Artikel

Recension av Chorus on Stadia: Roligt och actionfyllt rymdflygsskjutspel

protection click fraud

Chorus Stadia HeroKälla: Deep Silver

Chorus – inte Chorvs, som den stiliserade titeln kanske säger dig – är en ny titel från utvecklarna av mobilen Galaxy on Fire serier. Spelet innehåller tredjepersonsstrid med ett skepp som innehåller en mängd olika vapen, som alla kan uppgraderas för att kännas som ett destruktivt eldklot som skjuter i höjden genom rymden.

Även om dess berättelse kanske fastnar av tät lore och förvirrande narrativa anordningar, men action från ögonblick till ögonblick kan vara perfekt för dem som inte har plockat upp en flygstridstitel på ett tag. De Stadia versionen har gjorts särskilt bra och är värd att spela igenom på streamingplattformen.

Med en blick

Chrous Stadia-ikon

Chorus på Stadia

Slutsats: Chorus är ett rymdstridsspel med massor av utmanande luftstrider och ett skepp som kan uppgraderas till ens innehåll. Tyvärr matchar inte historien spänningen i spelet.

De goda

  • Varierad rymdstrid
  • Vätskeverkan
  • Vackra miljöer

Det dåliga

  • Små UI-ikoner
  • Story och sidouppdrag kan lätt ignoreras
  • Huvudkaraktärer blir extremt irriterande mot slutet
  • 40 USD i Google Stadia Store

Kör: Spel, berättelse och presentation

Kategori Kör
Titel Kör
Utvecklaren Deep Silver Fishlabs
Utgivare Djupt silver
Genre Action äventyr
Version granskad Stadia
Stadia Pro? Nej
Spelare Enspelarläge
Utgivningsdatum dec. 3, 2021
Lanseringspris $40

Chorus är ett tredjepersons luftstridsspel som utspelar sig helt i rymden. Till skillnad från andra luftstridstitlar som Star Fox och Ace Combat, som är nivå- eller uppdragsbaserade, är Chorus ett spel i öppen värld där du måste flyga över rymden för att komma till din destination. Medan rymden ser helt underbar ut, med planeter och nebulosor som skymtar i bakgrunden för att kontrastera mot det totala mörkret kommer det att bli mycket flyg i rak linje för att komma till nästa mål.

Spelet innehåller flera kartor av olika storlekar, med de större kartorna som tar emot järnvägssystem som ger dig konstanta lyft, nästan bekvämt, till nästa destination. Den öppna världen verkade onödig om inte för sidouppdragen och kredit-/uppgraderingspaketen som sträcktes runt kartan, men utsikten förändras inte riktigt utanför besöker stående vrak och manövrerar runt asteroider. Uppdragen i den öppna världen innehåller till och med osynliga barriärer där flygande för långt ut kan ge dig det fruktade "Leaving Mission Area"-meddelandet med en timer för att komma tillbaka innan uppdraget misslyckas, vilket var konstigt med tanke på att det inte finns någon fysisk barriär att intrånga som skulle göra det uppenbar. Håll dig bara nära huvudmålet för att vara säker.

Chorus Stadia RocksKälla: Android Central

Handlingen lämnar dock aldrig skeppet, som är utrustat med en Gatling-pistol, laser, missilkastare och tre platser för ytterligare förmåner. Allt om fartyget kan uppgraderas från hälsa till vapen, och det finns ett behärskningssystem som ger passiva bonusar baserat på åtgärder som att förstöra fartyg samtidigt som de ökar eller ta emot mindre skada från minor genom att spränga ett visst antal. Ditt skepp kan också få speciella förmågor genom hela berättelsen som heter Rites, som kan uppgraderas med förmåner som låter dig göra saker som att transportera bakom en fiende eller inaktivera skepp helt.

Spelet har några ögonblick där det är mer fördelaktigt att dö än att försöka.

Striden är mycket snabb, med behovet av att ständigt omorientera dig själv när fiender glider förbi dig. Början av spelet kan vara tuff utan reparationsfunktionen och att inte veta hur man driver (drift är nyckeln för strid och flera ögonblick när du behöver trycka på flera växlar samtidigt) men du kommer att känna dig extremt kraftfull när du i slutet kan göra ett skott fartyg.

Det enda klagomålet för allmän strid och rörelse är de små användargränssnittsikonerna. Fiender är markerade med små diamantikoner som omger din vy när de inte är på skärmen och kan vara svåra att hålla reda på när den bombarderas med ljusa explosioner och bakgrundsglöd även några meter från min dator skärm. Fartyget innehåller också en pulsförmåga att pinga viktiga föremål i närheten med en liten, grå triangel. Tyvärr används den triangelikonen för allierade, switchar, torn, minnen och kreditpaket. Samma UI-ikon gör det svårt att skilja på vad som är ett hot eller inte när den omges av ett dussin trianglar på ett livligt slagfält.

Spelet har också några ögonblick där det är mer fördelaktigt att dö än att försöka. En chef i mitten av spelet kräver att du är på en viss plats innan en växande massiv boll av energi dödar dig, men du behövde förstöra de svaga punkterna i en viss ordning. Jag dog för långt bort från platsen varje gång jag var tvungen att göra sekvensen, men spelet kontrollerade mig direkt framför var jag behövde gå. Även om den var generös, löste den ett problem som lätt kunde ha ändrats. Spelet har ett permadeath-alternativ, så lycka till om du spelar på det.

Chorus Stadia FightKälla: Android Central

Chorus berättelse följer piloten Nara och hennes kännande skepp Forsaken när de försöker rätta till felen i deras förflutna och besegra en kult från att ta över universum. Nara älskar inte sig själv i början genom att spränga en planet med miljoner på egen hand, och blir oavsiktligt irriterande mot slutet även när hon övervinner utmaningar och växer så mycket som en person som en gång var en en gång hjärntvättad mördarmaskin kunde vara.

Nara och Forsaken blir mer synkroniserade när berättelsen fortsätter, och ett sätt som spelet visar är att de två avslutar varandra meningar som "ingen smärta... stoppar oss" och "gör din... fred." De två kommer att upprepa fraser som dessa under slutspelet varje minut när det inte finns någon berättelseexponering, ibland så mycket som ett dussin gånger under en flera minuter lång kamp. De upprepade till och med två rader efter varandra för ett 10-sekunders möte mot två stationära torn.

Nara viskar också när hon tänker för sig själv till spelaren, vilket kändes konstigt i början när hon är ensam. Det är ett udda val istället för ett ekat berättande, men blir något nedtonat när hon återförenas med sitt skepp.

För en berättelse med en så tät lore kan den lätt ignoreras. Karaktärer och fiender introduceras med kultfraser och terminologi i spelet med förståelsen att spelaren bör bry sig om kopplingen mellan fraktioner. Alla konversationer äger rum i statiska karaktärsporträtt och radioprat, medan all historia lärs in genom orubblig holografi och ljudloggar. Sidouppdragen är desamma med ointressanta historier, och är bara nödvändiga om du har ont för krediter eller fartygsuppgraderingar.

Kör: Stadia prestanda och funktioner

Chorus Stadia MemoryKälla: Android Central

Chorus är ett enspelarspel som inte använder någon av de Stadia-exklusiva funktionerna som State Share eller Crowd Choice, men som fungerade extremt bra från en stationär dator. Jag hade inga problem med bildhastighet eller pixlad grafik när jag streamade med 60 FPS i prestandaläge, vilket jag blev imponerad av på grund av den ständiga störtfloden av ljus och snabba fartyg som zoomade förbi varje minut. Spelet har också ett kvalitetsläge med bättre grafik till en reducerad bildhastighet, men jag kunde inte testa det eftersom det kräver en 4K-skärm.

Naturligtvis kan prestanda variera beroende på hur snabb din internetuppkoppling är. Enligt min Optimum-anslutning Hastighets test, jag hade en genomsnittlig nedladdningshastighet på 340 Mbps och en genomsnittlig uppladdningshastighet på 21 Mbps. Google rekommenderar en nedladdningshastighet på minst 10 Mbps för 720p streaming, 20 Mbps nedladdningshastighet för 1080p streaming och minst 35 Mbps nedladdningshastighet för 4K-streaming.

Kör: Ska du köpa den?

Chorus Stadia PlanetKälla: Android Central

3.5av 5

Chorus naglar den storslagna känslan av att sväva genom vidsträckt utrymme och överleva tuffa luftstrider mot flera fiender samtidigt. Det finns tillräckligt med uppgraderingar för skeppet att leka med på olika sätt och ändå kännas kraftfullt. Historien är i bästa fall överhoppningsbar och irriterande i värsta fall, med slagsmål där huvudkaraktärer pratar utan att egentligen säga något.

De som vill skrapa luftstridsklian samtidigt som de förbiser fiktionen och tonen kommer att tycka att detta är en av de bästa Stadia-spelen, eftersom det fungerar extremt bra på Stadia (din anslutning godkänd). Utanför spelet finns det inte mycket att haka på, något slentrianmässigt intresserad under ett dussintal timmar.

Chrous Stadia-ikon

Chorus på Stadia

Slutsats: Chorus erbjuder spännande gameplay genom frenetiska luftkamper i rymden med ett mycket anpassningsbart skepp, men historien lämnar mycket att önska med några udda val.

  • 40 USD i Google Stadia Store
Med Dimensity 9000 har MediaTek äntligen en chans att slå Qualcomm
Tiden är inne

Dimensity 9000 är MediaTeks första avancerade chipset på fyra år, och den har alla de rätta ingredienserna för att slå Qualcomms flaggskepp 2022, Snapdragon 8 Gen 1.

Vad vi vet om den kommande God of War Ragnarok (hittills)
Fimbulvintern kommer

En uppföljare till 2018 års God of War har avslöjats och Fimbulwinters förkylning är nära och förebådar slutet på allt. Här är allt vi vet om God of War: Ragnarok hittills.

Pixel 6-buggar: Allt vi har sett hittills
Buggar i överflöd

Pixel 6 kan vara en fantastisk telefon, men den har också haft sin beskärda del av buggar sedan lanseringen i oktober. Om du har hanterat ett maskin- eller mjukvaruproblem med Pixel 6 eller Pixel 6 Pro bör den här listan tala om för dig om det är vanligt eller om det har lösts.

Det här är de bästa Stadia-spelen som finns att spela just nu 2021
googla det

Med Stadias flexibilitet kan du enkelt spela alla dina favoritspel på din TV, telefon, dator, bärbara dator eller surfplatta. En Stadia Pro-prenumeration inkluderar några gratisspel, men du kan köpa ännu fler, allt från AAA-titlar till indies och exklusiva plattformar. Här är våra val för det bästa där ute som du inte vill lägga ifrån dig.

instagram story viewer