Artikel

Vad är Vulkan API: er och vad betyder de för Android?

protection click fraud

Det finns en ny teknik som spelas med av utvecklare över hela världen just nu, och om du har gjort det har varit uppmärksam på Desktop-spelvärlden har du nog hört världen Vulkan slängde runt nyligen. Folk som är glada över Vulkan pratar inte om Spock, men är faktiskt glada över en ny uppsättning API: er med det höga målet att göra det är möjligt att bygga ett enda spel för flera plattformar och få det spelet att överträffa den nuvarande branschstandarden med språng och gräns.

Här är vad du behöver veta om Vulkan, och varför du kommer att höra mycket mer om detta under nästa år.

Du vet förmodligen inte det, men de flesta spel du spelar på din telefon är beroende av ett system som är byggt för en mycket äldre typ av datorer för att ge dig de upplevelser du har idag. OpenGL ES har ansetts vara en industristandard under lång tid nu, men den byggdes för en tid då enkärniga processorer styrde datorvärlden och gör i dag inte tillräckligt för att dra nytta av multikärnor processorer. I en värld där stationära och mobila processorer släpps med fyra, sex och till och med åtta kärnor regelbundet, orsakar detta ett enormt prestationsgap som måste åtgärdas.

I grund och botten betyder Vulkan bättre spelupplevelser och spel av högre kvalitet är på väg till Android.

Vulkan är ett ramverk med öppen källkod som syftar till multitrådning på ett sätt som OpenGL ES helt enkelt inte kan. Det ger utvecklare verktygen för att effektivisera sina spel genom att låta spelet bättre använda processorn, och är utformat på ett sådant sätt att det kan användas för att beräkna och rendera lika. Den är till stor del baserad på API: er som ursprungligen utformades av AMD som heter Mantle, men har sedan dess utvidgats och förbättrats av Khronos Group som ändrade namnet till Vulkan under processen.

Version 1.0 av Vulkan släpptes nyligen för Windows, Linux och Android. På Android, där enkärnig prestanda redan inte är spektakulär, är detta en riktigt stor sak. Att erbjuda utvecklare ett sätt att bättre använda processorn på en Android-telefon eller surfplatta betyder att samma spel skulle förbruka betydligt mindre ström för att leverera samma resultat. Det betyder också att utvecklare kan öka upp till bättre grafik, mer utmanande spelmiljöer och en bättre övergripande spelupplevelse på våra befintliga processorer.

Som det ofta är fallet med ny teknik som denna kommer Vulkan att ta en stund att vara tillgänglig för alla. NVIDIA har redan släppta utvecklarbyggnader för deras nuvarande generationens Android-surfplattor och konsoler, men det är ett mycket litet hörn av Android för tillfället. Om du tittar på lista över medlemmar för företaget som stöder Vulkan, Khronos-gruppen, kommer du att se att resten av Android sannolikt inte kommer att ligga långt efter när det gäller att stödja denna teknik. Google, Samsung, Sony, Qualcomm, Huawei och flera andra stora namn finns på en lista med dussintals som för närvarande bidrar till Vulkan. Det är troligt att vi inte ser något från Google om Vulkan inbyggt i Android förrän nästa stora version släpp, men det finns en bättre än god chans att vi ser mer om Vulkan och Android innan det händer.

I grund och botten betyder Vulkan bättre spelupplevelser och spel av högre kvalitet är på väg till Android. Det är ett bra steg framåt, men det är också den typ av saker som sannolikt tar ett tag för alla att njuta fullt ut. Snart kommer det troligt att vi kommer se utvecklare som visar vad de har åstadkommit med Vulkan, och det är då saker blir riktigt spännande.

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
Det är dags att klippa sladden!

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!

De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer
Nästa generation

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.

Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar
Nya Nokias

Nokia lanserar två nya Android One-telefoner under 200 dollar.

Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

Säkra ditt hem med dessa SmartThings-dörrklockor och lås
Ding Dong - dörrar låsta

Säkra ditt hem med dessa SmartThings dörrklockor och lås.

En av de bästa sakerna med SmartThings är att du kan använda en massa andra enheter från tredje part på ditt system, dörrklockor och lås ingår. Eftersom de alla i huvudsak delar samma SmartThings-stöd har vi fokuserat på vilka enheter som har de bästa specifikationerna och tricksna för att motivera att de läggs till i din SmartThings-arsenal.

instagram story viewer