Artikel

Horizon Call of the Mountain kan vara PS VR2:s mördarapp, men det är bara en del av pusslet

protection click fraud

Horizon Call Of The Mountain TallneckKälla: PlayStation

PSVR har aldrig haft en exklusiv killer-app. Beat Sabre skulle säkert kunna betraktas som en systemsäljare, men den är tillgänglig för flera modeller av virtual reality-headset. Horizon Call of the Mountain kan vara precis vad PlayStation behöver för både VR-entusiaster och allmänna konsumenter för att ta PS VR2 på allvar. Inte bara det, men precis som Half-Life: Alyx, kan det potentiellt leverera en autentisk AAA-upplevelse på VR. Även om många PSVR-spel har försökt bli den där AAA-mördarappen, har ingen riktigt lyckats. Istället blev dessa upplevelser mestadels tekniska demos eller korta jippon. Även om vi vet väldigt lite om Horizon Call of the Mountain, hoppas jag att det blir annorlunda.

Sony har beskrivit Horizon Call of the Mountain som ett helt nytt äventyr som utspelar sig i det populära Horizon-universumet, byggt från grunden för PS VR2. Den har en ny huvudperson som vi ännu inte har träffat, men Guerrilla säger att spelarna kommer att se Aloy och några andra bekanta ansikten på sin resa. Vad den resan är förblir dock ett mysterium.

Horizon Zero Dawn och Horisont Förbjudet Väst är fullfjädrade action-RPG med engagerande strider och utforskning. Från det lilla vi har sett av Horizon Call of the Mountain kan vi bara säga att det kommer att vara i första person. Tidigare vet vi inte vad vi kommer att göra eller hur vi kommer att interagera med världen omkring oss i spelet för tillfället.

Jan-Bart Van Beek, studiochef på Guerrilla, sa i Horizon Call of the Mountains tillkännagivande att den har "designats för att driva spelet teknik och hårdvaruinnovation, och det visar verkligen vad som är möjligt med hårdvarans bästa visuella upplevelse i klassen och helt ny kontroller." Det är inte mycket att gå på, men att driva på spelteknik verkar tyda på att det skulle kunna sikta på en liknande typ av action som huvudserien levererar.

Half-Life: AlyxKälla: Valve

Från och med januari 2020, PSVR sålde cirka 5 miljoner enheter sedan lanseringen 2016, vilket Sony avslöjade på CES 2020. Uppskattningar visar nu att siffran är ungefär 6 miljoner. Med tanke på att försäljningen av PS4-enheter har överstigit 116 miljoner, är de ynka 6 miljonerna bara en droppe i dammen. Virtuell verklighet har aldrig blivit "mainstream" på det sätt som PC-, mobil- eller konsolspel har gjort. Tiderna förändras dock och spel som Half-Life: Alyx bevisar att det finns en marknad för den typen av stora upplevelser.

Även om det är svårt att säga om Half-Life: Alyx direkt påverkade försäljningen av Valve Index (särskilt med tanke på headsetet som lanserades inom kort före pandemin och har drabbats av brister i leveranskedjan), var det utan tvekan mer surr runt det efter Half-Life: Alyx's släpp. Blev det översatt till försäljning? Kanske.

Anshel Sag, senioranalytiker på Moor Insights & Strategy, sa till oss, "det är svårt att veta hur mycket [Half-Life: Alyx påverkade försäljningen] eftersom de hade djupt undertryckt utbud och jag tror att det var en kombination av mer utbud och ökad efterfrågan som drev indexsiffrorna till ungefär det dubbla efter Alyxs (släpp).

"Jag minns att antalet indexleveranser fördubblades efter Alyx lansering, vilket kan ha varit en kombination av Ventilen får ordning på sin försörjningskedja efter att ha inte haft tillräckligt med förråd på månader och Alyx kört ny efterfrågan."

Half-Life: Alyx hjältebildKälla: Valve

Half-Life: Alyx var dock inte bara tillgänglig på indexet. Några mer populära headset det kan spelas på inkluderar HTC Vive och Oculus Rift. Att kunna köpa det på flera plattformar – även om det är bra för konsumenterna – betyder att det inte kunde driva försäljning som ett exklusivt spel har potentialen till.

Spel som Half-Life: Alyx bevisar att det finns en marknad för den typen av stora upplevelser.

