Artikel

Sam & Max VR-recension: En sprängning från slapsticket förbi

protection click fraud

Sam och Max Vr hjälteKälla: HappyGiant / Android Central

Generellt sett är det ingen bra idé att ta en klassiker till ett nytt medium. När en klassisk film blir omgjord vet du bara att de kommer att skruva upp något. På samma sätt verkar det som ett recept på en katastrof att ta den klassiska pek-och-klicka-PC-äventyrsserien Sam & Max från 2D-skärmen till VR. Tack och lov räknade utvecklaren HappyGiant ut hur man gör just det och ändå får det att känna sig autentiskt utmärkt.

Sam & Max: This Time It's Virtual är en häftig blandning av flyktrum, brottslösare, karnevalspel och Job Simulator, med en förkärlek för sarkastisk och vit humor. Det bara känner som ett pek-och-klicka-äventyrsspel från öppningssekvensen, om än med mycket mer fysikalitet än de spel någonsin kunde ha hoppats på. Vid $ 30 kan spelet 5-6 timmar slutföras i en session med en batteripaket för Quest 2, eller över några dagar med korta lektioner.

VPN-erbjudanden: Lifetime-licens för $ 16, månadsabonnemang till $ 1 och mer

Om det låter upp i din gränd, ta tag i din

Oculus Quest 2, sätt fast ett polismärke i en dollarbutik och gör dig redo att gå med i frilanspolisgruppen med Sam och Max vid din sida.

Sam Och Max Vr-logotyp

Sam & Max: Denna gång är det virtuellt

Slutsats: Rolig dialog passar perfekt i serien, och missupplevelser och pussel känns direkt ur de klassiska pek-och-klicka-LucasArts-PC-spelen. På nästan alla sätt känns det som en perfekt översättning av den formeln - på gott och ont.

De goda

  • Utmärkta bilder
  • Rolig dialog
  • Massor av spelvariation
  • Känns som en old-school peka-och-klicka-titel

Det dåliga

  • Objektinteraktion kan vara fin
  • Inte mycket omspelbarhet
  • $ 30 på Oculus Store

Sam & Max VR: En klassiker i nya kläder

Sam och Max VrKälla: HappyGiant

Som barn som föddes på 80-talet och växte upp under guldåldern av pek-och-klicka-äventyrstitlar på datorn - tänk King's Quest, Space Quest, naturligtvis, Sam & Max: Hit the Road - Jag ser alltid fram emot en ny peka och klicka titel. Sällan får vi dock en översättning till ett modernare medium som görs liksom Sam & Max: This Time It's Virtual.

Sam & Max VR, som det är mer tänkt på, känns precis som de gamla peka-och-klicka-äventyrstitlarna på nästan alla sätt. Under hela spelet placeras du i situationer där du har till uppgift att lösa pussel eller slutföra någon form av åtgärdssekvens, vanligtvis mitt i några häftiga hijinks. När allt kommer omkring, som en nybörjare i Freelance Police Force och med Sam och Max som dina mentorer, kommer du säkert att komma in i ett antal löjliga situationer.

Sam & Max VR känns precis som de gamla pek-och-klicka-äventyrstitlarna på nästan alla sätt.

Sam & Max VR spelas helt ur ett förstapersonsperspektiv i VR, och du använder dina händer för att ta tag i föremål och lösa pussel. Från utrymningsrum till stadsgator, en karneval full av minispel och till och med gångarna i en närbutik, det finns lika mycket variation i scenerna som det finns i spelet. Bland de mer löjliga pusselna finns en uppsättning huvuden med Mr Potatohead-liknande fack som låses upp när du utvecklas i ett Bop It-inspirerat pussel. De är fulla av throwbacks till 80- och 90-talskulturen som många av oss vuxna kommer att älska.

Precis som de klassiska pek-och-klicka-äventyrstitlarna förväntas du lösa pussel och slutföra uppgifter i en mycket specifik ordning. För någon som jag som älskar en bra lista med föremål de kan kolla in kändes det som den perfekta översättningen av formeln till ett modernare medium. Flera pussel - särskilt flyktrummen - känns som pussel från de klassiska titlarna, eftersom de bara ger dig vaga tips (eller inga alls) och förväntar sig att din hjärna ska göra det tunga lyftet.

Fans av dessa klassiska titlar, liksom VR-klassiker som Job Simulator, kommer att känna sig riktigt hemma.

Sam & Max VR använder sig mycket av rumsskalarörelser, vilket ger dig möjlighet att teleportera eller gå med den analoga stick, samt tillhandahålla en adekvat sittande upplevelse som också fungerar som ett "litet mänskligt" läge för när barn leker. Det finns inte så många komfortlägen som behövs på grund av det relativt långsamma spelet, men några trevligheter, som stick-vändning, är här för folk som vill använda det.

Fans av dessa klassiska titlar, liksom VR-klassiker som Job Simulator eller Semestersimulator, kommer att känna sig riktigt hemma här. På många sätt känns Sam & Max VR som att Job Simulator blev till ett äventyrsspel i full längd, om än utan den komplexa objektinteraktionen som gör de stationära spelen unikt tilltalande. Du går från scen till scen - ofta går du mellan - i totalt 17 "nivåer" som ska ta cirka 5-6 timmar.

