Artikel

Oculus Quest 2 recension: VR har just kommit i nivå

protection click fraud

Oculus Quest 2 With Controllers HeroKälla: Nick Sutrich / Android Central

När den ursprungliga Oculus Quest tillkännagavs i september 2018 förväntade sig inte ens Facebook att det skulle göra lika bra som det gjorde (vilket framgår av det faktum att det aldrig kunde hålla Quest i lager). Oculus Quest-upplevelsen gick utöver vad som förväntades av ett VR-headset genom att vara mer än bara överkomligt - det var lika enkelt att använda som en videospelkonsol. Sedan lanseringen har Facebook förvärvat flera VR-spelutvecklingsstudior, tagit flera utvecklare ombord med sin Oculus Store och förändrade paradigmet för vad folk förväntar sig av den fristående VR erfarenhet.

De Oculus Quest 2 lovar att samla den upplevelsen på alla sätt, med en processor som är tre hela generationer nyare än den i den ursprungliga Oculus Quest, förbättrad ergonomi med ett lättare och mindre headset, en skärm med betydligt högre upplösning, helt nya linser, redesignad styrenheter, och fler tillbehör än du kan skaka en pinne på. Facebook har också ökat sitt lager den här gången och till skillnad från

PS5 eller Xbox Series S / X, verkar faktiskt kunna erhållas i år.

Early Prime Day-erbjudanden 2020: Försäljning på hörlurar, Galaxy-telefoner, Echo-enheter och mer

Utöver allt detta är Oculus Quest 2 $ 100 billigare än den ursprungliga Oculus Quest, och den dyrare modellen har dubbelt lagringsutrymme. Är det VR-konsolen som vi alla har väntat på?

VR-konsolen

Slutsats: Oculus Quest 2 är en enorm förbättring jämfört med originalet, och det lovar att bli ännu bättre med tiden. Tvingad Facebook-integration kommer att störa vissa människor (och föräldrar) men för de flesta kommer detta att bli den bästa VR-upplevelsen du någonsin har haft.

Fördelar

  • Enorma prestandaförbättringar
  • Imponerande skärmskärpa
  • Verkligen fantastiskt pris
  • Super lätt att installera och använda
  • Bärbara
  • Mycket utvecklarstöd redan

Nackdelar

  • IPD-justering fungerar inte för alla
  • Visa svarta nivåer är märkbart sämre än Quest 1
  • Tvingad Facebook-inloggning
  • Batteriets livslängd är en besvikelse
  • Från $ 299 på Amazon
  • Från $ 299 vid Best Buy
  • Från $ 299 på Walmart

Oculus Quest 2 Det grundläggande

Oculus Quest 2 med styrenheterKälla: Nick Sutrich / Android Central

Om du aldrig har använt den ursprungliga Oculus Quest (eller spelat någonting i VR), här är nedgången. Precis som en PlayStation, Xbox eller Nintendo Switch är Oculus Quest 2 en fristående konsol, en designad med VR i åtanke. Det kräver ingen TV, men det kan visa en platt version av vad som händer i VR genom att casta till populära smarta TV-apparater och Google Cast-enheter (så att alla i rummet kan se vad som händer).

Första gången du slår på din Oculus Quest 2 måste du logga in med ett Facebook-konto med Oculus-appen på din smartphone. När du har loggat in måste du bestämma om du vill uppleva VR när du står eller sitter. Om du väljer en stående (rumsskala) upplevelse kommer du att bli ombedd att använda din kontroller (och inbyggda kameror) för att dra säkra gränser runt ditt rum så att du inte kraschar i något värdefullt. Det är mycket mindre skrämmande än det kan få det att låta.

I allmänhet får du dina spel och appar från den officiella Oculus Store, som kan nås antingen på Quest 2 eller via Oculus-appen på din smartphone. Lådan levereras med allt du behöver spela: Oculus Quest 2-headsetet, två styrenheter, en USB Type-C-kabel och en laddningsadapter för att ansluta till ett uttag.

Det är allt. Du behöver inte externa sensorer eller kameror, inget för att driva saken (annat än ett fullt batteri, naturligtvis) och inget annat för att uppleva fantastisk VR var du än vill.

