Artikel

Myst i VR skulle ha fått mig att tio år gammal gråta glada tårar

När jag fick min första dator i julklapp behövde jag lära mig allt jag kunde om det. Jag tog isär det, satte ihop det igen och tillbringade en ohälsosam tid på att krypa igenom filsystemet. Jag visste allt om den maskinen. När strömförsörjningen misslyckades och mina föräldrar gav den till min farbror för att fixa, bortskämde jag en födelsedagspresent eftersom jag hittade CD-ROM-drivrutiner som inte fanns när den gick.

Denna nivå av besatthet är där jag befann mig i livet när jag hittade Myst till salu i en lokal butik. Jag hade inte många spel, men det såg så vackert ut och rutan sa att det handlade om pussel så jag var extremt redo för den här upplevelsen.

Jag har spelat Myst flera gånger än jag har stört att räkna. Jag äger det på PC, PlayStation, Nintendo Switchoch jag håller den i fickan tack vare lanseringen för Android. Så mycket som jag älskar de andra spelen i den här serien, kommer jag alltid tillbaka till denna lilla pusselö när jag vill koppla av. Och nu när jag också kan spela Myst på

Oculus Quest, Jag kan lägga min virtuella hand på en länkbok och transporteras till de virtuella världarna i denna otroliga klassiker.

VPN-erbjudanden: Lifetime-licens för $ 16, månadsabonnemang till $ 1 och mer

Det finns inte mycket annat att säga om detta. Det är Myst och det är i VR. Spelet har justerats något för att stödja att vifta med händerna runt för att lösa pussel - till exempel maskinen du använder för att interagera med klocktornet är något modifierad - men själva pusselarna har inte förändrats mycket. Du kan välja att randomisera pussel i början av spelet, men annars är det Myst du antingen känner och älskar eller aldrig har hört talas om förut.

Var standard, Myst i VR är teleportbaserad för rörelse och det mesta av miljön ser ut som mycket arbete för att få det att må bra i VR. Några av effekterna, som löv på träden och vattendroppar, är inte alltför övertygande 2D-former i en 3D-miljö och bryter illusionen, men porten till VR är annars bra gjort. Det här känns väldigt mycket som en port, och inte en total återuppbyggnad av Myst, ända ner till att kunna slå spelet på cirka fem minuter om du kommer ihåg alla pussel.

Om jag var tvungen att välja en sak som kunde ha gjorts för att skjuta kuvertet på den här upplevelsen, så hade det varit handspårning. Detta ska vara Myst, byggt från grunden med Oculus Quest i åtanke. Hur episkt skulle det vara att nå ut med min faktiska obesvärade hand för att kasta en switch eller placera den saknade sidan i Atrus bok? Det är troligt att upplevelsen skulle vara svår att göra så smidig som vad vi har med styrenheter, men det skulle dramatiskt ha ökat hur verkligt allt kändes och fick VR-upplagan att kännas mer unik.

Myst kommer alltid att ha en speciell plats i mitt hjärta, och att uppleva det i VR är något jag ville innan jag visste att VR var en riktig sak. Om du inte har en Quest kommer Myst 2D för PC att släppas snart och kommer också att stödja flera VR-headset. Vi hoppas att den här versionen är tillräckligt framgångsrik för att betala för en VR-version av Riven. Gruvkörning i VR? Ja tack.

Russell Holly

Russell är en bidragande redaktör på Android Central. Han är en tidigare serveradministratör som har använt Android sedan HTC G1 och bokstavligen skrev boken på Android-surfplattor. Du kan vanligtvis hitta honom jagar nästa tekniska trend, mycket till plånboken. Hitta honom på Facebook och Twitter.

instagram story viewer