Android Central

Meta Quest 3: Allt vi vet hittills

protection click fraud

Meta Quest 3 har varit officiellt meddelat! Mark Zuckerberg har bekräftat långvariga rykten om att Meta Quest 3 kommer att anlända hösten 2023 med en fullständig avtäckning på Meta Connect den 27 september. För nu har Zuckerberg dock gett oss massor av information att gå på och massor av tips för att spekulera vidare.

När Quest 3 anländer ett år senare än den orimliga Meta Quest Pro kommer Quest 3 att kosta närmare Quest 2, med start på $499. Även om den säkerligen har några av samma brister eller budgetkompromisser som Quest 2 - som den där tygremmen - Meta positionerar sitt nästa generations headset som sitt första massmarknads allt-i-ett blandad verklighet och virtuell verklighet enhet.

På grund av Metas senaste uppsägningar och Reality Labs förluster har VR-jätten ställt in flera VR-prototyper som är planerade för de närmaste åren. Så Meta kommer att räkna med att Quest 3 kommer att bli en stor framgång inför dess ekonomiska problem.

Vi hade redan lärt oss överraskande mycket tidigare i år om headsetet tack vare en massiv läcka från VR-analytikern Brad Lynch, samt ny information som Zuckerberg avslöjade den 1 juni. Dags att ta på oss våra virtuella tankemössor och prata om allt vi vet (eller hoppas få se) om Meta Quest 3.

Meta Quest 3: Releasedatum och pris

Med undantag för några konstiga förseningar, kommer Meta Quest 3 att anlända senare i höst efter en fullständig avslöjande på Meta Connect den 27 september. Meta Quest 3 kommer att säljas för $499 för 128GB-modellen men Meta har inte meddelat hur mycket konfigurationer med mer lagring kommer att kosta.

Mark Zuckerberg gjorde tillkännagivandet den 1 juni precis innan Meta Gaming Showcase, vilket ger oss den första officiella glimten av den nya designen och funktionerna hos headsetet och kontrollerna.

Även om vi kommer att ta reda på mer om headsetet under de närmaste månaderna – särskilt eftersom Apple ska avslöja sitt headset den 5 juni – vet vi inte exakt släppdatum för Quest 3 ännu.

Den mest uppenbara kandidaten skulle vara slutet av oktober, med en Meta Connect 2023-avslöjande tidigare i månaden - samma som Oculus Quest 2 och Meta Quest Pro. Äldre Oculus-headset som Quest 1 och Go lanserades under våren, men det verkar inte vara Metas tidslinje nu för tiden.

Många hoppades att Oculus Quest 3 skulle komma förra året, men vi tror att Meta var det smart att undvika att släppa Quest 3 för tidigt. Quest 2 hade precis sitt tvåårsjubileum och såg ytterligare en prissänkning. Dess senaste försäljningspopularitet har lockat till sig en mängd spelutvecklare och nya tillfälliga VR-fans. Att få dem att uppgradera för tidigt kan frustrera båda grupperna.

Meta Quest 3: Design

Meta Quest 3 officiell produktrendering
(Bildkredit: Meta)

Meta Quest 3-designen kan beskrivas som "ett kärleksbarn till Quest Pro/Quest 2-hårdvaran." Den är 40 % tunnare än Uppdrag 2 – även om ansiktsstoppningen får det att se mindre ut – även om vi inte vet vikten på headsetet bara än. Rykten säg att det faktiskt är lite tyngre än Quest 2, vilket inte var väntat.

Precis som Quest 2 levereras Quest 3 med huvudband av tyg som är användarjusterbara och designade för att passa en mängd olika huvuden. Även om det skulle ha varit trevligt att se ett Quest Pro-remskepp med Quest 3, är det tydligt att Meta håller fast vid den modulära designen av Quest 2.

