Artikel

Nästan hälften av alla VR-headset som såldes 2019 var en Oculus Quest

protection click fraud

2019 var VR: s största år hittills, och det är främst tack vare Facebooks utmärkta Oculus Quest. Ända sedan lanseringen den 21 maj 2019, "VR-konsolen" har sålt otroligt bra, och Facebook har sagt flera gånger att Oculus Quest är säljer lika snabbt som Facebook kan göra det. Medan vissa har hävdat att Facebook godtyckligt håller tillbaka beståndet av det fristående VR-systemet för att skapa konstgjord efterfrågan (det finns för närvarande på överordnade överallt), året om från SuperData, ett Nielson-företag, visar att 49% av alla VR-headset som såldes 2019 var fristående VR-headset som Oculus Quest.

Men det är inte bara antalet levererade eller sålda enheter som är imponerande. Mängden pengar som gick till utvecklare av VR-spel på Oculus Quest var så stor att det ökade VR-spelintäkterna med 41% jämfört med branschen i stort 2018. För att sätta det i perspektiv spenderade konsumenterna totalt 171 miljoner dollar på fristående VR-spel under året. Som jämförelse stod PC VR-spel endast för totalt 86 miljoner dollar 2019. Det betyder att spelförsäljningen från helt nya headset som Oculus Quest var dubbelt så stor som etablerade PC VR-headset som har funnits i flera år. Försäljningen av PC VR-maskinvara matchar detta och visade faktiskt en nedgång på 8% jämfört med 2018.

Varje spel bekräftat för Oculus Quest

Medan hårdvaruförsäljningen bara ökade med blygsamma 4% jämfört med året innan, gjordes det under ett år där det fanns få blockbustertitlar som släpptes. Många av de bästsäljande titlarna som finns tillgängliga på den nyligen släppta Oculus Quest, som Beat Saber, var portar på befintliga PC VR-titlar som gjorde sin PC eller konsol VR-debut 2018. 2020 ser ut att bli ett ännu mer landmärkeår för VR när tunga hitters som Half-Life: Alyx debuterar och Oculus-studior arbetar för att skapa ytterligare förstaparts utvecklingsstudior, sannolikt att konkurrera med vad som finns tillgängligt från konkurrenter som Sony.

Medan nästa generations PlayStation VR (PSVR) sannolikt fortfarande är en väg ut, har Sony bekräftat att den befintliga PSVR kommer att fungera på kommande PlayStation 5, som lanseras i slutet av detta år. Console VR fortsatte att göra det bra även 2019 och svarade för 1,2 miljoner av de totala 5,7 miljoner VR-hårdvaruförsäljningen. Med tanke på att Sony än en gång är hoppar över den årliga E3-spelutställningen, vi förväntar oss att det kommer att hålla minst en händelse som diskuterar nytt VR-innehåll på PS4 och PS5 någon gång i år. För nu är det dock klart att en sak är säker: VR är här för att stanna.

instagram story viewer