Artikel

Oculus kan stödja 120Hz i framtiden, enligt Carmack

protection click fraud

I en Tweet (via Ladda upp VR), John Carmack, konsultchef för Oculus, diskuterade möjligheten att öppna 120Hz-alternativ för spel och applikationer på Oculus-enheter. Medan Carmack slutade med att säga vilka enheter som skulle stödja 120Hz, det faktum att Quest 2 precis fått patch som möjliggör 90Hz för alla spel och appar betyder förmodligen 120Hz fortfarande en hel väg ut.

120Hz har varit allt raseri i nästa generations spelcirklar, så det är vettigt att Oculus skulle rikta sig 120Hz för framtiden, oavsett om det betyder att befintliga Oculus-enheter eller en potentiell Oculus Quest 3 inte är ännu känd. Snabbare uppdateringsfrekvenser hjälper till att öka nedsänkning genom att ge din hjärna mer visuell information i formuläret ytterligare renderade bilder (120 bilder presenterade per sekund i motsats till 90, nuvarande standard). Det betyder i grunden att det inte behöver "läsa mellan raderna" så mycket om du kommer att ursäkta den grova analogin.

Viktig punkt: Standardinställ inte bara den högsta tillgängliga bildfrekvensen, annars kommer din app sannolikt att fungera dåligt om vi släpper 120 FPS-stöd. Med bara två headset bör du uttryckligen testa olika uppsättningar för upplösning / framrate / rendering.

https://t.co/PmqzJM4P3f

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 16 november 2020

Högre uppdateringsfrekvenser minskar också rörelsesjuka, vilket ytterligare bidrar till att utvidga VR-applikationer till det lilla antalet människor som fortfarande kan uppleva den här typen av problem. Carmacks Tweet refererar specifikt till utvecklare som har valt en "olåst" bildruta för sina spel, vilket gör att spelet kan köras med den högsta uppdateringsfrekvensen som VR-headsetet stöder. Hans varning är att, om och när Oculus möjliggör 120Hz-stöd på headset, spel som använder olåsta ramar kommer sannolikt att uppleva prestandaproblem eftersom de inte är specifikt optimerade för högre rendering Betygsätta.

Oculus har varit jättebra om att regelbundet lägga till betydande nya funktioner i sina headset. Det 90Hz-plåstret som precis började rulla ut denna vecka inkluderar också Oculus Move, ett helt nytt systemomfattande fitnessspårare som hjälper spelare att förstå hur många kalorier som kan förbrännas när de spelar aktiva VR-spel. Huruvida vi kommer att se 120Hz på Quest 2 är någons bästa gissning, men det finns säkert många andra anmärkningsvärda tillägg under de kommande månaderna om historien är något att gå med.

instagram story viewer