Artikel

Sifu för PS5-recension: Din karaktär blir gammal, men striden gör det inte

protection click fraud

Sifu Gameplay Ps5 ClubKälla: Sloclap

Den franska utvecklaren Sloclap såg först framgång med 2017 års Absolver, ett spel med kampsportstema som prisats för sitt djupa och välförverkligade stridssystem. Studion har byggt på dessa grunder med nya PS5-utgåvan Sifu, och lagt till roguelike element vid sidan av den fantastiska striden samtidigt som de ger en tuff men rättvis utmaning i hela dess fem områden, eller gömställen.

Spelare tar på sig rollen som en ung Pak Mei Kung Fu-student, som är på jakt efter hämnd efter att ha sett mordet på hans/hennes far och mentor (eller Sifu). Efter att ha tränat i flera år är den icke namngivna huvudpersonen redo att möta de fem ansvariga, som nu finns på olika platser som är överkörda av fiender. Ett mystiskt hänge bärs genom hela spelet, vilket resulterar i att karaktären åldras varje gång de dör.

Denna unika mekaniker är samtidigt uppfriskande och frustrerande. Du måste försöka hålla studenten så ung som möjligt över alla fem gömställen samtidigt som du försöker undvika att maxa sin ålder, annars får du ett spel över. Att lära sig att övervinna fiender genom upprepning är nyckeln till framgång i Sifu, vilket kommer att resultera i många tillfredsställande stunder av triumf. Men grinden och perioderna med långsam progression betyder att det inte är ett spel för alla.

Sifu titelkort

Sifu

Slutsats: Den åldrande mekanikern i Sifu erbjuder en engagerande utmaning, medan grafiken och striden håller dig investerad. Backtracking och långsam progression kan dock vara frustrerande, och historien kan vara bättre.

De goda

  • Djup, tillfredsställande strid
  • Visuellt imponerande
  • Bra soundtrack
  • Intressant åldrande mekaniker

Det dåliga

  • Långsam känsla av progression
  • Underbakad historia
  • Ibland frustrerande kamera
  • $40 på PlayStation

varning: Denna recension möjliggjordes av en recensionskod från Sloclap. Företaget såg inte innehållet i recensionen innan det publicerades.

Sifu: De goda

Sifu Gameplay Ps5 PersonalKälla: Sloclap

Den åldrande mekanikern är den drivande kraften bakom spelet. Det ger inte bara bränsle till spelarens önskan att ständigt förbättra sina färdigheter utan det förändrar också konceptet för videospel "liv". Varje dödsfall ger ett plus ett till dödsräknaren, vilket i sin tur direkt relaterar till hur många år du åldras återupplivning. Hängsmycken som gör att huvudpersonen kan resa sig från döden bryts gradvis med varje återupplivning, och skadan som varje förnyelse tillfogar hänget beror på hur hög dödsräknaren är. Att hålla denna räknare så låg som möjligt är därför nyckeln eftersom den inte nollställs mellan gömställena, med körningen som slutar efter att hänget går sönder helt och du dör en sista gång.

Kategori SpelnamnXXX
Titel Sifu
Utvecklaren Sloclap
Utgivare Sloclap
Genre Action/Fighting
PlayStation-version PlayStation 5
Spelstorlek 7,16 GB
Speltid 10-20 timmar
Spelare Enda
PlayStation nu Nej
Lanseringspris $40

Efter ett spel över kan spelaren återgå från det senast olåsta gömstället i den ålder de var när de var först startade det, eller välj någon tidigare nivå i ett försök att sänka deras totala ålder genom en förbättrad springa.

De roguelike elementen lyser verkligen här, med vunnen XP som kan spenderas på permanenta färdighetspoäng som erbjuder kraftfulla kombinationer och genvägar från minibossar som låter dig hoppa över delar av varje gömställe efter att ha kommit till en viss punkt. Det senare är av särskild betydelse för framstegen, liksom helgedomar. Dessa är sällsynta, men erbjuder en belöning, med olika förbättringar kopplade till XP, kombinationspoäng och karaktärens ålder. Experiment vid dessa helgedomar erbjuder spelare variation i tillvägagångssätt och gör att löpningarna känns fräscha, särskilt när du oundvikligen går baklänges för att förbättra din ålder.

Visuellt är Sifu extremt imponerande, med en distinkt konststil och engagerande färgpalett. Inställningen för varje plats är slående olika från varandra, där varje chef är knuten till en färg som också återspeglas i deras respektive gömställe.

Varje stridsområde i ett gömställe är också visuellt unikt och rikt på detaljer. Vissa är fyllda med närstridsvapen, medan andra innehåller föremål som kan förstöras under slagsmål. Denna uppmärksamhet på detaljer håller saker fräscha när du går från ett stridsområde till ett annat, och gör att du bättre kan hålla reda på var du befinner dig i ett gömställe under upprepade besök.

Sloclap vet helt klart hur man ger spelare information genom visuell presentation, vilket är avgörande för att spelare ska lyckas.

Det finns andra exempel på utmärkta visuella signaler, med hänget som gradvis går sönder på skärmen och huvudpersonen ser äldre ut och bär olika kläder medan den åldras. Dessa båda ger ledtrådar om hur nära du är ett slutspel. Kraftfullare fientliga attacker blinkar rött och gult beroende på hur farliga de är, medan starkare motståndare dyker upp med en eldig aura. Sloclap vet helt klart hur man ger spelare information genom visuell presentation, vilket är avgörande för att spelare ska lyckas. Ljud används också bra för att hålla platserna minnesvärda, med den Pekingbaserade kompositören Howie Lee som skapar musik perfekt för tonen i varje gömställe.