Inga ord ännu om någon av de bästa Quest 2 tillbehör arbeta på Quest 3 men det är möjligt några kan fungera, som BoboVR M2, eftersom huvudremmen glider på skenorna istället för att snäppa över toppen. Den nya modellen placerar USB-C-laddnings- och dataporten direkt på änden av skenorna, vilket innebär att några av dessa Quest 2-remmar definitivt inte kommer att fungera på en Quest 3.

Även om denna kostnadsbesparande åtgärd kommer att lägga kostnaden för konsumenterna att uppgradera för bättre passform, är toppremmen ett underskattat designval eftersom det ger stöd och lägger mindre vikt på din panna. Flera användare klagar på bristen på en topprem på Quest Pro och PSVR 2, så det är värt att notera att Quest 3 levereras med en topprem.

En av Quest Pro: s viktigaste funktioner – pannkakslinser – finns på Quest 3 och är ansvarig för mycket av storleksminskningen som du ser nedan. Detta kommer att göra headsetet mycket mindre fronttungt än tidigare, vilket borde lindra en del av designobalansen hos dess föregångare.

Meta Quest 3 officiell produktrendering
(Bildkredit: Meta)

På framsidan finns framträdande pillerformade kamerahål. De vänstra och högra punkterna innehåller vardera två kameror - totalt fyra kameror - medan mitthålet har en ny djupsensor som skulle levereras med Quest Pro. Två ytterligare kameror finns längst ner på headsetet och hjälper till med kontroller och miljöspårning.

Eftersom Meta föredrar en vit headsetdesign för sina nya Quest-headset – snarare än den svarta estetiken hos äldre Oculus-headset – kommer de främre kamerorna att sticka ut. Med tanke på att Quest 3 kommer att ha en större tonvikt på blandad verklighet än Quest 2, är det naturligt att Meta skulle göra det mer uppenbart att personen i headsetet (potentiellt) kan se dig genom dessa kameror.

Mark Zuckerberg visar upp Meta Quest 3-headsetet
(Bildkredit: Mark Zuckerberg på Instagram)

Meta tar med sin "Meta Reality"-samling av verktyg för blandad verklighet till Quest 3, vilket hjälper det identifiera ditt rum och förstå förhållandet mellan väggar, tak, golv, möbler och du. Det hjälper headsetet att bättre kombinera den virtuella och faktiska verkligheten på ett trovärdigt sätt. Meta lanserade många av dessa verktyg redan 2021 och döpte om dem till Meta Reality när Quest Pro lanserades.

En ny Smart Guardian, som är en utveckling av Oculus Guardian system, kan automatiskt känna av och kartlägga rummet runt dig enligt en läcka som hittats av Ladda upp VR. Detta nya system använder kamerorna på headsetet tillsammans med den nya djupsensorn för att exakt mäta avståndet mellan väggar, möbler och andra föremål i rummet.

En läcka av Smart Guardian-installationen på Meta Quest 3
(Bildkredit: Meta)

Meta säger att Quest 3 kommer att erbjuda genomgångsseende i fullfärg och att Quest 3:s 4MP RGB-kameror med 10x upplösningen av Quest 2.

En nyligen "hands-on" från Bloomberg noterar att fullfärgsgenomsläppet är "nästan verklighetstroget" vilket låter som en stor förbättring jämfört med det som levererades på Quest Pro. Dessutom sägs Quest 3 ha en IR-projektor vilket innebär att Quest 3 kan spåra rörelser i vilket ljus som helst eftersom den kan projicera sitt eget infraröda ljus.

En djupsensor kommer automatiskt att skanna och kartlägga ditt rum åt dig, och färggenomsläppning rapporteras vara "nästan verklighetstrogen", med möjligheten att till och med använda din telefon medan du bär Quest 3.

