Artikel

Oculus Link hands-on och fem frågor besvarade

protection click fraud

Av de många saker som Oculus tillkännagav under sin årliga utvecklarkonferens var en av de mer intressanta Oculus Link. Denna funktion, som förväntas starta som en beta i november, gör att du kan ansluta en USB-C-kabel från headsetet till din spel-PC så att du kan spela Oculus Rift S-spel på din fristående VR headset.

Som funktionerna går är detta ett bombskal. Oculus Rift S och Oculus Quest lanserades samma dag, och den allmänna tanken var du få en om du ville ha avancerade PC-klass VR-upplevelser och den andra om du ville ha en verkligt bärbar VR-plattform med sex grader av frihet i rörelse för styrenheter och headsetet. Båda headseten är otroliga, men med Oculus Link låter det som om du bara behöver ett, eller hur?

Verizon erbjuder Pixel 4a för bara $ 10 / månad på nya obegränsade linjer

Jag tillbringade lite tid med Oculus Link här på Oculus Connect 6, och fick några svar på de brinnande frågorna många har om den här galna nya funktionen.

Fungerar detta faktiskt, eller finns det en massa latens?

Ja, det här fungerar verkligen. I min demo fanns det redan en USB-C-kabel ansluten till headsetet och Oculus-appen kördes på en spel-PC. När jag satte på mig headsetet såg jag Oculus Quest UI med möjlighet att välja Oculus Quest-titlar från biblioteket. Men när jag hörde musklicket på andra sidan av rummet började Oculus Rift S-titeln Asgards Wrath ladda.

När spelet laddades kändes det som om jag var i en Rift S. Kontrollerna i min hand var plötsligt mer detaljerade, och spelet jag stod i var absolut inte den upplevelse du får från en normal Quest-titel. När jag rörde mig och plockade upp allt jag kunde hitta för att kasta och se hur naturligt det kändes kunde jag inte riktigt hämta någon extra latens. Denna demo är inställd under perfekta förhållanden, och Oculus delade inte vad hårdvaran i den spel-PC-en var, men latensskillnaden var omärklig för mig.

Relaterat: Handspårning på Oculus Quest är helt lysande

Vad sägs om grafikkvalitet? Ser det verkligen ut som en Rift S?

Det ser så nära en Rift S som du kan komma när hårdvaran du använder är mätbart mindre än Rift S. Skärmen är inte lika tät och linserna är inte lika bra på Quest, så du har fortfarande lite skärmdörreffekt och gudstrålar som du vanligtvis inte skulle uppleva på Rift S. Med detta sagt, när du tittar igenom dessa saker är det förbannat nära. Jag har spelat Asgards Wrath två gånger på en Rift S innan idag, och det kändes nära de andra upplevelserna.

Oculus gör mycket knep för att få detta att fungera. Under en session som förklarade mekaniken i denna övergång klargjordes det att Oculus Link använder en unik uppsättning anpassade grafikledningar för att få allt detta att hända. Koden / avkodningen för allt händer i skivor istället för den enskilda ramen på en gång, och under den kodningen finns det en förvrängningskurva applicerad på bildens yttre kanter, så det mesta av kvalitetsförlusten sker där dina ögon är minst benägna att vara tittar. Det kommer aldrig att bli 100% samma upplevelse som en Rift S, men mängden arbete som Oculus lägger för att detta ska hända på ett sätt som inte är avskräckande är betydande.

Behöver jag verkligen den speciella Oculus Link-kabeln?

Inte alls. Oculus har upprepade gånger sagt att du kan använda vilken USB-C 3.0-kabel som helst och detta fungerar. När Beta för Link öppnas i november måste du faktiskt tillhandahålla din egen kabel för att testa den ändå.

Oculus gjorde den här kabeln eftersom den hade problem med att köpa en 5 meter kabel som inte hade kvalitet eller vikt problem, och den längden var viktig för en bunden upplevelse att fortfarande känna att du hade massor av rörlighet. Men för att allt ska fungera gjorde Oculus sin egen fiberoptiska kabel för att uppfylla alla specifikationer som den hade för den här upplevelsen.

Fiberoptisk? Laddar Oculus Link-kabeln fortfarande headsetet?

Det gör det! Under demonstrationen idag tändes headsetets laddningslampa konstant och batteriet i headsetet hävdade att det laddades. Så nära jag kan säga håller den här kabeln också headsetet fulladdat.

Men det är också värt att påpeka att kabeln jag såg och använde idag inte är den slutliga designen, så det kan ändras när kabeln flyttas från Industrial Design till slutprodukten. Det verkar mycket osannolikt att laddning skulle vara något som offras dock.

Hur mycket kostar kabeln?

En tidigare version av den här artikeln hade inget pris ännu, och istället bara spekulation. Vi vet nu dock att den här kabeln kommer att bli en hel del $ 79 när den är tillgänglig att köpa.

Och för att göra saker lite mer komplicerade är fiberoptiska kablar notoriskt ömtåliga. Om du regelbundet kör över din vanliga Oculus Rift-kabel med din stol, finns det en god chans att du kommer att köpa mer än en av dessa kablar.

I slutändan kanske kabeln inte är värt det, men den upplevelse den ger kan vara.

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
Det är dags att klippa sladden!

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!

De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer
Nästa generation

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.

Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar
Nya Nokias

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar.

Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

Echo VR är nu tillgängligt på Oculus Quest
Verkligen bärbar VR

Echo VR är nu tillgängligt på Oculus Quest.

Oculus Quest låter dig spela VR-spel utan att behöva en PC, telefon eller externa sensorer. Här är varje spel du kan köpa eller ladda ner gratis! Su

instagram story viewer