En nästa uppgradering

Oculus Quest 2 Display och grafik

Oculus Quest 2 Walking Dead PlayingKälla: Nick Sutrich / Android Central

Varje ny konsolgeneration har historiskt sett levererat en viss wow-faktor första gången du spelar den. Vi mumlar ofta Hur är den här grafiken så bra? varje gång skärmkaraktären rör sig runt nästa hörn eller in i det vidöppna fältet vinkar gräset i vinden. Medan Oculus Quest 2 har inte ännu spel gjorda enbart för sin nya kraftprocessor, kunde skillnaden mellan de två generationerna av Oculus Quest-system inte bli starkare för det mänskliga ögat.

Den mest märkbara skillnaden här är inte den kraftfulla nya processorn - det är den nya pixelpackade skärmen. Med 1832 x 1920 pixlar per öga packar den här helt nya "nästan 4K" enstaka LCD-skärmen i 50% fler pixlar än PenTile OLED på Oculus Quest. Oculus Quest 2 är en enda LCD i stället för två separata skärmar anslutna till linser positiva effekter från Oculus Rift S med de från den ursprungliga Oculus Quest för en fantastiskt skarp erfarenhet.

Quest 1 Vs 2 Screens StängQuest 1 Vs 2 skärmar

Källa: Nick Sutrich / Android Central

Men det är inte bara antalet pixlar som gör denna skärm skarpare - det är arrangemanget av dem. Oculus Quest använde ett PenTile-arrangemang som placerar subpixlar i diamantform: två små gröna underpixlar i vänster och höger hörn, och större röda och blå underpixlar på toppen och botten hörn. När de placeras i ett fyrkantigt rutnät, lämnar dessa diamanter ett svart utrymme däremellan, vilket skapar stora luckor som mänskliga ögon lätt kan se i VR eftersom skärmen är bara centimeter från våra ögon. Bilderna ovan ger dig en bra uppfattning om vad du kan förvänta dig, men Quest 2 är ännu skarpare än dessa bildporträtt.

Oculus Quest 2 använder en RGB-stripdisplay som sätter en hög grön, röd och blå subpixel precis bredvid varandra för att skapa en ordentlig fyrkant. Dessa rutor passar mycket snyggare ihop i ett rutnät, vilket resulterar i pixlar som ligger närmare varandra. Kombinera det med det faktum att det finns 50% fler pixlar på Oculus Quest 2-skärmen och du förstår snabbt hur mycket skarpare den här skärmen ser ut. Allt från avståndsdetaljer till nära text är löjligt lättare att se, och det gör världar så mycket mer uppslukande eftersom det inte känns som att du alltid tittar genom ett nätfilter.

Kategori Oculus Quest 2
Bildskärmstyp RGB-rand snabbt växlande LCD
Skärmupplösning 1832 x 1920 per öga
Processor Qualcomm Snapdragon XR2
Minne 6 GB
Lagring 64 GB eller 256 GB
Trådlös Wi-Fi 5 och Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0 LE
Hamnar USB Type-C, 3,5 mm ljuduttag
Audio Inbyggda högtalare, stöd för hörlurar
Headsetbatteri Inbyggd uppladdningsbar Li-Ion
Headsetets batteritid 2-3 timmar
Kontrollbatteri 1x AA per styrenhet
Kontrollerars batterilivslängd 4x Original Oculus Quest
Mått 191,5 mm x 102 mm x 142,5 mm
Vikt 503g / 1,1 kg

Oculus Quest Vs Quest 2 Inside Lenses OnKälla: Nick Sutrich / Android Central

Det bästa med att ha en betydligt högre upplösning är att alla spel, även de som inte är specifikt optimerade ännu för Oculus Quest 2, kommer att få en omedelbar uppgradering. Den här nya skärmen är inte bara mer pixeltät men den körs också i en högre bildnivå än den ursprungliga Quest. Vid 90Hz känns Oculus Quest 2 påtagligt jämnare än Oculus Rift S, och dramatiskt mjukare än den ursprungliga Oculus Quest, som körde vid 80Hz respektive 72Hz.