I sin praktiska övning på Bloomberg säger Mark Gurman att Quest 3:s videogenomföring är "en natt-och-dag-förbättring jämfört med Quest 2" och att den "presenterade färger mer exakt och erbjöd en nästan verklighetstrogen återgivning av den verkliga världen." Ännu bättre sa Gurman att han lätt kunde använda sin telefon medan han bar headset. Det är en fördel PSVR 2 har för närvarande över Quest-linjen, även om det headsetet bara har svartvit passthrough.

Det enda 3,5 mm hörlursuttaget på höger sida kommer tillbaka, till skillnad från de dubbla portarna på Quest Pro.

Renderingar av Meta Quest 3
(Bildkredit: SadlyItsBradley)

Medan Quest 3 antog Quest Pro mixed-reality-förbättringar och pannkakslinser, Analytiker Brad Lynchs källor säger att det inte kommer att ha ögon- eller ansiktsspårning. Quest Pro har fem interna kameror för dessa funktioner, vilket skulle driva upp kostnaden för Quest 3 mycket mer än dessa andra förbättringar.

Lynch spekulerar också i att headsetet kommer att ha en enda kylfläkt, identisk med Quest 2 och en mindre än konfigurationen med dubbla fläktar i Quest Pro. Vi kommer att diskutera Quest 3:s nya Snapdragon-chip och varför det skulle kunna vara ett problem nedan.

Meta Quest 3: Specifikationer

Mark Zuckerberg visar upp Meta Quest 3-headsetet
(Bildkredit: Mark Zuckerberg på Instagram)

Bara för att Quest 3 kommer att använda Quest Pros pannkakslinser betyder det inte att den kommer att ha samma visa som Quest Pro, som använde QLED-paneler med 500 dimningszoner. Istället säger Lynchs källor att den kommer att ha LCD-skärmar, samma teknik som Quest 2 använder. Meta sa att Quest 3 har "skärmar med högre upplösning" i sin avslöjande men angav inte vad det betydde.

Skärmen bör dock stödja 120Hz-spel som standard, något som Quest 2 också kommer att göra erbjudande i framtiden.

Qualcomm Snapdragon XR2+ tillkännagivandebild
(Bildkredit: Qualcomm)

En mycket viktig uppgradering av Quest 3-specifikationerna kommer dock att vara chippet. Brad Lynch har bekräftat information från "XR-industrins källor" att Meta kommer att använda ett nytt Snapdragon XR2 Gen 2-chip med kodnamnet Project Halliday - en referens till OASIS-skaparen i Ready Player One.

Meta bekräftade användningen av ett nytt chipset i avslöjandet men släppte inte namnet, även om det sa att Quest 3:s chipset kommer att erbjuda dubbelt så hög grafikprestanda som Quest 2.

Quest 3:s chipset kommer att erbjuda dubbelt så hög grafikprestanda som Quest 2.

Precis som Qualcomm designade Quest 2:s XR2 Gen 1-chip från flaggskeppet Snapdragon 865-chippet det året, använder XR2 Gen 2 påstås en omdesignad variant av 4nm Snapdragon 8 Gen 2 hittade 2023 flaggskepp som Samsung Galaxy S23 Ultra. Jämför helt enkelt riktmärken mellan 2020 och 2023 telefoner så får du en glimt av hur mycket snabbare Quest 3 kan köras jämfört med Quest 2.

Tillsammans med snabbare och mer effektiva CPU-kärnor kommer XR2 Gen 2 att använda Adreno 740 GPU, som stöder hårdvaruaccelererad strålspårning och har snabbare prestanda än den branschledande Apple A16 GPU i iPhone 14 Pro. Dessutom kommer Quest 3 att ha LPDDR5-lagring, snabbare än Quest 2:s LPDDR4X-lagring.

Mark Zuckerberg visar upp Meta Quest 3-headsetet
(Bildkredit: Mark Zuckerberg på Instagram)

Vi har diskuterat hur Quest Pro slår Quest 2 i prestanda tack vare ett förstärkt 12 GB RAM jämfört med 6 GB i Quest 2, men mycket av detta extra minne går till den extra ansikts-/ögonkameraspårningen. Quest 3 kan ha mycket bättre spelprestanda än Quest Pro tack vare XR2 Gen 2 som ett resultat.

Faktum är att Lynch säger att Meta sannolikt kommer att sälja ett 12 GB RAM/512 GB lagringsutrymme Quest 3 för ett högre pris, som matchar Pros RAM och slår dess lagringsutrymme för spel. Om dessa läckor visar sig sanna, gör det det till ett mer attraktivt headset för spelare. Standard Quest 3 skulle dock sannolikt bara ha 6–8 GB RAM.

Vi nämnde tidigare att Quest 3 kanske bara har en kylfläkt som Quest 2, vilket kan begränsa dess förmåga att klocka upp till Snapdragon XR2 Gen 2:s fulla potential. Men Snapdragon 8 Gen 2 har imponerande spelprestanda utan överhettning av Android-telefoner; om XR2 Gen 2 har en liknande kvalitet, kanske bara Quest 3 behov en fläkt.

När det gäller andra Quest 3-specifikationer vet vi ännu inte vad storleken på batteriet kommer att vara för att kompensera för prestandaökningen, men Meta verkar sikta på 2-3 timmar för sina headset. Vi förväntar oss också att Quest 3 har integrerade högtalare som den ursprungliga Oculus Quest, Meta Quest 2 och Meta Quest Pro som alla har för närvarande.

Meta Quest 3-kontroller

Meta Quest 3 officiell produktrendering
(Bildkredit: Meta)

Kontrollerna som levereras med Quest 3 ser mycket mer ut som Quest Pro-kontroller än Quest 2-kontrollerna. Precis som Quest Pro-kontrollerna inkluderar Quest 3:s Touch Plus-kontroller TruTouch-haptics som är en anmärkningsvärd uppgradering jämfört med Quest 2:s haptics. Dessa gör att virtuella interaktioner känns mer verkliga och möjliggör bättre precision eftersom våra hjärnor är kopplade till att känna friktion när de rör vid saker.

Men dessa kontroller är också annorlunda än Quest Pros i stort sett. Istället för att spåras själv som Quest Pro-kontrollerna, spåras dessa kontroller fortfarande via IR-ljus på kontrollerna själva.

Det som gör det här konstigt är att det inte finns någon spårningsring runt kontrollerna. System som Quest 2 och PSVR 2 har ringar runt kontrollerna som innehåller infraröda (IR) lampor som headsetkamerorna kan se. Bloombergs rapport säger inte var dessa lampor kan placeras, och Meta sa inte mycket om spårningsmetoden under avtäckningen av Quest 3 den 1 juni.

Ett mock-up-koncept av en Twitter-användare gör ett bra jobb med att illustrera en möjlig plats.

Jag gjorde ett koncept för att visa hur IR-spårningspunkterna kunde fungera utan ringar, och djupsensorn på Quest 3 skulle också förbättra spårningen pic.twitter.com/28yXDv1tOZ28 maj 2023

Se mer

Det finns många frågor kring spårningsmetoderna som Meta kan använda. Utan tillräckliga spårningsljus kan spårningen lätt gå förlorad om en användare placerar kontrollerna vid sidan av huvudet, bakom kroppen eller på annat sätt utanför kamerans eller djupsensorns räckvidd.

Men det är högst troligt att vi bara saknar en pusselbit. Det är fullt möjligt att Meta kommer att använda en kombination av sensorer och metoder för att spåra kontrollerna — inklusive spårning av en användares händer och armar med djupsensorn – och extraljus och kameror är det helt enkelt inte behövs.

Quest 3:s Touch Plus-kontroller är mindre, snyggare och har nästa generations TruTouch-haptik.

När allt kommer omkring ser det ut som att Quest 3 har det sex externa kameror – plus en IR-projektor och djupsensor – så den har verkligen förmågan att spåra kontroller och händer bättre.