Utanför den beroendeframkallande kan jag inte vänta med att se vad som är nästa spel, jag älskade dynamiken mellan Sam & Max. Det känns som om de två aldrig separerades och att det inte fanns någon riktig tid mellan dessa äventyr och Telltale-omarbetningarna för så många år sedan. Voiceover-arbetet är lika bra som jag förväntar mig av en serie med så mycket historia, och skrivandet är lika prickigt som någonsin. Snygg dialog och massor av rader som fick mig, bokstavligen, att skratta högt när jag spelade.

Sam & Max VR: Vad håller det uppe

Sam och Max VrKälla: HappyGiant

Peka-och-klicka-titlar var ganska nischa av en anledning. De är vanligtvis inte packade med action - även om Sam & Max VR lägger till betydligt mer varierade spelsekvenser än de spel gjorde - och de är vanligtvis ganska linjära. Sam & Max VR gör lite för att ändra den sista delen, eftersom du kommer att ta dig igenom en historia med en början, en mitt och en ordentlig avslutningssekvens.

Till skillnad från några mer öppna äventyrsspel finns det inte grenar, superhemliga samlarobjekt eller andra sätt att få tillbaka dig när du är klar med berättelsen. Jag bryr mig inte alls om det, eftersom jag gillar att spela genom ett spel och känna en känsla av prestation. Jag inser dock att denna formel inte kommer att tilltala alla - precis som den klassiska pek-och-klicka-formeln inte gjorde.

Miljöinteraktion är begränsad och klättringsmekaniken känns för statisk.

Precis som det kanaliserar de klassiska PC-titlarna från tidigare, så spelar också klassiska VR-titlar som Job Simulator. Det kan inte förnekas de estetiska likheterna som fungerar så bra i VR, särskilt på begränsad kraftmaskinvara som den Quest-familjen, och det finns till och med en ode till Job Simulator's kaffefyllning och mikrovågsupplevelser direkt från början. Det är otroligt charmigt, men det betyder också att spelet kan kännas lite daterat om du är en VR-veteran.

Även om detta inte kom i vägen för min njutning för mycket, har jag vant mig vid ett bredare utbud av miljöinteraktion och fysikmodellering i VR-spel. Spelets klättringsmekanik känns till exempel otroligt statisk. Den andra du släpper, faller du, och det känns väldigt upplevelsebrytande. Efter att ha spelat spel som Population: One eller The Climb, är jag bortskämd av mer realistisk kroppsfysik som hindrar dig från att falla när du inte slutför något perfekt.

Sam & Max VR: Ska du spela det?

Sam och Max VrKälla: HappyGiant

Sam & Max: This Time It's Virtual ger klassiskt pek-och-klicka-äventyrsspel till VR på ett sätt som känns äkta. Från det utmärkta skriv- och voiceover-arbetet, till den beprövade pusselmekaniken, kommer du att skratta åt varje gång i det här spelet. Det var en glädje att spela och jag hoppas att vi ser mer Sam & Max i den här formen. Bättre än, håll den här formeln igång för mer klassiska pek-och-klicka-väckelser eftersom den fungerar otroligt bra.

4av 5

Om du gillar berättelsedrivna pusseläventyrstitlar med mycket varierande, men linjära spel, är detta ett bra sätt att spendera några timmar och hundratals skratt. Det är ett spel som du kan avsluta på en vecka, men ett som gör dig ivrig efter nästa i serien. Det är uppenbart att den här är samdesignad av många av det ursprungliga besättningen från spelet 1993, och även Steve Purcell, skaparen av Sam & Max 80-talsserier, var ombord för att skriva. Det är ett familjevänligt äventyr av hög kvalitet som är väl värt dina hårt förvärvade pengar.

Sam Och Max Vr-logotyp

Sam & Max: Denna gång är det virtuellt

Slutsats: Peka och klicka-klassiker tar sig till VR med en beprövad äventyrspusselformel. Mycket varierande miljöer, gameplay skräddarsydd för VR och en rolig dialog ger dig en 5-6 timmars äventyrsresa som gör att du vill ha mer i slutet.

  • $ 30 på Oculus Store
OnePlus kanske arbetar på en Android-surfplatta för att utmana Samsung
Nya horisonter

En arkivering på EUIPO-webbplatsen föreslår att OnePlus kanske förbereder sin första Android-surfplatta.

Vägen till bättre Android-spel kommer att lämna vissa telefoner - det är OK
En bättre Android

Din telefon kanske inte är tillräckligt kraftfull för att spela XCOM2 när den startas för Android. På lång sikt är det dock bra. Det är därför vi tror det.

Inbytesprogram är det bästa sättet för den nya Wear-plattformen att blomstra
Från redaktörens skrivbord

Vi handlar med gamla telefoner hela tiden när vi köper en ny, men bytesprogram för smartklockor har varit få och långt ifrån. Med tanke på hur många klockor som inte får den nya Wear-plattformen måste detta ändras för att stimulera antagandet och undvika många förbannade klockägare.

Här är alla spel du kan spela på Oculus Quest och Quest 2
Verkligen bärbar VR

Oculus Quest och Oculus Quest 2 har över 200 spel och appar som kan spela med vissa förbättringar för Quest 2-versionerna, och alla Quest-köp överförs till ditt nya headset. Här är alla Oculus Quest-spel för närvarande tillgängliga för båda headseten, plus alla tillkännagivna och kommande titlar som kommer snart.

Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick började med DOS och NES och använder dessa fina minnen från disketter och patroner för att driva sina åsikter om modern teknik. Oavsett om det är VR, smarta hemmets prylar eller något annat som piper och hoppar, har han skrivit om det sedan 2011. Nå honom på Twitter eller Instagram @Gwanatu

instagram story viewer