Artikel

IPhone X: Android Central-granskningen

protection click fraud

Det är ett välkänt avstå: Apple släpper en ny produkt och hälften av världen hävdar att det är det bästa någonsin, medan andra hävdar att det motsvarar refried bönor.

Apple ringer iPhone X framtiden för smarttelefonen, och efter att ha använt den i en vecka - kommer från månader av Android-användning - kan jag bekvämt säga att det är en riktigt bra telefon. I själva verket är det den bästa iPhone hittills, och jag har haft en enorm tid med den, men det förändrar inte drastiskt min åsikt om iPhone som en produkt eller iOS som ett ekosystem.

Det är inte att säga Google och dess hårdvarupartners tål inte att lära sig några saker från iPhone X.

Låt oss klippa till jakten.

Face ID

Face ID är fantastiskt. Jag inaktiverade min fingeravtryckssensor på Not 8 för att se om Samsungs irisskanner (som närmar sig samma säkerhetsnivå som Face ID) kunde tävla, och det kunde bara inte. Och medan Samsungs ansiktsigenkänningsfunktion verkligen är snabbare än irisskanning, är den också mycket mindre säker.

Här är de stora skillnaderna: Face ID kombinerar det bästa av irisskanning och ansiktsigenkänning. Det skapar en tredimensionell karta över ansiktet, så den har fler dataplan att arbeta med än bara iris och använder infraröd för att matcha data som lagras i sin säkra enklave mot personen som står framför av det.

Face ID är så bra och så konsekvent att du inte ens behöver Touch ID. Tills Android-tillverkare kan komma dit bör de hålla sig till fingeravtryck.

Med Galaxy S8 eller Note 8 måste du välja den ena eller den andra; irisskanning, vilket är mycket finare och kräver att telefonen är nära ansiktet för att fungera (även om det fungerar bra i mörkret); eller ansiktsigenkänning, vilket är snabbare och mer förlåtande, men använder den framåtvända kameran, vilket gör att den misslyckas oftare i mörkret.

Jag var visserligen skeptisk till Apples beslut att ta bort fingeravtryckssensorn från iPhone X - annat än estetik (och kanske kostnad), vilken anledning hade det för att inte sätta en Touch ID-sensor på telefonens tillbaka? - men justeringen har varit relativt sömlös.

Face ID fungerar snabbare och mer konsekvent än Note 8: s irisskanning.

Tillförlitligheten har varit nära perfekt för mig; oavsett om det är inomhus eller i stark sol tänds skärmen när jag tar den ur fickan, eller jag knackar på den en gång för att sätta på skärmen, lyft den något mot mig och den låses upp. Jag har vant mig med att sätta på skärmen och svepa i en rörelse, och bara en handfull gånger har det inte fått mig. Face ID har också den extra fördelen med att arbeta när jag bär handskar som, som jag nyligen upptäckte i en krat av kalla kanadensiska dagar, är mycket hjälpsam. Ingen av Samsungs biometriska ansiktslösningar fungerar tillräckligt pålitligt ute efter min smak.

Dessutom använder Face ID API: er samma biometriska krokar som Touch ID, så appar som 1Password, som jag öppnar dussintals gånger om dagen, fungerar bara ur lådan. Android har inte den lyxen; Google lade till gränsöverskridande fingeravtrycks-API: er i Marshmallow, men det finns ingen motsvarighet för iris eller ansiktsigenkänning, så om inte Jag använder fingeravtryckssensorn på S8 eller Note 8, jag måste manuellt ange mitt lösenord som inte passar för konsumtion varje gång tid.

Jag har spenderat mycket tid på att försöka få S8 och Note 8: s kombination av biometri att fungera för mig de senaste månaderna. Varken irisskanning eller ansiktsigenkänning är tillräckligt konsekvent för att jag ska kunna använda dem själva (och kom ihåg att du bara kan använda en i taget), och fingeravtryckssensorn är mycket dåligt placerad.

Face ID är ungefär samma hastighet som Samsungs ansiktsigenkänning, men det är mycket mer tillförlitligt.

Smart Lock hjälper, särskilt om du är ansluten till en bärbar eller i en pålitlig miljö som ett hem eller en arbetsplats, men av säkerhetsskäl fungerar det bara i fyra timmar. Dissonansen räcker precis för att skjuta upp mig; du måste vara så nära skärmen och så medvetet att varje gång det misslyckas vill jag bara inaktivera det helt.