På tal om handspårning, vi förväntar oss en stor handspårningsuppgradering tack vare IR-projektorn och djupsensorn, om inte annat. Moderna iPhones och några andra smartphones använder IR-projektorer för att lysa upp ansikten för säker ansiktsupplåsning. På samma sätt, telefoner som de gamla LG G8 banade väg för användningen av djupsensorer för nya metoder men hittade aldrig en bra användning för dem. Handspårning på ett VR-headset är dock definitivt en.

Folk som redan har köpt Quest Pro-kontroller för användning med sina Quest 2-headset kommer att kunna använda dem på en Quest 3. Meta säger att Touch Pro-kontroller fortfarande är en "uppgraderad spårningsupplevelse", vilket betyder Quest 3:s kontroller kommer sannolikt att ha samma döda zoner när du sätter dem ovanför ditt huvud eller bakom ditt tillbaka.

Meta Quest 3 funktioner och spel

En officiell skärmdump av Asgard's Wrath 2 som visar bågestrid
(Bildkredit: Sanzaru Games)

Meta såg till att säga det Allt Quest 2-spel kommer att kunna spelas på en Quest 3 under avslöjandet. Dessutom Meta CTO Boz bekräftad att det kommer att finnas ingen exklusiv Quest 3-spel ett tag. När Quest 2 lanserades tog det över 9 månader innan vi såg ett spel som inte kördes på Quest 1. Det var Resident Evil 4 VR, som referens.

Boz såg också till att notera att "mixed reality och high power titlar kan börja rikta sig mot Quest 3 över tiden", vilket betyder att vi definitivt kommer att se Quest 3-exklusiva spel efter ett tag.

På grund av sin fullfärgskamera och djupsensor som automatiskt kan skanna din miljö, borde Quest 3 ha fler spel som inkluderar din omgivning. Meta visade upp spelkoncept med blandad verklighet på GDC 2023, inklusive spel som lägger till risker för din vardagsrum eller som kräver två headset för att spela ett virtuellt spel med en vän på din riktiga middag tabell.

Quest 3 kommer så småningom att ha exklusiva spel men det kommer inte att vara på ett tag.

MR tech är fortfarande i sin "linda" enligt Metas ingenjörer, så vi tror inte att experimentella MR-spel kommer att blåsa bort konsumenterna tills tekniken har förbättrats. Men i teorin är Quest 3 det bästa alternativet för mixed reality och handspårningsspel eftersom Quest 2 bara har kornig svart-vit passthrough och saknar en djupsensor.

Meta går också ut för att kalla detta företagets "första massmarknadserbjudande som levererar banbrytande virtuell verklighet (VR) och mixed-reality (MR)-upplevelser i en enda enhet." Det säger oss att vi är övertygade om att MR-upplevelser kommer att vara vanligare på Quest 3 än tidigare Meta headset.

Ett montage av spel finansierat av Oculus Publishing
(Bildkredit: Meta)

Meta har börjat vrida sitt spelfokus bort från Quest 2 och mot Quest 3. Vi har sett flera Quest 2 liveservicespel inställda trots höga recensioner. Men vi vet att Quest 3 kommer att lanseras med minst 40 nya appar och spel, varav några kommer från Oculus Studios lag som svänger från de gamla liveservicespelen till den nya Quest 3-upplevelsen.

Meta tillkännagav flera nya spel på Meta Gaming Showcase den 1 juni, inklusive den massiva Asgard's Wrath 2, ett 60+ timmar långt spel som är större, mer detaljerat och mer djupgående än något vi har sett på Quest. Även om det är tillgängligt på Quest 2, har det utropats som flaggskeppsanledningen till att köpa en Quest 3 från Meta.

