Artikel

Spel och franchiseavtal vi vill ha porterat till PS VR2: From Last of Us to Ghost of Tsushima

protection click fraud

Horisontsamtal Av BergspersonenHorizon Call of the Mountain för Playstation VR2Källa: PlayStation

Efter år av väntan, Playstation VR2 är på väg, med förstklassiga 4K+ 120Hz OLED-objektiv som drivs av den fulla kraften från PS5. Vi kommer att lära oss mer om hårdvaran när vi närmar oss den ryktade releasen av hösten 2022, men det som verkligen kommer att driva försäljningen av PS VR2 är inte specifikationerna: det är Sony-exklusiva PS VR2-spel.

Än så länge känner vi till bara ett PS VR2-spel: Horizon Call of the Mountain, en spinoff av action-äventyrsspel i tredje person Horisont Förbjudet Väst från två Playstation Studios utvecklare. Vi vet också att Sony kommer att följa den ursprungliga PSVR: s väg och stödja "hybrid AAA" VR-portar för populära spel, som Resident Evil 7 och Elder Scrolls 5: Skyrim. Och tredjepartsstudior kommer sannolikt att skapa sina egna VR-spinoffs av populära spel, som Hitman 3 för PSVR.

Baserat på den informationen kan vi redan förutsäga vilken av bästa PS5-spelen skulle kunna överföra till VR, vilka PS5-serier som lätt skulle kunna spinna av spel som Call of the Mountain, och vilka första- eller tredjepartsstudior som kan hoppa in i action. Här är vår önskelista över de PS VR2-spel vi vill se.

Resident Evil Village VR

Resident Evil Village VampiresKälla: Capcom

Det här är så enkelt att om det inte händer kommer det att betyda att en zombie åt upp hjärnan på alla Capcom-chefer. Resident Evil Village var utan tvekan ett av de bästa spelen 2021, med vår recensent som berömde dess underbara grafik, slående kulisser, hyllningar till klassiska skräckfilmer och en bra balans mellan actionfotografering och överlevnad Skräck.

Resident Evil har redan en fantastisk historia inom VR, särskilt på PSVR. Resident Evil 4 VR on the Quest 2 var vårt favorit VR-spel från förra året trots dess daterade grafik på grund av hur det uppdaterade klassikern för att lägga till rörelsekontroller och förstapersonsfotografering. Village är redan skräddarsytt för spöklik VR även med en kontroller, men kan också anpassas för att låta dig tillverka föremål eller ladda om vapen själv med pekkontroller - bara i 4K istället för suddig HD.

Resident Evil 7 var också mördarens app som fick folk att lägga märke till den ursprungliga PSVR. Så vi hoppas verkligen att Sony övertygar Capcom att gå med i VR-festen igen i år.

Spider-Man VR

Marvels Spider Man Miles Morales oktober 2020Källa: Sony Interactive Entertainment

Innan Insomniac Games spikade Spindelmannen och Miles Morales för Sony utvecklade den välrecenserade Oculus Rift-spel som Stormland och Edge of Nowhere. Med den här typen av stamtavla borde Insomniac inte ha några problem med att blanda sin VR och traditionella spelexpertis till lite jordnötssmör-och-chokladsyntetiserad godhet. Spider-Man VR skulle ge Sony en tungviktslanseringstitel som skulle få Quest 2-ägare lika gröna av avundsjuka som Green Goblin själv.

Det sista försöket med Spider-Man i virtuell verklighet var en Homecoming VR-demo som mestadels hade Spidey rotad på ett ställe där han sköt sina webslingers mot mål runt honom, tillsammans med några svängningar på räls. Men VR-tekniken har kommit långt sedan dess, och vi måste hoppas att Spider-Man VR låter dig fritt ströva runt i New York City precis som huvudspelet. Återigen kan åksjukan från att svänga från byggnad till byggnad vara för mycket att bära för vissa.

Iron Man VR spikade känslan av att kliva in i Tony Starks skor, trots den begränsade hårdvaran. Vi kan hoppas att Sony och Insomniac låter oss bebo Peter Parker (eller Miles Morales) på samma sätt.