Å andra sidan tycker jag inte om att behöva svepa upp för att låsa upp telefonen varje gång. Face ID bör låta mig kringgå låsskärmen helt eftersom Samsungs tryckkänsliga hemknapp underlättar. Klicka bara på skärmen, autentisera och släpp in mig.

Uppsidan är detta: Apple spikade biometri på iPhone X, och Android-tillverkare måste tänka på om de kan och bör försöka tävla, eller bara hålla sig till den beprövade bakre eller sidofingeravtryckssensorn, som fungerar bra för dem så långt.

Storlek, vikt och material

Apple kallar Gorilla Glass-substratet som täcker framsidan och baksidan av iPhone X "det tåligaste glas som någonsin gjorts i en smartphone", men det är fortfarande glas och det repas fortfarande. Jag har inte tappat min enhet ännu, men att döma av några tester det är inte heller okrossbart.

Som sagt, jag gillar verkligen telefonens övergripande design. Det är något kortare och bredare än Galaxy S8, som också annonserar för en 5,8-tums OLED-skärm utan ram, men ramen i rostfritt stål (blank och krom på min silverenhet) ser dyr ut och känns distinkt. Med tanke på $ 1000 + -priset, men jag är inte på väg att använda den här saken utan ett fall, så jag kommer inte att se mycket av den kromen, på gott och ont.

IPhone X är också väsentlig - ungefär som Essential Phone i det avseendet. Det är 174 gram, några 19 g tyngre än Galaxy S8, och nästan identiskt med den mycket större S8 +. Apple vet hur man bygger en solid telefon - det har det gjort i flera år - men den industriella designen här känns inte världar framför, till exempel Samsung eller HTC. Det är en lyxprodukt som ser ut och kostar delen, men inte känns betydligt mer än den liknande prissatta (och unapologetically aluminium) Galaxy Note 8.

Det som erbjuds är en "Plus" uppsättning funktioner i en standardstorlek. Jag skulle gärna se Samsung erbjuda en dubbelkamera på sitt mindre flaggskepp Galaxy S9 nästa år, för det storlek - iPhone X, Galaxy S8, Essential Phone - träffar den söta platsen för mediekonsumtion och med en hand använda sig av.

Skärmen och skåran

OLED är en stor diskussionspunkt just nu, men verkligheten är att det inte finns något särskilt speciellt med iPhones Samsung-tillverkade OLED-skärm. Liksom de senaste skärmarna på Samsung-telefonerna är det både otroligt skarpt och livfullt, med nästan perfekt kalibrering, samtidigt som det stöter mot begränsningarna med modern OLED-teknik. Till och med Samsung har inte räknat ut hur man gör en OLED-skärm med en RGB-rand, så iPhone X: s underpixelarray bildar samma diamantform som Samsungs konkurrenter.

Blue shift är en sak, men inte i samma utsträckning som Pixel 2 XL, och även om iPhone X: s 2436 x 1125 pixlar skärmen är cirka 57 ppi tätare än iPhone 8 Plus, du har fortfarande att göra med alla inneboende egenskaper, bra eller dåliga, av OLED. Jag gillar skärmen och tror att det förmodligen är bland de bästa som finns just nu, men det är också Apple som spelar inhämtning på ett stort sätt.

Skåran är å andra sidan intressant. Många tidiga granskare sa att det "försvann" i upplevelsen av att använda telefonen, men där måste jag inte hålla med. Jag ser hacket och distraheras ibland av det, men här är vad jag har hittat: när en optimerad iPhone-app förstår hur man arbetar inom ramen för hacket är det fantastiskt. Google Photos, till exempel, fungerar vackert genom att använda hackområdet som en accent; allt viktigt - flikar, sökfält, dialogrutor - ligger under det.

Det finns fortfarande alldeles för många appar som antingen inte har optimerats ordentligt och därför är pelarboxade eller inte har fått tillräckligt med tid för att verkligen anamma UX-förändringarna som iPhone X kräver. Instagram, till exempel, ber dig att svepa upp från botten för att öppna en länk i Berättelser - Jag har gett upp att försöka det drag eftersom det tar mig hem varje gång.