Ändå säger Sag att "det finns inte så många exklusiva titlar som när de släpptes har förstärkt ett enda headset, speciellt när man tänker på hur få headset som verkligen levereras i betydande volymer." Trots detta tror han att Horizon Call of the Mountain skulle kunna öka försäljningen av PS VR2 om den tas emot och omtalas på samma sätt som Half-Life: Alyx är, som en överlägsen VR erfarenhet.

Han tror att Sonys största utmaning är att se till att PS VR2 har en högre anslutningshastighet till PS5:or än PSVR hade med PS4. "Titlar med stora namn som Horizon Call of the Mountain kommer att hjälpa, men det måste vara en vansinnigt populär titel för att enbart driva användare till PS VR2. Vanligtvis finns det andra tilläggstitlar som kompletterar flaggskeppstiteln som folk är intresserade av som kan få folk över puckeln att gå ut och ta en, sa han.

PS5 VR har redan mycket att göra som gör den bättre än PSVR, ställa den mot några av bästa VR-headset på marknaden. Den använder en enda USB-C-kabel, har helt omdesignade kontroller (Goodbye, PlayStation Move-kontroller. Du kommer inte att bli missad.), använder spårning inifrån och ut och ögonspårning och har en 4K OLED-skärm. Tillsammans med kraften från PS5 är den inställd på att leverera vad som kan vara banbrytande VR-spel på konsolen.

Slå Sabre på PSVRKälla: Android Central

Sonys styrkor ligger i dess förstapartsportfölj, och det sträcker sig till VR.

Det är de uppgraderade specifikationerna och en potentiell mördarapp som Horizon Call of the Mountain som kan säkerställa att den inte drabbas av samma öde som PSVR. Horizon Call of the Mountain kanske bara är en pusselbit, men det är en ganska viktig bit. Tyvärr kan det pusslet inte gå ihop med en sak som saknas.

Sonys styrkor ligger i dess förstapartsportfölj, och det sträcker sig till VR. Nu när det tar virtuell verklighet på större allvar förväntar jag mig att fler tredjepartsstudior kommer att utvecklas för PS VR2 också. Detta innehåll, som Anshel föreslår, skulle komplettera dess exklusiva erbjudanden och göra det mer populärt. Vad PlayStation då behöver för att få rätt är priset.

Valve Index, utan några kontroller eller basstation, kostar bara 500 $. Med hela satsen kostar det 1 000 $, och det är inte den kraftiga PC du behöver för att köra den. Det gör den mycket mindre tillgänglig än något som Oculus Quest 2, som du kan hämta för $300, kontroller och allt. Eftersom PS VR2 inte fungerar utan en PS5, är det redan en investering på minst 400 USD där. Om PlayStation verkligen vill sälja människor på PS VR2 behöver det inte bara ha exklusiva spel som spelare inte kan få någon annanstans, utan det måste vara överkomligt.

Att Sony investerar mer i virtuell verklighet och förvärvar dedikerade VR-studior bådar gott för PS VR2:s framtid. Även om frågor kvarstår vet Sony säkert vad den behöver göra för att göra PS VR2 till en framgång. Den har specifikationerna; nu behöver den bara leverera på den där mördande appen och göra det för mindre än konkurrenterna.

Här är vår bästa look hittills på designen av Samsung Galaxy Tab S8
Ännu en läcka

Officiella renderingar av Samsungs kommande Galaxy Tab S8 har dykt upp online och visar upp surfplattans design från nästan alla vinklar.

Samsungs lanseringsdatum för Galaxy S22 kan precis ha läckt ut i ny kampanjbild
Det kommer

Samsung har redan avslöjat att nästa Galaxy Unpacked kommer att hända i februari. En ny läcka verkar ge oss mer information om lanseringen av Galaxy S22.

Den ursprungliga Microsoft Surface Duo får äntligen Android 11-uppdateringen
Till sist

Efter en lång väntan uppdateras den ursprungliga Microsoft Surface Duo till Android 11 med massor av nya funktioner och UI-optimeringar.

Spela bättre med dessa fantastiska headset för PS4
Låter bra

Om du vill spela bra behöver du bra ljud. Så varför inte kolla in ett headset? Du kan inte bara få bra ljud, utan du kan också använda mikrofonen för multiplayer. Här är våra favoritalternativ.

instagram story viewer