Vid 90Hz känns Oculus Quest 2 påtagligt jämnare än Oculus Rift S och dramatiskt mjukare än den ursprungliga Oculus Quest

Från och med lanseringen har Facebook ännu inte lanserat 90Hz stöd för utvecklare officiellt, men många appar och upplevelser från Facebook (och utvecklare) på Sidequest) körs redan i 90Hz, och skillnaden är tydlig. Absolut allt känns omedelbart mjukare och mer realistiskt, och en högre uppdateringsfrekvens innebär också att färre människor kommer att ha svårt med åksjuka. Även om rörelsesjukdom inte har varit ett utbrett problem i VR på ett halvt decennium nu, finns det fortfarande några personer som upplever det med lägre uppdateringsfrekvenser.

Precis som du förväntar dig av en helt ny videospelkonsol, har Oculus Quest 2 en betydande förbättring av grafikkvaliteten jämfört med den ursprungliga Oculus Quest och är i hög grad en "nästa generations" konsol som lanseras tillsammans med PS5 och Xbox-serien S / X. Mycket av dessa förbättringar kommer från den helt nya Qualcomm Snapdragon XR2, ett system-på-ett-chip (SoC) som är mer än tre generationer nyare än Snapdragon 835 som hittades i den ursprungliga Oculus Sökande.

Oculus Quest 2 är väldigt mycket en "nästa generations" konsol som lanseras tillsammans med PS5 och Xbox Series S / X.

Som referens var Snapdragon 835 en smartphone-chipset som släpptes i mars 2017, medan Snapdragon XR2 är en anpassad VR-chipset baserat på Snapdragon 865 från 2020. Tillsammans med den förväntade prestandaskillnaden som förväntas i en chipset som är tre år senare, har Qualcomm packat några helt nya förmågor som nya shaders, stöd för 90Hz-skärmar, möjligheten att trycka 3x högre upplösning och 11x förbättring av AI beräkningar.

Just nu finns det inga spel byggda från grunden för Quest 2 - Facebook tillåter inte detta just nu, hur som helst, men kommer att göra det i framtiden. Fram till dess ser vi att Quest-spel får förbättringar här och där hela tiden. Förutom en högre upplösning och en jämnare bildskala kommer du att märka förändringar som modeller av högre kvalitet, högre upplösning texturer, mer avstånd och närmare detaljer överallt, belysning i realtid, blomeffekter, bättre partiklar och förbättrad shaders.

Vi har satt ihop en grafisk jämförelse mellan det inledande partiet av spel med förbättringar för Oculus Quest 2. Även om det här är verkligen anmärkningsvärt av flera anledningar, bör du förvänta dig att klyftan i visuell kvalitet kommer att växa bredare eftersom utvecklare har mer tid med Quest 2.

En bättre upplevelse

Oculus Quest 2 Prestanda och batteritid

Oculus Quest 2 spelarKälla: Nick Sutrich / Android Central

Den ursprungliga Oculus Quest, trots att den var fantastisk i sig själv, hölls uppenbarligen tillbaka av den åldrande mobila chipset som drivit den. Även om Oculus Quest 2 också drivs av en mobil chipset, tre års silikonframsteg och ett partnerskap med Facebooks egen forskningsavdelning har gett något ännu mer imponerande än jag förväntas. Trots att upplösningen stötte upp med 50% och ökade uppdateringsfrekvensen med 25%, är Quest 2 blixtsnabb på allt den gör.

Från menyer till laddningstider är Quest 2 en väsentlig förbättring jämfört med originalet på alla sätt. När du spelar spel, trycker du snabbt på Oculus Home-knappen för att öppna den universella hemmenyn. Om du klickar på spela in video eller tar skärmdump blir resultatet direkt ett svar från systemet, medan originalet kan ha tagit en sekund eller två (ibland längre). Dessutom skulle du ibland se hitching och stammning under vägen - något jag inte alls upplevde på Quest 2.

Jag kan komma ihåg flera gånger, även under granskningsperioden när jag var direkt jämförande spel mellan de två headseten, där den inspelade videon från den ursprungliga Oculus Quest skulle bli skadad utan någon uppenbar anledning. Det här är ännu en sak jag inte upplevde på Quest 2, och allt bidrar till ett mer konsekvent felfritt utförande av vad du kanske hoppas eller förväntar dig av en VR-konsol.

