Artikel

Deathloop co-op intryck: Att slåss eller inte slåss

protection click fraud

Deathloop titelkortKälla: Bethesda Softworks

Deathloop är ett av våra favoritspel 2021 hittills och kan till och med vara årets match. Visst, det är en av bästa PS5 -spelen du kan ta tag nu. Medan vi berörde det intressanta PvP-läget för två spelare i vår recension, kände vi också att dess potential-och nackdelar-förtjänade ett närmare fokus. Min kollega Jennifer Locke och jag är båda stora Arkane -fans, så vi tog lite tid att försöka döda varandra i Deathloop och kom med några intressanta upptäckter.

PvP ändrar spelet

Deathloop Skärmdump Transtar TrencherKälla: Android Central

Något som blev klart direkt är att om du leker med någon som är lika skicklig är det jakt på varandra roligt. Colt och Julianna har olika fördelar men de har också en enorm överlappning. Att spendera tid på att jaga varandra genom gatorna, spåra skott och sätta bakhåll ger en trevlig förändring i takt från de flesta andra flerspelarspel som finns, vilket gör spelet till en taktik snarare än brutalt tvinga.

Ännu mer intressant var dock att vi snabbt upptäckte att du inte behöver slåss mot varandra.

Deathloop är ett spel som handlar om att studera mönster och veta vad som kommer att hända men Juliannas ankomst kastar in en skiftnyckel i det. Även om du behärskar spelet som Colt hamnar du direkt i en situation där du gör inte vet vad du kan förvänta dig, vilket är spännande. När jag närmade mig att avsluta spelet som Colt kände jag mig kraftfull och kapabel, så för ett spel att ta bort den känslan utan att faktiskt ta bort någon spelbyrå är helt otroligt.

Kampslingan känns bra, men den har tagits till en annan nivå när man vänder sig mot någon som förstår hur du tänker. När jag tog på mig ett sent uppdrag medan Jen letade efter mig gömde jag mig på en plats som jag visste var säker från Eternalists nyfikna masker. Ett hagelgevär i bakhuvudet en minut senare avslöjade hur säkert det verkligen var.

–Samuel Tolbert

Multiplayer med en twist

Deathloop Julianna Sniper RifleKälla: Android Central

Som de flesta andra är min erfarenhet av Arkane Studios-spel begränsad till enspelartitlar, studioens bröd och smör. Deathloop, medan en utmärkt upplevelse för en spelare, blandar ihop formeln genom att lägga till en flerspelarkomponent, vad Arkane hade hoppats göra med sitt avbrutna spel The Crossing. Det är dock mycket mer än att bara hoppa in i en annan spelares spel. Multiplayer i Deathloop känns som en förlängning av sin kampanj, och detta stöds bara ytterligare av Juliannas utveckling.

Genom att slutföra vissa mål (ibland till och med så enkelt som att överleva några minuter utan att dö) tjänar du poäng som ökar Juliannas Hunter -rang. Att öka hennes Hunter Rank ger belöningar som nya vapen och prydnadssaker, vilket dramatiskt kan förändra hur du närmar dig ett uppdrag. Ett av de bättre vapnen jag kunde få var Sepulchra Breteira -prickskyttegeväret. Detta tillät mig inte bara att söka efter Colt över ett längre avstånd från kartan, men jag kunde också hålla mig långt borta från skada när jag gjorde det. Att kunna uppgradera och ändra min belastning uppmuntrade mig att fortsätta spela mer multiplayer, något jag först trodde skulle bli ett problem innan det startade.

Något som jag dock fortfarande är skeptisk till är hur Julianna bara kan invadera en spelares spel en gång per uppdrag. Detta är perfekt om du invaderas av en NPC eller till och med en slumpmässig person, men det är mindre än idealiskt om du spelar med en vän. Om vännen som spelar som Julianna dör tidigt, sitter de fast där på skärmen medan den andra personen slutför uppdraget, vilket kan ta ett tag. Detta gör pacingen mer stillastående än Arkane förmodligen avsåg. Jag inser att det är svårt att balansera denna mekaniker, men det hade varit trevligt att se några extra alternativ tillgängliga för vänner.

