Artikel

Diablo Immortal hands-on: kul som fan

protection click fraud

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Jag kanske är lite sen med att publicera detta. Förlåt för det. Det är inte så att jag inte ville att det skulle gå upp med alla andras embargoinnehåll - det gjorde jag verkligen. Det är bara det, ja... Jag tappade tid.

Se, när du uppmanar en Diablo-missbrukare, någon som har spelat varje Diablo-titel sedan 1997-originalet och tillsammans lagt tusentals timmar mellan då och nu, med att spela en icke-släppt mobil-först version av spelet, en som har varit två år i början - ja, det är lätt att se varför detta kan vara sent.

När Diablo Immortal tillkännagavs som en free-to-play-titel redan 2018 var det inte klart hur Blizzard skulle navigera i hackigt vatten av intäktsgenerering, vilket har förstört många mobilspel samtidigt som det förstärker överklagandet andra. Medan företaget har byggt Hearthstone, dess däckbyggande spel i Warcraft-universum, till ett av bästa Android-spel, Diablo är ett mycket mer värdefullt varumärke. Om kärnmekaniken skulle offras i ett försök att få så mycket intäkter per spelare som möjligt, kan hela arvet från själva serien vara i fara.

VPN-erbjudanden: Lifetime-licens för $ 16, månadsabonnemang till $ 1 och mer

Tack och lov, åtminstone i ett tidigt skede, verkar det inte vara fallet.

Vi presenterar Diablo Immortal Technical Alpha

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Tidigare denna månad sammankallade Blizzard en grupp press för att prata om att doppa sin första odödliga tå i vattnet. Från och med den 18 december kommer spelet att finnas tillgängligt som en teknisk alfa för användare i Australien, vilket tillåter företaget för att se hur det skalas och få feedback om prestanda, berättelse, mekanik och intäktsgenerering. Tillsammans med det har företaget emitterat fem blogginlägg som beskriver många av dessa element och tar upp hur det tänker rulla ut spelet under de närmaste månaderna och åren. Det är inte klart om Technical Alpha kommer att utökas till andra länder under de närmaste månaderna heller

Technical Alpha kommer bara att ta ett par veckor, så njut av det medan det varar, Aussies.

Som en del av den presspoolen fick jag spela spelet som en tidig release på Android, vilket begränsar dig till fyra av spelets sex meddelade klasser - Barbarian, Monk, Wizard och Demon Hunter - med Necromancer och Crusader som sparas för en senare tid. Blizzard begränsar också spelare till nivå 45 och fokuserar på sitt Paragon-system som introducerades i Diablo 3 som gör att max-out-spelare kan fortsätta nivellera.

Blizzard säger att alfa-perioden bara kommer att vara ett par veckor, varefter laget kommer att gå tillbaka till att utveckla spelet i hopp om att släppa en bredare beta nästa år.

Diablo Immortal Spel

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Diablo Immortal äger rum mellan det andra och det tredje spelet, där spelare måste skura Sanctuary till hitta rester av Worldstone som förstördes och spriddes över kartan i slutet av Diablo 2. Medan du börjar i Wortham istället för Tristram kommer spelmekaniken att bli omedelbart bekant för alla som har spelat titlarna på PC eller konsol - den största skillnaden är att du måste vänja dig vid beröring kontroller.

Diablo Immortal känns väldigt lik PC- och konsolspel, ner till den obetydliga och överfyllda historien.

Det här är den del av spelet jag fruktade. Medan Diablo hade en ganska smidig övergång från PC till konsol med Diablo 3, måste vissa offer fortfarande vara gjorda, och den lägre precisionen på tumkuddarna innebar att spelarna hade färre sätt att anpassa spelet till sina böjelse. Ändå fungerade det bra, och jag har tillbringat flera år med glädje på att spela Diablo 3 på min Xbox. Men pekskärmskontroller är en helt annan utmaning, och Blizzard har gjort ett ganska bra jobb det är lätt att flytta runt den isometriska kartan med en virtuell tumsticka på vänster sida och mäskfärdigheter på rätt.