Casting till en TV eller Chromecast har också sett en betydande förbättring i vissa spel, medan bara en liten förbättring i andra. Oavsett anledningen kommer du att upptäcka att människor i samma rum som du också får en trevligare upplevelse att titta på en 2D-version av vad som händer i VR tack vare högre kvalitet på videoutmatningen och betydligt lägre latens mellan dina handlingar och vad som händer på TV.

Stöd för Wi-Fi 6 innebär snabbare nedladdningar, en mer konsekvent anslutning och ännu bättre trådlös streaming. Vi kommer att täcka strömmande prestanda på djupet nedan, men vet detta: Wi-Fi 6 gör en betydande skillnad i prestanda för trådlös streaming.

Nästan det enda som inte är bättre är batteriets livslängd.

Nästan det enda som inte är bättre är batteriets livslängd. Ironiskt nog visar uppskattningar att batteritiden på Quest 2 är ungefär 30 minuter kortare än den ursprungliga Quest. Det innebär att det är cirka 2-3 timmars spel innan du måste ladda upp det igen. Du kan komma runt den begränsningen genom att få en av de fantastiska tillbehör för Quest 2, som Elite Strap med inbyggt batteri, eller till och med ansluta en vanlig USB Type-C powerbank in i det medan du spelar.

Något gammalt, något nytt

Oculus Quest 2 Komfort, design och ljud

Oculus Quest 2 huvudrem löst hårKälla: Nick Sutrich / Android Central

När man jämför Oculus Quest 2 mot den ursprungliga Oculus Quest, nästan allt om Quest 2 skriker nyare teknik. Det är mindre! Det är lättare! Det är kraftfullare! Den använder en trasa och kardborreband - vänta, Vad?

Oculus Quest 2 sätter på headsetetKälla: Nick Sutrich / Android Central

Även om det verkar lite bisarrt för Facebook att ha återgått från en styvare huvudrem till vad som känns som ett "gammalt" VR-vänteläge blev jag positivt överraskad över att mina första tankar på remmen var felaktig. Låt oss dock ta bort negativen från det första, eller hur? Jag hatar att ändra storlek på den här saken. På baksidan av remmen hittar du två plaststycken som kan dras isär eller föras närmare varandra för att dra åt eller lossa remmen.

Även om detta låter bra i praktiken och ganska enkelt att starta, det faktum att det finns hår på de flesta människors huvuden förvandlar denna enkla uppgift till en ganska svår uppgift, och om du klumpigt tar tag i håret och drar, en smärtsam uppgift. Om du är den enda som använder Quest 2 i ditt hem är det inte troligt att du har ett problem. De nya remmarna är superbekväma att bära, gör ett bra jobb med att balansera headsetets vikt över hela skalle och håller faktiskt sin position ganska snyggt.

Oculus Quest 2 huvudrem med hästsvansryggOculus Quest 2 huvudrem med hästsvanssidaOculus Quest 2 huvudrem med hästsvans lågrygg

Källa: Nick Sutrich / Android Central

Remjusteringsfrågan lyfter egentligen bara sitt fula huvud när man skickar det runt för andra att spela, eftersom det bara är mer komplicerat än jag skulle vilja. Du kommer sannolikt också att kämpa lite med det först om du har långt hår (vilket framgår av de besvärliga bilderna ovan), men efter en tid blir det andra natur.

Trots irritationen med att justera den är dessa remmar ganska bättre än de på den ursprungliga Quest eftersom de faktiskt tar tag i baksidan av ditt kranium istället för mittpunkten. Oculus Quest 2 passar alla huvudstorlekar ganska snyggt i min testning, ända ner till min 6-åriga sons huvud.

Förutom att vara lättare och mindre gillade jag också det nydesignade ansiktsgränssnittet i skum, vilket avsevärt hjälpte till att sätta headsetet mot mina kinder och panna. Dessa dynor är tjockare och mer stödjande, men ändå lika enkla att ta bort som de ursprungliga. Det gör det enkelt och enkelt att byta ut dessa kuddar när flera spelar, vilket gör saker mycket mer sanitära. Det finns till och med en adapter som kommer i varje låda för att lägga till ytterligare utrymme för människor som behöver glasögon medan de spelar.

om du har en IPD över 70 mm har du tur.

På insidan finns ett par helt nya linser, inklusive ett nytt fysiskt avståndsjusteringssystem. Allas huvud är bara lite annorlunda, och den skillnaden inkluderar avståndet mellan ögonen. Det genomsnittliga avståndet mellan elever, eller inter-pupillärt avstånd (IPD), är någonstans runt 63 mm. Som sådan kommer Oculus Quest 2 ur lådan med den här inställningen. Användare som har ögon placerade närmare varandra kan skjuta linserna inåt mot varandra, medan användare med ögon något längre ifrån varandra kan skjuta ut dem.

Linserna snäpps i tre förinställda positioner, standardavståndet på 63 mm betecknas med en "2" mitt i linserna. Att trycka dem utåt till "3" -förinställningen ger dem 68 mm mellanrum, medan de trycks inåt mot "1" -förinställningen gör dem 58mm ifrån varandra. Lägg märke till att något saknas här? Det stämmer, om du har en IPD över 70 mm har du tur.

Medan Facebooks nya linser är utformade för att passa ungefär ett 3 mm-intervall inom varje förinställning, blir det verkligen obekvämt om du spelar korsögd. IPD över 70 mm är en liten minoritet, men det är fortfarande en minoritet av spelarna som kommer att stängas ute på grund av ett designbeslut. Eftersom Quest 2 använder en enda LCD-skärm, som Oculus Rift S, hoppas vi att Facebook kommer att räkna ut ett sätt att överbrygga klyftan för dessa spelare.

Även när du har en IPD mellan 56 mm och 70 mm kommer du att upptäcka att den "söta fläcken" kanske är lite svår att hitta först. Det är den position i ansiktet som gör linserna tydligaste. För mig kändes detta alltid som att headsetet satt någonsin så lite för högt i ansiktet, men jag glömde bort det efter några sekunder.

Oculus Quest 2 högtalareKälla: Nick Sutrich / Android Central

Oculus Quest 2 har inbyggda högtalare, precis som den ursprungliga Oculus Quest, men den här gången är de inbyggda i headsetet istället för remmen. Du hittar dessa högtalare på insidan av den roterande remarmen, en på vardera sidan av headsetet och kan användas med alla kompatibla Oculus Quest 2-huvudremmar. Ja, det betyder att du kan ta bort remmen och byta ut den utan att utföra några galna kabeldragningar och oroa dig för att förstöra ditt headset.

Högtalarnas kvalitet är ett anmärkningsvärt hopp från den ursprungliga Quest, med högre volym, bättre bas, fylligare ljud (läs: mindre tinny) och ännu bättre 3D-ljud. Till skillnad från Quest eller Rift S, tyckte jag att det var ganska roligt att spela rytmspel som Beat Saber med dessa högtalare. Tidigare saknades ljudkvaliteten alldeles för att inte ens bry sig. Om du vill ha det absolut bästa ljudet bör du dock slå på ett par trådbundna hörlurar och ansluta dem till det 3,5 mm-uttaget på sidan.

Quest 2 stöder inte Bluetooth-hörlurar eftersom det är för mycket latens infört, vilket skulle resultera i några konstiga mänskliga sensoriska problem och allmänna nej-nej i VR-komfortvärlden.

Några överraskande förändringar

Oculus Quest 2 Nya styrenheter och handspårning

Oculus Quest 2 Vs Quest Controllers 10 HoldKälla: Nick Sutrich / Android Central

Oculus Touch-styrenheter har länge varit några av de bästa styrenheterna i VR-industrin. För det mesta, tredje generationens Oculus Touch-kontroller som levereras med Oculus Quest 2 förbättrar ytterligare en redan utmärkt design, men de har en negativ - de är lite större. Även om det är bra i vissa delar av designen, tyckte jag att de bredare greppna var obekväma under den första veckan av användning. Tack och lov justerade min hand till storleksskillnaden, men vissa människor kanske inte har den upplevelsen.

Sammantaget känns dessa styrenheter mycket mer solida än de tidigare Touch-styrenheterna, med plast som känns som att det tål fler träffar över tiden. 2: a generationens Touch-kontroller var ökända för att ha en trasig ljusring, eftersom designen tenderade att splittras när den slogs för hårt. Medan du kan göra mycket för att inte slå människor, väggar eller andra föremål medan du är i VR, är det ibland helt enkelt inte möjligt att undvika att klämma ihop kontrollerna.

