget Galaxy Unpacked avslöjade det nya Samsung Galaxy S23-serien, kom Qualcomms vd Cristiano Amon upp på scenen med Samsungs president för mobil TM Roh och Googles SVP Hiroshi Lockheimer för att bekräftar partnerskapet mellan de tre varumärkena när de tillsammans fokuserar sina ansträngningar på virtuella och utökade verklighet. Roh berättade senare Washington Post att det här nya headsetet "inte var för långt borta."

Vi vet inte om Samsung kommer att utveckla ett mixed-reality-headset med hjälp av Snapdragon XR2, augmented reality-glasögon med Snapdragon AR2, eller VR/XR-glasögon som använder ett oanmäld chip som XR2 Gen 2 som ryktas dyka upp i Meta Quest 3. Hur som helst är det fullt möjligt att Samsung kommer att använda Qualcomms Android-fokuserade Snapdragon Spaces-verktyg för att utveckla sin egen mjukvara, givet deras nära samarbete.

Detsamma kan även gälla Googles rykten AR-glasögon för live-översättning eller blandad verklighetsprototyp Projekt Iris. Men varken Google eller Samsung är officiellt anslutna till Snapdragon Spaces, så det är möjligt att båda märkena kan lita på sin egen programvara istället.

Är Snapdragon Spaces framtiden för AR?

Varumärken som Epic Games som drar nytta av öppna ekosystem har all anledning att stödja Qualcomm framför andra stora AR-märken för att skapa ett multiversum. I Spaces tillkännagivande citeras Unity VP Timoni West och säger att "metaversen helt enkelt inte kan existera som en muromgärdad trädgård", medan Epic Games VP Marc Petit nämnde mantrat "open metaverse". Detta ämne om en öppen metavers utforskades av vår egen Nicholas Sutrich, som skrev i sin ledare att "metaverser som uppmuntrar öppen interoperabilitet kommer i slutändan att regera på topp."

Naturligtvis, om andra märken har sin vilja, är en muromgärdad metavers precis vad som kommer att hända. Meta planerar till exempel att släppa flera nya AR-glasögon Projekt Nazare under de kommande tio åren, med hopp om att skapa ett eget kapital-M Metaverse. Och Apple kommer naturligtvis snart att släppa sitt eget AR/VR-headset (om läckorna stämmer) som kommer att hålla sig till sitt eget OS och App Store.

Så andra märken kommer att använda Snapdragon Spaces för att skapa teknik och appar som de inte kunde hoppas på att utveckla på egen hand. Frågan är om inte detta system med öppen källkod kommer att leda till en populär konsument-AR-produkt före Apple eller Meta fångar marknaden för sig själva, och dessa varumärken tvingas byta från Android-programvara med öppen källkod till en kontrollerad systemet.

För närvarande tillåter Snapdragon Spaces varumärken att skapa tillgängliga AR-appar utan större omkostnader, men tyvärr kan bara mycket dyra AR-enheter köra dem. Så det kan ta lång tid innan XR-projektet lönar sig för den genomsnittliga konsumenten.

Men när det gör det bör dessa appar vara kompatibla med alla bästa Android-telefoner. Till exempel, på GDC 2022 visade Qualcomm upp en övertygande AR-demo med hjälp av en Lenovo ThinkReality A3 och Moto Edge+. Så det är klart att när AR-hårdvaran blir mer överkomlig kommer din smartphone att kunna driva den.

instagram story viewer