Combat är utan tvekan huvudfokus för Sifu, och det är här som spelet lyser starkast. Det finns en verklig känsla av smidighet när man slåss, med sömlösa rörelser, attacker, blockeringar och undvikande tack vare välgjorda animationer. Vapen används också, med basebollträn, knivar, flaskor och till och med bambupinnar som känns tunga och tillfredsställande att använda.

Trots att din karaktär är mycket skicklig i kung fu, finns det en ganska bra inlärningskurva, med många fiender som kan orsaka allvarlig skada om du inte är uppmärksam. Gradvis blir du mer effektiv på att skicka ut fiender och mer van vid att placera dig rätt, undvika motståndares attacker och parera. Det senare draget är särskilt viktigt när man försöker hålla sig så ung som möjligt. Liknar sådana som Sekiro: Shadows Die Twice eller Star Wars Jedi: Fallen Order, parering är en av nyckelmetoderna för att tömma uthålligheten hos en fiende, och kan snabbt leda till ett avslutande drag. Att vara för offensiv kan lätt leda till döden, och spelet gör ett briljant jobb för att göra dig förhålla sig till slagsmål på ett mer försiktigt sätt, med mer betoning på skicklighet och tajming snarare än att mäska kombo.

Sifu: Det dåliga

Sifu Gameplay Ps5 DodgeKälla: Sloclap

Stridsprecisionen och smidigheten matchas tyvärr inte av kameran, vilket kan vara ohanterligt. Många slagsmål uppstår i stora områden, med gott om utrymme för att manövrera kameran runt karaktären och fienderna du möter. Ibland sker dock slagsmål i små utrymmen, där kameran fastnar på miljön när den vänder. Du kan ta skada specifikt för att du inte kan berätta vad som händer. Detta kan tyckas nit-kräsen och kan korrigeras i den bekräftade dag ett-uppdateringen, men i ett spel med så liten marginal för fel kan detta vara frustrerande.

Spelet har en välbalanserad inlärningskurva, men att slå ett gömställe medan du är gammal resulterar i att du har liten chans att göra meningsfulla framsteg i nästa.

Den långsamma känslan av progression kan ibland vara nedslående. Spelet har en välbalanserad inlärningskurva, men att slå ett gömställe när du är gammal resulterar i att du har liten chans att göra meningsfulla framsteg i nästa, vilket innebär att du sannolikt kommer att behöva gå tillbaka till samma gömställe som du precis har slagit till förbättra. När du åldras över alla gömställen kan du till och med behöva gå tillbaka till början av gömstället och spela dem alla igen för att förbättra din totala ålder. Genvägarna hjälper till att kompensera detta, men om du har fastnat på en chef eller inte har kommit tillräckligt långt i ditt senaste gömställe för att låsa upp en genväg, kan upprepningen ibland hindra njutningen.

Genvägar kommer mestadels i form av nyckelkort och nycklar som öppnar tidigare låsta dörrar, men det är inte allt du kan hitta i Sifu. Intel kan hittas på varje plats och den försöker fördjupa karaktärerna och gömma sig. Dessa är dock mestadels överhoppningsbara och uppenbarligen inte ett fokus, inte heller är historien utanför spelets öppning. De fem bossarna är inte välutvecklade och vissa karaktärer har valfri dialog, men denna innehåller mestadels engångslinjer. Sloclap säger att berättelsen blir tydligare och rikare vid flera genomspelningar, men spelet erbjuder liten motivation att söka upp det.

Sifu: Ska du spela det?

Sifu Gameplay Ps5 FireKälla: Sloclap

4av 5

Sifu är väl värt inträdespriset med sin djupa, tillfredsställande strid, fantastiska bilder och unika åldrande mekaniker. Även om framstegen ibland kan kännas långsamma, är det mycket tillfredsställande att låsa upp nya drag och förbättra dina stridsfärdigheter, särskilt när du kommer fram till hur du bäst kan besegra en knepig chef. Genvägar är välplacerade och hjälper till att bryta upp upprepningen, medan att sänka din ålder över gömställen är ett nytt mål att jaga när du dyker tillbaka till en plats. Detta PS5-spel är också visuellt imponerande, med vackra färger och ljus överallt.

Även om spelet har vissa problem, är dessa inte tillräckligt för att förringa det som är ett sakkunnigt skapat spel från Sloclap. Tyvärr kan det komma att förbises mitt i februaris andra tunga slagare, men att gå ut på kung fu-framfart i denna välgjorda brawler är väl värt din tid.

Sifu titelkort

Sifu

Slutsats: Sifus givande strid är en fröjd, liksom det visuella och unika mekaniken. Progression kan ibland kännas långsam och frustrerande, men dess innovativa inställning till progression är värt att leta efter.

  • $40 på PlayStation
MY2022-appen är en obligatorisk nedladdning för Olympians som är ganska fiskig
Android & Chill

För att delta i eller delta i vinter-OS 2022 måste du installera appen MY2022. Tyvärr är den också full av stora röda flaggor när det gäller säkerhet och integritet. Här är vad vi hittade.

Google ger Chrome-ikonen ett nytt utseende och plattar till slut ut den
Enkelt och rent

Google introducerar den första ikonuppdateringen för Chrome på åtta år, med subtila ändringar som kommer att få ikonen att se mer inbyggd ut på olika plattformar.

YouTube Music kommer ut före Spotify i vår senaste omröstning
Snälla stoppa inte musiken

Vi frågade våra läsare vilken populär musikstreamingtjänst de föredrog att använda och varför. YouTube Music lyckades komma ut i toppen med Spotify som tvåa.

Här är alla DualSense-kontroller som finns tillgängliga idag
Vackra färger

Det finns inte många DualSense-alternativ just nu, men det kommer säkert att förändras under de kommande åren. Så här är alla DualSense-färger du kan köpa idag.

instagram story viewer