Till skillnad från tidigare kontroller gör den nya designen det omöjligt att av misstag trycka på hem- och menyknapparna.

Ovanpå upptäcker du att avståndet mellan knapparna är mycket bredare, och det finns nu en dedikerad tumme för spel som inte ofta använder ansikts knapparna för inmatning. Utöver det har Oculus Home och menyknapparna flyttats direkt under joysticken på varje kontroller och är nu konkava. Denna design gör det i huvudsak omöjligt att oavsiktligt trycka på under spel, vilket är en gudom om du har någonsin spelat ett spel som Beat Saber och avbröts regelbundet genom att trycka på menyn eller hem knappar.

Oculus Quest 2 Vs Quest Controllers 6 BatteridörrOculus Quest 2 Vs Quest Controllers 11 HoldOculus Quest 2 mot Quest ControllersOculus Quest 2 mot Quest ControllersOculus Quest 2 mot Quest Controllers

Källa: Nick Sutrich / Android Central

Varje kontrollknapp, liksom varje joystick, har en kapacitiv sensor för att upptäcka skillnaden mellan att bara trycka på knappen och faktiskt trycka på den. Trigger- och Grip-knapparna är mjukare än andra generationens Touch-kontroller och känns riktigt bra att trycka in. Utöver detta packade Facebook in några mer avancerade haptiska motorer inuti styrenheten. Vi har inga exempel på hur dessa nya motorer skulle kunna förbättra framtida spel, men förväntar oss att spel ska dra nytta av dem någon gång i framtiden.

För mig är den absolut bästa delen av de nya styrenheterna batteriluckan. Ja, det låter galet, men igen, om du någonsin använt andra generationens Touch-kontroller från Oculus Quest eller Rift S, vet du hur lätt de skulle glida av. Den här gången använder Facebook gamla gammaldags klipp för att låsa batteriluckan på plats istället för magneter. Det var ett sätt, bättre beslut, och jag är glad att de gjorde det.

Den absolut bästa delen av de nya styrenheterna är batteriluckan, som inte längre faller av under spel.

Under de senaste två veckorna fick jag inte batteriluckan falla av en gång under spelet. Kontrastera det med andra generationens Touch-kontroller, där facket skulle lossna praktiskt taget var 30: e sekund så förstår du snabbt hur massiv en livskvalitet förändrar detta är. Utöver det förbättrade Facebook designen av handledsremmarna för att göra dem mer hållbara och ansluta dem till styrenheterna lättare (läs: inga verktyg krävs för att ta bort).

Trots att dessa 3: e generationens Touch-kontroller fortfarande använder ett enda AA-batteri för ström, kunde Facebook för att fyrdubbla batteriets livslängd på kontrollerna, så att du inte byter ut regelbundet batterier. Det är enkelt att använda uppladdningsbara AA-batterier istället för de miljövänliga engångsartiklarna, tack och lov, och avtagbara batterier gör det enkelt att byta ut om du glömmer att ladda dem.

Förbättringar av batteriets livslängd gjordes delvis genom att minska antalet lysdioder på den yttre ringen på styrenheten. Även om detta teoretiskt sett kunde minska spårningsprestandan, kände jag aldrig en gång att dessa styrenheter var mindre exakta än andra generationens.

Precis som vi såg på Oculus Quest är handspårning på Oculus Quest 2 en ganska sublim upplevelse, även om den är mycket begränsad. Som standard kommer Oculus Quest 2 att leta efter kontroller hela tiden. När den inte hittar dem aktiveras handspårning automatiskt, som använder samma frontkameror för att se dina händer och översätta dem till VR. Termen är mycket överanvänd i tekniken, men första gången dina händer dyker upp i VR känns det verkligen magisk.

Handspårning fungerar bäst i ett väl upplyst rum och är i allmänhet en trevligare upplevelse när den används för enkla uppgifter. Du kan också välja att manuellt växla mellan kontroller och handspårning genom att välja att trycka på en knapp i panelen Snabbåtgärder i inställningarna istället.