The Last of Us VR

Bakgrundsbild The Last Of Us Del 2Källa: PlayStation

Zombie actionskjutare gillar Walking Dead: Saints and Sinners och Efter fallet är en av de mest populära VR-subgenrerna och är fantastiska upplevelser även med Quest 2:s begränsade eldkraft. Föreställ dig nu den sortens spel genom linsen av Naughty Dog's The Last of Us i 4K VR, med uppdraget att överleva dess hisnande, helvetesvärld på ett nytt sätt.

Oavsett vad du tycker om kontroversiellt slut i den andra matchen, mekaniken, utmanande mänskliga och infekterade fiender och hantverksbaserat spel skulle alla fungera fantastiskt i VR. Att smyga förbi en klicker skulle vara ännu mer skrämmande än tidigare, liksom dödsskärmar där man river köttet från dina ben. Att döda fiender med egna händer (så att säga) kommer bara att göra att våldet känns mer obehagligt, vilket är poängen. Och precis som Resident Evil 4 VR fick dig att ladda om vapen och plocka upp byte, kunde Last of Us VR låta dig göra uppgraderingar på arbetsbänkar eller bygga fällor bakom skydd medan fiender närmar sig.

Last of Us-serien saknar inte heller starka bikaraktärer eller omtalade storylines som kan finnas med i en spin-off, som Tommy och Joel under de 20 åren före det första spelet. Eller så kan du spela som en originalkaraktär - som en Firefly eller den heroiska, olycklig Ish antydde i det första spelets samlarföremål — att trampa ny mark. En handling som sattes tidigare under utbrottet skulle göra den extra actionfylld.

Astro Bot 2

Astro Bot Rescue Mission PsvrKälla: Sony

Det här är lite av ett långt skott, med tanke på att Astros skapare, Japan Studio, har stängts av efter lanseringen av Astros lekrum, men Astro Bot: Rescue Mission förtjänar en uppföljare. Det är ett charmigt plattformsspel som liknar Moss där huvudrörelsen styr kameran och robotarna du räddar kan "se" och interagera med dig. Det bevisade att vissa tredjepersonsspel fungerar utmärkt i VR.

Om Team Asobi, studion som lämnades efter i Japan Studios kölvatten, fortfarande faktiskt gör spel, borde en ny Astro-titel lanseras med PS VR2. Precis som Astro's Playroom introducerade spelare till PS5- och DualShock-kontrollfunktionerna, en ny gratis Astro-titel kan vara ett bra sätt att lära nya VR-spelare hur man använder kontrollerna och sätter sig i medium.

Alternativt val: Sackboy är ett liknande top-down-plattformsspel som Sumo Digital skulle kunna konvertera till VR i samma veva. Det kan erbjuda roliga, familje-multiplayer där personer utanför headsetet går med på TV: n med sina egna kontroller, och Sackboy kan också "titta" på spelaren och be om hjälp i vissa scenarier.

Deathloop VR

Deathloop Skärmdump SniperKälla: Android Central

Denna fantastiska FPS roguelike simulator skulle samtidigt inte ta för mycket arbete att översätta till VR, samtidigt som den kanske inte heller arbetssätt mycket bra i VR.

I kategorin pro-VR, Deathloop verkar skräddarsydd för det nya DualSense rörelsekontroller. Du måste rikta krafter och vapen ordentligt för att träffa snabbrörliga fiender, medan den haptiska feedbacken kan få dina olika attacker att kännas annorlunda att använda. Det loopbaserade spelet fungerar bra för VR eftersom det inte gör att du stannar i headsetet för länge. Utöver allt det blåste själva spelet oss bort.

Å andra sidan kommer den här typen av snabbrörliga spel att göra nyare VR-spelare illamående om de inte använder ett teleportläge, vilket inte skulle vara tillräckligt snabbt för att överleva en rasande attack från Julianna. Och stealth-spelare kan visa sig vara svåra att klara av i virtuell verklighet, så det kan vara lättare att snubbla in i dödliga situationer utan att inse det. Men vi kan hoppas att erfarna VR-fans skulle njuta av en hybrid VR-version av den om Arkane bestämmer sig för att porta den.