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Spelare har tillgång till fem färdigheter, radiellt åtskilda på höger sida av skärmen. Även om det fortfarande är för lätt att trycka på fel och höra "Jag är inte redo ännu" när du tänkte trycka på din primära knapp men oavsiktligt tryckte på skickligheten ovanför det som laddas, efter ett tag blir det andra natur och du tror inte riktigt handla om. I själva verket, även om den tekniska Alpha känns lite begränsad i vissa avseenden, känner sig kärnspelet, från att flytta runt på kartan till att slåss mot fiender till att plocka upp guld och byta, mogen. Det är otroligt tillfredsställande att bygga en massakersträcka medan du slår igenom kartan utan att verkligen tänka på vad du gör. Det tar ett tag, men jag byggde upp muskelminnet efter några timmars spel.

Diablo Immortal AndroidDiablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Och i grunden är detta väldigt mycket ett Diablo-spel. Du reser från region till region och dödar fiender från de lättbesatta till de helt demoniska, med uppgifter som sträcker sig från att leda en skadad NPC ut ur en by som överskridits till att döda en ond trollkarl på väg att frigöra bokstavligt helvete på jorden. Som med andra Diablo-titlar reser du mellan områden till fots tills du når en waypoint, varefter du kan hoppa mellan vilostopp och allt farligare områden i Sanctuary.

Som jag sa, där är en historia här, men det är verkligen inte viktigt. Som i andra Diablo-spel kommer du inte att komma ihåg några av karaktärerna (förutom din vän Deckard Cain) och allt av NPC: erna ser och låter väldigt lika, med en vagt brittisk accent som får alla att låta lite förstoppad. Sedan spelar du inte Diablo för sin spännande berättelse. Flytta från ett område till ett annat, döda en massa monster, plocka plundring och upprepa.

Diablo Immortal Grafik

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Medan Diablos grafik aldrig riktigt har varit en del av samtalet för varje release (även om Diablo 3 är vackert i många delar av spelet), jag är glad att kunna rapportera att Immortal ser ganska jävligt bra ut, särskilt för en mobilspel.

Jag spelade den på två Android-enheter, en Galaxy S20 + och en Pixel 4a 5G, och skillnaderna i detalj och prestanda är ganska starka. Blizzard tillbringade enligt uppgift tid med Qualcomm för att optimera Diablo Immortal för avancerade Android-enheter; medan minimikraven är Snapdragon 710 och 2 GB RAM, har spelet ett Ultra-detaljläge och ett prestandaläge som syftar till att slå 60fps på enheter som kör Snapdragon 865. Snapdragon 745 inuti Pixel 4a 5G lyckades bara slå 30fps på medelstora detaljer.

Bortsett från enstaka avmattning när massor av elementar var på skärmen samtidigt, verkar det att spela Immortal på en telefon vara en upplevelse av högre kvalitet än att dyka in i Diablo 3 på Switch, för vad det är värt - särskilt när du inte är begränsad till 720p.

Diablo Immortal Plundra

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Naturligtvis är detta ett Diablo-spel, ditt mål är att plocka upp så mycket stor byte som möjligt, och lagersystemet fungerar ganska mycket som du förväntar dig. Blizzard har förklarat att du inte kan byta utrustning med andra spelare och inte heller kan du köpa den med riktiga pengar, så det enda sättet att bygga en kraftfull karaktär är att döda monster och hitta ständigt förbättrade grejer. Det betyder inte att du inte kan spendera riktiga pengar för att förbättra din karaktär, men det är i form av sekundära charmar och runor, tillsammans med tillgång till kosmetiska föremål.

I skrivande stund har jag spelat ungefär sex timmar och har en nivå 28 Demon Hunter med ett ganska bra stash av sällsynt utrustning, och jag känner att det fortfarande finns mycket att göra för mig. Mycket av det bästa är gömt i fängelsehålor som står ensamma från huvudberättelsen och tar mellan 10 och 15 minuter att slutföra, antingen solo eller med en fest. Blizzard har aktiverat några sociala element i alfa, inklusive guilder och vänskap för enskilda spelare, men jag fick inte chansen att testa dessa co-op-element ännu.

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Extra speciell byte kan också erhållas genom Rifts, som återvänder från tidigare Diablo-titlar, men eftersom jag inte har nått alfa-max-nivå 45 ännu har jag inte kunnat spela dem ännu. Jag uppdaterar det här när jag gör det.

Att samla byte är lika kul i Immortal som det är i Diablo 3, men att plocka upp det är inte lika lätt.

Det räcker med att säga att loot drops är lika beroendeframkallande i Immortal som de är i huvudlinjen Diablo-spel, även om jag misstänker att situationen kommer att förändras lite när den offentliga versionen har släppts.