Förutom förstapartstitlar är Meta för närvarande finansierar över 150 framtida Quest-spel, som en del av sitt nya varumärke "Oculus Publishing". Uppenbarligen investerar Meta på ett betydande sätt i VR-utvecklare, vilket bör säkerställa att du alltid hittar något nytt att spela på Quest 3.

Plutosfärens instrumentbräda
(Bildkredit: Michael Hicks / Android Central)

Den kanske största nya spelfunktionen i Quest 3 skulle vara Project Razor, som Lynch kallar "ett partnerskap mellan Meta och USA-baserade ISP/MNO: er, t.ex. Verizon, AT&T, etc., för att hjälpa till att bygga anslutningsförbättringar och få internet "metaverse" redo.'" 

I grund och botten rustar Meta sig för att få moln VR-spel att hända just nu med hjälp av cellulär data istället för opålitlig trådlösa nätverk och uppmuntrar utvecklare som samarbetar med att skapa "molnförst innehåll" som kan lanseras tillsammans med Uppdrag 3. Men vi vet inte om den här planen kommer att förverkligas.

Har testat Plutosfär, en sidoladdad Quest 2-molnspelsapp, och hade svårt att upprätthålla en korrekt anslutning tillräckligt länge för att njut av Half-Life: Alyx, jag är nyfiken på hur bra detta kommer att fungera och hur mycket konsumenter skulle behöva betala för nätverk tillgång. Men om detta kan göra PC VR-kvalitetsspel fritt och smärtfritt tillgängliga på Quest 3 utan att behöva Link-kablar eller ens din egen PC, skulle det vara en stor utveckling.

Vår Meta Quest 3 önskelista

Meta nyligen skrotade flera framtida VR-headset, inklusive Cardiff (en ryktad "Quest 3 Plus"), Funston (en Quest Pro 2) och Hermosa (en okänd modell). Efter att Quest 3 kommer i år kan vi få ett "Quest Lite"-headset 2024, men annars kommer Meta att gå all-in på Quest 3.

Med Meta i sin År av effektivitet och Reality Labs fortsätter att kosta massor av pengar, vi vet inte hur framtiden ser ut för Meta Quest-serien. Så med mycket som åker på den här utgåvan har vi skapat en Quest 3-funktionsönskelista baserad på vår tid med Quest 2, Quest Pro, PS VR2 och andra VR-headset.

Låt läckorna ha fel när det gäller eyetracking

De PlayStation VR2 använder eyetracking för en funktion som kallas foveated rendering, som prioriterar grafisk trohet var du än tittar för en enorm grafisk ökning utöver vad hårdvaran normalt kan göra — eftersom den kan skära ner hörn grafiskt var du än är det inte tittar.

Dessutom har eyetracking fler nischfördelar. Till exempel låter den dig göra en enkel IPD-justering genom att använda kameror för att kontrollera om dina ögon är döda, och vissa spel innehåller till och med att blinka eller sluta ögonen i spelets mekanik, som att skrämma dig i en skräck spel.

Med andra ord har Sony fått ögonspårning att se otroligt användbar ut på PS VR2, en stor poäng till dess fördel över Quest 2. Så det är en besvikelse att se läckor tyder på att Meta kommer att hålla det begränsat till Quest Pro, troligtvis för att hålla kostnaden för Quest 3 nere. Vi hoppas att Meta ändrar sig eller att läckan var fel till att börja med, men med tanke på att Meta inte sa något om det i den första avslöjandet, är det inte troligt att det kommer att klara sig.

Det har vi åtminstone stor prestandaförbättringsfunktion att se fram emot!

Bättre batteritid

Out of the box varar Quest 2 kanske 2-2,5 timmar medan du spelar och den kapaciteten kan sjunka med tiden om du inte balanserar den med en batteripaket. Det skulle vara trevligt om Meta både kunde förbättra Quest 3:s grafik samtidigt som de kunde lägga till en extra timmes batteritid. Med tanke på att Snapdragon 8 Gen 2 anses vara ganska energieffektiv, är detta inte ett orimligt hopp!

