Artikel

Apple halverade bara sin App Store-avgift för nästan alla utvecklare och nu måste Google göra en bättre

protection click fraud

Apple har varit under eld nyligen eftersom det debiterar varje utvecklare som använder App Store 30% på varje öre de tjänar genom det. De enda undantagen var abonnemang - som ser en minskning till 15% provision efter ett helt år - och företag som Amazon, som Apple var villig att sluta ett specialavtal för att få dem ombord.

För att bekämpa ett oundvikligt avgörande från domstolar som undersöker detta konkurrenshämmande beteende och samla välbehövligt beröm från den mest opåverkade köpande allmänheten Apple halverade den avgiften på 30% för mer än 95% av App Store-utvecklarna. Företag som tjänar mindre än 1 miljon dollar i årlig App Store-försäljning behöver nu bara betala en 15% provision. Som förväntat, några av dessa företag är fortfarande inte särskilt nöjda.

Handla några av Black Friday bästa erbjudanden från hela nätet NU!

Det här är bra nyheter. Jag råkar tro att 15% över hela linjen fortfarande är för mycket, men att se en koncession som denna från Apple är ett dandigt sätt att starta processen för att åtgärda problemet med gigantiska teknikföretag som tar för mycket från de mindre företag som gör dem bra. Och nu är det dags för Google att göra samma sak och hugga

Play Butik avgifter ner till något mer rimligt.

Detta är inte bara ett Apple-problem.

Vi är mestadels Android-användare och Android-fans här, och många av oss skulle mer än gärna tänka på detta som bara ett annat Apple-problem, men det är det inte. Google debiterar också 30% provision på pengar som görs genom sin butik för digitala varor, liksom Microsoft, Sony och Samsung. Det är därför varje företag kan ta ut så höga avgifter: för alla "andra killar" gör det också. Det gör det inte rätt eller rättvist, särskilt i ögonen på stora tillsynskommittéer och domstolar.

Jag är inte emot att något företag tar ut en skälig och rimlig avgift för att använda sin marknadsföring av applikationsdistribution, och jag tycker inte heller att det borde finnas någon vinst i det för de företag som är värd för dem. Det är inte billigt att bygga, underhålla, och säkra något så stort som Google Play Store och kostnader måste täckas. Och utan vinst finns det inget incitament att göra det bättre eller ens bry sig om att göra det hårda arbetet med att hålla det säkert och underhållet.

Men 30% gör mycket mer än att täcka kostnader och blöta några näbbar. Jag tycker att det var rätt för vissa grupper med myndighet att undersöka dessa avgifter eftersom de är mycket konkurrensbegränsande. Jag tycker inte synd om företag som Episka spel som fortfarande tjänar obscena summor även efter att avgifterna har redovisats, men för de mindre eller oberoende utvecklare som måste betala 30 cent för varje dollar, vilket potentiellt gör det inte värt att fortsätta att förbättra eller utveckla en Ansökan. Dessa utvecklare har inte råd att dra appar eller väcka rättegångar.

Hur Apple sänker sina avgifter är också intressant. Genom att halvera avgifterna för de lägsta 95% av utvecklarna som bara kan drömma om att tjäna en miljon per år för sina appar, kommer Apple inte att förlora några pengar och gör sig vara den goda killen. Vissa företag har råd att betala mer och kommer att göra det villigt (eller försöka få specialbehandling och lägre avgifter som inte är tillgängliga för de små killarna) och dessa företag är där nästan hela vinsten kommer från. Mindre utvecklare som genererar mycket mindre inkomst får en paus.

Det är här Google kan göra en bättre. Google har redan ett mycket lågt hinder när det gäller att få en app till Google Play. Till skillnad från Apple som tar ut $ 100 per år och tvingar utvecklare att använda utrustning köpt från Apple, kan alla med en billig PC och $ 5 publicera en app i Play Store. Google verkar inte bry sig om att tjäna pengar på det här sättet och vill helt enkelt se fler utvecklare delta.

Google har lätt råd att sänka avgifterna på ett sätt som är ännu bättre och jag tycker att det borde.

Jag tror att Google hade råd att strukturera Play Store-avgifter så att utvecklare tjänar under en viss summa pengar, låt oss säga $ 250.000 betalar noll- avgifter för det första året. Därefter skulle dessa utvecklare betala samma nominella avgift som varje utvecklare som gör mindre än X vinst. Låt de företag som villigt ha råd att betala mer fortsätta göra det. Inga specialerbjudanden, inga undantag. Om du kan bli väldigt framgångsrik eftersom du har råd att betala den sänkta provisionen, sedan du får betala mer så att du kan hjälpa andra att göra samma sak.

Jag är inte någon slags antikapitalist som tycker att vi ska hålla fast vid mannen och ta mer från framgångsrika företag. Tvärtom: Jag tycker att detta är rättvist eftersom det gör det möjligt för mindre företag att få fotfäste så att de har råd att betala mer när de når någon godtycklig elitstatus.

Apple sänkte avgiften eftersom den visste att den skulle tvingas göra det. Google har nu samma chans att göra just det, annars kan det gå ett steg längre och göra det ännu bättre.

instagram story viewer