Uncharted VR

Sam och Nathan DrakeKälla: PlayStation

Naughty Dogs andra populära franchise kan vara mer av en sträcka att arbeta i VR, med tanke på dess karaktärers dödsföraktande akrobatik. Dess filmliknande kinematografi skulle orsaka ett överskott av åksjuka i VR, även om det kunde fungera om det tog Kliva's Mirror's Edge förhållningssätt till förstapersonsparkour.

Men vi föreslår att du helt avstår från filmens actionscener. Uncharted VR bör hålla sig till skytte, metodisk klättring och arkeologiska pussel, som utan större problem kan översättas till första person. Kombinera klättringsmekaniken i Klättringen 2 med dödliga trappussel som i Jag förväntar mig att du ska dö 2 och lite solid skyttemekanik, och du har en vinnande formel.

Vi kunde lätt se några förlorade äventyr av Nathan Drake i någon ny exotisk lokal med merc till mord och ovärderliga artefakter att stjäla. Vi har redan sett en framgångsrik spin-off med Chloe och Nadine i The Lost Legacy och kunde lätt se ett annat spel med dem, Elena, Sully, Sam eller till och med Cassie Drake vid rodret istället.

Borderlands 3 VR

Ett grafiktest av Borderlands 3Källa: Android Central

Gearbox Software gjorde inte många nöjda med sin Borderlands 2 VR hamn. Den saknade ordentliga rörelsekontroller, hade siktningsproblem på vissa portar, saknade ordentlig Playstation Move-kontroller support, hade inget av DLC, tvingade dig att hålla tvåhandsvapen enhand och såg allmänt ut daterad. Vissa älskade fortfarande att spela om spelet i VR.

Med Borderlands 3, kan utvecklarna lösa in sig själva och släppa en ordentlig VR-port som låter dig dra full nytta av rörelsekontroller. Den cel-skuggade grafiken kan hjälpa till att göra löpningen runt världen mindre illamående för spelare utan VR-ben, och eftersom den har en gratis PS5-uppgradering med 120Hz-stöd, kommer den att dra full nytta av PS VR2-objektivens Förmågor.

Dark Pictures Anthology eller Until Dawn VR

En man som skriker i Man of MedanKälla: Supermassive Games

Det är uppriktigt sagt förvånande att vi inte har fått många interaktiva berättelsespel i virtuell verklighet ännu. Supermassive Games gjorde en Until Dawn-spinoff 2016 kallad Rush of Blood som i huvudsak tog människor på en hemsökt berg-och dalbana med on-rail-skytte. Det hade sina ögonblick, men saknade charmen och kreativiteten i det skräckfilmslika originalspelet. Sedan var det The Inpatient, en Until Dawn prequel som vi faktiskt gillade i VR.

Om vi ​​fick mer ordentliga VR live-filmupplevelser, omgivna av karaktärer spelade av bekanta skådespelare, med hoppskräck och tidsbestämda beslut som leder till förgrenade stigar och fruktansvärda öden för dina vänner, kan det skapa övertygande sittande VR-spel för nybörjare som fortfarande vänjer sig vid deras headset.

Ghost of Tsushima VR (eller något hack n' slash)

Ghost Of Tsushima Directors Cut Island InteriorKälla: Android Central

Svärdspel och virtuell verklighet går hand i hand. Titta på Blade & Sorcery, Tills du faller, eller något av Star Wars VR-spelen. Att skära och tärna dina motståndare när de laddar dig fungerade bra när VR var mer stillasittande och fungerar fortfarande nu när de erbjuder bättre rörelse.

Som sagt, vilket fartfyllt actionspel som helst Tsushimas spökeförmodligen skulle inte fungera i första person av en mängd olika anledningar. Om vi ​​vill ha en VR-port av Tsushima behöver den förmodligen en långsammare och mer metodisk spelstil, som Demons själar. Ändå skulle hardcore samurajdueller som utspelar sig i det underbara tidiga feodala Japan blåsa bort oss.

