Android Central

Det bästa nya Quest 2-spelet 2023 kommer inte ens kosta dig en krona

protection click fraud

Tillbaka i mellanstadiet läste jag den klassiska science fiction-romanen Ender's Game för första gången. Sedan dess har jag hoppats kunna återskapa känslan jag hade första gången jag läste om befälsskolan i romanen. Jag hade ingen aning om att ett helt gratis VR-spel på Quest 2 skulle vara spelet för att äntligen göra det.

Den här rymdstrategititeln kommer att se dig som en himmelsk gud med det slutliga målet att befalla varje planet i galaxen. Utvecklaren beskriver det som en social arkadstrategititel, och för mig har den den rätta balansen mellan enkelhet och smart, strategisk mekanik. Var bara medveten om att upp till sju andra människokontrollerade gudar också tävlar om samma mål, så dina kvicka skämt kommer bara att hjälpa dig så mycket.

Av alla konton, Tyngdkraftens gudar är mitt nya favoritspel i VR ganska ett tag, och det hjälpte nog att jag gick in i det utan förväntningar. Spelet kom från ingenstans och, som de flesta VR-spel på senare tid, gavs det lite fanfar för lanseringen. Åtminstone utvecklare och utgivare, Trass Games har ursäkten att detta är indiestudions första spel, till skillnad från den hemska smygsläppningen av GRID Legends på

Oculus Quest 2 av EA Games förra veckan.

Enkelhetens konst

Speciellt Quest-spel får en hel del fläck för enkelhetens skull. Headsetets mobila chipset garanterar nästan att utvecklare i allmänhet måste välja mellan fysiksimuleringar och mer detaljerade bilder. Även många av de bästa Quest 2-spel har svårt att åka den här linjen.

Men Gods of Gravity försöker inte vara mer än vad det behöver vara, och det är precis där charmen ligger för mig. Om något skulle fler visuella detaljer bara vara distraherande här, och det finns verkligen inget behov av mer avancerad fysiksimulering.

Men jag avviker. Den verkliga dragningen av spelet ligger inte i balansen mellan visuell enkelhet och orbitalfysikmodellering. Det är spelet.

Gods of Gravity försöker inte vara mer än vad det behöver vara, och det är precis där charmen ligger för mig.

Gods of Gravitys grundläggande spelslinga låter dig börja med kontroll över en enda planet. Därifrån utökar du ditt galaktiska imperium genom att skicka ut skepp för att kontrollera månar – som skapar en sfär kraft från vilken dina fartyg kan operera — följt av att fånga ytterligare planeter, asteroider och till och med stjärnor.

Var försiktig så att du inte skickar dina skepp utanför denna maktsfär eftersom de kommer att vara döda i vattnet när de lämnar. Det är en svår läxa jag var tvungen att lära mig i min första kamp.

Skärmdump från Gods of Gravity på Meta Quest
(Bildkredit: Trass Games)

Varje typ av himlakropp erbjuder olika anledningar att fånga den. Olika typer av planeter kommer att tillverka olika typer av fartyg - som var och en spelar en nyckelroll i strategiska strid – medan andra himlakroppar som stjärnor kan ge dina skepp en tillfällig buff för att förbättra deras strid förmågor.

Gods of Gravitys grundläggande spelslinga låter dig börja med kontroll över en enda planet. Därifrån expanderar du ditt galaktiska imperium.

Fartyg kan gripas och slängas över kartan efter behag eller mer prydligt teleporteras genom att öppna en varpportal mellan två punkter. Förvrängningspunkter kan dock bara gå så långt, så du måste placera dem strategiskt på dina ockuperade punkter i rymden för snabb transport. Du kan också teleportera dig själv över galaxen – eller ta och vrida hela kartan, Demeo-stil – och en minikarta på handleden gör det enkelt att hålla reda på var din flotta finns.

Varje spelare väljer en gud att förkroppsliga, som var och en ger dem en speciell kraft som laddas upp när planeter erövras och fiender besegras. Min personliga favorit är guden som ger dig förstärkningar, och lägger till 20-någontings fartyg till en planet omedelbart och avsevärt hjälper till i någon belägring eller försvar.

