Artikel

Ett år i recension: PlayStation hade ett långsamt men framgångsrikt 2021

protection click fraud

Ratchet Clank Rift Apart BuddiesKälla: PlayStation

2021 var ett konstigt år för PlayStation, för att inte tala om spelbranschen som helhet. Det var det första hela året PS5 var till rea, men det råkade också vara ett år fyllt av försörjningsbrist mitt i en dödlig pandemi. Det har varit nästan omöjligt köp en PS5, och som Niko Partners senioranalytiker Daniel Ahmed noterade på Twitter, det har tagit en hel del på potentiell försäljning.

Allt är dock inte dåligt för PlayStation. Den lyckades låsa upp utökad SSD-lagring på PS5, släppa några fantastiska exklusivheter under hela året och avslöja en rad imponerande kommande spel.

Även om jag inte tror att den lyckades ha riktigt en fantastiskt år som Xbox har haft, särskilt med Microsofts förvärv av ZeniMax Media, visade PlayStation att det inte skulle vila på sina lagrar och vara självbelåtet. Den gjorde några anmärkningsvärda studioköp och levererade enkelt årets mest imponerande showcase i september. PlayStation-fans har mycket att se fram emot, men låt oss först titta tillbaka på vad 2021 hade i beredskap.

Spel, spel, spel

Deathloop Arcade MachinesKälla: Bethesda

När man dyker in i sina spelutgåvor, sticker ingen ut riktigt som Ratchet and Clank: Rift Apart, som var upp till många spelpriser i år. I vår egen recension kallade vi det för en ny flaggskeppsserie för PlayStation och sa: "Långåriga seriefans och nykomlingar är skyldiga sig själva att spela Ratchet och Clank: Rift Apart. Det är ett utmärkt tillskott till den älskade franchisen som bevisar att du kan lära en gammal hund nya trick."

Det behöver inte sägas att det var en framgångssaga för Insomniac och PlayStation. Och för att inte bromsas upp av en större release, är Insomniac redan hårt igång med det Spider-Man 2 och en ny Järv spel. Vi har all anledning att tro att dessa spel kommer att vara lika utmärkta med tanke på Insomniacs meritlista.

PlayStation såg också släppen av Deathloop och Kena: Andarnas bro, båda får mycket beröm här på Android Central och i hela branschen. Även om förseningar utan tvekan har tagit en vägtull på Sonys färdplan, var det en lättnad att se att företaget fortfarande kunde få några stora hits under året.

Som sagt, några anmärkningsvärda exklusiva produkter som Horizon Forbidden West, Gran Turismo 7 och God of War Ragnarok skjuts alla till 2022 efter att initialt, om än naivt, förväntade sig att lanseras 2021. Det var stora förseningar under en semesterperiod då Xboxs Halo Infinite släpptes. PlayStation behövde en stor semesterhit, och den hade bara ingen.

Lager hänger inte med efterfrågan

Ps5 Dualsense närbildKälla: Jennifer Locke / Android Central

Trots att den sålt över 13,4 miljoner enheter i oktober 2021 kan PS5-produktionen helt enkelt inte hålla jämna steg med efterfrågan. Pandemin decimerade leveranskedjorna och orsakade chipbrist över hela världen; chips som är integrerade i att göra spelkonsoler. Sony hade ursprungligen velat tillverka 16 miljoner konsoler i slutet av mars 2022, men det antalet minskade till 15 miljoner på grund av produktionssvårigheter.

Trots att den sålt över 13,4 miljoner enheter i oktober 2021 kan PS5-produktionen helt enkelt inte hålla jämna steg med efterfrågan.

Det finns inga argument för att PS5 har varit framgångsrik även med en aldrig tidigare skådad efterfrågan, men PlayStation kan inte fullt ut utnyttja den populariteten. Som ett resultat av lågt lager har scalpers börjat sälja konsoler för uppemot $1 000, och det är vanligare än inte att hitta direkta bedrägerier på sociala medier.

PlayStation är långt ifrån den enda konsoltillverkaren som påverkas av detta, med både Microsoft och Nintendo lider också av produktionsbrist, men bara för att den inte är ensam i detta scenario betyder det inte att det är något bättre. Sony går miste om miljontals dollar i potentiell försäljning. Silverkanten på allt detta är att från och med augusti 2021 säljer Sony inte längre PS5 med förlust.

Studioförvärv i massor

Bluepoint Playstation förvärvKälla: PlayStation

För att inte låta Xbox ha allt det roliga med sitt ZeniMax-förvärv var PlayStation på en rejäl utgiftsrunda under året. Sony förvärvade fem studior 2021 och utökade sin förstapartsportfölj med Housemarque, Firesprite, Nixxes Software, Valkyrie och Bluepoint. Medan Valkyrie och Nixxes beskrivs som supportstudior för tillfället, förändrar det inte det faktum att Sony har utökat sin personalstyrka.

Allt av det här skall innebär att PlayStations förstapartserbjudanden kommer att vara mer mångsidiga och polerade. Men Housemarque och Bluepoint släppte nyligen två stora spel med Returnal respektive Demon's Souls Remake, så alla nya projekt från båda kan vara år borta.

PlayStations övergång till PC

Kratos skrikerKälla: PlayStation

Under den längsta tiden skulle förstapartsspel endast release på PlayStation-plattformar, och hoppar över en PC-release helt. Det förändrades 2020, och företagets PC-satsningar fortsatte att expandera under 2021. Efter att ha sett Horizon Zero Dawn träffa PC, följde Days Gone efter. Kommande PC-släpp inkluderar God of War och Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Det kan vara en liten lista för tillfället, men den kommer säkerligen att växa med tiden, och den visar att PlayStation blir mer medveten om sin växande marknad.

Du kommer att se en del online fördöma detta som en vinst för Microsoft, men det är det verkligen inte. Genom att Sony släpper dessa spel på PC får de dem bara i händerna på fler spelare och gör det mer pengar. Det är ett win/win-scenario. Det nedvärderar inte konsolexklusiviteten för vissa spel. Det expanderar ett ekosystem, och det är något som PlayStation desperat behöver.

Både Days Gone och Horizon Zero Dawn fann enorma framgångar på PC, toppade Steams försäljningslistor och vi har all anledning att tro att den trenden kommer att fortsätta i takt med att fler PlayStation-exklusiva är släppte.

Vad händer med PlayStation Now

Ps Nu Senaste skärmenKälla: Android Central

PlayStation Now hade ett mycket medelmåttigt, omärkligt år, men det finns anledning att tro att det snart kan förändras. Det rapporterade Bloomberg att PlayStation är inställd på att skapa sin egen tjänst för att konkurrera med Xbox Game Pass, och effektivt slå samman PS Plus och PS Now till ett abonnemang. Företaget kommer tydligen att behålla varumärket PlayStation Plus men "fasa ut PlayStation Now", enligt dokument.

Spartacus, som tjänsten enligt uppgift är kodad, kan ha tre nivåer till olika prispunkter och erbjuda olika tjänster. Den första skulle i huvudsak vara PS Plus som den ser ut, den andra skulle erbjuda ett bibliotek med gratis PS4 och PS5 spel, och den tredje skulle lägga till utökade demos, spelströmning och ett bibliotek med klassiska PS1, PS2, PS3 och PSP spel.

Med tanke på att PlayStation Now lanserades hela tre år före Xbox Game Pass och på något sätt fumlade bollen illa, är den här rapporten bara goda nyheter. PS Now slog aldrig en sträng som Game Pass gjorde, även om det hade alla möjligheter i världen att bli bättre. Det var inte ens förrän 2019 som priset sjönk från $20 per månad (!!!) till $10 per månad. Att ens tänka på att betala 240 $ per år för vad PS Now har att erbjuda är absurt.

Den bästa PS5-firmwareuppdateringen hittills

Firecuda 530 Ssd HeroKälla: Jennifer Locke / Android Central

Det var redan löjligt när PS5 tillkännagavs med en 825 GB intern SSD, konstigt nog att avstå från 1TB-alternativet, och det förvärrades när bara 667 GB var användbart. Glasyren på toppen var att konsolen inte stödde utökad lagring vid lanseringen, alltså du hade att använda PS5:s interna SSD för att spela PS5-spel. Det fanns inget annat alternativ. Det är tills Sony låste upp utökad SSD-lagring i en firmwareuppdatering.

Det kan finnas några strikta specifikationskrav, men några av de bästa SSD: erna för PS5 gör underverk för att öka spelarnas lagringsutrymme.

Ser tillbaka på 2021

Dualsense Ps5 Horizon Zero Dawn ComicKälla: Jennifer Locke / Android Central

Om vi ​​tar ett steg tillbaka var 2021 ett stabilt år för PlayStation som helhet.

Om vi ​​tar ett steg tillbaka var 2021 ett stabilt år för PlayStation som helhet. Trots spelförseningar och lagerbrist lyckades man slå försäljningsrekord och leverera utmärkta produkter. Som sagt, när man tittar på vad Microsoft har åstadkommit med Xbox är det svårt att ignorera PlayStations brister. Xbox Game Pass har inte en riktig konkurrent (ännu) och även med Sonys senaste studioförvärv matchar det inte vad Xbox har odlat i sin förstapartsfamilj.

Med tanke på att 2021 inte på något sätt var ett normalt år, med pandemin och allt som pågick, stod PlayStation för en beundransvärt uppförsbacke. Problem kan röra sig bakom kulisserna enligt Bloomberg, som rapporterar hög omsättning på grund av Sonys fixering vid storsäljartitlar, men företagets färdplan ger anledning till hopp.

Vad 2022 och därefter har att erbjuda för PlayStation

Spider Man 2 Peter och Miles passade uppKälla: PlayStation

Som jag nämnde tidigare, har PlayStation ett imponerande utbud av exklusiva produkter på väg fulla med Marvel-titlar och franchisebidrag från dess mest populära serie. Men det är inte allt. A Star Wars: Knights of the Old Republic Remake pågår och återför den hyllade klassikern till PS5. Final Fantasy 16, åtminstone vid lanseringen, kommer att vara exklusiv för PS5 också, vilket visar att PlayStation inte är rädd för att spendera pengar på erbjudanden som gynnar det (oavsett vad du tycker om tidsinställda exklusivitetsaffärer från tredje part kanske).

Jag är inte oroad över tillståndet för PlayStation Studios eftersom det har massor av IP att dra ifrån. Det som kommer att särskilja PlayStation nästa år är vad den potentiellt kan erbjuda med sin Xbox Game Pass-konkurrent. Vi har sett fler och fler tredjepartsspel lanseras i Microsofts tjänst, medan PlayStation-användare har fastnat och spenderar $60 till $70 per pop varje gång ett nytt spel släpps. Det räcker. Game Pass Ultimate kostar $180 per år, motsvarande bara tre nya spel. För ett företag som är stolt över att vara "för spelarna" har PlayStation definitivt inte alltid varit konsumentvänligt.

Ps Remote Play Hero med kontrollKälla: Jennifer Locke / Android Central

Att inte nöja sig med att bara släppa sin katalog på PC, PlayStation har också förbundit sig till mobilspel. VD Jim Ryan tror att PlayStations portfölj skulle översättas väl till Android- och iOS-enheter.

Mobil är bara ett av områdena vi utforskar för att nå miljontals spelare utanför våra plattformar. PlayStation har en enorm katalog med olika förstaparts-IP som kan övergå till smartphonespel och komplettera våra AAA-spel eller livetjänstspel. Vi utforskar mobilmarknaden med några underbara PlayStation-serier så håll utkik. Genom satsningar på IP, koncernsamarbete inom Sony, satsning på socialt och mobilt är vi spända på möjligheten att fortsätta utöka vår community och välkomna miljontals nya spelare till PlayStation familj.

Att döma av intäkter under året kommer PlayStation säkerligen att diversifiera sin portfölj ännu mer under de kommande åren. Vi har redan sett början av det hända 2021. Spelindustrin är ett utrymme som ständigt förändras och utvecklas, så det är bara vettigt för PlayStation att utvecklas med den.

instagram story viewer