Även på min låga spelarnivå finns det några sätt som intäktssystemet har visat sig. Du kan rädda föremål du samlar in för material som används för uppgraderingar hos olika smeder inom Sanctuary, men du kan också spendera riktiga pengar för att köpa dessa råvaror också och hoppa över slipningen bearbeta. Det har inte varit ett problem än, men jag kan se att det blir ett när jag träffar högre nivåer senare i spelet.

Diablo Immortal Free-to-play mekanik

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Det finns andra sätt att spendera pengar i Diablo Immortal, även om de bara är teoretiska just nu eftersom systemen inte är aktiverade i Technical Alpha. Blizzard går igenom många av dem i ett blogginlägg som förklarar dess avsikter för spelet, men de primära involverar förbättringar av sekundär spelmekanik, som att kunna köpa Crests som ibland skulle släppa i Elder Runes senare spelet.

Blizzard debuterade också ett två-nivå Battle Pass-system som kommer att vara lite mer generöst för prenumeranter än de på det fria nivån, men återigen är det svårt att säga hur mycket det kommer att påverka världen tills den är helt befolkad.

Baserat på den visserligen lilla delen av Diablo Immortal som jag har spelat hittills är jag inte så orolig för intäktsgenerering. Även om det är klart att när spelare utvecklas i spelet blir det svårare att slipa framgång utan att spendera lite kontanter behöver de flesta spelare förmodligen inte spendera en krona när de hackar och släpper sig igenom Sanctuary på deras telefon. Det kanske inte är lika givande som de som hostar upp några dollar per månad på ett Battle Pass-abonnemang eller spenderar några dollar på Platinum (en av de tre valutorna i spelet) för att öka deras bytesutveckling, men Blizzard verkar ha hittat en bra balans mellan tillgänglighet och djup.

Diablo Immortal Kul som fan

Diablo Immortal AndroidKälla: Daniel Bader / Android Central

Jag är ledsen att du inte kan spela Diablo Immortal just nu. Om du inte är i Australien är du förmodligen ganska upprörd när du läser hur roligt det här spelet är, även i sitt tidiga alfa-tillstånd. Jag håller med, jag önskar att du också kunde spela det.

Men tills det är allmänt tillgängligt, eller om du kan förfalska en australisk IP-adress (Blizzard försäkrade att VPN: er inte fungerar, men lycka till med att försöka ändå), var lugn att veta att Blizzard inte förstörde det här. Diablo Immortal är ett mobilt första Diablo-spel, ett som sannolikt kommer att bli lite mer grindy än PC- och konsolversionerna, men det här är inte något lätt följeslagsspel när vi väntar på den "riktiga" Diablo 4.

Diablo Immortal är det bästa vi kunde ha hoppats på, och det är kul som fan.

Diablo Immortal är tillgänglig just nu i Technical Alpha för Android och iOS-användare i Australien.

Helvetet släppt lös

Diablo Immortal är ett fullt genomfört inträde till Diablo-serien. Med den extra fördelen med en MMO-upplevelse, ser Immortal ut som fantastisk.

  • Se på Google Play
Android Central Podcast är värd för en Q&A, ställ dina frågor här
Avsluta året med en smäll 🎙

Den sista Android Central Podcast 2020 kommer snart, och för att avsluta året på en hög ton gör vi avsnittet till en fråga! Oavsett vilka frågor du har är det här din möjlighet att ställa vad du tänker på.

Massiva Galaxy S21 och S21 + läckage ger oss vårt bästa utseende hittills på telefonerna
Stor läcka

Pressrender som visar Samsungs kommande Galaxy S21- och Galaxy S21 + -telefoner har dykt upp i en ny läcka. Den senaste läckan ger oss vår första titt på Galaxy S21 i alla fyra ryktade färgalternativ.

Vad vill du se i Galaxy Z Fold 3?
Stora förväntningar

Galaxy Z Fold 2 är en av de bästa telefonerna som släpps 2020, och 2021 förväntar vi oss att det blir ännu bättre med Z Fold 3. Vad hoppas du se i Samsungs nästa hopfällbara?

Gör det perfekta spelet med dessa PS4-sportspel
Spel på

Här är de bästa sportspelen som ger dig alla tävlingar när du inte kan spela ute. Varje spel låter dig föreställa dig hur framtidssporterna kan se ut och vissa ger dig till och med ett träningspass hemma. Spela konkurrenskraftigt eller avslappnat med vänner.

instagram story viewer