Allt som sagt, det är jag verkligen imponerad av vad Arkane lyckades dra av med Deathloop's multiplayer. Det känns inte som en endimensionell, tackad på flerspelarläge. Det är en kärnupplevelse i spelet som samtidigt inte behöver beröras alls om du inte vill. –Jennifer Locke

Co-op är möjligt, det är ditt val

Deathloop Skärmdump VistaKälla: Android Central

Ännu mer intressant var dock att vi snabbt upptäckte att du inte behöver slåss mot varandra. Spelet uppmuntrar det, men om du vill kan spelaren som använder Julianna faktiskt hjälpa den andra i allt de behöver göra, döda Eternalists och hjälpa dem att uppfylla mål. I själva verket, på klassiskt Arkane -sätt, insåg utvecklarna i Lyon detta som en möjlighet, med Eternalists så småningom slå på Julianna om hon dödar tillräckligt av dem.

Kreativitet och problemlösning är enorma komponenter i alla Arkane-spel, så att få göra så här i co-op har varit en fantastisk upplevelse. Det lockar mig också över hur detta skulle kunna förverkligas ytterligare Redfall, ett co-op-vampyrjaktspel från Lyons systerstudio i Austin, Texas. –Samuel Tolbert

En ny upplevelse

De mindre frågorna som lyfts åt sidan, Deathloop känns bra att spela och vi är glada att se dess kritiska framgång hittills. Vi har pratat tidigare om hur Arkanes arbete med uppslukande simmar är verkligen viktigt och måste fortsätta. Nu när ZeniMax är en del av Microsoft och Arkane är i Xbox-partifamiljen hoppas jag att vi fortsätter att se dessa otroliga spel fortsätta.

Deathloop är tillgängligt just nu PS5 och PC.

Innovativ design

Deathloop Ps5 Boxart

Deathloop

  • $ 60 på Amazon
  • $ 60 på Best Buy
  • $ 60 på GameStop

Slinga ihop

Deathloop är ett klassiskt Arkane -spel, men du kan välja att spela med en vän. Det är meningen att du ska jaga varandra men co-op är inte ur bilden, om du litar på varandra.

Vi kan tjäna en provision för köp med våra länkar. Läs mer.

Senaste Google Pixel 6 -läckan drar tillbaka gardinen på Tensor -chipsets kraft
Ett intressant tillvägagångssätt

Läckta detaljer om Tensor -chipfunktionerna i den kommande Google Pixel 6 föreslår en intressant konfiguration jämfört med andra flaggskeppschips.

De senaste Galaxy S22 -läckan tipsar om uppgraderade kameror, snabbare laddning
Nytt rykte

Enligt Ice Universe kommer Samsungs Galaxy S22 och S22 Plus -telefoner utrustade med en 50 MP ISOCELL GN5 primärsensor.

OnePlus 9 RT tar 9T: s plats i år. Här är vad vi vet
Och en annan biter i dammet?

Den efterlängtade OnePlus 9T kommer enligt uppgift inte att dyka upp i år. Istället föreslår våra källor att OnePlus 9 RT kommer att ta plats. Vi vet allt du vill veta, inklusive specifikationer, tillgänglighet och nya mjukvarufunktioner.

Deathloop, NBA 2K22 och fler versioner för PS4 och PS5 i september
var fortfarande min bankande plånbok

Det finns några stora spelutgåvor för PS4 och PS5 i september. Här är några av de bästa titlarna att lägga till i din samling.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert är frilansskribent som täcker spelnyheter, förhandsgranskningar, recensioner, intervjuer och olika aspekter av spelindustrin, speciellt med fokus på PlayStation på Android Central. Du hittar honom på Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer