Artikel

Star Wars: Squadrons tillåter spelare att omdirigera kraften till olika fartygssystem

protection click fraud

Star Wars: Squadrons är på väg in i höst och teamet på EA Motive fortsätter att tillhandahålla uppdateringar om den här dogfighting-upplevelsen. I en nyligen blogginläggdelade teamet lite mer om exakt hur starfighterflyg och strider kommer att fungera.

De flesta stjärnskepp i Star Wars: Squadrons har tre olika system som alla behöver kraft: motorer, lasrar och sköldar. Spelare måste balansera kraften mellan varje system. Om du till exempel kanaliserar mer kraft till sköldarna laddas de mycket snabbare. Om strömmen maximeras till ett system låses en unik förmåga upp för det systemet. Maximering av skärmstyrka låser upp överskärmning, maximering av vapensystemet ger dig överladdade lasrar, medan maximal effekt till motorerna ger en Speed ​​Boost.

En handfull fartyg har inga sköldar. Dessa fartyg har en kraftomvandlare som låter dig snabbt byta kraft från vapnen till motorerna och tillbaka igen. Under tiden, om ditt skeppsskrov är skadat i en strid, kan du vänta på att ett stödfartyg ger reparationer eller så kan du återvända till ditt huvudfartygs hangar för att åtgärda eventuella skador. För detaljer om specifika fartyg har vi

fullständig lista över stjärnor det kommer att finnas i spelet vid lanseringen.

Star Wars: Squadrons kommer att släppas den 2 oktober 2020. Det kommer till Xbox One, PC och PS4 med fullständigt korsspel mellan alla plattformar.

instagram story viewer