Ge oss utbyggbart lagringsutrymme

Vi uppskattar att Quest 3 kan hoppa till 512 GB och att molnbesparingar har gjort det mindre av en stor sak att ta bort och ladda ner gamla spel från ditt bibliotek igen. Men sparsamma VR-spelare bör ha möjlighet att öka sin kapacitet om de vill lagra år av spel eller filmer som laddats ner för streaming. Vi tror att det sistnämnda kommer att vara särskilt trevligare nu när färggenomsläppning kommer att göra dig mindre isolerad från verkligheten, men filmer tar upp massor av utrymme, och en microSD-kortplats kan verkligen hjälpa.

Förnyade bilder (på något sätt)

Om Meta bestämmer sig för att använda LCD-objektiv istället för OLED för att spara pengar kan vi acceptera det (även om det betyder att Quest 3 kommer att kämpa för att visa djupa svärta som sin föregångare). Men det borde finnas några sätt att särskilja den visuella upplevelsen sedan 2020-släppet, bortsett från 120Hz ur lådan. Kanske kan vi få en bredare FOV, till exempel.

Quest Pro har ett 1,3x större färgomfång och 37 % fler pixlar per tum än Quest 2, enligt Meta; och PS VR2 har ett 110º synfält, jämfört med bara 90º på Quest 2. Meta sa att Quest 3 har en "skärm med högre upplösning" men har inte gett några detaljer ännu. Vi får hoppas!

Förbättrad Air Link

Vi får se om hela grejen med moln VR / Project Razor tar slut. Under tiden bör Quest 3 ha officiell Air Link ur lådan med korrekt, konsekvent anslutning till din PC och inget behov av den nya D-Link-dongeln. Med tanke på att Snapdragon 8 Gen 2 kan stödja Wi-Fi 7-anslutning, ger det oss hopp om att Quest 3 kommer att bättre prioritera VR-trafik och ha kortare latens.

Bättre gjutkvalitet

Om du någonsin har castat din Quest VR-upplevelse till en Chromecast, Google TV, smartphone eller annan enhet, vet du att castningskvaliteten inte är den bästa. Castingkvaliteten är starkt beroende av spelet i fråga och vissa producerar så dålig castingkvalitet att det inte alls är praktiskt att se vissa spel på det här sättet.

Vi hoppas att Meta kan dedikera lite mer processorkraft för att förbättra castingkvaliteten för Quest 3. Att kunna se dina vänner och familj spela VR är roligt och spännande, och det hjälper hela rummet att komma in i händelserna istället för att bara se någon flaxa runt med ett VR-headset på.

Fokusera på konditionen

Folk älskar att använda Quest 2 som ett träningsalternativ, så låt oss se om Meta kan göra Quest 3 ännu bättre i det avseendet. Meta lagt till knädetektering till fitnessspelet Supernatural on the Quest 2, men med den förnyade kameran och spårningen på Quest 3 skulle det vara bra om fler träningsspel fick tillgång till helkroppsspårning, som Dance Central, OhShape eller Thrill of the Fight.

Vi skulle också uppskatta om Meta blev bättre på att synkronisera smartklockor och träningsspårare till Quest 3, så att du kan se din riktiga puls och kaloriförbränningsstatistik i Oculus Move snarare än en vag approximation.

Erbjud ett Quest 2-inbytessystem

Med nästan 20 miljoner sålda Quest 2-enheter kommer dessa enheter att producera en löjlig mängd e-avfall om Quest 3-köpare inte har något bekvämt sätt att sälja vidare eller byta dem. Och att tvinga nya Quest 2-köpare att betala ytterligare 500 $ så snart kommer bara att fjärma dem. Meta kommer att generera massor av goodwill om den tar lärdom av Samsungs exempel och erbjuder Quest 2-ägare en anständig rabatt på Quest 3 om de handlar med sina headset.

instagram story viewer