Bara att sätta på din Quest 2 för att titta på en film eller nästan umgås med vänner görs bättre när du inte ens behöver bry dig om styrenheter. Det finns en handfull spel som stöder handspårning, men eftersom det inte är den mest exakta spårningsupplevelsen i världen är de flesta spel bäst när man använder kontroller. Ja, även de designade med handspårning i åtanke.

VILA I FRID

Oculus Quest 2 Byta ut Oculus Rift

Oculus Quest 2 mot Rift S Split FadeKälla: Nick Sutrich / Android Central

Facebook har officiellt upphört med Oculus Rift S och Oculus Quest och lämnar Oculus Quest 2 som den enda vägen framåt för företagets VR-strategi. Vi såg Nintendo äntligen flytta till den här modellen under de senaste åren med Switch, som kombinerade både bärbar och konsol divisioner i företaget och, precis som Nintendo, Facebook har nu kombinerat sina bärbara och PC-divisioner i en solid produkt.

Även om Oculus Quest 2 är mest effektiv som ett helt fristående, trådlöst headset, kan det officiellt anslutas till datorn via $ 80 Oculus Link-kabel. Oculus Link är en 15-fots kabel som ansluts till din dators USB Type-C-port och förvandlar Oculus Quest 2 till en god Ocide Rift, komplett med Oculus Rift-startskärmen och allt. Faktum är att du måste koppla bort kabeln helt för att komma tillbaka till Quest 2: s startskärm.

Som standard är strömningskvaliteten över Oculus Link-kabeln förvånansvärt mjuk. Det är helt klart en lägre upplösning (eller mer komprimerad) än vad du får från ett inbyggt Quest 2-spel, vilket är lite förvirrande. Ändra kvalitetsinställningarna i Oculus-appen på datorn till hög kvalitet löser problemet och får det att känna sig identiskt med en Oculus Rift S. Det betyder att för $ 380 kan du få en högkvalitativ PC VR-upplevelse utan något krångel.

För mig var den verkliga mördare-appen Virtual Desktop, en tredjepartsapp som kostar $ 20 i Oculus Quest-butiken och gör att du kan strömma din dators skrivbord trådlöst till din Oculus Quest 2. Även om det låter coolt att se datorns skrivbord i VR på en otroligt stor skärm, är det inte det verklig rita av appen (i det här fallet).

Trådlös PC VR var en bättre upplevelse via Virtual Desktop än trådbundet Oculus Link-kabel.

Istället är fokus på Virtual Desktop förmåga att trådlöst strömma PC VR-spel till din Oculus Quest 2. Det gör Oculus Quest 2 till det bästa sättet att uppleva VR på en dator utan några kablar alls, och upplevelsen blir bara bättre när du har en snabbare Wi-Fi 6-router. I mitt fall använder jag samma Linksys AX6000 som jag granskade tillbaka i juni. Vid den tiden var jag inte så imponerad av dess förmågor. Nu när jag har en Oculus Quest 2 har jag dock upptäckt att routrar som Linksys AX6000 är det perfekta paret och skapar en nästan perfekt trådlös VR-upplevelse.

Faktum är att spela PC VR-spel via Virtual Desktop ofta var en snabbare och trevligare upplevelse än att ansluta Oculus Link-kabeln, och det gav till och med en högre kvalitet upplevelse att starta. Låt det sjunka in ett ögonblick - trådlös PC VR var en bättre och högre kvalitet upplevelse genom Virtual Desktop via en Wi-Fi 6-anslutning än trådbundet Oculus Link-kabel kan ge. Detta känns verkligen som en nästa generations VR-upplevelse överallt, och det inkluderar PC VR-streamingupplevelse, även om det är en inofficiell upplevelse.

En problematisk variabel

Oculus Quest 2 Facebook-ekvationen

Oculus Quest 2 Facebook-logotyp vinkladKälla: Nick Sutrich / Android Central

Jag vet att du ska spara det bästa till sist, men konventioner är tråkiga och jag vill trotsa dem. Hittills har jag haft mest, mycket positiva saker att säga om Oculus Quest 2. Det är bättre än originalet i stort sett på alla sätt, men det finns en sak som Quest 2 lanserar tillsammans med och ger framtiden för Oculus: tvingad Facebook-inloggning.