Tsushimas stealth-element skulle inte översättas bra till VR, men tänk dig att behöva bemästra spelets fyra ställningar för att framgångsrikt attackera eller parera, och använda olika tekniker mot svärd- eller spjutsvingande fiender. Om PS VR2 har exakta rörelsekontroller, detta kan visa upp dess noggrannhet på ett häpnadsväckande sätt.

Resten av vår önskelista för PS VR2-spel

Dreams HomespaceKälla: Android Central

Den mest uppenbara önskan vi har för PS VR2 är att det nya systemet ska returnera allt original PSVR-spel som blåste bort oss på det gamla systemet. Vi är inte säkra på om det nya headsetet kommer att stödja bakåtkompatibilitet med Playstation kamerafäste, eller om utvecklarna bakom populära gamla spel kommer att återsläppa dem för att fungera utan det.

Utöver eftersläpningen hoppas vi få se Playstation Studios-utvecklare släppa massor av spin-off-innehåll, antingen vid lanseringen eller längre fram. Vi får hoppas att Media Molecule hamnar Drömmar snabbt till det nya headsetet så att spelare kan prova användargenererat VR-innehåll från sina kamrater gratis. Kanske SIE San Diego Studio kunde göra en VR-version av MLB The Show, eller Housemarque kunde göra Retur ännu mer skrämmande i VR.

Vi hoppas också på original VR-innehåll som inte håller sig till Sonys kärnserier. SIE London Studio släppte den väl granskade VR-shootern Blood & Truth 2019, och kommer sannolikt att ha något annat i korten för 2022 PS VR2-startfönstret.

Till sist måste vi se framåt kommande PS5-spel släpps 2022 för inspiration. Ghostwire: Tokyo, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 eller Dying Light 2 är alla förstapersonstitlar som lätt kan översättas till VR i någon form.

Många VR-fanatiker och PS5-ägare kommer att köpa PS VR2 oavsett lanseringsspel. Men för att behålla försäljningen efter den punkten måste Sony snabbt bygga upp sitt bibliotek för att konkurrera med de hundratals spelen på Quest Store. Med tanke på hur många fantastiska Oculus Quest 2-spel det fristående headsetet har, börjar Sony i underläge. En som bara några välkända AAA VR-spel kan övervinna.

OnePlus 9RT recension: Identitetskris
För lite för sent

OnePlus 9RT ska ha lanserats i oktober med OxygenOS 12 ur kartongen. Det förverkligades inte, och det debuterar nu i januari 2022 med OxygenOS 11 baserat på Android 11. Den försenade lanseringen i kombination med äldre mjukvara tar glansen av denna lansering, men själva hårdvaran ser ganska slående ut.

Google Meet får Companion Mode på Nest Hub Max för hybridmöten
arbeta var som helst

Google Meet får Companion Mode, en ny funktion som låter användare gå med i möten med hjälp av en sekundär enhet som Nest Hub Max eller annan dedikerad Meet-maskinvara.

Här är de bästa programmen på Peacock just nu
Nytt på Peacock

NBC: s Peacock-strömningstjänst erbjuder prenumeranter tillgång till massor av gratis och premiuminnehåll. Med så mycket att välja mellan, har vi samlat en lista över de bästa Peacock-showerna som är tillgängliga för ditt tittarnöje i helgen!

Här är alla DualSense-kontroller som finns tillgängliga idag
Vackra färger

Det finns inte många DualSense-alternativ just nu, men det kommer säkert att förändras under de kommande åren. Så här är alla DualSense-färger du kan köpa idag.

Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael är en före detta e-boksutvecklare som blev teknikskribent vars karriärbåge tog honom från VR till wearables, framväxande teknik till spelguider, innan du anländer till AC för att täcka Android, Oculus, Stadia och smarta hem, bland annat saker. Han är född i Bay Area och älskar att underprestera idrottslag, springa och plåga sina vänner som DM för D&D- och Star Wars RPG-kampanjer.

instagram story viewer