Även med sina konstigheter är skåran relativt oskadlig i porträttläge. Byt till landskap, dock, och nästan alla situationer ser udda ut. Safari lindar inte designen runt hacket, vilket är vettigt, medan vissa spel och videoappar bara ignorerar det helt, så en del av innehållet är inte där.

Det är oundvikligt att Apple försöker krympa hackområdet tills det försvinner helt, men tills dess sitter vi fast med en landskapsupplevelse som verkligen är problematisk.

Gesterna

IPhone X: s gester är bra. Jag tror fortfarande att det är ett misstag att svepa ner från skärmens högra sida för att komma åt Kontrollcenter, men med tanke på hur iOS är programmerat ser jag inte mycket av ett alternativ.

Android-användare föredrar faktiskt de nya systemomfattande gesterna som återvänder till startskärmen med ett svep uppifrån och ner eller växlar snabbt mellan appar med ett horisontellt tumme. Det finns fortfarande en inlärningskurva, men den är varken oöverstiglig eller ointuitiv; det tog mig en dag eller så att vänja mig.

Faktum är att möjligheten att snabbt svepa mellan öppna appar är min favoritdel i den nya UX, eftersom det är något jag har använt med stor effekt sedan Android 7.0 Nougat implementerade möjligheten att trycka två gånger på multitasking-knappen för att växla mellan de två senaste aktiva apparna.

Jag har ofta undrat om Android någonsin kommer att flytta bort från ett dedikerat navigeringsfält och, i så fall, hur det skulle fungera. Företag som Huawei och Motorola rör sig i den riktningen med virtuella eller fysiska gestområden som negera behovet av statiska nycklar, men jag har ännu inte hittat en lösning som är tillräckligt pålitlig att byta till heltid. Om och när Google bestämmer sig för att ta itu med detta är jag säker på att lösningen kommer att kännas mer naturlig för plattformen.

Haptikerna

Haptics får inte en enorm mängd uppmärksamhet, men de borde: Apples Taptic Engine är fantastisk och bör efterlignas av alla Android-tillverkare. LG gjorde ett bra jobb med V30 - dess haptics är exakta, subtila och extremt tillfredsställande.

Jag älskar inte hur iPhone X förmedlar meddelanden, men om de lämnas på ett skrivbord vibrerar inte inkommande pingar mitt kaffemugg från bordet; istället är det mer riktat och därför mer effektivt. Med tanke på att Android använder haptics för så mycket av sin OS-interaktion, skulle jag gärna se ett företag som Samsung spenderar mer tid på detta.

Kamerorna

Jag är glad att Apple lyckades montera en andra stabiliseringsmodul inuti iPhone Xs sekundära kamera, eftersom teleobjekt drar nytta av ytterligare gyrodata, men det är klart för mig, trots vad DxOMark säger om telefonens stillbildsfidelitet, att den inte kan konkurrera med Pixel 2 om ren härlig produktion.

iPhone X (vänster) | Pixel 2 (höger)

Vad iPhone X erbjuder, som de flesta iPhones har sedan 2010: s iPhone 4, är konsistens. Varje foto som tas med iPhone X kan användas - realistiskt kornigt i svagt ljus eller exponeras ordentligt i ljus, hård sol - om inte spektakulär.

Jag tycker också att det är intressant och roligt Apple blev misshandlad av Google i loppet av selfieporträttet; även med all den mirakulösa Kinect-liknande tekniken inuti hacket ser porträtt-selfies inte bättre ut - och i vissa fall är särskilt värre än de som transmuterats av Googles lilla framåtvända kamera- och maskininlärning algoritmer.

Som jag hittade med Note 8s sekundära teleobjektiv uppskattar jag dess närvaro, men använder sällan den. Att den är stabiliserad, med en något bredare ƒ / 2.4-bländare, borde hjälpa till med enstaka video jag spelar in - det faktum att iPhone X kan leverera 4K-video vid 60 fps är en av få utmärkta funktioner i A11 Bionic-chipet, som är nära dubbelt så snabbt som Qualcomms flaggskeppsplattform idag - men jag har inte märkt en märkbar höjning av kvaliteten över iPhone 8 Plus.

I svagt ljus är Pixel 2 bättre, men inte mycket - Google gör ett bättre jobb med efterbehandling, eftersom ovanstående foto, tagit i nästan totalt mörker och endast upplyst av gatubelysningen och min frus telefonskärm, är ISO4800 på Pixel 2 men inte lika kornig som iPhones ISO2000.

Jag vill gilla de nya porträttbelysningslägena som använder både de främre och bakre kamerorna. Jag föredrar nästan alltid "Natural Light", eller standardversionen av ett foto, men jag har också stött på några exempel som verkligen imponerar på mig.

När det gäller Animoji - ja, Jag har kul med dem.

Batteri-liv

Jag tycker att Apples beskrivningar av iPhone-batteriets livslängd är i bästa fall förvirrande och i värsta fall frustrerande. På dess specifikationssida för iPhone X, Apple hävdar att det "varar upp till 2 timmar längre än iPhone 7", vilket inte alls är till hjälp för mig med tanke på att iPhone 7 kör helt annorlunda kisel och, när den släpptes, prissattes mer än 300 $ mindre.

Jag får batteriets livslängd hela dagen, men det är inte en iPhone 8 Plus.

Istället vill jag kunna bedöma iPhone X jämfört med iPhone 8 och 8 Plus, och den enda användbart mått som Apple ger mig är något som kallas "Internetanvändning", som varken är specifikt eller hjälpsam.

Jag har lärt mig att trots att jag hävdar "upp till 12 timmar" av internetanvändning på både iPhone 8 och X och 13 timmar på iPhone 8 Plus, faller iPhone X någonstans mitt i dessa äldre mönster. Jag brukar sova med 10-15% batteri kvar, vilket är vad jag skulle ha kvar från en Galaxy S8 och lite mindre än från Pixel 2. Med andra ord, större Android-flaggskepp torkar fortfarande golvet med iPhone X för livslängd, men jag har ännu inte hittat en Android-telefon än säg Huawei Mate 9, som kan tävla med iPhone 8 Plus.

iOS och ekosystemet

Jag spenderar mycket tid idag mellan telefoner - mellan telefoner som kör "lager" Android och andra som kör stock Android och andra som fortfarande kör versioner av Android skulle du inte önska din värsta fiende (men färre av dem varje år, tack och lov) och iOS.

iOS känns fortfarande som en statisk röra på vissa sätt, full av stolta, okänsliga ikoner, röda märken ropade på mig för att rensa dem, och en startskärm helt ovillig att arbeta med min estetik känslor.

Men det är också som så fort. Android kunde bara drömma om att upprätthålla beröringskänsligheten och konsekventa bilder per sekund som iOS så enkelt uppnår. Du kanske tror att din Galaxy eller Pixel är smörjig, men jämför den med den felfria rörelsen i iPhone X-hemgesten och du blir snabbt ödmjuk.

Dessa appar är också fortfarande bättre. Nu när vi är år 2017 och inte 2012 vill jag tro att utvecklare bryr sig lika djupt om funktionsparitet på Android, men de gör det inte: de bästa indie-apparna kommer fortfarande inte till Android (även om man kan argumentera, och i vissa fall håller jag med om att indie-appscenen är extremt livlig på Android - bara på ett sätt som inte tjänar dem mycket pengar); spel anländer månader sent, om alls; och älskade produkter, särskilt kamerabaserade nätverk som Instagram och Snapchat, saknar specifika funktioner eller optimeringar som gör mig galen.

Det är 2017 och du kan fortfarande inte räkna med att Android-appar ska ha samma kvalitet som deras iOS-motsvarigheter.

Min bankapp tog till exempel stöd för Touch ID (och tack vare överförbara API: er, Face ID) till sin iOS-app för två år sedan; Android-versionen tvingar mig att ange mitt lösenord som en chump varje gång. Min favoritskrivningsapp, Björn, har ingen avsikt att bygga en Android-version, och min tidigare favoritplaneringsapp, Grocery King, har inte uppdaterat sin Android-app på över två år.

Naturligtvis, med tanke på att jag tillbringade den stora majoriteten av mitt år med Android, har jag kommit med livskraftiga plattformsalternativ - Google Dokument är ganska bra, och Måltid är också bra - men det känns fortfarande som att Android-appar spelar andra fiol för sina iOS-motsvarigheter.

Apple förtjänar mycket kredit här också. Android-skapande är känt för att vara mer besvärligt, både i apputveckling på grund av Java och i underhåll tack till det stora antalet enheter som används, men Apple har byggt ett extraordinärt ekosystem av dedikerade utvecklare det där vilja för att försöka tjäna pengar på iOS. Apples curationstjänster är också ganska bra, särskilt med iOS 11: Jag känner alltid att det finns fantastiska nya appar att kolla in i App Store, men med Google Play vet jag aldrig vad algoritmen kommer att mata mig.