Från och med den 1 oktober måste alla nya Oculus-kunder logga in på sina headset med ett Facebook-konto. Om du köper ett Oculus Quest 2 betyder det dig, oavsett om du för närvarande använder ett Oculus-konto. Enkelt uttryckt, du kan inte använda Oculus Quest 2 alls utan ett Facebook-konto. Du kan inte ens komma till startskärmen för att spela ett spel utan ett. Detta är officiellt, helt en Facebook-produkt, och så kommer det att stanna.

Om du hatar Facebook och inte vill ha någon del av det, här går du av tåget.

Bra som det kan vara, krav på att använda ett Facebook-konto kommer att avskräcka vissa människor. Det betyder också att du inte bara kan skapa något alias-konto utan ditt riktiga namn, för det strider mot Facebooks policy.

Det betyder också att personer under 13 år måste använda en förälders konto om de vill använda Oculus Quest 2. Det kommer också att vara ett problem för vissa föräldrar, och det gör det svårt att få yngre till VR. Beviljas, Facebook (och många VR-företag) rekommenderar att du håller dig borta från VR tills du är 13, hur som helst. Jag är inte någon som prenumererar på denna tankegång, men kontosituationen passar resten av berättelsen, så de är åtminstone konsekventa.

I slutändan kommer det att koka ner till huruvida du litar på Facebook i någon grad. Jag skulle satsa på att de flesta inte bryr sig och kommer att använda Facebook, oavsett. Att behöva använda ett Facebook-konto är troligen mer bekvämt än någonting, och att automatiskt ha en lista över vänner i ditt headset är också ett stort plus. När allt kommer omkring kräver Sony att du använder ett Sony-konto på en PlayStation, Microsoft använder Microsoft-konton på en Xbox och Nintendo använder Nintendo-konton på Switch. Varför ska inte Facebook använda Facebook-konton på Oculus, ett företag som ägs av Facebook?

Ska du köpa Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 med styrenheterKälla: Nick Sutrich / Android Central

Ja. Absolut och eftertryckligt bör du köpa en Oculus Quest 2 om du alls ens är fjärrintresserad av VR-spel. Det är ett massivt steg i rätt riktning och representerar i slutändan VR-branschens framtid i stort. Även om det sannolikt alltid kommer att finnas en marknad för PC VR, precis som det är för vanligt "pannkakaspel" på en TV, Oculus Quest 2 är kulmen på allt VR-branschen har arbetat med under det senaste decenniet.

Det är verkligen en konsolkvalitetsupplevelse. En som får dig att undra varför du någonsin skulle hantera en mer komplicerad upplevelse någonsin igen, även om den extra kraften hos en dator kan ge mer detaljerade bilder. Det beror på att det handlar om mer än bara en enkel upplevelse - i slutändan handlar det om en bättre upplevelse som gör att du kan kasta bort den verkliga världens bekymmer (irriterande teknik som aldrig verkar fungera inkluderad) och uppleva en annan verklighet. En virtuell verklighet.

4.5av 5

Baserat på de negativa, skulle jag normalt ha dockat en hel poäng (för totalt fyra av fem stjärnor), men potentialen i Oculus Quest 2 ger enkelt en halvstjärna tillbaka till poängen. Det är en av de tillfällen där du kan känna igen en produkts brister, förstå att dessa kommer att bryta över affärer brister för vissa människor, men kan se förbi det eftersom det kommer att bli den bästa upplevelsen för de allra flesta spelare. Det är det som gör Oculus Quest 2 till ett av de bästa spelköpen under 2020.

Förskjutning av verklighetens paradigm

Enkel konsol, kraft från VR

Oculus Quest 2 är det senaste fristående VR-headsetet från Facebook, och det erbjuder ett övertygande sätt att komma in i VR-spel och appar utan allt krångel och kostnad för en dator. Med bättre grafik, bättre ergonomi, snabbare laddning och mer uppslukande spel är Oculus Quest 2 den VR-konsol du behöver.

  • Från $ 299 på Amazon
  • Från $ 299 vid Best Buy
  • Från $ 299 på Walmart

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.

instagram story viewer