Artikel

Ghost of Tsushima Director's Cut på PS5 -recension: Brant inträde kostar en stor expansion

protection click fraud

Ghost of Tsushima var en av svansångerna på PS4, ett spel där Sucker Punch Productions berättade historien om en ensam samuraj som kämpade med sin identitet medan han slog tillbaka de oändliga mongoliska inkräktarna. Nu, med Director's Cut, har utvecklarna förpackat i en ny expansion på Iki Island. De PS5 versionen har också en handfull andra uppgraderingar som passar den mer avancerade hårdvaran.

Intressant nog, framåt är Director's Cut det enda sättet att köpa spelet digitalt om du är en nykomling, medan befintliga spelare kan uppgradera för att få tillgång till den nya historien och funktionerna till ett reducerat pris.

Sammantaget är Ghost of Tsushima: Director's Cut ett solidt paket som ger förbättringar av den befintliga upplevelsen, medan den nya expansionen erbjuder nya utmaningar även för de mest rutinerade spelarna. Detta tidigt in i PS5: s livscykel är det utan tvekan en av bästa PS5 -spelen tillgängligt. Som sagt, prisstrategin är lite djärv och med hur bra det ursprungliga spelet visuellt hölls, är det en fråga om du ens behöver den PS5-förbättrade versionen.

VPN -erbjudanden: Livstidslicens för $ 16, månatliga planer på $ 1 och mer

Ghost of Tsushima var redan ett gediget spel. Jag kommer inte att regummera för mycket mark där sedan vår spelredaktör Jennifer Locke redan granskat det tillbaka 2020. Huvudhandlingen och skurken var lite svaga ibland, med ganska stereotyp dialog och motivationer, men gameplayet glänsande, så att spelare kan gå vägen för en samuraj eller ninja, blanda och matcha olika färdigheter för att möta mongolen hot.

När det gäller det nya är huvuddragningen Iki Island -expansionen. Denna nya berättelse har huvudpersonen Jin Sakai jagar en ny fraktion av mongoler, så småningom lämnar honom strandade på den ovannämnda ön. Du kan välja att spela denna expansion efter händelserna i huvudspelet eller så tidigt som du når Act 2, men jag skulle rekommendera tidigare, eftersom historien flyter lite bättre på det sättet och fienderna du kommer att möta är svårare än någon annanstans i spel. Du kan inte heller lämna förrän du är klar med huvudtomten på ön, så planera därefter.

Den nya mongolstammen är tuffare eftersom de är väl medvetna om att Jin kan byta ställning för att anpassa sig till olika vapen, så många av dem har börjat bära flera redskap, byta från spjut till sköldar för ett ögonblick lägga märke till. Det är en trevlig förändring som verkligen håller dig på tårna. Även på medelsvårigheter fick det mig att tänka om hur jag bemötte förlovningar.

Handlingen tar också en intressant vändning. Även med maximerade förmågor är Jin oförberedd på The Eagle, huvudskurken på Iki Island. Till skillnad från den stridande Khan försöker hon korrumpera och kontrollera genom att påverka ditt sinne, framkalla hallucinationer med ett kraftfullt gift. Resultatet är en överraskande introspektiv titt på Jins trauma, vilket tvingar honom att bokstavligen möta barndomen rädslor och mycket mer känslomässiga hot samtidigt som de konfronteras med de verkliga, fysiska fienderna framför honom. Jag gillade förändringen av takt och det fungerar bra för alla som vill bättre förstå just vem Jin är verkligen.

Jag gillade förändringen av takt och det fungerar bra för alla som vill bättre förstå just vem Jin är verkligen.

Det är en liten sak, men det är också värt att notera att delar av berättelsen speglar var du är i berättelsen, vilket är en fin touch. Om du har dödat vissa karaktärer, slutfört huvudspelet eller gjort ett särskilt val i finalen kommer det att finnas en dialog som speglar dessa ögonblick. Utanför expansionens huvudberättelse finns det också en mängd olika sidinnehåll både på Iki och tillagd på fastlandet. Några utmärkta är bågskytteövningar och djurreservat, där du kan spela flöjt för katter, apor och rådjur i ett enkelt men nyttigt minispel.

PS5 -spelare kan se fram emot att använda DualSense haptisk feedback och adaptiva triggers. Det är inte en lika imponerande implementering som i vissa andra PS5 -titlar men ridningen känns bra gjord, med klumpen av hovarna översatt väl till kontrollen. Guiding Wind känns på samma sätt skönt på en DualSense, som flyter i fysisk riktning i dina händer, inte bara på skärmen. Spelet laddas också ännu snabbare, även om jag skulle säga att Ghost of Tsushima redan laddade förvånansvärt snabbt, till och med installerat på en åldrande hårddisk.

Iki Island i sig är inte för stort men det här är definitivt en expansion, inte en liten DLC. Jag slutförde huvudberättelsen, sidouppdrag och de olika aktiviteterna efter cirka 10 timmar.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Det jag inte gillade

Medan jag gillar det introspektiva fokuset på Jins barndomstrauma, hamnar skurken ytterst underutnyttjad. The Eagle är till skillnad från någon motståndare i huvudspelet, men det känns aldrig som om vi får förstå vem de är verkligen, eller har en verklig sammansättning mellan vad hon vill och vad Jin gör för att stoppa henne.

Så mycket som jag inte bryr mig om Khan i originalspelet, kändes han som en personlig skurk. Jins hat mot honom var och är förtjänat sedan han kidnappade sin farbror och erövrade hans slott. Här, medan örnen är mycket mer intressant när det gäller hur hon slåss, får vi heller inte tillräckligt med henne för att bygga den rivaliteten.

När det gäller teknisk kommentar, utanför den haptiska återkopplingen och förbättrad laddning, finns det inte många uppgraderingar du kommer att märka. Ghost of Tsushima såg redan bra ut på PS4 så det finns inga stora visuella förbättringar här, vilket känns svagt med tanke på att basversionen av spelet redan har uppgraderats för att köras med 60 FPS på PS5.

Om detta var en gratis uppgradering, skulle det inte motivera ett klagomål men till skillnad från vissa andra spel från Sony Worldwide Studios, PS5 -funktionerna här är en betald uppgradering. Det ingår i $ 30 -uppgraderingen, medan $ 20 ger dig expansionen i sig. Detta är ett brant pris för mycket få uppgraderingar.

Ghost of Tsushima: Director's Cut: Ska du spela det?

4av 5

Om du inte har spelat Ghost of Tsushima än kan jag enkelt rekommendera Director's Cut till blivande spelare, särskilt med flera stora PS5 -titlar som Horizon Forbidden West fortfarande en väg ut. Alla som redan äger spelet kommer sannolikt att hitta mycket att njuta av här. Priset på uppgraderingen är definitivt lite av en öm punkt, eftersom $ 20 ger dig expansionen men det är $ 30 för att faktiskt få PS5 -versionen av spelet.

I slutändan erbjuder Ghost of Tsushima: Director's Cut mer av det som redan fanns: fantastiskt spel, underbara landskap och dåligt motiverade skurkar. Här hoppas vi nästa gång vi ser Jin Sakai, att den senare punkten äntligen kommer att lösas.

Samuel Tolbert

Samuel Tolbert är en frilansskribent som täcker spelnyheter, förhandsgranskningar, recensioner, intervjuer och olika aspekter av spelindustrin, särskilt med fokus på PlayStation på Android Central. Du hittar honom på Twitter @SamuelTolbert.

instagram story viewer