Artikel

Det är inte OK att jag inte kan använda mina Oculus eller Ray-Bans när Facebook är nere

protection click fraud

Facebook Down Hero CopyKälla: Nick Sutrich / Android Central

En gång i tiden var bärbara, trådlösa enheter utformade för att användas utanför nätet. Visst, en elektronisk enhet skulle alltid behöva ström för att slå på, men dess grundläggande funktioner skulle fortsätta att fungera utan att du behöver ansluta den till en TV eller ansluta den till Internet. Idag är så många enheter helt beroende av molnet för att fungera - så mycket att i de sällsynta fall molnet går ner slutar de mest grundläggande funktionerna hos dessa enheter att fungera.

Under de sex till sju timmar långa Facebook -avbrott måndagen den 4 oktober befann sig många användare i denna exakta situation. Specifikt Oculus -enheter - inklusive Oculus Quest 2 och alla Oculus Rift-headset-liksom Ray-Ban Stories-glasögon hade blivit effektivt värdelösa under den tiden.

VPN -erbjudanden: Livstidslicens för $ 16, månatliga planer på $ 1 och mer

Och så ställer jag den uppenbara frågan: varför är en enhets grundläggande funktionalitet - särskilt bärbara enheter som Oculus Quest 2 och Ray-Ban Stories-glasögon-bundna så starkt till en molntjänstinloggning att de blir nästan helt värdelösa när tjänsten går ner? Vad hände med att kunna använda en enhet offline, eller till och med långt efter att den har blivit föråldrad av företaget som byggde den? Låt oss ta en titt.

Vad är symtomen, doktor?

Oculus Quest 2 Sad FaceKälla: Nick Sutrich / Android Central

Innan vi fördjupar oss djupare, låt oss ta en titt på exakt vad som hände med dessa enheter igår. Facebooks avbrott fick alla tjänster att gå ner över hela världen; vilket resulterade i ett avbrott som var utan motstycke i omfattningen på grund av alla de åtgärder Facebook har gjort för att säkerställa att dess tjänster följer en enda väg att logga in.

Quest-användare kunde inte spela de spel som de redan hade installerat, och Ray-Ban Stories-användare kunde inte ens överföra foton från sina glasögon.

Appar som WhatsApp kunde inte fungera eftersom de bokstavligen kräver en anslutning för att skicka ett meddelande. Helt begripligt.

Men användare som inte hade slagit på sina Oculus Quest 2 innan avbrottet - eller försökte starta om när de inte kunde komma online - fann att deras hela biblioteket med spel saknades. Oavsett vad du hade installerat, eftersom din Quest 2 inte kunde logga in på Facebook och verifiera att du hade ett aktivt konto, kunde ingenting spelas.

Detta tillvägagångssätt liknar det som händer när din Facebook -kontot blir förbjudet. Så länge du lämnade din Quest 2 offline innan den kunde checka in igen, skulle du fortfarande ha tillgång till allt som är installerat på headsetet. När internetåtkomsten väl är upprättad och incheckningen misslyckades, hade du dock ingen tur.

På samma sätt fann Ray-Ban Stories-användare att det inte fanns något sätt att överföra foton eller videor från sina glasögon till sin telefon eftersom Facebook View -appen - det är appen som ansluter glasögonen till telefonen - kunde inte checka in med Facebook för att säkerställa att de hade en giltig konto.

Båda dessa problem härrör från en enda orsak: en tvungen Facebook -inloggning vid en punkt i processen där en inloggning helt enkelt inte är vettig.

Du kan åtminstone använda dina glasögon som Bluetooth -hörlurar eftersom den anslutningen inte kräver en app. Du kan också fortfarande ta foton eller spela in videor med dina glasögon men hade naturligtvis inget sätt att komma åt dem efter inspelning.

Båda dessa problem härrör från en enda orsak: en tvungen Facebook -inloggning vid en punkt i processen där en inloggning helt enkelt inte är vettig.

Orsaken till problemet

Ray Ban Stories App Sekretess BwKälla: Nick Sutrich / Android Central

Med många andra anslutna enheter-även hårdkonsoler som en PlayStation 5 eller Xbox Series S | X - inloggningsuppgifter cachelagras så att produkten fortfarande kan avnjutas även när molntjänster går ner. Det är en felsäker inbyggd för att skydda mot det oundvikliga misslyckandet av mänskligt byggda saker. Vi förstår det alla. Saker går sönder, och vi fixar det - ingen stor grej.

Till viss del spelas samma tankegång ut med både Quest- och Stories -produkterna. Om din enhet var offline och inte hade någon internetanslutning alls, skulle du fortfarande kunna spela allt som inte krävde en internetanslutning. Det betyder att alla spel för en spelare skulle fungera som förväntat.

Vilken online flerspelartitel som helst, säg Befolkning: En förväntas inte fungera eftersom det måste ansluta till Facebook -servrar för att matcha med andra spelare. Det är förväntat beteende och skulle vara detsamma oavsett vilket system vi refererar till.

Datainsamling har i själva verket gjort de produkter vi älskar att använda till produkter som vi bara är tillåten att använda.

Men det är något som är annorlunda med hur Facebooks hårdvara fungerar. Sedan Oculus Quest 2 debuterade lärde sig folk snabbt att det inte är det produktköp Facebook bryr sig om; det är data de kan samla in från din användning av produkten.

Utan ett aktivt Facebook -konto inloggat har Facebook inget sätt att spåra vad du gör.

Den kan alltså inte hålla fast vid sin del av fyndet med annonsföretag - att förse dem med korrekta, relevanta uppgifter om hur annonser visas för specifika användare - vilket tar bort den största anledningen till dess engagemang med din enhet val.

Datainsamling har i själva verket gjort de produkter vi älskar att använda till produkter som vi helt enkelt är tillåten att använda.

Vad är botemedlet?

Dra Facebook från QuestKälla: Nick Sutrich / Android Central

Den enklaste vägen här är att sjunga "ner med Facebook" och hoppas att företaget på något sätt vissnar och försvinner. När allt kommer omkring, om problemet är Facebook, skulle du ta bort problemet genom att ta bort problemet. Höger?

Även om det kan komma som en överraskning är det inte lösningen att ta bort Facebook från ekvationen.

Även om det låter som det mest logiska tillvägagångssättet för att lösa detta problem, är det inte det bästa. Problemet är inte i sig Facebook. Istället är problemet hur Facebook drivs och organiseras, och ånga har regelbundet byggts för att reformera Facebook och andra tekniska monopol som det.

Den senaste FTC -stämning är det senaste försöket att reformera en jätte som fram till nu har förblivit helt obegränsad i sin strävan att samla in världens data för sin egen fördel. Varje skandal, visselblåsare, och problemet har byggt ett tyst fall mot företaget i sina användares sinne.

Det som en gång var allmänt accepterat som standarden för kommunikation över webben, utvecklas långsamt på ett sätt som i slutändan kommer att gynna användare och världen.

Förändring måste ske, och det är dags att vi kräver att Facebook gör det bättre för sina användare.

Facebook behöver inte försvinna. Dess produkter har visat sig vara utmärkt gång på gång, och det kan verkligen ha en positiv inverkan på de miljarder liv det når varje dag. Men förändring måste ske, och det är dags att vi kräver att Facebook gör det bättre för sina användare.

Det kräver inte mycket för att kunna koppla bort produktanvändning från inköp. Att kunna spela spel som jag har köpt bör inte vara beroende av en aktiv anslutning till Facebook, särskilt om de redan är offline enspelarspel. På samma sätt bör den enkla handlingen att överföra foton och videor från vad som motsvarar en kamera på ett par glasögon inte vara knuten till ett konto.

Vi behöver en bättre och mer ansvarsfull algoritm. Vi måste kunna använda de produkter vi köpte som de var avsedda. Vi borde få koppla ur en stund och inte straffas för det. Facebook, du kan och behöver göra det bättre.

Det här är de bästa trådlösa hörlurarna du kan köpa till varje pris
Det är dags att klippa sladden!

De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter bra, kostar inte för mycket och passar enkelt i fickan. Här är några av våra favoriter som markerar alla dessa rutor!

Med OxygenOS 12 förlorar OnePlus den lilla identitet den hade kvar
Vem är du

Den Android 12-baserade OxygenOS 12 är här, och den är nästan identisk med ColorOS. Det var den differentierade programvaran som gjorde att OnePlus kunde sticka ut genom åren, och med OxygenOS 12 är det inte fallet.

Allt du behöver veta om Android 12
Android 2021

Android 12: s källkod pressades ut den 4 oktober, men en besvikelse kommer inte att komma på Pixel -telefoner än. Här är vad du behöver veta om reviderade tidtabeller, nya funktioner, när beta kommer till icke-Google-telefoner och allt annat du behöver veta.

Håll dina Oculus Quest -kontroller starka med dessa batterier
Fortsätta spela

Oculus Quest -kontrollerna behöver bara ett AA -batteri vardera. Här är de bästa för att hålla dina Touch Controllers igång.

Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick började med DOS och NES och använder de goda minnena från disketter och patroner för att driva hans åsikter om modern teknik. Oavsett om det är VR, smarta hemprylar eller något annat som piper och hoppar, har han skrivit om det sedan 2011. Nå honom på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer