Artikel

EA har slösat bort Star Wars-licensen, men Respawn kan spara den med Star Wars Jedi: Fallen Order

protection click fraud

Jag vet inte var jag ska börja när det gäller hur dåligt EA har hanterat sitt licensavtal för att göra Star Wars-videospel. Jag kanske kan börja med motreaktion från Battlefront IIs byteslådor som orsakade så mycket kontrovers, Disneys VD Bob Iger ingrep enligt uppgift. Det blev så illa att EA direkt tog bort dem helt strax före lanseringen. Eller så kunde jag börja med hur EA: s hantering av Star Wars Battlefront II ledde till ett sådant uppståndelse som regeringar och lagstiftare över hela världen noterade och ville byta lådor för deras rovdrivande spelande. Det är inte ens för att nämna hur EA stängde av Visceral Games, den älskade utvecklaren bakom Dead Space som arbetade med ett enspelars Star Wars-spel som leds av tidigare Uncharted-serien Creative Director Amy Hennig, en typ av spel som fans hade tiggat om.

Allt du behöver veta om Star Wars Jedi: Fallen Order

Naturligtvis har EA inte varit på Star Wars-fansens goda sida på länge.

Naturligtvis har EA inte exakt varit på höger sida av Star Wars-fans på länge, så mycket att människor tidigare har kallat det "Evil Empire". Det är en

hela Wikipedia-sidan tillägnad "Kritik av elektronisk konst." Jag hoppas att Respawn kan vända det med Star Wars Jedi: Fallen Order. Åtminstone, även om EA inte själv förtjänar beröm, hoppas jag att Respawn kan bevisa att ett Star Wars-spel för en spelare är värt att göra.

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Star Wars Jedi: Fallen Order är helt inställd på en spelare, utan multiplayer-komponenter eller mikrotransaktioner alls. Det ensamma är en försäljningsargument för många fans, men det blir bara ännu bättre därifrån. Respawn har jämfört Jedi: Fallen Order med serier som Metroid och Dark Souls. Tyngdpunkten läggs på spelareutforskning, plattformsspel och olika pussel tillsammans med strider som känns taktiska. Du måste blockera, parera och använda din ljussabel strategiskt istället för att svänga mållöst och lägga till känslan av att kliva in i en Jedis skor. Striden kommer att vara tillgänglig, men den har fortfarande djup.

Star Wars-universumet är fullt av mångfald och rik historia. Allt som bär Star Wars-namnet som inte utnyttjar det slösar bara bort dess potential. Respawn utnyttjar universum till fullo. Jedi: Fall Order är en kanonisk berättelse som äger rum år efter Order 66. Inquisitorius har redan inrättats och jagar nu alla kvarvarande Jedi. En sådan Jedi är spelarkaraktären Cal Kestis. När han springer från imperiet verkar han också leta efter något värdefullt för Jedi-ordningen, och detta öppnar upp för några spännande möjligheter.

Respawn utnyttjar universum till fullo.

Respawn behandlar Star Wars-universum med den respekt det förtjänar, och fans i sin tur har lagt sin lit till utvecklaren. Det är ett ömsesidigt förtroende som ingen av EA: s tidigare publicerade Star Wars-titlar har haft.

Det som kan ha räddat Star Wars: Jedi Fallen Order från att drabba ett liknande öde som Viscerals spel är att Respawn sannolikt arbetade med det långt innan EA hade köpt utvecklaren. Stig Asmussen lämnade Sony Santa Monica för Respawn Entertainment 2014, och två år senare hade han meddelat att han arbetade med ett tredje person Star Wars-spel för Respawn, lite mindre än ett år innan det förvärvades av EA i 2017.

En snabb anteckning

Jag ville också ta mig tid att notera att trots all kontrovers som omger Star Wars Battlefront II vid lanseringen har blivit ett bra spel som uppdateras med nytt innehåll för alla regelbundet. Om du missade det tidigare på grund av det rykte det fick - och jag skulle verkligen inte skylla dig - prova det nu.

instagram story viewer