Glädjen med social VR

Två spelare tittar på varandra i Gods of Gravity på Meta Quest
(Bildkredit: Trass Games)

Den första flerspelarmatchen jag spelade var mot sex andra spelare, varav två var tillsammans med oss. Kartan vi spelade bestod av fyra solsystem placerade i en pluskonfiguration med ett svart hål som mittpunkt mellan dem alla. Varje spelare har chansen att fånga flera planeter, medföljande månar och kretsande asteroider innan de antingen tar sig till en motståndares solsystem eller invaderas.

Lyckligtvis för mig verkar jag vara ganska bra på dessa typer av strategispel. Det måste ha varit alla de timmar jag tillbringade med att spela Homeworld och Homeworld 2 på PC förr i tiden. Det känns bra när någon säger till dig att du är bra på något och i det här fallet var det några som sa till mig det.

Många av Gods of Gravitys bästa aspekter delas med sociala VR-spel som Demeo och Gorilla Tag.

Det är inte tänkt som ett skryt. Det handlar snarare om att skapa nästa del av det som gör det här spelet speciellt. Trass Games logotyp är en gorilla som jag tycker är ganska perfekt med tanke på att det mest populära VR-spelet genom tiderna är Gorilla Tag. Det spelets framgång kan till stor del tillskrivas tre saker, som alla finns i Gods of Gravity.

Skärmdump från Gods of Gravity på Meta Quest
(Bildkredit: Trass Games)

För det första är det gratis. Det är en enorm inträdesbarriär som kan begränsa en spelarbas. För det andra är den sociala kvoten. Gods of Gravity och Gorilla Tag har inte exakt samma design i denna bemärkelse, men de är lika genom att de erbjuder en enkel social upplevelse; som standard är mikrofonerna öppna och du kan höra alla spelare i ett spel när som helst.

För det tredje är spelet enkelt att plocka upp men svårt att bemästra. Såvida du inte bara är riktigt bra på strategispel, förstås.

På så sätt känns den sociala delen av Gods of Gravity mycket som Demeo. I grund och botten svävar ni alla i samma utrymme, och ibland känns det som att ni svävar över samma bord och spelar ett slags strategibrädspel. Det här var min favoritdel av upplevelsen eftersom det känns som att du fysiskt spelar ett spel med andra människor.

För det tredje är spelet enkelt att plocka upp men svårt att bemästra. I Gorilla Tags fall är det den fysiska rörelsen att slänga sig över och uppför ytor utan att behöva använda benen. I Gods of Gravity involverar basmekaniken bara några få steg att slutföra, men det är strategin som kommer att få dig djupare in i spelet med tiden.

Det finns många strategititlar men få erbjuder en så tillfredsställande känsla när man överlistar motståndare som Gods of Gravity gör. Det är också särskilt användbart när du så lätt kan prata med alla som flyter runt i galaxen också.

Massor av innehåll

Skärmdump från Gods of Gravity på Meta Quest
(Bildkredit: Trass Games)

Jag uppskattar också att Gods of Gravity ger spelarna kontroll över den sociala upplevelsen. Det är lätt att stänga av, sparka eller blockera någon direkt från den handledsmonterade menyn när som helst, och spelare som skapar rum för flera spelare kan välja att endast tillåta betalande spelare att gå med i lobbyn. Även om det låter som godtycklig gatekeeping, håller det också mindre seriösa spelare borta från spel.

Trass Games kallar det Star Pass och för $15 är det ett bra värde som låser upp alla spellägen, kartor, kampanjuppdrag, kosmetika och mer. Om du vill gå längre kostar Creator Access Pass ytterligare $15 och låser upp en nivåredigerare som tillåter spelare att skapa och dela sina egna nivåer med gemenskapen, vilket alltid är ett stort plus för alla flerspelare spel.

Det kommer till och med en ny Destruction Update snart som lägger till en ny gud – som ger dig en unik specialitet kraft — samt ett nytt läge, nya kartor, ett planetmördarvapen och lite ny kosmetika att leka med med.

Nu, om du ursäktar mig, ska jag gå tillbaka till VR och fortsätta ta över universum.

Bild

Gods of Gravity ställer upp till åtta spelare mot varandra med det slutliga målet att erövra alla tillgängliga hemvärldar. Samla en mängd fartyg för att erövra planeter, månar och andra himlakroppar för att bygga din armé och bli den största i galaxen!

Gratis att spela på Meta Quest

instagram story viewer