Men Android är fortfarande bättre på dessa sätt ...

Efter att ha tillbringat någon tid med iOS sticker några saker verkligen ut för mig: aviseringar är fortfarande mycket bättre på Android; skrivupplevelsen är roligare på Android; att använda Android är mycket mer flexibelt; och olika Android-hårdvaror är hisnande.

Aviseringar är bland de mest kritiska detaljerna i alla operativsystem idag, och Android spikade det för flera år sedan och fortsätter bara att bli bättre med varje iteration. Googles ledning i detta avseende är så absolut att det kan lika väl vara oöverstigligt. Däremot avskyr jag att hantera meddelanden på iPhone.

Android och iOS är nu mycket lika, men Googles plattform har ett par viktiga fördelar.

Att skriva är också mycket roligare på de flesta Android-telefoner, främst på grund av Gboard, som (ironiskt nog) startade som en iOS-app från tredje part och gav sina bästa funktioner till sitt eget mobila operativsystem. Gboards autokorrigering är smart och pålitlig och dess prestanda är nästan perfekt även på äldre hårdvara. Och som Android själv kan du ändra den så att den ser ut och agerar som du vill. Apple lade till en massa saker till QuickType i iOS 10 och 11, men jag föredrar alltid att plocka ut långformade e-postmeddelanden på min Pixel än min iPhone X.

Jag älskar också att spendera tid med nya Android-telefoner, från det no-nonsense metallchassit på $ 229 Moto G5 Plus till fascinerande ljusförskjutningar av Solar Red HTC U11. Androids öppenhet har underlättat en revolution inom smarttelefonkonstruktion och dekonstruktion, och Googles operativsystem fortsätter att låta praktiskt taget vem som helst, till vilken pris som helst, komma på internet.

Ska du köpa en iPhone X?

Apple förtjänar mycket kredit inte bara för att ha drivit kuvertet för smartphone-hårdvaruinnovation - titta på iFixits nedbrytning av iPhone X för att se hur elegant hela interiören är utformad - men för att skapa ett ekosystem där du, när du är inne, inte vill lämna.

Och medan jag vet att det är bra att vilja att vi alla ska leva i harmoni, skulle jag i min idealvärld få alla hängivna Android-användare att prova iPhone X i några dagar, och varje hängiven iPhone-missbrukare använder, säg, en Galaxy Note 8 eller Pixel 2 för samma mängd tid. Det finns lärdomar att utforska skillnaderna mellan de två och i slutändan inse att de inte är så olika.

Android-anhängare har förmodligen lite intresse av att köpa en iPhone X, särskilt en som kostar $ 1000. Det är rättvist: det här är en mycket dyr telefon. Men om du är förskräckt över närvaron av den här recensionen på Android Central, är du exakt den person som ska prova, både för att se vad du hatar och vad gillar du.

Se på Apple

Vi kan tjäna en provision för inköp med våra länkar. Läs mer.

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!
Det är dags att klippa av sladden!

Det här är de bästa trådlösa öronsnäckorna du kan köpa till varje pris!

De bästa trådlösa öronsnäckorna är bekväma, låter fantastiskt, kostar inte för mycket och sitter lätt i fickan.

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer
Nästa generation

Allt du behöver veta om PS5: Släppdatum, pris och mer.

Sony har officiellt bekräftat att de arbetar på PlayStation 5. Här är allt vi vet om det hittills.

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar
Nya Nokias

Nokia lanserar två nya budget Android One-telefoner under 200 dollar.

Nokia 2.4 och Nokia 3.4 är de senaste tillskotten till HMD Globals budget smartphone-sortiment. Eftersom de båda är Android One-enheter får de garanterat två stora OS-uppdateringar och regelbundna säkerhetsuppdateringar i upp till tre år.

Här är de bästa fodralet för Galaxy S10
Det bästa du kan få

Här är de bästa fodralet för Galaxy S10.

Även om det inte är den senaste telefonen där ute, är Galaxy S10 en av de trevligaste och mest hala telefonerna på marknaden. Se till att klä den i ett av dessa fall.

instagram story viewer